『ライザのアトリエ3』2000万ダメージ達成時のライザのステータス・装備品・コアアイテム。(要DLC or DX)

目次

秘密の鍵:装備

虚空を統べる者の鍵 性能データ一覧

1. 基本情報・鍵スペック

項目数値 / 内容備考・仕様
鍵の名称虚空を統べる者の鍵秘密の鍵
レアリティスーパーレア最高峰レアリティ
モチーフ歯車鍵形状
使用回数11残り使用回数
入手経路水源の清湖生成・採取ランドマーク
属性値火・氷・雷・風(各3)4属性複合
発現ロールアルケミスト Lv. 92装備者ライザの確定ロール

2. 発現効果(シンボル・シンセサイズ・アドベンチャー)

効果分類効果名効果詳細テキスト実戦における役割・シナジー
シンボル効果1アルケミストの証ロールがアルケミストとなるロールをアルケミストへ強制固定。アイテム威力上昇&消費CC-1の絶対基盤
シンボル効果2集中のシンボル・神域装備したキャラクターがクリティカル時に与えるダメージが増加する本検証の最重要ピース。確定クリティカル環境における最終ダメージ極限乗算枠
シンセサイズ効果全属性値増加・極大調合時に投入した際、全属性値を極大増加最高峰の調合サポート性能
アドベンチャー効果サプライ入手量上昇・超フィールド探索時のサプライ入手量が超上昇探索・収集用パッシブ

神翼の支配者の鍵(戦闘用バーストキー)性能データ一覧

最後に、戦闘中の強力なバフ、アイテム強化について。

1. 基本情報・鍵スペック

項目数値 / 内容備考・仕様
鍵の名称神翼の支配者の鍵秘密の鍵(戦闘用キーチェンジ特化)
レアリティスーパーレア最高峰レアリティ
モチーフ羽根白楼の鍵によるキーメイク生成
使用回数7戦闘中使用可能回数
入手経路ストームエレメンタルキーメイク対象モンスター
属性値火・氷・雷・風(各3)4属性全付与

2. 発現効果(バースト効果)

スロット効果名効果詳細テキスト実戦における役割・シナジー
効果1オートヒール・神域効果時間中、HPが継続して回復するバースト中の生存維持・リジェネレーション
効果2火属性変換・神域効果時間中、通常攻撃やスキルが火属性となり、与える火属性のダメージが増加する火属性特化付与 & 与火属性ダメージ乗算
効果3全能力上昇・神域効果時間中、攻撃力、防御力、素早さが上昇する全基礎ステータスの神域級ブースト
効果4アイテム強化・神域効果時間中、アイテムのダメージが増加する2000万の絶対的ブースター。コアアイテム与ダメを極限まで押し上げる神域乗算枠

【速報】『ライザのアトリエ3』最高難易度LEGEND、開幕2000万ダメージ成功

『ライザのアトリエ3』3,900万ダメージ達成時のディアンのステータス・装備品。(要DLC or DX)

2件のコメント

  1. jhop

    Manualmaton様

    更新ありがとうございます。

    >中途半端な両立は火力の天井を著しく下げ
    まさにこれですね。

    闘い方は、
    ・A系統:ステータス(HP、攻撃、防御、素早さ)の「数値」
    ・B系統:スキル
    ・C系統:コアアイテム
    のどれかを目指すべきというのがよくわかりました。

    で、昨日私は、A系統でなくB系統(スキル)が好みだとわかりました。

    昨日、タオの武器を
    アンフェスバエナ
    攻防+99
    攻速+99
    全能力+99

    から、
    ヴィータリーパー
    スキル強化++50
    スキル強化+30
    スーパースキル

    超特性:鷹の目

    に変え、
    鋭い切れ味(破邪の月狼の爪)
    ハイスピード(エネルジアニカ)
    を追加し、

    11人全員を千里眼モノクルに変えました。

    千里眼モノクルは効果2だけ
    リンクコールで会心強化にチェンジです。

    https://bozumemo.blogspot.com/2023/04/osusume-accessory.html
    ステータスの数値が多少下がる部分は若干寂しい部分もありますが。

    これにより、ツートップでどちらもA系統だったパティとディアンと同等か凌駕するほどのB系統のタオが誕生し、夫婦プレイが楽しめるようになりました。

    ずっと報われていなかったレントも同様に
    デーモンエンダーをB系統で仕上げ、タオと同等くらいに昇格です。

    ライザはアイテムも使えて若干別格の強さを発揮しますが、
    ベスト4は

    A系統:パティ、ディアン
    B系統:タオ・レント

    になりました。

    この4人がほぼ同程度に強いので、
    少しずつ他の6人も機会を見て更新していこうと思います。

    キャラも武器も防具も装飾も、戦い方(A,B,C)も個性があるので。

    LEGENDでクレリア地方のサメ(HP8万前後)が2~3秒で沈むようになりました。

    • jhop様

      コメントありがとうございます。

      こちらも、ゲームの更なる魅力の検証ができました。基本的に

      – 4人で戦うのはカーク群島まで
      – それ以降はライザのコアアイテムで解決する

      スタイルを取っていたので、別の突き詰め方の検証ができたのは素晴らしいです。

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