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『ライザのアトリエ3』三周目の記録と高難易度の挑戦。

一周目と二周目の概要

  1. 1周目は実績全解除を目指しました。(リンク先ネタバレあり)
  2. 2周目は各地に存在する見聞録を集めました。(リンク先ネタバレあり)

三周目の挑戦

そこで、3周目は「各地のランドマーク」をRedmineに重点的に記録していきます。

https://atelier.reisalin.com/issues/162

と、今後の調合の際に「どこに行けどの超素材が手に入るか」を記録しようというわけです。

難易度『LEGEND』追加

そんな中、待望のアップデート実施。

最高難易度「LEGEND」追加。折しも三週目に入ったばかり。引き継ぎ時に作成していたコアアイテムがどこまで通用するかを試す絶好の機会です。

結果は圧勝というか鎧袖一触。

コアアイテムを調整していないのでアイテムが使えるようなCCが溜まる前に殲滅するケースがほとんど。

こちらに関してはストーリー進行に合わせて挑戦しがいが出てくればと思います。

『ライザのアトリエ3』コアアイテムのダメージ増強検証-1- (ウォーロックリング)

この記事の続きです。エイビスコールの威力は堪能したので、装備品を見直します。

ウォーロックリング調合

今回着目したのはこのウォーロックリング。

  • 死神の魔術
    • 与えるダメージが増加する。魔法ダメージがクリティカルとなった時、与えるダメージがさらに増加する
  • 魔の領域
    • アイテムダメージが増加する
  • 攻撃力+50
  • 境界越え
    • 状態異常耐性が増加し、自信の状態異常付与が上昇する

を持つ装飾品を「四精霊のアミュレット」と差し替えて、どこまで上がるかやってみます。

主な調合のパターンは四精霊のアミュレットと同じ。

  1. 「ウェイクエメラルド」を起点としてレシピ変化。
  2. 鍵でステータス増強や投入回数増加を図り
  3. 限界までグランツオルゲンを投入し
  4. アイテムリビルド
  5. 装備品強化

まで行っています。

最初の検証

検証相手は前と同じです。先見之識を付与したアクセサリとスウィングでタクティクスレベルを3に上げた状態でスタート。

コアアイテム(ツヴァイレゾナンスのみ)

コアアイテム「ツヴァイレゾナンス」のみで220,148に到達。前回より5万ほどダメージが増えています。

時空の天文時計→エイビスコール→ツヴァイレゾナンス

ライザのアトリエ1より活躍していた時空の天文時計→今回の新顔エイビスコール。そしてツヴァイレゾナンスとつなげたダメージは458,231。

最初の検証の最大ダメージより三倍近い数値が出ています。

『ライザのアトリエ2』の四星の極光までは行きませんが、十分以上の威力が出るし、まだ改善の余地があると判明です。

『ライザのアトリエ3』終盤の武器(アニエスルーチェ)調合。

本作における実質的なライザの最強武器、『アニエスルーチェ』の調合です。

レシピの入手方法

シナリオ終盤、クーケン島のヤギの放牧地に「1から継続して出てきたサブキャラクター」に話しかけることでクエスト発生。

そのクエスト達成後にレシピ「アニエスルーチェ」とレシピ「アストラルガレリア」が手に入ります。

調合

初期素材は

  • グランツオルゲン
  • グリッターサンド

の2種。超特性持ちのグリッターサンドはネメド地方>ポルッタ丘陵>狩人の泊まり場直近から入手可能。

リンクコールと鍵

今回のリンクコールは竜眼による会心強化を付与。

「魂のゆりかごの鍵」を利用して、ステータス増強を図ります。

  1. 初期素材投入
  2. リンクコール
  3. 秘密の鍵

の投入が終わったら、グランツオルゲンを限界まで投入。

アイテムリビルド

特性を整える/超特性の付与はリビルドで実施。「鷹の目」を超特性に選びました。

武器強化

最後に付与する効果を選びます。

最終的な効果は:

  • 純粋な希望
    • アイテムで弱点を突いたときのダメージが増加し、さらにアイテムのクリティカル時のダメージが増加する
  • 会心強化+40%
    • クリティカルの威力が40%増加する
  • 立派な切れ味
    • クリティカル時に与えるダメージが増加する
  • 対の共鳴・大
    • クリティカル時のダメージが増加する

攻撃アイテムには「クリティカル++ 99」を付与しているので、確実にクリティカルが発生することから、武器の効果は屋上屋を架す構成にしました。

『ライザのアトリエ3』エイビスコールによるコアアイテムのダメージ検証。-2-

この記事の続き。装備品を差し替えての検証です。

ハーナルリング

ライザのアトリエ1/2で『エリキシルリング』に相当していたコアアイテムを強化する装飾品。

グランツオルゲンを起点として、

  1. レシピ変化した状態でグランツオルゲンを限界まで入れる
  2. リビルドで効果/特性を発現
  3. 装備品強化でステータス上昇

と通例の流れに沿いました。超特性は好みのものをつけています。

ダメージ検証

敵は前回と同じです。また、レベルも100なので本体のステータスに変わりはないという前提です。

前回ダメージ

  • ツインレゾナンスのみのダメージ:77,749
  • エイビスコール→ツインレゾナンス:173,568

を確認。

ハーナルリングを装備してのダメージ

  • ツインレゾナンスのみのダメージ:153,802
  • エイビスコール→ツインレゾナンス:305,434

と、目に見えて違うダメージ。

もはや、難易度CHARISMAは「逆に鍵を作ることができない」レベルまでのダメージ上昇を確認です。

『ライザのアトリエ3』エイビスコールによるコアアイテムのダメージ検証。-1-

どこまでダメージが伸びるか試してみます。

エイビスコール調合

3からの戦闘アイテム、エイビスコール。その効果を見て「これは試してみたい」と調合しました。

さっくりというと

  • スキルダメージ増強
  • 属性ダメージ増強
  • ブレイク時のクリティカル率とダメージ増加
  • 全体バフ

と、盛り過ぎな補助アイテム。その分、調合は

  • 煌黒の勾玉
  • アルクァンシェル

など、上位素材を必要としています。なので、調合の方法はまだ手順家できていません。

一度調合したあと、超特性「圧縮錬金術・改式」のエリキシル素材を見つけたので改めて調合。(CCは少ないほど好みなので)

効果検証

調合したので効果検証です。

難易度はCARISMA。全員のレベルは100となっています。

異界のサソリ型の敵に対して

  • ダメージアイテム(ツヴァイレゾナンス)のみ
  • エイビスコールとツヴァイレゾナンス

の2パターンで効果を検証します。

ライザのロールはアルケミスト。「先見之識」を付与した四精霊のアミュレット装備。

2つのパターンはスウィングしてからタクティクスレベル3で戦闘を開始。

ツヴァイレゾナンスのみのダメージ

3体へのダメージは77,749。かなりのダメージですが全滅には至りません。

エイビスコールとツヴァイレゾナンス

2倍以上、173,568のダメージ。敵も全滅です。

効果はとても高いことが判明。他のダメージアイテムや属性など、諸々検証が広がります。

『ライザのアトリエ3』レシピ変化による超特性の付与と四精霊のアミュレット調合。

先だっての「超特性:超純度」を持たせた古の賢者の石の応用となります。

「精霊の小瓶」を起点としたレシピ変化

調合素材「精霊の小瓶」を起点としたレシピ変化は

  1. → クリスタルエレメント
  2. → クリスタルエレメント → 賢者の石
  3. → クリスタルエレメント → 賢者の石 → 古の賢者の石

等の他に

  1. クリスタルエレメント → 四精霊のアミュレット

があります。前作『ライザのアトリエ2』でも大いに活躍したこの装備品。超特性を持たせて調合します。

前提条件

  1. スキルツリーから品質999解放済み
  2. スキルツリーからグランツオルゲンを解放して調合済み
  3. 賢者の石/古の賢者の石調合済み
  4. 大量のジェムがある
  5. 20個以上のグランツオルゲンがある(全ての効果を最大にします)
  6. 中間素材(カラフルオイル/精霊の小瓶など)調合済み

また、拡張レシピパックで「竜の涙」を調合しておくと格段に作業が楽になります。

さっくりとした手順

  1. 装飾品につけたい特性を選びます。
  2. その特性を適当な素材に付与します。
  3. 精霊の小瓶を起点として四精霊のアミュレットを調合します。
  4. アイテムリビルドを行います。
  5. 装備品強化を行います。

装飾品につけたい特性を選びます。

ここでは

  • 全能力強化++
  • 攻速強化++
  • 防速強化++

をLv.99まで上げました。中和剤ループを利用し、ゼッテル/旅人の水珠などで統合しておくと楽です。

装備品につけたい特性を中間素材に付与します。

カラフルオイルに付与してあります。

調合を行います。

まず、精霊の小瓶から調合スタート。

ベースマテリアルを入れたら「投入回数増」の鍵を入れておくと更にステータス強化が望めます。

「花」のマテリアル環に超特性を持つ素材を入れます。

ここでは「先見之識」を入れました。

四精霊のアミュレットまでレシピ変化させます。

途中は

  • 賢者の石
  • 古の賢者の石
  • 竜の涙(DLCレシピ拡張)

などの影響拡大ですっ飛ばします。

限界までグランツオルゲンを入れます。

効果そのものはアイテムリビルドで発現させるので、グランツオルゲンの効果「投入時にステータス強化」に着目し、限界まで入れておきます。

鍵でステータス増強などを図るとよいでしょう。

四精霊のアミュレットのリビルドを行います。

影響拡大を持つ素材で一気に発現させます。超特性のマテリアル環は確実に発現させましょう。

装備強化を行います。

本装備品は全ての効果が付与されているので、ステータス増強を中心に、好みの素材を入れましょう。

ここまで来れば完成です。

装備:効果確認

まず装備させることで:
一周目に作った時より格段のステータス強化を確認しました。

また、今回選んだ超特性:先見之識は「戦闘開始時にタクティクスレベルを1上げた状態でスタートする」効果。(重複はしない)

これによってタクティクスレベル2(スウィングすると3)の状態でスタート。つまり、戦闘開始と同時にキーチェンジが作れるし、適当に敵のHPを削るだけでキーメイクも行えます。

他、強い超特性はまだまだあるので検証の日々が始まったといったところ。

『ライザのアトリエ3』シナリオ終盤のジェム稼ぎ。(全属性付与の「古の賢者の石」)

概要

以前のエントリーでちらっと触れた超特性「超純度」による無限ジェム稼ぎ。

こちら、シナリオ終盤でもっと効率的に大量のジェムを稼ぐことが可能になります。

前提条件

  1. スキルツリーの解放で「品質上限999」を解放している。
  2. 同じくスキルツリーで「投入回数+」を全て程度解放している。
  3. シナリオ終盤、異界で素材「アダマント」を入手している。
  4. 超特性「超純度」を持つ花を持っている。
  5. レシピ変化で重要になる「セプトトリエン」「エーテルコア」も持っている。
  6. 既に賢者の石やアルクァンシェルを調合済み。

必須前提のための準備

  1. カラフルオイルを調合しておきます。(ミックスオイル原料)
  2. 超特性「超純度」を持つ花を探します。アトリエ周辺(最初に到達するランドマーク)彩花の円環が一番効率的です。
  3. ここで光る花を採取して「超純度」を持つ花が見つからなかったらファストトラベルを繰り返します。

ある程度のマラソン採取は必要になるので運との戦いです。

実施した手順

さっくりとした手順

  1. 精霊の小瓶から調合します。
  2. その過程で「花」を投入するところに超純度を持つ花を入れます。
  3. レシピ変化を繰り返します。
  4. 古の賢者を調合します。

詳細手順

精霊の小瓶調合

この時、花のマテリアル環に上記で入手した「超純度」を持つ花(上記手順であれば『病忘れの花』を投入します。

セプトトリエンを入れて『クリスタルエレメント』へと進みます。

クリスタルエレメントへレシピ変化

この時、レシピパックを持っているのであれば『竜の涙』で一気に影響拡大させると楽です。

エーテルコアを入れて賢者の石にレシピ変化します。

賢者の石へレシピ変化

ここでも賢者の石自体が役立つでしょう。影響拡大を持つ素材を投入して「アダマント」を投入。

古の賢者の石調合

ここまで来れば賢者の石やら何やらを投入して効果を最大まで発現させましょう。

この過程で一番重要なのは鍵。シンセサイズ効果「属性追加・氷」を投入します。そのほかの条件は無視して構いません。

全ての効果が発現したら(超特性を解放させるのを忘れずに)、特性を選んでいき調合完了。

  • 超特性「超純度」
  • 全ての属性を持つ

古の賢者の石ができあがりました。

古の賢者の石の変換効率

この方法で作成された古の賢者の石、消費ジェムは21,700。

反して獲得ジェムは42,222。つまり、一個の複製-ジェム還元で20,522のジェムを稼ぐことができます。

  1. 古の賢者の石をできるだけ複製
  2. 複製した古の賢者の石を1個だけ残してジェム還元
  3. もう一度古の賢者の石をできるだけ複製

とループさせていくことで、数分も経たないうちに9,999,999ジェムとカンストしました。

Redmineのチケットによるゲーム情報管理と一括登録。(『ライザのアトリエ3』ネタバレ要素あり)

Redmineのチケット機能、プライベートでも活躍。

こんな感じで一つの事柄に対してコメントを足していくことで、「1つの目的で必要な要素」を網羅しました。

今回は逆に「多数の要素を一つの目的に落とし込む」ための機能を用いました。

攻略時のメモ記載。

『ライザのアトリエ3』での攻略メモ、(2周目に入ってから)見落としがちな見聞録や料理のレシピなどを残しておきました。

https://atelier.reisalin.com/issues/46

これを加工していきます。

インポート用データ作成。

  • チケットのステータス
  • 対象バージョン
  • カスタムフィールド(見聞録入手条件)

等、

スプレッドシートに書いていきます。「説明」欄にマークダウンを記入できるのである程度テンプレ化できるのも強み。

ゲーム中に取得したスクリーンショットはコメントへのリンクを張っていきます。

CSVインポート

こうして作ったデータをCSVインポートでそのまま取り込み。

バージョン管理

ここでは、ゲーム中に訪れる地方を「バージョン」と位置づけました。

なので、インポートされた見聞録のデータはこのように一瞥できるようになります。

https://atelier.reisalin.com/projects/ryza3/issues/gantt

チケットの詳細をクリックするとこんな形になりました。

『ライザのアトリエ3』最速タイミングでの「賢者の石」錬成。(ネタバレあり)

概要

『ライザのアトリエ3』トロコン後、二周目で各種検証をしています。
その中で(おそらく)最速のタイミングで『賢者の石』を錬成できたので再現手順を紹介します。

調合できたタイミング

クレリア地方クリア後、クーケン島に帰還。カーク群島にアトリエを構えたタイミングで調合しました。

必須の前提

かなり厳しい条件だと思いますが、ライザ1/2をある程度プレイしている方なら不可能ではないと思います。

  1. スキルツリーの解放で「品質上限999」を解放している。
  2. 同じくスキルツリーで「投入回数+」をある程度解放している。
  3. ランドマーク「古い吊り橋」に到達してファストトラベル可能になっている。
  4. (推奨する前提)スキルツリーで「アイテムリビルド」とリビルド上限を解放している。

また、強敵のドロップ率を鑑みると『Hard』以上の難易度が望ましいです。(ノーマルはドロップとの戦いとなります)

必須前提のための準備

  1. 中和剤ループを経由して高品質のゼッテル/旅人の水珠を調合できるようにします。
  2. 超特性「超純度」を調合アイテムに持たせてジェムの無限稼ぎが行えるようにしています。
  3. カラフルオイルを調合しておきます。(ミックスオイル原料)
  4. 精霊の小瓶を調合しておきます。(カラフルオイル原料)

上記に合わせて

  • 強化ゼッテル
  • 旅人の水珠
  • 気体を付与した中和剤・青

を材料に「超純水」を調合し、ジェム還元。これらのジェムを元手としてこれらの3つを複製。その後、「超純水」を更に調合してSPを稼いでいました。(なので、クレリア地方でのアトリエタイプは研究所が有利です)

再現手順

さっくりとした手順

  1. クレリア地方クリア後、クエスト『ライザの手も借りたい』を達成します。
  2. このクエストで得た見聞録を元に強敵「巨石の兵士」を討伐します。
  3. 討伐時の採取素材を元に「賢者の石」を調合します。

詳細手順

クエスト『ライザの手も借りたい』達成

発生タイミングはクレリア地方クリア後(フェデリーカ正式加入後)です。

  1. クーケン島にいるアガーテと会話してクエスト受諾。
  2. リーゼ峡谷内で戦闘に10回戦闘を行い勝利する。(ついでに周辺のランドマークにも到達しておきましょう)
  3. 条件達成後、アガーテに報告してクエスト達成。

見聞録『白煙山道の強者』を入手します。

火山ヴァイスヴェルクで「巨石の兵士」討伐

この見聞録を入手後、ランドマーク『古い吊り橋』の西に強敵「巨石の兵士」が出現するのでこれを討伐します。

ゴーレム系なので魔法攻撃が弱点です。アネモフラムなどの上位爆弾を作っておくと比較的短時間で戦闘が終わります。

討伐報酬として、賢者の石及びその中間素材の錬成に必要な

  • エーテルコア
  • 七曜原石
  • セプトリエン

が入手可能です。難易度CHARISMAで上記は一括で揃いますが、NORMAL程度だとある程度の回数が必要です。

最低でも

  • エーテルコア3~4個
  • セプトリエン7~8個

揃えば準備は完了です。

クリスタルエレメント調合

レシピ「精霊の小瓶」を起点にしてレシピ変化でクリスタルエレメントを調合します。

この調合素材は全く腐ることがないアイテムです。「影響拡大:3」を発現させておき、可能な限り複製しておけば後々の調合が大いに楽になります。(というよりもこの次の賢者の石調合でふんだんに使います)

賢者の石調合

これらの調合では鍵を惜しみなく使いましょう。

  1. レシピ「精霊の小瓶」→「クリスタルエレメント」と進みます。
  2. 「エーテルコア」を投入。「賢者の石」に変化します。
  3. 効果を発現させて完成です。

発現できなかった部分はリビルドで間に合わせます。ロックを忘れないようにしましょう。

備考

この途上でできる「クリスタルエレメント」に植物の効果が付与されていれば、品質999/全ての効果を発現させた植物の種も調合可能。
更に調合が効率的になるでしょう。(そのため、カーク群島のアトリエタイプは『農場』にしておくと捗ります)

ライザのアトリエ3、クレリア地方序盤でやっていくこと(ネタバレあり)

トロコンも終わって現在二周目。その中で、一番キツかったクレリア地方序盤での振る舞いについてメモします。

イベントでクレリア地方に拠点を作らなくても「隠れ家」に戻ることは可能。

港町 → サルドニカ → 拠点探し

の途上、

  1. 道中が長くて籠がすぐ一杯になる
  2. 鍵の生成が間に合わない
  3. 敵が強くなっている

等の体感があります。無理せずクーケン島の隠れ家に戻り、素材を整理しつつ装備やコアアイテムの見直しを図ってから攻略を目指していった方が楽です。
ただし、すぐ続きに戻れるようにランドマークを発見しておいた方がよいでしょう。

いくつかの採取道具のランクを2にしておく。

鍵による属性値アップ/投入回数増加が解禁されるので、

  • 虫取り網
  • ハンマー

等の採取道具はランク2に底上げできます。クレリア地方は採取できる素材の数が一気に増えるので、ランクアップは目指しておきたいところです。

クレリア地方序盤:拠点タイプのオススメ:研究所

前のエントリーでも書いた中和剤/ゼッテルループによる特性強化が狙える時期でもあるので、
研究所で効率的なSP稼ぎをしていくとよいでしょう。

低品質な隠者の軟膏を作る。

秘密シリーズに慣れているプレイヤーが陥りやすい罠でした。

「後で使うから」としか言えません。メディカパウダーのレシピ変化で生成する隠者の軟膏の質をわざと落として調合します。
(変化に必要な素材はヒトノコシカケ)
具体的に言うと「50未満」ですが、これがある意味くせ者です。

というのも、本ゲームはストーリーが進めば進むほど低品質のアイテムを作ることが難しいからです。(スキルの解放によって採取する素材の質がよくなるため)

  • 品質が低く
  • 属性値が高い

素材がコンテナにあるうちに低品質の隠者の軟膏を調合し、ロックしておきます。

超特性「超純度」を持つ調合素材を作る。

本作ではジェム稼ぎが非常に楽になっています。いずれかの調合素材の超特性に「超純度」を持たせることで

複製で消費するジェム < 還元で得られるジェム

の不等式がいともあっさりと成立。(有り体に言えば『無限ジェム稼ぎ』がこの超特性一発でできます)

  • ゼッテル
  • ミックスオイル
  • 中和剤

あたりに超純度を持たせ、豊富なジェムを持たせておきましょう。

個人的なオススメはミックスオイル。クーケン島エリアのランドマーク:対岸の船着き場すぐ側に、超特性を発現できるパルマの実の採取場所があります。(椰子の木)

採取 → 特性確認 → 「超純度」が見つからなかったらもう一度ファストトラベル

のループで見つけておきましょう。

まとめ

『ライザのアトリエ』『ライザのアトリエ2』でも感じたのですが、秘密シリーズの難所は「チュートリアル的なシナリオを終えたとき」という印象。
なので、ここの難所で準備を整えるか否かでその後のゲーム進行の効率が違うという印象です。

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