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『ライザのアトリエ3』ショップ開発による先取り調合。(DLC戦闘アイテム)

前作『ライザのアトリエ2』でもフィーチャーされたショップ開発(アイテムを売る度に別のアイテムが補充されていく)システム。

今作では

  • サルドニカ/クーケン島/フォウレの里に出現
  • 売却で得られる条件が明示化されている

などのチューンが施されていました。

これを利用して、DLCでの強力な戦闘アイテム「ラブリーブロッサム」を調合します。

前提

今回の検証は引き継ぎボーナスはありません。一から組み直しです。そのため、クリア時に持っていた

  • アニエスルーチェ
  • ツヴァイレゾナンス

といったアイテムは持っておりません。まだ異界にも訪れていないので「アルケミストの証」などのSR鍵も所有していません。

タイミング

メインクエスト『フォウレの少年』から実行可能ですが、そこに至るまでの前提は厳しいです。

  • アイテムリビルドなどを駆使して斧の採取ランクがLv.3になっている。
  • 「クリスタルエレメント」、「禁忌の雫」などの影響拡大系アイテムがある

ネメド地方に到着していれば、これらアイテムは調合・入手可能です。

ショップ開発で神秘の種を入手

シンティラ鉱山で入手する「聖石の欠片」を10個売ることで、サルドニカのフォーゲル商会に「神秘の種」が購入可能になります。

まずはこれを購入します。

肥沃な土壌を採取

ランドマーク〔竜樹〕周辺などの巨大な花から肥沃な土壌を採取します。

「ラブリーブロッサム」調合

調合開始です。

特性は

  • クリティカル++ 99
  • 破壊力上昇++ 50
  • 永久機関

を付与。

  • 禁忌の雫
  • クリスタルエレメント

といった影響拡大系アイテムをふんだんに投入できるのが利点です。

特性解放までの回数が間に合わない場合は

  • 投入回数増加
  • アイテムリビルド

で補います。

威力検証

好みの超特性も余裕があれば付与します。

これで、

  • 低CC
  • 器用さが低いキャラクターでも発動可能な

デバフアイテムが完成です。

難易度、LEGENDにて確認。

  1. ラブリーブロッサム
  2. アネモフラム
  3. アネモフラム

と開幕から飛ばしていきます。

この段階にしてはまずまずのダメージです。

以上、「パーツさえ揃えば、本来存在しないアイテムを作れる」という結論です。

『ライザのアトリエ3』クーケン島周辺エリアで入手可能な各種インゴットの素材。(ネタバレあり)

概要

8周目をプレイ中の『ライザのアトリエ3』。

今回は引き継ぎなし(まっさらの状態)でプレイしているため、アイテムなどを持っていません。なので、序盤から素材探しに奔走しています。

そんな中で、各種インゴットの素材をクーケン島周辺エリアだけで取得可能なことを確認しました。

インゴット(無条件で採取可能)

必須素材

  1. アマタイト鉱 (アトリエ周辺で採取可能)
  2. 鉱石 (同上)
  3. 石材 (同上)

基本的なインゴット系だけあって、最初から調合可能。ただ、本当に最初の頃に調合する際は属性値0となりがちです。

中和剤・緑の効果で石材を付与し、「属性1」のインゴットを作るのが最初の目標と言えます。

スタルチウム(レシピ変化)

前作と同様にインゴットからのレシピ変化。

ですが、前作よりもやや条件が緩くなっているという印象です。

必須素材:アークナイト

火山ヴァイスベルクの「古い吊り橋」に出てくる魔石の傀儡がドロップします。

必須素材:ペントナイト

リーゼ渓谷、石巨人塚の『土塊の使役者』からドロップ。こちらは、後述する

  • 創世の逆さ石

も入手できます。

クリミネア:スキルツリー解放

スキルツリーが割と高めの位置にありますが、カーク群島探索開始時から調合可能です。

必須素材:創世の逆さ石

上述したリーゼ渓谷、石巨人塚の『土塊の使役者』からドロップします。

必須素材:モルディナイト

リーゼ渓谷、門前前階段のメテオライトドールがドロップします。

後述するゴルディナイトも回収できます。

ゴルドテリオン(クリミネアからのレシピ変化)

必須素材:ゴルディナイト

上記、リーゼ渓谷、門前前階段のメテオライトドールがドロップします。

必須素材:琥珀水晶

クーケン島周辺エリアでの入社は確認できませんでした。そのため、調合方法はクリミネアからレシピ変化をするのみとなっています。

品質を上げるには、水の部分で旅人の水珠を入れればどうにかなります。

琥珀水晶がないので、右からのマテリアル環を伸ばせません。

それでも、「装備作成 全能+5」と、特製2つまでは伸ばすことができます。

グランツオルゲン:スキルツリー解放

※こちらはあくまでも理論の話です※

必要SPが更に高くなり、投入数も材料も半端ではありませんが、理論上はクーケン島から出ない状態で調合は可能です。

前提条件

  1. このスキルツリーを解放していること。
  2. 最初のクーケン島での探索を終わらせたこと。
  3. クーケン島の最初のワールドクエストをクリアしていること。

必須素材

条件3を満たすことで、リーゼ渓谷のランダムクエストに巨岩の兵士がランダムクエストとして現れることがあります。

  1. セプトリエン
  2. 七煌原石

は、上記で入手できます。そして、エリキシルはクーケン島の強敵を倒してドロップできる竜眼を使う感じです。

以上、やりこみプレイ以外には参考にせずストーリーを進めた方が良いという情報でした。

『ライザのアトリエ3』クエスト一覧。(ネタバレあり)

2023年一番やりこんだゲーム『ライザのアトリエ3』、全ての

  • 地方ごとのクエスト
  • キャラクタークエスト
    • 及びパーティークエスト
  • 見聞録

筆者管理のRedmineにて記録しました。

重大なネタバレについてはマスキングしています。

また、実績解除に必要な

  • 料理
  • ソードマスター

についても挙げています。

メインクエスト/ワールドクエスト

https://atelier.reisalin.com/versions/23

これに関しては、mermaid.jsによるフローチャートを用いています。

地方ごとのクエスト

クーケン島周辺エリア

https://atelier.reisalin.com/versions/18

1の舞台。ここを基本的なエリアとして、各地方を行ったり来たり。新たなマップが追加されています。

クレリア地方

https://atelier.reisalin.com/versions/19

魔石とガラスの工芸都市、サルドニカを擁する地方だけあって、採取できる素材が一気に増えます。異なる特徴を持ったアトリエを作れるのもここからです。

ネメド地方

https://atelier.reisalin.com/versions/20

新たな仲間やかつての仲間との合流が目立つ地方。エリアの半分がメインクエストとは絡まない特異さを持っています。

異界オーリム

https://atelier.reisalin.com/versions/21

別世界でも冒険。

  • レアリティアップの鍵
  • 古の賢者の石の素材

など、エンドコンテンツに向けた調合が可能になってきます。

無料DLC:王都辺境

https://atelier.reisalin.com/versions/25

終盤から探索可能になる王都辺境。メインキャラクターの一人と関わりが深い地方です。

有料DLC:ロスカ島

https://atelier.reisalin.com/versions/24

クリアデータ前提の高難易度エリア。

  • 新たなキーメイク
  • 特殊な調合素材

などが待っています。

キャラクターごとのクエスト

以下はキャラクターごとのクエストです。ライザのみがパーティークエスト。

キャラクタークエストに関しては受諾タイミングも記しています。

次なる目標

  • 宝箱一覧
  • 素材の詳細データ

など、記録は色々です。

『ライザのアトリエ3』有料DLC「ロスカ島」文献探し一覧。(ネタバレあり)

にて、

他に凄く厄介な文献探しがありますが、こちらは合間を見て探しています。

と書いたところの宿題を達成しました。

概要

『ライザのアトリエ3』有料DLC『ロスカ島』のノーマルクエスト「文献探しを手伝おう」を探したときの記録です。

クエスト内容

ロスカ島各所に存在する「文献」を30個も探す、本作で一番面倒なクエスト。そのうちのいくつかは見つけるのが非常に困難だったのもめんどくささに拍車をかけます。

更に、実装当時は「30個集めたのにカウントされない」バグがあったため、しばらく放置していました。

それを、ようやく回収です。

備考

  • 場所は固まっていません。文献のカテゴリーごとにまとめています。
  • 詳細なスクリーンショットや内容は別リンク(別に管理しているRedmine)で記しています。

文献一覧

1.破れた羊皮紙

  • 異空の社と開明の社の中間地点
  • バードウォッチャー・タオで鳥を追いかけるときに発見

https://atelier.reisalin.com/issues/633#note-2

2. 破れた羊皮紙

  • 創世の社
  • 動力があるところ
  • 施設の渡り廊下、ジャンプしたところ

https://atelier.reisalin.com/issues/633#note-3

3.破れた羊皮紙

  • 開明の社、施設に入って右、奥に入ったところ

https://atelier.reisalin.com/issues/633#note-4

4. 破れた羊皮紙

中央の塔に向かうところ、廃墟の中

https://atelier.reisalin.com/issues/633#note-5

5.破れた羊皮紙

  • 創世の社
  • クエスト『研究所の遺産』を受諾したところ

https://atelier.reisalin.com/issues/633#note-6

6.破れた羊皮紙

  • 中央制御塔の入り口、廃墟の上(東側)
  • 軒先をジャンプしていく

※ここが一番見つけるのが大変でした。

この場所から、飛び石のように軒先をジャンプした先です。

https://atelier.reisalin.com/issues/633#note-7

7.研究者の手記

  • 開明の社から創世の社に向かうところ
  • 骨を伝って登っていくところ
    • 『ライザのアトリエ2』の伝承の竜骨谷のような立体です。

https://atelier.reisalin.com/issues/633#note-8

8. 研究者の手記

  • 異空の社、西側
  • アイテムレベル低下の釜の側

https://atelier.reisalin.com/issues/633#note-9

9.研究者の手記

  • 異空の社と開明の社の中間地点
  • アイテムレベルの低下の釜の下のオアシス、先

https://atelier.reisalin.com/issues/633#note-10

10.研究者の手記

  • 創世の社
  • 施設内西、端の本

https://atelier.reisalin.com/issues/633#note-11

11. 研究者の手記

  • 創世の社の北東にある奥まったオアシス

https://atelier.reisalin.com/issues/633#note-12

12. 研究者の手記

  • 異空の社、外を出て西側
  • 合間の廃墟

https://atelier.reisalin.com/issues/633#note-13

13. 研究者の手記

  • 中央制御塔の入り口、廃墟の上(西側)

https://atelier.reisalin.com/issues/633#note-14

14.研究者の手記

  • 創世の社
  • クエスト『研究所の遺産』を受諾したところ

https://atelier.reisalin.com/issues/633#note-15

15. 研究者の手記

  • 海岸の小廃墟から北
  • 異空の社に向かうところ
  • 古代の錬金釜『特性レベル上昇』北東

https://atelier.reisalin.com/issues/633#note-16

16.薄汚れた資料

  • 海岸の小廃墟東
  • 古代の錬金釜『古代の鍛治技術』そば
  • 動物についていかないと発見できない

※この文献が「探した」と判定されなかったために、クエストを達成できないバグが発生していました※

https://atelier.reisalin.com/issues/633#note-17

17. 薄汚れた資料

  • 異空の社の南西
  • 廃墟の間

https://atelier.reisalin.com/issues/633#note-18

18.薄汚れた資料

  • 創世の社、施設を出て南側
  • 枯れた噴水の近く

https://atelier.reisalin.com/issues/633#note-19

19.薄汚れた資料

  • 異空の社、施設に入って右

https://atelier.reisalin.com/issues/633#note-20

20. 薄汚れた資料

  • 異空の社、東側
  • 瓦礫などが詰まれているところの間

https://atelier.reisalin.com/issues/633#note-21

21.薄汚れた資料

  • 異空の社の北東
  • 古代の錬金釜「作成個数増加」すぐそば

https://atelier.reisalin.com/issues/633#note-22

22.薄汚れた資料

  • 異空の社、動力装置がある部屋を出たバルコニー

https://atelier.reisalin.com/issues/633#note-23

23. 薄汚れた資料

  • 異空の社の北
  • 古代の錬金釜「属性順応」のそば

https://atelier.reisalin.com/issues/633#note-24

24.古い研究記録

  • 異空の社、見聞録『秘匿された調査資料』がある部屋

https://atelier.reisalin.com/issues/633#note-25

25.古い研究記録

  • 異空の社、入り口から入って左

https://atelier.reisalin.com/issues/633#note-26

26.古い研究記録

  • 開明の社、施設に入って左の小部屋

https://atelier.reisalin.com/issues/633#note-27

27.古い研究記録

  • 開明の社、ギミックを開けた部屋の先

https://atelier.reisalin.com/issues/633#note-28

28.古い研究記録

  • 開明の社、施設に入って左、奥に入ったところ

https://atelier.reisalin.com/issues/633#note-29

29. 古い研究記録

  • 開明の社、動力がある場所(地下)

https://atelier.reisalin.com/issues/633#note-30

30. 古い研究記録

  • 異空の社、地下最下層に向かう途中
  • 本棚の前に積まれている本

https://atelier.reisalin.com/issues/633#note-31

まとめ

以上30個。非常に面倒なノーマルクエストでした。

『ライザのアトリエ3』有料DLCロスカ島でのキーメイクを効率化。(要DLCアイテム)

DLC要素:白楼の鍵

DLCロスカ島で追加される無垢の鍵の上位種:白楼の鍵。

これによって得られる秘密の鍵は

「神域」と、無垢の鍵で得られるものよりも強化したシンボル効果が得られます。

これを効率的に生成するための方法を確立させました。

白楼の鍵でのキーメイクの難点

アドバンスドスキル:ファストキーメイクの成功率の低さです。

無垢の鍵と異なり白楼の鍵は確率補正がないために成功率は低めです。

かといって適当に攻撃を重ねたのでは手痛い一撃を食らい、高火力で押し切ると敵は全滅。キーメイクの機会そのものがなくなります。

このジレンマの解決策を鍵以外に求める必要がありました。

着目したコアアイテム:ナイトロシュテルン

そこで着目したのは有料DLC「冒険の極意」で追加されるコアアイテム、ナイトロシュテルン。

敵にブレイクダメージを与えることができるデバフアイテムの効果を高めました。

https://atelier.reisalin.com/issues/308

詳細は上記ですが、次のチューニングを施しています。

  1. 消費CC1で撃てるようにしています。
  2. 超特性「ブレイク必中」を入れることで敵をブレイクさせます。
    • これによって敵からのキーメイク成功率を開幕から上げていきます。
  3. 効果4をリンクコール「ブレイク値加算・極」にして、敵のリカバリーを難しくしています。

検証手順

  • DLCロスカ島での検証です。
  • 難易度はLEGEND。

また、ステータスはこんな形です。

戦闘開始~コアアイテム

開幕から:

  1. ラブリーブロッサム
  2. ナイトロシュテルン

の順番で発動。(CCが1残りますが、これは殲滅時に用います)

ブレイク~キーメイク

超特性「ブレイク必中」により、敵はブレイク状態。また、ブレイクゲージも大幅に減らしています。

キーメイクを行います。成功率は80%程になっています。

キーメイク成功。

戦闘終結

後は残っている1CCで一掃して戦闘完了です。

一応のまとめ

検証動画はこちら。

  • 開幕から
  • 一手間加えるだけで
  • 戦闘時のキーメイクの確率を上昇

は、コアアイテムによりどうにかなりました。後はより強いキーメイクのため、あちこちのワールドを奔走します。

『ライザのアトリエ3』コアアイテムのダメージ増強検証-5- (再びのロールと特性見直し)

この記事のアップデートとなります。

上位ロールは、基本の

  • アタッカー
  • サポーター
  • ディフェンダー

のうち、最も高いレベルに応じて決定されます。

故に、引用元で示したように各ロールをばらけさせるのではなく集中してやってみました。

装備品

※リンク先は詳細

アニエスルーチェ

https://atelier.reisalin.com/issues/304

リンクコールでサポーターの証をアタッカーの証に上書き。超特性も英雄の心得で更に上げています。

クルーガークローク

https://atelier.reisalin.com/issues/305

効果1を合ったカーの証に上書きしました。ここだけ超特性「英雄の心得」が見つかっていません。

ハーナルリング

https://atelier.reisalin.com/issues/306

いずれもコアアイテムに関係する効果のため、上書きする効果は悩みましたが、ダメージと直結しないと思われる効果4をリンクコールしました。

ウォーロックリング

https://atelier.reisalin.com/issues/307

効果3の攻撃力上昇が浮いていたのでリンクコールで上書き。

上記装備品効果で、アルケミスト(アタッカー)レベルは82まで上昇です。

効果検証

難易度LEGENDでの検証です。

例によって敵は同じシャープシザーズ×3。

ここで抜群の効果を見せたラブリーブロッサムとの合わせ技です。

4,171,864です。前回検証時の倍以上のダメージが当たっています。

現段階で判明したこと

  • コアアイテムは装備品でバフが乗る。
  • 装備品にロールを載せる場合は基本3ロールのどれかを集中させる。

でした。この検証ではロスカ島に進んでいないので、ここで得られる特性や新たな鍵での検証が楽しみです。

『ライザのアトリエ3』無料DLC王都辺境・ノーマルクエスト一覧。(ネタバレあり)

ある程度整理を行いました。

概要

DLC王都辺境のノーマルクエストは主要なものが³つあり、続き物のクエストが2つあります。

おたずねぷに

かなりめんどくさいクエストです。

クエスト受注後、ランドマーク〔静寂の丘〕周辺でランダムクエストとして出てくるゴールドぷにのドロップアイテム「黄金のぷに玉」を³つ納品してクリア。

  • そもそも確実に出るという保証がない
  • 出てきても霊獣やエアスライドで移動しないとつかまらない

の²つがめんどくささを加速させ、ドロップは1つだけ。つまり、³回戦う必要があります。

https://atelier.reisalin.com/issues/300

クエスト達成後、ぷに玉の専門店が解放されます。

戦士の本懐:1〜³

ランドマーク〔忘れられた集落〕西の方にいる戦士と会話してクエストを受注。

戦士の本懐1

  • ぷにレザー
  • 大ぷに玉

を指定された品質で一定数納品すれば完了。

https://atelier.reisalin.com/issues/297

戦士の本懐²

忘れられた集落の東側にいる魔物を一定数倒して完了。倒せない場合は装備/コアアイテムの見直しを図るか、難易度を下げましょう。

https://atelier.reisalin.com/issues/298

戦士の本懐3

アンフォールド(ボオス用武器)を納品して完了。調合していない場合はこの機会に作って複製し、ボオスにも装備させましょう。

https://atelier.reisalin.com/issues/299

クレリアの想い人

納品に指定があったり、対象人物を探したりと面倒ですが、再現性があるために先の「おたずねぷに」ほどではありません。

クレリアの想い人1

こちらでも紹介した通り。こちらでは特性の移し替えをお話しましたが、

ヘイズブレスに気体を投入するマテリアル環がありましたので、ここが手っ取り早いです。

https://atelier.reisalin.com/issues/301

クレリアの想い人2

サルドニカの

  1. マルモ広場周辺
  2. 魔石の工房周辺
  3. ガラス細工の工房周辺

にいる女性とそれぞれ話したあと、

マルモ広場の西側にある昇降機近くの女性と会話します。

詳細は下記のRedmineにぶら下げています。

https://atelier.reisalin.com/issues/302

クレリアの想い人3

品質500以上の献身のロケットを納品してクリアです。クエストタイミング的にも問題ないでしょう。

https://atelier.reisalin.com/issues/303

『ライザのアトリエ3』コアアイテムのダメージ増強検証-4- (DLC戦闘アイテム利用)

周回ボーナスを利用せず、一からプレイしている『ライザのアトリエ3』。シナリオ攻略の途上で、今までの記録を大幅に更新する手順が見つかりました。

DLC戦闘アイテム『ラブリーブロッサム』

カテゴリー

魔法の道具(補助:弱体)

主原料

  • 神秘の種
  • 肥沃な土壌
  • 毒の材料
  • 植物

属性値

炎/雷 3

アイテムレベル

26

装備させている主なキャラクター

ほぼ全員

消費CC

2

実際の消費CC

1

効果範囲

全体

効果

  1. 秘密の劇薬
  • 対象の攻撃力、防御力、素早さを低下させ、低下させた分自身の能力を上昇する
  1. 虚脱の花粉
  • 確率でランダムな副属性を3個低下する
  1. 妖艶な花弁
  • 攻撃力を低下させ、WTを押し戻す
  1. ハザードアロマ
  • 確率で毒、呪い、睡眠を付与する

特性

  1. クリティカル++ 99
  • アイテムの使用時にクリティカルになる確率が最大で100%増加する
  1. 破壊力上昇++ 50
  • アイテムの威力が最大で50%増加する
  1. 永久機関
  • 消費CCが1減少するが、威力が大きく減少する。消費CCは1未満にはならない

超特性

  • 厄災
  • ランダムな状態異常を、5回付与

この、デバフ+バフという山盛りのアイテムを使います。

前提

難易度:LEGENDでの検証です。

  • アニエスルーチェが未解放のため、武器はスパークルレヴァリエです。
  • その他の装備は割愛。
  • 前回までの検証に倣い、攻撃アイテムはツヴァイレゾナンスに絞ります。
  • 異界オーリムにいるシャープシザーズ×3に放ちます。

検証

ツヴァイレゾナンスのみを用いた場合

ダメージ量は351,045。この状態でも敵を殲滅できています。

エイビスコール+ツヴァイレゾナンス

https://atelier.reisalin.com/issues/295

584,169。1.5倍に膨れ上がりました。

ラブリーブロッサム+ツヴァイレゾナンス

1,029,521。この時点で、前回検証時のダメージに迫りました。

エイビスコール+ラブリーブロッサム+ツヴァイレゾナンス

1,700,141。正直、これは予想外でした。

繰り返しますが、最強武器:アニエスルーチェが解放されていない状態でこのダメージは圧巻です。

属性値・追求。(『ライザのアトリエ3』特性と超特性による『古の賢者の石』調合)

『古の賢者の石』が調合可能のタイミングで、かなり属性値を増やしながら調合してみました。

前提

  • 『賢者の石』作成済みであること。
  • 超特性『超濃度』を持つ花/竜素材/セプトリエンがあること。
  • 秘密の鍵の調合効果に「属性値増加・強」があること。

そしてもう一つ。

異界で「導きの鳥の羽」を取得していること。ランダムクエスト(鳥を追いかける)で、異界にいる鳥のみがこの特性:異質を持っています。

「アイテムの属性値を増加させる」を通常の特性として持っているので、引き継ぎが極めて容易です。

筆者は

  • 導きの鳥の羽を用いて超純水を作成
  • 超純水から中和剤を作成
  • 上記の中和剤からカラフルオイルを作成

で、この特性「異質」を引き継がせました。

ここまでが準備段階。

調合

精霊の小瓶を選択します。

最初に投入するから振るオイルは特性「異質」を持たせています。

超特性「超濃度」を持つ花を投入します。

この位置です。ラピス・パピヨンやそのほかの素材に超濃度があればここである必要はありません。

「属性値増加・強」の鍵を使います。

こかからレシピ変化します。

各レシピ変化で属性値増加・強の鍵を用います。

  • クリスタルエレメント(要:セプトリエン)
  • 賢者の石(要:エーテルコア)

それぞれで鍵を使います。新たに鍵を使うことで、この効果は蓄積されます。

古の賢者の石の効果を発現させます。

異界で採取できる「アダマント」を投入して古の賢者の石へとレシピ変化します。

この段階でも属性値増加・強の鍵を使ってもいいのですが、「全ての属性を使いたい」ということで、この段階では「属性追加・氷」に変えました。

最後にそれぞれの特性を発現させます。

  • 特性:異質
  • 超特性:超濃度

は確実に発現させます。

と、DLC「ロスカ島」の「属性値増加」を使わずとも、属性値24という恐るべき数値を出せました。

6周目の記録。(Redmineの関連チケットのリンク)

ここにきて、ゲーム『ライザのアトリエ3』の

等をRedmineのチケットとして管理した異議が出てきました。

6周目の課題「ノーマルクエストの記録」

今回はノーマルクエストがどのタイミングで発生し、どこで受諾できるかを書いています。

ここで役立つのが、Redmineに標準で備わっている「関連するチケット」機能。

このように、「関連している」チケットに、発行済みの見聞録やらランドマークへのチケット番号を記載して追加するだけ。

こうすることで、ランドマーク(あるいはその周辺)で発生するクエスト/入手できる見聞録などを可視化。後の集会の効率化を図ります。しかも、どちらか片方に「関連している」を貼れば、もう片方へはしなくていいのも利点です。

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