前回記事で載せた
ただし:上位下位の関係では無いことに注意。
という一言。ここに、以前のユミアのアトリエで実施した
「素材さえ極めれば、武器の上位互換・下位互換はカバーできる」
という点。これをライザで試しました。
「錬金術士の杖」・再考

今回着目したのは「錬金術士の杖」です。『ライザのアトリエ3』でライザが最初から持っている杖です。
クーケン島での平和な生活に強い力は必要ないため、オシャレさに力を入れて作った
とのことですが、冒険が続く生活で「この強い力ではない」という逆説を知りたくて調合してみます。
更なるアイテム特化型の「錬金術士の杖」
この杖、実は「アイテム強化+10%」というバカにできないバフが乗ります。
武器の作り方の基本である
- 秘密の鍵でパラメータを上げ
- グランツオルゲンを最後まで入れる
を軸に、

逆鱗をリンクコールして「アイテム強化」を発現させます。

更に装備強化として

王古虫を投入してコアアイテムのダメージを上昇させます。

調合後のステータスはこんな形です。
実戦PoC
これを元に、サクッとダメージを見てみます。
クリムゾンアームズを相手にして、
- エイビスコール
- ラブリーブロッサム
でバフとでバフをかけて秘密の鍵「アイテム強化・神域」を発動後にダメージを当てると

3,352,687ダメージ。
つまり、「オシャレさに力を入れながらも最強武器に匹敵する数値」を運ぶ杖となってしまっています。
実戦:DLC裏ボス

この敵に対して先ほどのクリムゾンアームズと同じ手法を採ります。

一撃でした。流石に魔法の耐性は高いという印象。
「錬金術士の杖」実戦PoCデータまとめ
| 検証項目 | 錬金術士の杖(初期装備ベース / Lv.54) | アニエスルーチェ(最終武器・ロール97) | 比較・実戦評価 |
| 武器性能 | 攻 520 / 防 263 / 速 389(ロール72) | 攻 589 / 防 222 / 速 402(ロール97) | 基礎ステータス・ロール値は最終武器が上 |
| 付与効果 | アイテム強化+10% ×2 / いにしえの徒 / 立派な切れ味 | 純粋な希望 / アタッカーの証6 / 立派な切れ味 / 対の共鳴・大 | 初期杖は「アイテム特化の多重重ね」が可能 |
| クリムゾンアームズ | 3,352,687 Damage(一撃粉砕) | 3,655,208 Damage(一撃粉砕) | 差はわずか8%程度! 初期杖でも消滅 |
| DLC裏ボス | 3,404,910 Damage | 3,439,900Damage | DLC最高難易度ボスすら苦にせず即死 |
初期装備の杖と最強武器の差は、DLC裏ボスに対しては1%の差しかないという誤差も誤差の数値になりました。
結論:ラスボスにとっては相手が悪かった
これにつきます。作中、ラスボスはライザに対して様々な知恵比べを仕掛けますが……
「最初からこの力を持っている相手に対して、どうして勝とうと思ったのか」
というメタ的な視点が窺い知れました。
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