ここから端を発した思考実験をやってみます。
即ち
「コアアイテムを補助的に使うキャラクターはスキルダメージがどこまで乗るのか?」
という、今まで考えてすらいなかったテーマ。その概念実証:POC(Proof of Concept)に臨みます。
現段階の「ステータス特化型」の武器を作ってみる
コメントを戴いた方がボオスを強くするという目的でしたので「ちょうどいい。こちらも余り使っていなかった」ということでロストアルカードを作ることにしました。
調合:ロストアルカード

ライザ3DXをトロコンしておきながら、今回の検証で初めて調合したあたりが「いかに使っていなかったか」がわかります。
まずはグランツオルゲン(攻防強化 / 攻速強化 / 全能力強化)をぶち込みます。

秘密の鍵はDLC「ロスカ島」で得た新瀬在図効果の「全能力上昇・神域」。レシピLvが合っていませんが、それをさしおいても、このパラメータ上昇は段違いです。

この通り。
秘密の鍵によるステータス上昇値の比較検証(ロストアルカード調合時)
| 項目 | 条件一致を優先した鍵(時を統べる者の鍵) | 実際に採用した鍵(神翼の支配者の鍵) | 差分・優位性 |
| モチーフ / レアリティ | 歯車(条件Lv.2一致) / スーパーレア | 羽根(条件Lv不一致) / スーパーレア | — |
| シンセサイズ効果 | 風属性値増加・強 | 全能力上昇・神域 | 圧倒的な基礎ステータス補正 |
| HP補正 | 9 (+12) | 9 (+56) | +44 の大幅リード |
| 攻撃力補正 | 52 (+56) | 52 (+63) | +7 上回る |
| 防御力補正 | 0 (+12) | 0 (+56) | +44 の大幅リード |
| 素早さ補正 | 0 (+56) | 0 (+63) | +7 上回る |
| 総合ステータス上昇量 | 合計 +136 | 合計 +238 | 実数値で「+102」 |
調合→リビルド→武器強化

他のマテリアル環には目もくれずグランツオルゲンだけを入れて調合。

リビルドで発現。ここは、本来のアタッカーの証を「アタッカーの証が発現する」古の闘剣を入れます。なぜなら、これをリンクコールすることで「攻撃力」のマテリアル環が発現するからです。
装備強化による能力上昇は

スキル強化+HP回復を持つドンケルハイト

そして、クリティカル時のダメージを上乗せする巨大なツメ(立派な切れ味)です。
最終的な数値の変遷はこんな感じです。
装備と合わせた全ステータス

こちらがそのステータス。アタッカーLv.を重ねたことで、ブレイバーLv.がそのまま乗ります。つまり、「ロールレベルに応じて全能力が上昇」の恩恵に与ることができます。
1. ステータス推移まとめ表
| 項目 | 1. 調合完了時 (Lv.48) | 2. リビルド完了時 (Lv.82) | 3. 装備強化完了時 (Lv.82) | 4. 秘密の鍵込み全ステータス (ボオス最終) |
| ランク / 品質 | B / 999 | S / 999 | S / 999 | S / 999(装備品質: 200) |
| 属性 / 属性値 | 氷・雷 / 3 | 氷・雷 / 5 | 氷・雷 / 5 | 氷・雷 / 5 |
| HP | 131 | 181 | 187 | 1314 |
| 攻撃力 | 258 | 523 | 649 | 3207 |
| 防御力 | 122 | 272 | 273 | 2824 |
| 素早さ | 206 | 356 | 369 | 3863 |
| 発現ロール | — | — | — | ブレイバー(Lv. 97) |
2. 各工程の詳細データ
- ① 調合完了時 (Lv.48)
- 効果: 怪物狩りの剣・中 / アタッカーの証2
- 特性: 攻防強化++ 99 / 全能力強化++ 99 / 攻速強化++ 99
- 超特性: (未付与)
- ② リビルド完了時 (Lv.82)
- 効果: 妖魔狩りの剣 / アタッカーの証6
- 特性: 攻防強化++ 99 / 全能力強化++ 99 / 攻速強化++ 99
- 超特性: 英雄の心得(アタッカーレベルが上昇)
- ③ 装備強化完了時 (Lv.82)
- 効果: 妖魔狩りの剣 / アタッカーの証6 / 神域の花びら / 立派な切れ味
- 特性: 攻防強化++ 99 / 攻速強化++ 99 / 全能力強化++ 99
- 超特性: 英雄の心得
- ④ 秘密の鍵・全身装備反映時(ボオス最終ステータス)
- 発現ロール: ブレイバー Lv.97(攻撃97 / 防御0 / 補助0)
- ロール効果: ターゲットとなる確率が上昇し、パーティのブレイバーの数だけフェイタルドライブの威力が上昇。ロールレベルに応じて全能力が上昇。
- 最終パラメータ:
- HP: 1314
- 攻撃力: 3207
- 防御力: 2824
- 素早さ: 3863
という形。
まずはこのベースモデルができたことで、
「このステータス特化型」ボオスと、今後作ることになる「スキル特化型」、どこまでダメージを乗せることができるかの下地が完成です。
コメントを残す