月: 2023年9月 Page 2 of 3

『ライザのアトリエ3』コアアイテムのダメージ増強検証-5- (再びのロールと特性見直し)

この記事のアップデートとなります。

上位ロールは、基本の

  • アタッカー
  • サポーター
  • ディフェンダー

のうち、最も高いレベルに応じて決定されます。

故に、引用元で示したように各ロールをばらけさせるのではなく集中してやってみました。

装備品

※リンク先は詳細

アニエスルーチェ

https://atelier.reisalin.com/issues/304

リンクコールでサポーターの証をアタッカーの証に上書き。超特性も英雄の心得で更に上げています。

クルーガークローク

https://atelier.reisalin.com/issues/305

効果1を合ったカーの証に上書きしました。ここだけ超特性「英雄の心得」が見つかっていません。

ハーナルリング

https://atelier.reisalin.com/issues/306

いずれもコアアイテムに関係する効果のため、上書きする効果は悩みましたが、ダメージと直結しないと思われる効果4をリンクコールしました。

ウォーロックリング

https://atelier.reisalin.com/issues/307

効果3の攻撃力上昇が浮いていたのでリンクコールで上書き。

上記装備品効果で、アルケミスト(アタッカー)レベルは82まで上昇です。

効果検証

難易度LEGENDでの検証です。

例によって敵は同じシャープシザーズ×3。

ここで抜群の効果を見せたラブリーブロッサムとの合わせ技です。

4,171,864です。前回検証時の倍以上のダメージが当たっています。

現段階で判明したこと

  • コアアイテムは装備品でバフが乗る。
  • 装備品にロールを載せる場合は基本3ロールのどれかを集中させる。

でした。この検証ではロスカ島に進んでいないので、ここで得られる特性や新たな鍵での検証が楽しみです。

旅行用ティーセットのフィードバック。

こちらのフィードバックです。

これを携えて寺泊と湯桧曽に訪れ、使い勝手の報告です。

よかったところ

移動中に水出しのお茶が作れる安心感。

旅のクォリティを格段に高めてくれました。宿に着いたときや移動中にお気に入りのお茶が手元にあるというアドバンテージは思った以上です。

しかも、朝のうちや高速乗る前などにセットしておけば、適当な時間にお茶を楽しむことができます。

保冷バッグ効果。

収納するバッグを弁当用の保冷バッグにしたことで冷たい水出しを作ったとしても水分が外に出ることはありません。

また、道の駅やSAで生菓子を買ったとき、それを補完しておける余裕があったのも+点です。

改善点

洗浄道具

香りが強いフレーバーティーを中心に持っていったため、水ですすぐだけではボトルの匂いが取れませんでした。

なので、

  • スポンジ
  • 洗剤

はどこか詰めておく必要があります。そして、洗剤は絶対に茶葉と混ざらないような物理的措置を執る必要があります。

出がらしの茶葉置き場

ジップバッグだけでは不十分でした。こればかりは道中に出てくるゴミを入れる袋に入れて、まとめて処分する方法が良かったです。

現時点でのまとめ

  • 百均で手に入る道具で
  • 気休め程度の保冷効果があり
  • 水出しのお茶が作れる

システムは正解でした。後はこれをどうやって洗浄するかを考えていきます。

連休のボードゲーム会。

3連休初日、レンタルスペースでボードゲーム会を開きました。

タイニータウン

程よく終わり、インタラクションとパズル感が楽しい箱庭ゲーム。

勝利点を狙っていったのが功を奏しました。

ナナイロアジサイ

2人でやったときには気づかなかったものの、3人だと乱戦気味。また、色が本当に変わるのでルールが混乱しがちでした。

キャット・イン・ザ・ボックス

カードを出さない限りスートが決まらないトリックテイキング。2連続でバーストするという不本意な結果となりました。

コーンウォール

3年半ぐらいぶりに回せたゲーム。こちらは沼のマジョリティで一歩及ばず。

ニューファンドランド

今回自分が担当した国はフランス。国別の固有能力:徴税所(配達達成時に+3勝利点」が思った以上に強く、常に先頭で駆け抜けることができました。

「もう少し重いゲームでも大丈夫そうだ」という参加者の意向を受け、90分級のゲームをキチッと回せたのが大成果です。

旅行中のボドゲ。(2023年9月)

今回の旅行でもボードゲームを持ち込んでソロプレイを行っていました。

Fleet the Dice Game

ダイスピックと拡大生産が心地よいソリッドなダイスゲーム。

ピックしなかったダイスは下から封鎖されていくので、何を切り捨てるかが問われる感じ。

得点は71点(Mate)とやや低め。

とはいえ、将に港町でこのゲームがプレイできたのが良かったです。

横濱紳商伝ロール&ライト

技術コンボと契約コンボをいかに両立させていく我の楽しさがあるロール&ライト。

技術は結構取れていたのですが、100点台でした。

いずれにしても、短めの時間でしっかりと遊べる作品が味わえました。

「たる」と「花」。

今回の旅の収穫です。

樽入りチョコレートクッキー

器に惹かれて即購入です。樽型ということで、

アトリエシリーズの象徴という感じです。また、樽に書かれているぐんまちゃんにしても、どこで買ったかを思い起こすトリガーとなります。

花びらの器

桜の花びらを模したガラスの器。これもこれで、

1/12figmaの台座として使い道。

「背景やら台座が増えた」という感じです。

旅先で食べたもの。(2023年秋)

遅い夏休みを取得し、

  • 寺泊
  • 湯桧曽

を訪れました。そこでいただいたものをいくつか。

寺泊

去年と同じ宿ですが、胃袋の許容量を考えてグレードを一個下げました。

それでもなお新鮮で豊富な海の幸。特に蟹の脚を殻付きのまま揚げた天ぷらの香ばしさと旨味に感動です。

湯桧曽

7月にも訪れた宿です。

この部屋と食事が好きでリピート。

  • 鮎の塩焼き
  • 陶板焼き
  • 山の幸盛り合わせ

と、土地ならではの贅を尽くした料理でした。

デザートやら翌朝の食事もしっかりしているのも好みです。

こう、しっかりと宿で美味しい料理を食べられた時点で旅は成功です。

『ライザのアトリエ3』無料DLC王都辺境・ノーマルクエスト一覧。(ネタバレあり)

ある程度整理を行いました。

概要

DLC王都辺境のノーマルクエストは主要なものが³つあり、続き物のクエストが2つあります。

おたずねぷに

かなりめんどくさいクエストです。

クエスト受注後、ランドマーク〔静寂の丘〕周辺でランダムクエストとして出てくるゴールドぷにのドロップアイテム「黄金のぷに玉」を³つ納品してクリア。

  • そもそも確実に出るという保証がない
  • 出てきても霊獣やエアスライドで移動しないとつかまらない

の²つがめんどくささを加速させ、ドロップは1つだけ。つまり、³回戦う必要があります。

https://atelier.reisalin.com/issues/300

クエスト達成後、ぷに玉の専門店が解放されます。

戦士の本懐:1〜³

ランドマーク〔忘れられた集落〕西の方にいる戦士と会話してクエストを受注。

戦士の本懐1

  • ぷにレザー
  • 大ぷに玉

を指定された品質で一定数納品すれば完了。

https://atelier.reisalin.com/issues/297

戦士の本懐²

忘れられた集落の東側にいる魔物を一定数倒して完了。倒せない場合は装備/コアアイテムの見直しを図るか、難易度を下げましょう。

https://atelier.reisalin.com/issues/298

戦士の本懐3

アンフォールド(ボオス用武器)を納品して完了。調合していない場合はこの機会に作って複製し、ボオスにも装備させましょう。

https://atelier.reisalin.com/issues/299

クレリアの想い人

納品に指定があったり、対象人物を探したりと面倒ですが、再現性があるために先の「おたずねぷに」ほどではありません。

クレリアの想い人1

こちらでも紹介した通り。こちらでは特性の移し替えをお話しましたが、

ヘイズブレスに気体を投入するマテリアル環がありましたので、ここが手っ取り早いです。

https://atelier.reisalin.com/issues/301

クレリアの想い人2

サルドニカの

  1. マルモ広場周辺
  2. 魔石の工房周辺
  3. ガラス細工の工房周辺

にいる女性とそれぞれ話したあと、

マルモ広場の西側にある昇降機近くの女性と会話します。

詳細は下記のRedmineにぶら下げています。

https://atelier.reisalin.com/issues/302

クレリアの想い人3

品質500以上の献身のロケットを納品してクリアです。クエストタイミング的にも問題ないでしょう。

https://atelier.reisalin.com/issues/303

先撮り・万聖節。-百均グッズの撮影用小物(その50)-

9月ともなると、百均コーナーの季節品はハロウィーンに染まります。

それを利用して、こういったグッズを購入しました。

  • ジャックオーランタンのテーブル
  • 幽霊/幽霊屋敷のオブジェ
  • 枯れ木スタンド

実際に並べるとこの通り。(背景は去年作成した百均によるトレリス背景です)

目についたときに「これは映える」と思っていました。特に、テーブルがスツールとしてインパクトを与えてくれています。

日曜日の差しゲー。

ボードゲームカフェにて遊んできました。

カム・セイル・アウェイ!

パッケージ買いをして大正解だったゲームを改めてインスト。

ほぼ全ての客を案内するという凄まじいプレイが功を奏して80点台を叩き出すことができました。

カルカソンヌ(拡張付き)

塔の立体感が良かった本拡張。ルールを互いに勘違い。(正解は塔のある縦横を捕虜にできるはずですが、周囲と勘違いです)

ただ、これはこれでものすごい緊張感が生まれていました。

  • カードを使わず
  • 言語依存がなく
  • ミープルが光る

2つのゲームで楽しめました。

『ライザのアトリエ3』コアアイテムのダメージ増強検証-4- (DLC戦闘アイテム利用)

周回ボーナスを利用せず、一からプレイしている『ライザのアトリエ3』。シナリオ攻略の途上で、今までの記録を大幅に更新する手順が見つかりました。

DLC戦闘アイテム『ラブリーブロッサム』

カテゴリー

魔法の道具(補助:弱体)

主原料

  • 神秘の種
  • 肥沃な土壌
  • 毒の材料
  • 植物

属性値

炎/雷 3

アイテムレベル

26

装備させている主なキャラクター

ほぼ全員

消費CC

2

実際の消費CC

1

効果範囲

全体

効果

  1. 秘密の劇薬
  • 対象の攻撃力、防御力、素早さを低下させ、低下させた分自身の能力を上昇する
  1. 虚脱の花粉
  • 確率でランダムな副属性を3個低下する
  1. 妖艶な花弁
  • 攻撃力を低下させ、WTを押し戻す
  1. ハザードアロマ
  • 確率で毒、呪い、睡眠を付与する

特性

  1. クリティカル++ 99
  • アイテムの使用時にクリティカルになる確率が最大で100%増加する
  1. 破壊力上昇++ 50
  • アイテムの威力が最大で50%増加する
  1. 永久機関
  • 消費CCが1減少するが、威力が大きく減少する。消費CCは1未満にはならない

超特性

  • 厄災
  • ランダムな状態異常を、5回付与

この、デバフ+バフという山盛りのアイテムを使います。

前提

難易度:LEGENDでの検証です。

  • アニエスルーチェが未解放のため、武器はスパークルレヴァリエです。
  • その他の装備は割愛。
  • 前回までの検証に倣い、攻撃アイテムはツヴァイレゾナンスに絞ります。
  • 異界オーリムにいるシャープシザーズ×3に放ちます。

検証

ツヴァイレゾナンスのみを用いた場合

ダメージ量は351,045。この状態でも敵を殲滅できています。

エイビスコール+ツヴァイレゾナンス

https://atelier.reisalin.com/issues/295

584,169。1.5倍に膨れ上がりました。

ラブリーブロッサム+ツヴァイレゾナンス

1,029,521。この時点で、前回検証時のダメージに迫りました。

エイビスコール+ラブリーブロッサム+ツヴァイレゾナンス

1,700,141。正直、これは予想外でした。

繰り返しますが、最強武器:アニエスルーチェが解放されていない状態でこのダメージは圧巻です。

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