概要
『ライザのアトリエ2』に話は戻ります。上記リンク先の記事にて
めちゃくちゃ参考にさせて頂いています。 できればdlc武器装備の錬金、特性、強化なども教えて頂けると幸いです。
というコメントをいただきました。
そこで、『ライザのアトリエ2』高難易度DLC「陽炎の島」をクリアしたときの装備品についても説明していきます。
前提
武器防具と一部のアクセサリは有料DLCのアイテムです。
共通防具: アダンマントスケイル
/ アダンマントスケイル 種別 防具 HP 397 防御力 1005 素早さ 700 効果1 ドラゴンブレス・超 効果2 竜鱗の要塞 効果3 防御力+20 効果4 ダメージ軽減+7% 特性1 スーパーボディ 99 特性2 全能力強化 ++ 99 特性3 ハイパーボディ 99
調合過程は
最初の「クロース」で極天のエッセンス (レシピ変化時に回復する投入回数が1増加する) を投入します。
レシピ変化を繰り返します。この時、影響拡大を持つ素材/調合アイテムを用いて投入する回数を減らします。
最後のアダンマントスケイルに到達したら以下を実施します。
任意の効果にエッセンスを投入。(ここではドラゴンブレス・超と竜鱗の要塞
残りの材料全てにエッセンスで強化したグランツオルゲンを限界まで投入して調合を追える。
アイテムリビルドを用いて全ての特性を解放させます。(アダンマントスケイルは素材の数が極めて多く、解放までの属性値も極めて高いので敢えて属性値を低くした賢者の石などで調節します)
デニスの工房でステータスを上げていきます。(効果テーブルは全て埋まっているので、『陽炎の島』で採取した高品質素材を投入しておくとよいでしょう。また、HP上昇やクリティカル++を付与したドレッドレザーもステータス上昇値が高いのでオススメです。
特性の特記事項
「死なないこと」を重点に置いています。陽炎の島で得た特性「スーパーボディ」「ハイパーボディ」で防御力とHPを上げ、行動ごとに回復効果を付与します。
共通アクセサリ:エリキシルリング
/ エリキシルリング 種別 アクセサリ HP 330 攻撃力 629 防御力 396 素早さ 864 効果1 一子相伝の知識 効果2 常勝不敗の戦術 効果3 素早さ+20 効果4 ブレイク強化+7% 特性1 ドッジムーブ 99 特性2 全能力強化 ++ 99 特性3 フラッシュムーブ EV効果 叡智の印章
最強アクセサリの一つ。これは全員に装備させます。
調合過程は
最初の「研磨剤」で
極天のエッセンス (レシピ変化時に回復する投入回数が1増加する) を投入します。
レシピ変化を繰り返します。この時、影響拡大を持つ素材/調合アイテムを用いて投入する回数を減らします。(サルディングや気体/原石を付与したクリスタルエレメントがあれば便利です。
それ以外は上記と同じで限界までグランツオルゲンを投入。
エッセンスは「一子相伝の知識」と「常勝不敗の戦術」に使いました。
エボルブリンクはエリキシルリングそのものでコアアイテム強化を狙っています。
その後、デニスの工房でステータスを上げて完成です。
特性の特記事項
「ボスよりも素早く動く」が眼目です。特性「フラッシュムーブ」と「ドッジムーブ」を重ねます。また、回避力を上げることでスペシャルアタックからの生還も視野に入れています。
コアアイテム戦術用アクセサリ:ユニヴァース
/ ユニヴァース 種別 アクセサリ HP 232 攻撃力 453 防御力 295 素早さ 780 効果1 四霊を操る 効果2 満ちる霊力 効果3 迅雷の霊力 効果4 轟風の霊力 特性1 ドッジムーブ 99 特性2 全能力強化 ++ 99 特性3 フラッシュムーブ EV効果 達人の印章
もう一つの最強アクセサリ。(これはコアアイテム戦術利用者)ライザ/クラウディア/タオに装備させます。
調合過程は
最初の「インゴット」からレシピ変化を繰り返します。この時、影響拡大を持つ素材/調合アイテムを用いて投入する回数を減らします。(気体を付与したクリスタルエレメント/竜の涙があれば便利です。
EV素材の原型である四精霊のアミュレットに到達させます。
極星のエッセンス(すべてのマテリアル環の効果テーブル最大値が1段階上昇する)を投入します。
それ以外は上記と同じで限界までグランツオルゲンを投入。
効果テーブル最大値まで上がっているので、追加のエッセンス投入は不要です。
エボルブリンクはマスタースピリットを用いました。
その後、デニスの工房でステータスを上げて完成です。
特性・効果の特記事項
特性「フラッシュムーブ」と「ドッジムーブ」を重ねます。全ての効果を最大限まで発揮させたいので、ステータスダウンは敢えて承知しています。
攻撃・スキル用アクセサリ:グローリーベルト
/ グローリーベルト 種別 アクセサリ HP 299 攻撃力 639 防御力 291 素早さ 687 効果1 栄光のロード・超 効果2 勝者の勝鬨 効果3 ダメージ軽減+7% 効果4 行動時HP回復・大 特性1 ドッジムーブ 99 特性2 全能力強化 ++ 99 特性3 フラッシュムーブ EV効果 達人の印章
こちらはパトリツィアに装備。
極天のエッセンスと効果1/効果2にエッセンスを投入。EV効果はマスタースピリットを付与しました。
特性・効果の特記事項
特性「フラッシュムーブ」と「ドッジムーブ」を重ねます。
武器
武器に関しては全て同じ調合過程です。
最初の武器で極天のエッセンスを投入。
影響拡大のある素材を随時投入してレシピ変化。(インゴット系の影響拡大は、中央区で売られているサマステンが便利です)
最後まで達したらグランツオルゲンを限界まで導入。
エッセンスは効果1と攻撃力に投入。
リビルドを行い、ゼニスの工房で効果付与。
また、特性は
全能力強化++ 99
攻速強化++ 99
スペシャルアーツ 99
にしています。
ライザ専用:ノクターナルレリック
/ ノクターナルレリック 装備者 ライザ HP 323 攻撃力 852 防御力 326 素早さ 695 効果1 天の隕石・超 効果1説明 魔法ダメージを与えるアイテムを使用する時、消費するCCが1減少する。与えるダメージが増加する 効果2 超感覚強化(エルシオンハープで付与) 効果2説明 アイテムによって与えるダメージが増加する 効果3 四色の羽根・超(蒼星の羽衣で付与) 効果3説明 火属性、氷属性、雷属性、風属性のダメージが増加する 効果4 立派な切れ味(素材:巨大なツメで付与) 効果4説明 クリティカル時に与えるダメージが増加する 特性1 攻速強化++ 99 特性2 全能力強化 ++ 99 特性3 スペシャルアーツ 99
補足
「コアアイテム連打による敵の殲滅」に特化させています。 超感覚強化と四色の羽根・超でコアドライブ「四星の極光」を単純に底上げ。また、巨大なツメで付与される「クリティカル時に与えるダメージ増加」はコアアイテムでも有効。
攻撃アイテムは全て「クリティカル発生確率を100%」にしているため、確実にダメージが上がります。
タオ専用:サイレントリンクス
/ サイレントリンクス 装備者 タオ HP 338 攻撃力 843 防御力 316 素早さ 692 効果1 双剣の極意・超 効果1説明 状態異常を与える確率が上昇し、攻撃時、低確率で状態異常を低下させる。 効果2 立派な切れ味(巨大なツメで付与) 効果2説明 クリティカル時に与えるダメージが増加する 効果3 王者の髭(皇魚で付与) 効果3説明 攻撃時、低確率で相手の強化を解除し、マイナス効果の効果時間を延長する 効果4 逆さ時計の発条(時空の逆さ時計で付与) 効果4説明 スキルのWTが減少する 特性1 攻速強化++ 99 特性2 全能力強化 ++ 99 特性3 スペシャルアーツ 99
補足
デバフ要因に特化したチューニングを施しています。なので、王者の髭というなかなか見ない効果になっています。
パトリツィア専用:ユーフォグレイブ
/ ユーフォグレイブ 装備者 パトリツィア HP 372 攻撃力 880 防御力 318 素早さ 702 効果1 美しい軌跡・超 効果1説明 HPが最大の時、攻撃によって与えるダメージが増加する。ブレイク値が最大の時、クリティカル発生時のダメージが増加する 効果2 立派な切れ味(巨大なツメで付与) 効果2説明 クリティカル時に与えるダメージが増加する 効果3 地脈の恵み・超(ネクタルで付与) 効果3説明 行動するごとに確率でAPを回復する 効果4 逆さ時計の発条(時空の逆さ時計で付与) 効果4説明 スキルのWTが減少する 特性1 攻速強化++ 99 特性2 全能力強化 ++ 99 特性3 スペシャルアーツ 99
補足
WTの現象とAP回復でスキルを回していきます。パトリツィアのパッシブスキル「クリティカル発生時のダメージ上昇」に寄与しています。
クラウディア専用:ハーモニクスノーツ
/ ハーモニクスノーツ 装備者 クラウディア HP 349 攻撃力 807 防御力 354 素早さ 787 効果1 光矢の五線譜・超 効果1説明 行動時、APを1回復する。攻撃時、確率で追加魔法ダメージを与える 効果2 コアバースト(アポカリプスで付与) 効果2説明 攻撃時、追加で魔法ダメージを与える。所持しているコアチャージの量が多いほど、与えるダメージが増加する 効果3 地脈の恵み・超(ネクタルで付与) 効果3説明 行動するごとに確率でAPを回復する 効果4 逆さ時計の発条(時空の逆さ時計で付与) 効果4説明 スキルのWTが減少する 特性1 攻速強化++ 99 特性2 全能力強化 ++ 99 特性3 スペシャルアーツ 99
補足
「コアアイテム連打のライザ」が戦闘不能になった、ライザの行動順が間に合わない等のサブプラン「スキル連打による場の回転」を目指したチューニングです。AP回復とWT短縮。更に、CC回復で時間を稼ぎます。
まとめ
「屋上屋を架す」ステータスや効果が多くなっていますけど、これらは「いかに高難易度をクリアするか」を突き詰めていった結果です。難易度を選ばなければオーバーパワーであることは結論でも改めて述べておきます。