このRoster論。かなり当たり前に
- 興行(シリーズ)を成立するためには?
- どうすれば盛り上がるか?
- 自軍スターを引き立てるには?
- 一つ採用するためには一つ解雇する必要がある
に従い、いいカードを見つけられないかと探していました。
そんな中で、実にいいカードを見つけました。
ファルコンとレッドウイング (2)(白) / Falcon and Redwing (MSC)
伝説のクリーチャー — 人間(Human) 鳥(Bird) 英雄(Hero)
飛行
これがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、その点数に等しい数の、飛行を持つ白の1/1の鳥(Bird)クリーチャー・トークンを生成する。その後、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。
1/2
全てが新生、ジェスカイにかみ合います。ナーセットによる果敢付加、更に横並び。小柄な選手なのに空からの大打撃を与える“Genius of the Sky”というロースター。
鷲たちがやってくる! / The Eagles Are Coming! (1)(白) (HOB)
インスタント
キッカー(2)(白)(白)(この呪文を唱えるに際し、追加で(2)(白)(白)を支払ってもよい。)
あなたがオーナーであるクリーチャー1体を対象とする。この呪文がキッカーされていたなら、代わりに、あなたがオーナーである望む数のクリーチャーを対象とする。それらのクリーチャーをあなたの手札に戻す。次のアップキープの開始時に、これによりあなたの手札に戻されたクリーチャー1体につき1体の、飛行を持つ白の4/4の鳥(Bird)・兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを生成する。
これは何というか、シングルマッチなのに覆面選手がリングイン、あるいは満身創痍のマッチ中にMITB保持者がキャッシュインしてくるようなカード。コントロール奪取や無力化オーラにも対処できて、先般入れ替えたシイコと奇跡的なかみ合いを魅せます。
魔法使いの杖 / Wizard's Staff (1)(青) (HOB)
アーティファクト — 装備品(Equipment)
装備しているクリーチャーは果敢を持つ。(それのコントローラーがクリーチャーでない呪文1つを唱えるたび、ターン終了時まで、そのクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。)
装備しているクリーチャーの能力1つが誘発するなら、その能力は追加でもう1回誘発する。
ウィザード(Wizard)に装備(1)
装備(3)
何かの冗談かと思ったカードです。本当に。まずナーセットに装備。既に持っている果敢と合わさります。それぞれの果敢がもう一度誘発するので、呪文を打っただけで「+4/+4」確定。非クリーチャー呪文を2回撃てばマグマ・オパスの再利用も一発です。
僧院の導師はモンクを2体ばらまきます。更に迷える黒魔道士、ビビ/Vivi Ornitierはクリーチャータイプとも一致。+1/+1カウンターが2個置かれ、2ダメージを振りまく殺戮兵器に。
これは、今、買うしかということで注文。
そこで、不動のエースと思われていた
- 第三の道の偶像破壊者
- 若き紅蓮術士
をリストラ(時代を代表するクリーチャーですが、世代交代です)
更に、「あわよくば死の国からの脱出を再利用する」が目的だった
- 魂の仕切り
を外します。
統率者
- 《悟った喪失者、ナーセット/Narset, Enlightened Exile(MAT)》
デッキ
クリーチャー (9枚)
- 《僧院の導師/Monastery Mentor(TDC)》
- 《マナ形成のヘルカイト/Manaform Hellkite(TDC)》
- 《モニカ・ランボー/Monica Rambeau(MSH)》
- 《双対の声、ヴェイラン/Veyran, Voice of Duality(TDC)》
- 《迷える黒魔道士、ビビ/Vivi Ornitier(FIN)》
- 《三学の修得者/Elsha, Threefold Master(TDC)》
- 《道の体現者、シィコ/Shiko, Paragon of the Way(TDM)》
- 《嵐の咆哮、エリス/Eris, Roar of the Storm(OTC)》
- 《ファルコンとレッドウイング/Falcon and Redwing(MSC)》 (※若き紅蓮術士と入れ替えIN!)
(※《第三の道の偶像破壊者》をOUT!)
インスタント (17枚)
- 《剣を鍬に/Swords to Plowshares(PIP)》
- 《皆に命を!/Everybody Lives!(WHO)》
- 《断れない提案/An Offer You Can't Refuse(SNC)》
- 《考慮/Consider(TDC)》
- 《ジュワー島の撹乱/Jwari Disruption(ZNR)》
- 《ナーセットの逆転/Narset's Reversal(TDC)》
- 《大あわての捜索/Frantic Search(TDC)》
- 《極性を反転せよ/Reverse the Polarity(WHO)》
- 《この町は狭すぎる/This Town Ain't Big Enough(OTJ)》
- 《崇高な天啓/Sublime Epiphany(TDC)》
- 《時を越えた探索/Dig Through Time(KTK)》
- 《削剥/Abrade(TDC)》
- 《カズールの憤怒/Kazuul's Fury(ZNR)》
- 《大勝ち/Big Score(TDC)》
- 《プリズマリの命令/Prismari Command(TDC)》
- 《マグマ・オパス/Magma Opus(TDC)》
- 《鷲たちがやってくる!/The Eagles Are Coming!(HOB)》 (※魂の仕切りと入れ替えIN!)
ソーサリー (17枚)
- 《セヴィンの再利用/Sevinne's Reclamation(DMR)》
- 《解体の波/Dismantling Wave(TDC)》
- 《マキンディの暴走/Makindi Stampede(ZNR)》
- 《大群退治/Vanquish the Horde(TDC)》
- 《定業/Preordain(TDC)》
- 《思案/Ponder(TDC)》
- 《豚の呪い/Curse of the Swine(TDC)》
- 《多様な洞察力/Manifold Insights(C16)》
- 《複製の儀式/Rite of Replication(TDC)》
- 《信仰無き物あさり/Faithless Looting(TDC)》
- 《一攫千金/Strike It Rich(MH2)》
- 《ジェスカイの意志/Will of the Jeskai(TDC)》
- 《熱狂のリフレイン/Rousing Refrain(OTC)》
- 《表現の反復/Expressive Iteration(TDC)》
- 《時の一掃/Time Wipe(WHO)》
- 《真実の視認/See the Truth(M21)》
- 《塁壁からの挑発/Taunt from the Rampart(MSH)》
ソーサリー + インスタント (1枚)
- 《ギャリフレイの陥落+終止符を/Gallifrey Falls+No More(WHO)》
エンチャント (13枚)
- 《亡霊の牢獄/Ghostly Prison(TDC)》
- 《志同じく/Aligned Heart(TDC)》
- 《大嵐の技/Tempest Technique(TDC)》
- 《両生類の豪雨/Amphibian Downpour(MH3)》
- 《嵐追いの才能/Stormchaser's Talent(BLB)》
- 《豪奢の呪い/Curse of Opulence(TDC)》
- 《仇敵に死を/Death to Our Enemies(MSH)》
- 《苦々しい再会/Bitter Reunion(BRO)》
- 《美術家の才能/Artist's Talent(BLB)》
- 《ジェスカイの隆盛/Jeskai Ascendancy(KTK)》
- 《思考の旋風/Whirlwind of Thought(TDC)》
- 《サメ台風/Shark Typhoon(IKO)》
- 《三匹の盲目ネズミ/Three Blind Mice(WOE)》
プレインズウォーカー (2枚)
- 《崇高な工匠、サヒーリ/Saheeli, Sublime Artificer(WAR)》
- 《時を解す者、テフェリー/Teferi, Time Raveler(WAR)》
アーティファクト (7枚)
- 《太陽の指輪/Sol Ring(TDC)》
- 《秘儀の印鑑/Arcane Signet(PIP)》
- 《発展のタリスマン/Talisman of Progress(PIP)》
- 《独創のタリスマン/Talisman of Creativity(PIP)》
- 《コーリ鋼の短刀/Cori-Steel Cutter(TDM)》
- 《発見の石板/Tablet of Discovery(SOS)》
- 《魔法使いの杖/Wizard's Staff(HOB)》 (※スカウトIN!)
土地 (34枚)
- 3:《平地/Plains(PIP)》
- 3:《島/Island(PIP)》
- 2:《山/Mountain(PIP)》
- 《バグベアの居住地/Den of the Bugbear(AFR)》
- 《大図書棟の大ホール/Great Hall of the Biblioplex(SOS)》
- 《不穏な投錨地/Restless Anchorage(LCI)》
- 《噴水港/Fountainport(BLB)》
- 《天上都市、大田原/Otawara, Soaring City(NEO)》
- 《フェアリーの集会場/Faerie Conclave(10E)》
- 《工業公国、リンドブルム/Lindblum, Industrial Regency(FIN)》
- 《神聖なる泉/Hallowed Fountain(DIS)》
- 《アダーカー荒原/Adarkar Wastes(TDC)》
- 《氷河の城砦/Glacial Fortress(TDC)》
- 《蒸気孔/Steam Vents(GPT)》
- 《シヴの浅瀬/Shivan Reef(TDC)》
- 《硫黄の滝/Sulfur Falls(PIP)》
- 《さまよう噴気孔/Wandering Fumarole(OGW)》
- 《聖なる鋳造所/Sacred Foundry(RAV)》
- 《戦場の鍛冶場/Battlefield Forge(TDC)》
- 《断崖の避難所/Clifftop Retreat(TDC)》
- 《鋭い突端/Needle Spires(OGW)》
- 《統率の塔/Command Tower(PIP)》
- 《風変わりな果樹園/Exotic Orchard(PIP)》
- 《神秘の僧院/Mystic Monastery(PIP)》
- 《ラウグリンのトライオーム/Raugrin Triome(IKO)》
- 《乾燥台地/Arid Mesa(ZEN)》
- 《沸騰する小湖/Scalding Tarn(ZEN)》
- 《溢れかえる岸辺/Flooded Strand(ZNE)》
これで、
- ブラケット2~3レベルにして
- 場を盛り上げ
- バンプ(受け身)も取れる
デッキに仕上がったかなとは思っています。