タグ: ウルザ

打点と回転。(統率者メモ:2024/03/13)

自分のもう一つのメインデッキ、《工匠の主任、ウルザ》を統率者に据えたデッキもカード入れ替えです。

統率者

  • 工匠の主任、ウルザ/Urza, Chief Artificer

デッキコンセプト

『ウルザのアトリエ』と言いたいだけの統率者デッキ

デッキリスト 2024/03/13

クリーチャー

  • 石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic
  • 祖神の使徒、テシャール/Teshar, Ancestor's Apostle
  • 発掘現場の技師/Digsite Engineer
  • エリシュ・ノーン/Elesh Norn
  • 遺跡の天使/Angel of the Ruins
  • アフェットの錬金術師/Aphetto Alchemist
  • パワーストーンの神童、ウルザ/Urza, Powerstone Prodigy
  • 練達飛行機械職人、サイ/Sai, Master Thopterist
  • 鑑識の利器師/Forensic Gadgeteer
  • エーテリウムの達人/Master of Etherium
  • 大変成家、アンクタス/Unctus, Grand Metatect
  • ファイレクシアの変形者/Phyrexian Metamorph
  • 発明の領事、パディーム/Padeem, Consul of Innovation
  • アーカム・ダグソン/Arcum Dagsson
  • 最高工匠卿、ウルザ/Urza, Lord High Artificer
  • エーテル宣誓会の審判人/Ethersworn Adjudicator
  • 煌めくドラゴン/Shimmer Dragon
  • 破片撒きのスフィンクス/Sharding Sphinx
  • 思考の監視者/Thought Monitor
  • 金線の打破者、アーミクス/Armix, Filigree Thrasher
  • 無情な屍技術師/Ruthless Technomancer
  • マリオネットの達人/Marionette Master
  • 害悪の機械巨人/Noxious Gearhulk
  • 高波エンジン/Surge Engine
  • 真面目な身代わり/Solemn Simulacrum
  • 鋼のヘルカイト/Steel Hellkite
  • マイアの戦闘球/Myr Battlesphere
  • 悪意の大梟/Baleful Strix
  • 妖精の女王、ウーナ/Oona, Queen of the Fae
  • 覇者シャルム/Sharuum the Hegemon

インスタント

  • 剣を鍬に/Swords to Plowshares
  • 錬金術師の挽回/Alchemist's Retrieval
  • サイクロンの裂け目/Cyclonic Rift
  • 灯の燼滅/Despark
  • 発明品の唸り/Whir of Invention
  • 精神壊しの罠/Mindbreak Trap
  • ウルザの命令/Urza's Command
  • 意志の力/Force of Will

ソーサリー

  • 白の太陽の黄昏/White Sun's Twilight
  • セヴィンの再利用/Sevinne's Reclamation
  • 名誉回復/Vindicate
  • 現実への係留/Anchor to Reality
  • 至高の評決/Supreme Verdict
  • ロリアンの発見/Lórien Revealed

アーティファクト

  • 頭蓋骨絞め/Skullclamp
  • 旅人のガラクタ/Wayfarer's Bauble
  • 改良式鋳造所/Retrofitter Foundry
  • 影槍/Shadowspear
  • 多用途の鍵/Manifold Key
  • 太陽の指輪/Sol Ring
  • アゾリウスの印鑑/Azorius Signet
  • ディミーアの印鑑/Dimir Signet
  • オルゾフの印鑑/Orzhov Signet
  • 頭蓋囲い/Cranial Plating
  • 弱者の剣/Sword of the Meek
  • 速足のブーツ/Swiftfoot Boots
  • 語り部の杖/Staff of the Storyteller
  • 飛行機械の鋳造所/Thopter Foundry
  • スカイクレイブの秘宝/Skyclave Relic
  • 開闢機関、勝利械/Shorikai, Genesis Engine
  • 永遠の大釜/The Cauldron of Eternity

土地

  • 2:平地
  • 3:島
  • 2:沼
  • 古えの居住地/Ancient Den
  • 教議会の座席/Seat of the Synod
  • 囁きの大霊堂/Vault of Whispers
  • 永岩城/Eiganjo Castle
  • 水辺の学舎、水面院/Minamo, School at Water's Edge
  • 死の溜まる地、死蔵/Shizo, Death's Storehouse
  • Underground Sea
  • 天界の列柱/Celestial Colonnade
  • 大草原の川/Prairie Stream
  • 窪み渓谷/Sunken Hollow
  • 金属海の沿岸/Seachrome Coast
  • 闇滑りの岸/Darkslick Shores
  • 秘密の中庭/Concealed Courtyard
  • 神聖なる泉/Hallowed Fountain
  • 湿った墓/Watery Grave
  • 神無き祭殿/Godless Shrine
  • 剃刀潮の橋/Razortide Bridge
  • 霧霊堂の橋/Mistvault Bridge
  • 霧霊堂の橋/Mistvault Bridge
  • ラフィーンの塔/Raffine's Tower
  • 風変わりな果樹園/Exotic Orchard
  • 秘儀の聖域/Arcane Sanctum
  • 産業の塔/Spire of Industry
  • アカデミーの廃墟/Academy Ruins
  • 灰のやせ地/Ash Barrens
  • 溢れかえる岸辺/Flooded Strand
  • 湿地の干潟/Marsh Flats
  • 汚染された三角州/Polluted Delta
  • ウルザの物語/Urza's Saga

着目したのは「アトリエと銘打っている以上、錬金術は入れたい」と《アフェットの錬金術師》を外さずに入れていたら

《大変性家、アンクタス》との2枚で無限ルーティングが発生。《セヴィンの再利用》により《飛行機械の鋳造所》をつり上げることもできます。

常在能力である+1/+1修正も「トークンでない」と書かれているのでコンボを阻害しません。

そして、打点向上に《エーテリウムの達人》も再び入れます。ソプターコンボが揃ったとしても、鋳造所の餌にすれば問題なしです。

相変わらず、アーティファクトの全体除去に弱いデッキだとは言え、このデッキは大好きです。

統率者メモ12-2人戦を回しての雑感-

週末、友人と統率者の2人戦を行ってきました。

  • グレムリンの神童、ジンバル(青赤緑)
  • 工匠の主任、ウルザ(白青黒)
  • 高名な者、ミシュラ(青黒赤)

と、組み直したデッキでの雑感です。

ジンバル

デッキの相性や周りが良かったのか全勝していました。特に2T目に《王冠泥棒、オーコ》が出たときの制圧力が異様でしたし、《汚損破》で壊されてもリカバリーする頼もしさがありました。

ミシュラ

《高名な者、ミシュラ》の能力は強力そのもの。《太陽の指輪》をコピーしてマナ加速として用いる動きや、《イシュ=サーの背骨》で毎回パーマネントを破壊する様は圧巻。構築済みデッキの完成度の高さを思い知ったデッキです。

ウルザ

逆に全く勝てなかったデッキ。数で劣ったり、土地事故に見舞われたり。先に示した《無情な屍技術師》によるループのパーツが揃っていながらもパターンに気づかず手詰まりになったこともありました。

それぞれのクリーチャータイプに「工匠」が含まれていながらも強み弱みやプレイ感が全く異なるのも印象的でした。

使ってみて強かったカード

○ 金線の打破者、アーミクス

これ自身がアーティファクトであるために《工匠の主任、ウルザ》の構築物トークンとシナジーがあります。また、破壊不能を持つクリーチャーを除去できるのもありがたかったです。

○ テルカーの技師、ブルーディクラッド

トークン全てを同じものにしてしまう性質上、《グレムリンの神童、ジンバル》とはアンチシナジー。ですが、サブプランとしての動きは実に優秀です。非クリーチャーである宝物や手がかりが4/4になって襲いかかる動きも脅威でした。

○ サイクロンの裂け目

説明不要の呪文。これで劣勢を覆したことは多々あります。

○ 錬金術師の挽回

「錬金術」に関したカードは挿しておきたいと思って入れたカードは小回りが利きました。特に、《ファイレクシアの変形者》などのコピーカードを回収して再利用できるトリックもありました。

試してみたいカード

  • 機械化製法
  • アフェットの錬金術師
  • 黄金架のドラゴン
  • ミシュラの命令
  • 猿の檻
  • フラクタルの花、エシックス
  • 配列エンジン

等。話に聞いたカードや思わぬ動きをしそうなカードを入れられるのがこのフォーマットの楽しいところ。

統率者メモ11-無情な屍技術師のループ-

概要

統率者《工匠の主任、ウルザ》を使っていて気づいたコンボ。手順が複雑だったので最初は手詰まりになりました。

そんな中、前提条件が揃うことで無限ループがあったので記しておきます。

  • ハイランダー構築
  • 多人数戦
  • 真っ先に狙われるクリーチャー(ウルザ)を中核にしたコンボ

のため、そうそう揃うものではありませんが、メモに残しておきます。(微妙にパーマネント計算がずれていても、概ねコンボ完成はできるかと思います。

前提

○ 戦場に以下のパーマネントがあります。

  1. 最高工廠卿、ウルザ
  2. 頭蓋囲い
  3. 頭蓋囲いが装備されている5/2のアーティファクトクリーチャー(元々のP/Tは2/2)
  4. 最高工廠卿、ウルザが生み出した構築物トークン (3/3)

○ 墓地に以下のカードがあります。

  1. ファイレクシアの変形者

○ 手札に以下のカードがあります。

  1. 無情な屍技術師

上記とは別に、4マナ(うち1つは黒マナ)が捻出できるものとします。

ループ手順

1. ウルザの能力でマナを出す

○ 戦場-アンタップ状態

  1. 最高工廠卿、ウルザ
  2. 構築物トークン (3/3)

○ 戦場-タップ状態

  1. パワー2のアーティファクトクリーチャー
    • 頭蓋囲い装備でパワー5
  2. 頭蓋囲い

○ マナ

  1. 青2マナ

○ 墓地

  1. ファイレクシアの変形者

2.土地からのマナを支払って無情な屍技術師を出す

○ 戦場-アンタップ状態

  1. 最高工廠卿、ウルザ
  2. 無情な屍技術師
  3. 構築物トークン (3/3)

○ 戦場-タップ状態

  1. 頭蓋囲いが装備されている5/2のアーティファクトクリーチャー(元々のP/Tは2/2)
  2. 頭蓋囲い

○ マナ

  1. 青2マナ

○ 墓地

  1. ファイレクシアの変形者

3.無情な屍技術師誘発

5/2のアーティファクトクリーチャーを生け贄に捧げます。屍技術師は生け贄に捧げたクリーチャーのパワー分の宝物を出します。(5個)

○ 戦場-アンタップ状態

  1. 最高工廠卿、ウルザ
  2. 無情な屍技術師(2/4)
  3. 構築物トークン (7/7)
  • 宝物が増えたため、構築物の修正値が増えている
  1. 宝物5個

○ 戦場-タップ状態

  1. 頭蓋囲い

○ マナ

  1. 青2マナ

○ 墓地

  1. ファイレクシアの変形者
  2. パワー2のアーティファクトクリーチャー

4.ウルザの能力でマナを出す

黒マナ捻出のため、宝物1個は残しておく

○ 戦場-アンタップ状態

  1. 最高工廠卿、ウルザ
  2. 無情な屍技術師
  3. 構築物トークン (7/7)
  4. 宝物1個

○ 戦場-タップ状態

  1. 頭蓋囲い
  2. 宝物4個

○ マナ

  1. 青6マナ

○ 墓地

  1. ファイレクシアの変形者
  2. パワー2のアーティファクトクリーチャー

5.アンタップ状態の宝物を生け贄に捧げる

屍技術師の起動型能力に必要な黒マナを捻出します。

○ 戦場-アンタップ状態

  1. 最高工廠卿、ウルザ
  2. 無情な屍技術師 (2/4)
  3. 構築物トークン (6/6)

○ 戦場-タップ状態

  1. 頭蓋囲い
  2. 宝物4個

○ マナ

  1. 青6マナ
  2. 黒1マナ

○ 墓地

  1. ファイレクシアの変形者
  2. パワー2のアーティファクトクリーチャー

6.頭蓋囲いを屍技術師に装備する

浮いている青マナを利用して装備します。装備能力はタップ状態でも起動できます。

○ 戦場-アンタップ状態

  1. 最高工廠卿、ウルザ
  2. 無情な屍技術師 (8/4)
  3. 構築物トークン (6/6)

○ 戦場-タップ状態

  1. 頭蓋囲い
  2. 宝物4個

○ マナ

  1. 青5マナ
  2. 黒1マナ

○ 墓地

  1. ファイレクシアの変形者
  2. パワー2のアーティファクトクリーチャー

7.屍技術師の能力を起動する

対象は墓地にいる《ファイレクシアの変形者》。

変形者のパワーは0だが、屍技術師の起動型能力の条件は「1個以上のアーティファクト」のため、タップ状態の宝物1個を生け贄に捧げる

○ 戦場-アンタップ状態

  1. 最高工廠卿、ウルザ
  2. 無情な屍技術師 (7/4)
  3. 構築物トークン (5/5)

○ 戦場-タップ状態

  1. 頭蓋囲い
  2. 宝物3個

○ マナ

  1. 青3マナ

○ 墓地

  1. ファイレクシアの変形者
  2. パワー2のアーティファクトクリーチャー

8.変形者が場に出る

ファイレクシアの変形者は無情な屍技術師のコピーとなる。

○ 戦場-アンタップ状態

  1. 最高工廠卿、ウルザ
  2. 構築物トークン (6/6)
  3. 無情な屍技術師 (8/4)
  • 変形者はアーティファクトのままであるため、頭蓋囲いと構築物トークンの修正値は上がっている
  1. ファイレクシアの変形者

○ 戦場-タップ状態

  1. 頭蓋囲い
  2. 宝物3個

○ マナ

  1. 青3マナ

○ 墓地

  1. パワー2のアーティファクトクリーチャー

9. 屍技術師となった変形者の誘発能力解決

頭蓋囲いが装備された無情な屍技術師を生け贄に捧げる。パワー8となっているため、宝物は8個出てくる。

○ 戦場-アンタップ状態

  1. 最高工廠卿、ウルザ
  2. 無情な屍技術師にコピーされたファイレクシアの変形者(2/4)
  3. 構築物トークン (14/14)
  4. 宝物8個

○ 戦場-タップ状態

  1. 頭蓋囲い
  2. 宝物3個

○ マナ

  1. 青3マナ

○ 墓地

  1. パワー2のアーティファクトクリーチャー
  2. 無情な屍技術師 (2/4)

10.ウルザでマナを出す

宝物1個を残して全部タップ。変形者もアーティファクトなのでウルザの能力により青マナを出せる。

○ 戦場-アンタップ状態

  1. 最高工廠卿、ウルザ
  2. 構築物トークン (14/14)
  3. 宝物1個

○ 戦場-タップ状態

  1. 無情な屍技術師にコピーされたファイレクシアの変形者(2/4)
  2. 頭蓋囲い
  3. 宝物10個

○ マナ

  1. 青10マナ

○ 墓地

  1. パワー2のアーティファクトクリーチャー
  2. 無情な屍技術師 (2/4)

11. 頭蓋囲いを無情な屍技術師にコピーされたファイレクシアの変形者に装備

浮いてる青マナから支払う

○ 戦場-アンタップ状態

  1. 最高工廠卿、ウルザ
  2. 構築物トークン (14/14)
  3. 宝物1個

○ 戦場-タップ状態

  1. ファイレクシアの変形者(16/4)
  2. 頭蓋囲い
  3. 宝物10個

○ マナ

  1. 青9マナ

○ 墓地

  1. パワー2のアーティファクトクリーチャー
  2. 無情な屍技術師 (2/4)

12.宝物を生け贄に捧げて黒マナを出す

○ 戦場-アンタップ状態

  1. 最高工廠卿、ウルザ
  2. 構築物トークン (13/13)

○ 戦場-タップ状態

  1. ファイレクシアの変形者(15/4)
  2. 頭蓋囲い
  3. 宝物10個

○ マナ

  1. 青9マナ
  2. 黒1マナ

○ 墓地

  1. パワー2のアーティファクトクリーチャー
  2. 無情な屍技術師 (2/4)

13.屍技術師になった変形者の能力を起動する

戻す対象は無情な屍技術師。オリジナルの屍技術師のパワーは2のため、生け贄に捧げる宝物トークンは2個

○ 戦場-アンタップ状態

  1. 最高工廠卿、ウルザ
  2. 構築物トークン (11/11)

○ 戦場-タップ状態

  1. ファイレクシアの変形者(13/4)
  2. 頭蓋囲い
  3. 宝物8個

○ マナ

  1. 青7マナ

○ 墓地

  1. パワー2のアーティファクトクリーチャー
  2. 無情な屍技術師 (2/4)

14.屍技術師(オリジナル)が場に出る

○ 戦場-アンタップ状態

  1. 最高工廠卿、ウルザ
  2. 無情な屍技術師 (2/4)
  3. 構築物トークン (11/11)

○ 戦場-タップ状態

  1. ファイレクシアの変形者(13/4)
  2. 頭蓋囲い
  3. 宝物8個

○ マナ

  1. 青7マナ

○ 墓地

  1. パワー2のアーティファクトクリーチャー

15. 屍技術師(オリジナル)の能力誘発

パワー13の屍技術師(変形者)を生け贄に捧げる。アンタップ状態の宝物が13個生成される。

○ 戦場-アンタップ状態

  1. 最高工廠卿、ウルザ
  2. 無情な屍技術師 (2/4)
  3. 宝物13個
  4. 構築物トークン (23/23)

○ 戦場-タップ状態

  1. 頭蓋囲い
  2. 宝物8個

○ マナ

  1. 青7マナ

○ 墓地

  1. パワー2のアーティファクトクリーチャー\
  2. ファイレクシアの変形者(0/0)

手順4から同じ手順を実施

これでループになります。望むだけの青マナ/宝物が出て構築物トークンは凄まじいサイズに膨れ上がります。合間に

  1. ウルザを生け贄に捧げて再び戦場に出す
  2. 構築物トークンを引き連れて現れる

を組み込むことができます。

ループ後

このループを重ねることで、

  • 無限マナ
  • 無限宝物トークン
  • 構築物トークンの無限P/T

が可能になります。後は最高工廠卿、ウルザの3つめの能力でライブラリー全てを引き切ることも可能です。

MtG:統率者メモ-8- ベースデッキ:差し替え『工匠の主任、ウルザ』

この記事からの続きです。

『ウルザの鐵同盟』ベースデッキのコンセプト(アーティファクトクリーチャーによる物量作戦)を元にパーツを色々と入れ替えました。

2023/07/28 『ウルザのアトリエ』Ver.1

// 統率者

工匠の主任、ウルザ

// 土地

2 平地
1 島
1 沼
1 永岩城
1 古えの居住地
1 水辺の学舎、水面院
1 教義会の座席
1 死の溜まる池、死蔵
1 囁きの大霊堂
1 汚染された三角州
1 湿地の干潟
1 溢れかえる岸辺
1 灰のやせ地
1 アカデミーの廃墟
1 ダークスティールの城塞
1 窪み渓谷
1 涙の川
1 大草原の川
1 アゾリウスの大法官庁
1 秘儀の聖域
1 統率の塔
1 産業の塔
1 風変わりな果樹園
1 神聖なる泉
1 天界の列柱
1 Underground Sea
1 秘密の中庭
1 金属海の沿岸
1 闇滑りの岸
1 湿った墓
1 神無き祭殿
1 黄金沼の橋
1 剃刀湖の橋
1 霧霊堂の橋

// クリーチャー

1 発掘現場の技師
1 遺跡の技師
1 永遠のドラゴン
1 石鍛冶の神秘家
1 アヴェンジャーの名手、サンウェル
1 祖神の使途、テシャール
1 パワーストーンの神童、ウルザ
1 最高工匠卿、ウルザ
1 発明の領事、パディーム
1 ファイレクシアの変形者
1 謹厳な生存者、タウノス
1 エーテル宣誓会の審判人
1 エーテリウムの彫刻家
1 練達飛行機械職人、サイ
1 破片撒きのスフィンクス
1 煌めくドラゴン
1 思考の監視者
1 無情な屍技術師
1 金線の打破者、アーミクス
1 害悪の機械巨人
1 導線外科医
1 金属の急使
1 残酷な祝賀者
1 悪意の大梟
1 妖精の女王、ウーナ
1 覇者シャルム
1 高波エンジン
1 鋼のヘルカイト
1 真面目な身代わり
1 マイアの戦闘球
1 鋼の監視者

// 呪文

1 ファイレクシアの再誕
1 剣を鍬に
1 セヴィンの再利用
1 語り部の杖
1 飛行機械の諜報網
1 発展の行進
1 ロリアンの発見
1 交錯の混乱
1 精神壊しの罠
1 意志の力
1 サイクロンの裂け目
1 発明品の唸り
1 現実への係留
1 錬金術師の挽回
1 永遠の大釜
1 名誉回復
1 灯の壊滅
1 スフィンクスの啓示
1 飛行機械の鋳造所
1 開闢機関、勝利械
1 オルゾフの印鑑
1 ディミーアの印鑑
1 アゾリウスの印鑑
1 速足のブーツ
1 太陽の指輪
1 頭蓋骨絞め
1 頭蓋囲い
1 多用途の鍵
1 弱者の剣
1 虚無の呪文爆弾
1 改良式鋳造所
1 スカイクレイブの秘宝
1 旅人のガラクタ

入れてみたコンボ

1. ソプターコンボ

モダンでもお馴染みのこちら。

  • 最高工廠卿、ウルザ
  • 弱者の剣
  • 飛行機会の鋳造所

の無限トークン/ライフ/マナ。

2. 無限復活

  • 覇者シャルム
  • ファイレクシアの変形者

を交互にリアニメイトすることで、両者は延々と復活しては墓地に行くのループを延々と繰り返します。
そこに残酷な祝賀者が加わると、全対戦相手に対してライフをドレインし続ける形になります。

備考

今回は

  • 杖:語り部の杖
  • 釜:永遠の大釜
  • うに:旅人のガラクタ

と、アトリエシリーズに欠かせないアイテムを入れています。(錬金術師の挽回もその関連です)

まずは動くかどうかの検証からです。

MtG:統率者メモ-6- ベースデッキ追加『工匠の主任、ウルザ』

2023年7月に新たに組んで実戦デビューも果たした統率者。「アーティファクトの横並べ」はとても気に入ったので、似たようなコンセプトを持つデッキを手に入れました。

エキスパンション『兄弟戦争』より『ウルザの鐵同盟』です。

ベースデッキ内容

// 統率者

1 交渉の主任、ウルザ

// 土地

4 平地
4 島
3 沼
1 風変わりな果樹園
1 大草原の川
1 涙の川
1 広漠なるスカイクラウド
1 産業の塔
1 窪み渓谷
1 欺瞞の神殿
1 啓蒙の神殿
1 静寂の神殿
1 古えの居住地
1 灰のやせ地
1 ボジューカの沼
1 統率の塔
1 進化する未開地
1 黄金沼の橋
1 霧霊堂の橋
1 祖先の道
1 剃刀潮の橋
1 教義会の座席
1 囁きの大霊堂
1 秘儀の聖域
1 アゾリウスの大法官庁
1 ダークスティールの城塞
1 ディミーアの水路
1 オルゾフの聖堂

// クリーチャー

1 謹厳な生存者、タウノス
1 アヴェンジャーの盟主、サンウェル
1 新たな地平の識者
1 導線外科医
1 瓦礫探し
1 ヘキサバス
1 不退転の大天使
1 エーテル宣誓会の審判人
1 害悪の機械巨人
1 巧妙な工作員、アリーラ
1 遺跡の天使
1 青銅の守護者
1 発掘現場の技師
1 機械細工の学者、ロシール
1 祖神の使途、テシャール
1 エーテリウムの達人
1 練達飛行機械職人、サイ
1 破片撒きのスフィンクス
1 煌めくドラゴン
1 思考の監視者
1 ヴィダルケンの貶め屋
1 マリオネットの達人
1 悪意の大梟
1 覇者シャルム
1 ダークスティールの巨大戦車
1 刻まれた勇者
1 マイアの戦闘球
1 真面目な身代わり
1 鋼のヘルカイト
1 鋼の監視者
1 金属の急使
1 金線の従者
1 つむじ風のならず者
1 金線の打破者、アーミクス
1 エーテリウムの彫刻家
1 鋳造所の隊長

// 呪文

1 発展の行進
1 カイラのオルゴール
1 飛行機械の整備場
1 ファイレクシアの再誕
1 鍛えられた鋼
1 スフィンクスの啓示
1 名誉回復
1 不敗の陣形
1 ウルザの殲滅破
1 タッサの二叉槍
1 質素な命令
1 剣を鍬に
1 灯の殲滅
1 頭蓋囲い
1 液鋼の首飾り
1 大祖師の遺産
1 頭蓋骨絞め
1 太陽の指輪
1 速足のブーツ
1 思考の器
1 定業
1 秘儀の印鑑
1 アゾリウスの印鑑
1 ディミーアの印鑑
1 オルゾフの印鑑
1 飛行機械の諜報網
1 機械と共に

上述したように、毎ターンアーティファクト・クリーチャー・トークンを出すことによって場を制圧していくタイプ。

ただ、色が青緑赤→白黒青になったことで、リセットを難なく組み込めるようになっています。

強化コンセプト

「ジンバルより統率者テーブルを上げる」に尽きます。ボードコントロールに長けた色である上に、

  • 最高工匠卿、ウルザ
  • 飛行機械の鋳造所
  • 弱者の剣

の3枚セットを組み込める統率者。

また、無限トークン&無限マナを生み出した後、ターンをまたがずに《妖精の女王、ウーナ》でライブラリー全てを吹き飛ばして決着できるのもまた魅力的。

また出費が増えますが、楽しみも増えます。

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