前回記事で載せた

ただし:上位下位の関係では無いことに注意。

という一言。ここに、以前のユミアのアトリエで実施した

「素材さえ極めれば、武器の上位互換・下位互換はカバーできる」

という点。これをライザで試しました。

「錬金術士の杖」・再考

今回着目したのは「錬金術士の杖」です。『ライザのアトリエ3』でライザが最初から持っている杖です。

クーケン島での平和な生活に強い力は必要ないため、オシャレさに力を入れて作った

とのことですが、冒険が続く生活で「この強い力ではない」という逆説を知りたくて調合してみます。

更なるアイテム特化型の「錬金術士の杖」

この杖、実は「アイテム強化+10%」というバカにできないバフが乗ります。

武器の作り方の基本である

  • 秘密の鍵でパラメータを上げ
  • グランツオルゲンを最後まで入れる

を軸に、

逆鱗をリンクコールして「アイテム強化」を発現させます。

更に装備強化として

王古虫を投入してコアアイテムのダメージを上昇させます。

調合後のステータスはこんな形です。

実戦PoC

これを元に、サクッとダメージを見てみます。

クリムゾンアームズを相手にして、

  • エイビスコール
  • ラブリーブロッサム

でバフとでバフをかけて秘密の鍵「アイテム強化・神域」を発動後にダメージを当てると

3,352,687ダメージ。

つまり、「オシャレさに力を入れながらも最強武器に匹敵する数値」を運ぶ杖となってしまっています。

実戦:DLC裏ボス

この敵に対して先ほどのクリムゾンアームズと同じ手法を採ります。

一撃でした。流石に魔法の耐性は高いという印象。

「錬金術士の杖」実戦PoCデータまとめ

検証項目錬金術士の杖(初期装備ベース / Lv.54)アニエスルーチェ(最終武器・ロール97)比較・実戦評価
武器性能攻 520 / 防 263 / 速 389(ロール72)攻 589 / 防 222 / 速 402(ロール97)基礎ステータス・ロール値は最終武器が上
付与効果アイテム強化+10% ×2 / いにしえの徒 / 立派な切れ味純粋な希望 / アタッカーの証6 / 立派な切れ味 / 対の共鳴・大初期杖は「アイテム特化の多重重ね」が可能
クリムゾンアームズ3,352,687 Damage(一撃粉砕)3,655,208 Damage(一撃粉砕)差はわずか8%程度! 初期杖でも消滅
DLC裏ボス3,404,910 Damage3,439,900DamageDLC最高難易度ボスすら苦にせず即死

初期装備の杖と最強武器の差は、DLC裏ボスに対しては1%の差しかないという誤差も誤差の数値になりました。

結論:ラスボスにとっては相手が悪かった

これにつきます。作中、ラスボスはライザに対して様々な知恵比べを仕掛けますが……

「最初からこの力を持っている相手に対して、どうして勝とうと思ったのか」

というメタ的な視点が窺い知れました。