月: 2025年6月

『ユミアのアトリエ』最強の装備品の調合準備。(追記あり)

最強のアイテムを自らの手で作り出すことができるのがアトリエシリーズの特徴でありコア部分。

本作の調合は適当に材料を放り込むだけでどうとでもなる「良くも悪くも大味」と書きましたが、

「本当にステータスを上げようとすれば相当な準備が必要」です。

準備:調合スキル

スキルツリーから全ての調合スキルを解放します。

高品質調合IV

調合したときの完成品の品質上限を999にします。必須のスキルです。

調合スキル獲得V(要クリアデータ)

クリアした後に解放されるスキルです。データ引き継ぎを用いた場合は、ラクーナ地方に突入と同時に解放されます。

  • 能力を引き出す
    • 材料を投入したときに上昇するステータス補正が1.5倍になる
  • 強制解放
    • スキルを適用した場合のみ、レシピLv.10として実行できる
  • クローン技術
    • 作成個数+10

など、今までの調合スキルの大幅な上位互換と言うべきものが揃います。

特性理解III

  • 質の力
  • 騎士の構え

など、優秀な特性を合成する際に必要です。

準備:鍛造炉と金床

  • シバーシュ地方の開拓任務30%で得られる鍛造炉
  • 開拓クエストで得られる金床

の2つは、装備強化で必要になります。

準備:レシピ想起

装備品(要:レシピレベル最大)

2025/06/01現在のDLCがない状況での最強武器は以下。

  • ユミア
    • エフェメラルレコード
  • アイラ
    • 秘槍トリアイナ
  • ヴィクトル
    • インペリアルドライブ
  • ルトガー
    • ディアボリックサイズ
  • ニーナ
    • ハントレス
  • レイニャ

これらのレシピレベルを最大まで上げていきます。残響片集めがかなりの骨ではありますが、

  • スロット追加によるステータス上昇の素材投入増加
  • 初期攻撃力の追加

等が加わります。

準備:中間素材

インゴット系やクロース系に加え、宝石などの中間素材は「投入すればするほどステータスを上昇させる」効果を持っています。

また、これらの中間素材は共鳴値も高く設定されているため浮遊マナをそれだけ取り込み、効果レベルを最大まで上げるのに寄与します。

  • グランツオルゲン
  • セージコート
  • 賢者の石
  • プロテクタイト

など、調合でステータス上昇が望める素材は可能な限り多く作っておきます。

体感ではありますが:装備品1つ作るのに50~60ぐらいのインゴット/クロースは溶けます。生産工場で同時稼働させるなど、多くの中間素材を作っておきます。

パーツ

  • ウィズダムパーツ
  • メタルパーツ

など、装備強化時に投入することで

  • アドベント強化
  • スキル強化
  • アイテム強化

等が見込めます。これらは効果レベルが大きくなるほどステータス上昇値が上がり、更に、上述した金床を加えると「最大レベル13」と大盤振る舞いが可能になります。

まとめ

  1. 調合スキル獲得の関係で、クリアデータが必要。
  2. 調合に関するスキルは最大まで上げる。
  3. レシピレベルを上げるため残響片集めは効率的に。
  4. ステータス上昇値の素材を大量に(インゴットケイトクロース系は3桁単位で準備)

など、まぁまぁ「骨」な準備になります。

2025/06/03追記

調合のやり方によって、初期の武器でも最強武器に匹敵する(或いは上回る)ステータスであることを検証しました。

なので、残響片集めが面倒だとしても「最初の武器でラスボスを倒す」はある程度の難易度であっても十分可能です。

もちろん、そこに至るまでの素材は厳選する必要があります。

『ユミアのアトリエ』快適度ボーナスによる戦闘・探索効率化。

ハウジングの恩恵

拠点の種類を「一般拠点」にすると、快適度ボーナスの恩恵を受けられます。

  • 採取時の素材が増える
  • エナジー回復の速度が上がる

等に加え、

  • 「休憩時にステータスが上昇する」

というバフがかかります。この上昇度により、高難易度に備えます。

候補地:ペルグリカ・トゥルム

アウルーマ地方の最終盤、ヴィランとの戦いで解放されるハウジングエリア。

ここの快適度ボーナスは

  • 100: インテリア射撃的Bの設計図を獲得する
  • 200:休憩後、採取量が増加する
  • 400:インテリアミニステージの設計図を獲得する
  • 600:休憩後、エナジーの自動回復速度が上がる
  • 800:休憩後、パーティキャラクターのパラメータが上昇する

と、採取/探索/戦闘を一気に有利にしてくれます。

その分、必要とする快適度は相当なものです。

ハウジング

ですが、温室と分解機による素材の一気獲得によりハウジングで必要とする素材の調達はそれほど難しくありません。

特に、2025年5月23日のアップデートのおかげで「クーケン島仕様の家具」が追加されたことで、テンションが更に上がりました。

おかげで、快適度999とカンストしました。ここで休憩し、ステータスを確認しました。

休憩後のステータスアップ

ユミアを例に取ります。

  • HP: 2674
  • 攻撃力:5361
  • 防御力:3876
  • 素早さ:3416
  • 装備品質:200

と、攻撃力5000オーバー。

調理鍋

更に、先のアップデートにより追加された家具「調理鍋」は、キャンプセットを用いずに料理ができるという便利な家具。

ここで「うにサラダ」を使うことで

  • HP:2941
  • 攻撃力:5567
  • 防御力:4025
  • 素早さ:3547
  • 装備品質:200

と、防御力も4000超えとなりました。

『ユミアのアトリエ』最高難易度LEGENDでラスボスを倒したときの攻撃アイテム一覧。

概要

2025年5月23日のアップデートで追加された最高難易度LEGEND。

  • クリアしてから初の戦闘不能
  • ヴィラン(リリーボレア)戦では全滅

と、非常に手強くなった中で

  • 使用アイテムの調整
  • 特性の調整

により、なんとかラスボスを倒すことができました。その立役者の一つ、アイテムをメモしておきます。

アイテム:グランシャイン

レシピレベルの最大解放までの残響片が異常に厳しく、インレンジ効果のデメリットはあるものの、

  • 威力
  • サブ効果
  • 追加回復

などが最高峰。CTを短縮する装備品などで積極的にダメージを与えていきます。

効果1:四精霊の祝福

  • インレンジ効果
  • 20+Lv×5の威力値で火・氷・雷・風属性のダメージを与える。他のアイテムをクールタイムにし、その数×20%与えるダメージが増加する
  • アウトレンジ効果
  • 20+Lv×5の威力値で火・氷・雷・風属性のダメージを与える。他のアイテムのクールタイムをLv×4%短縮する

効果2:煌めく剣筋

  • インレンジ効果
  • クリティカル時に与えるダメージがLv×10%増加する
  • アウトレンジ効果
  • 攻撃がクリティカルした場合、獲得する環境マナがLv×1%増加する

効果3:極性の輝き

  • インレンジ効果
  • 対象に与えたダメージのLv×3%分のHPを回復する
  • アウトレンジ効果
  • 対象の最大HPをLv×5%減少する

アイテム:スペリオルグリモア

有り体に言えば『ライザのアトリエ2』のローゼフラムと同じようなトリガーでダメージが増強します。付与するマイナス効果も強力です。

効果1:暴風の魔術

  • インレンジ効果
  • 150+Lv×30の威力値で風属性のダメージを与える。環境マナを半分消費し、消費した割合に応じて与えるダメージが増加する
  • アウトレンジ効果
  • 150+Lv×30の威力値で風属性のダメージを与える。環境マナが50%以下の時、マナの獲得超がLv×1%増加する

効果2:拘束の頁

  • インレンジ効果
  • 対象にLv×10% の確率で1スタックのスタンを付与する
  • アウトレンジ効果
  • 敵を撃破すると、クールタイムがLv×5%短縮する

効果3:伝導魔法

  • インレンジ効果
  • 対象にLv×10%の確率でランダムな-効果を3個付与する
  • アウトレンジ効果
  • 対象のHPが半分以下の場合、与えるダメージがLv×5%増加する

アイテム:カースアーチェ

効果1と効果2が噛み合っているのに留まらず、他の使用アイテムともシナジーを形成します。

効果1:雪風の一矢

  • インレンジ効果
  • 7+Lv×7の威力値で氷属性と風属性のダメージを与え、マイナス効果態勢をLv×10%低下する
  • アウトレンジ効果
  • 7+Lv×7の威力値で氷属性と風属性のダメージを与え、防御力をLv×10%低下する

効果2:霊障の弦

  • インレンジ効果
  • 対象に付与されている-効果の数が3個以上の場合、与えるダメージがLv×5%増加する
  • アウトレンジ効果
  • 対象の素早さをLv×5%低下する

効果3:残心

  • 行動時、Lv×3%の確率で使用回数を消費せずに行動する

アイテム:エンデメテオ

通常敵ですら100万を超えることがままあるこの難易度において、最大HPを下げるのは単純に強力。複数体への威力増加もマナ争奪戦で役立ちます。

効果1:熱雷の二振り

  • インレンジ効果
  • 7+Lv×7の威力値で火属性と雷属性のダメージを与え、最大HPをLv×3%減少する
  • アウトレンジ効果
  • 7+Lv×7の威力値で火属性と雷属性のダメージを与える。対象が複数の場合、与えるダメージがLv×5%増加する

効果2:包囲の炎壁

  • インレンジ効果
  • 攻撃が命中した対象数に応じて、対象の攻撃力、防御力、素早さをLv×1%減少する
  • アウトレンジ効果
  • 攻撃が命中した対象数に応じて、クリティカル率をLv×3%上昇する

効果3:疾駆する光雷

  • 環境マナが50%以上の時、クールタイムがLv×3%上昇する

用いた特性

特性:質の力(RANK)

  • インレンジ効果
  • アイテムの品質に応じて威力が増加。最大200%/品質999
  • アウトレンジ効果
  • 使用者のLvに応じて威力が増加。最大100%/Lv100

品質を上げやすく、アウルーマ地方でもLv.100に達する本作において、アイテムの威力を無条件に上げるという破格の効果。ただし、合成の難しさは群を抜いています。

特性:ソニックインパクト(RANK6)

  • RANK×100の固定ダメージを与える

この追加ダメージはっ結構馬鹿にならないので入れていますが、単純に破壊力上昇に差し替えてもいいと思います。

特性:流星群(RANK6)

  • アイテム使用時にRANK×10の威力値で属性耐性を無視したダメージを7回与える

単純計算でソニックインパクトの上位互換。これもまた、高難易度に寄与します。

まとめ

これらを全員に装備させました。

この高難易度では、戦闘不能がかなり頻繁に発生するので、「後衛にも同じように戦ってもらう」を目指しています。

アイテムに関しては複製でどうにかなりますが、特性に関しては

  1. スロット3つに複製させたい特性結晶を入れる
  2. 簡易祭壇の周囲に10個以上の「鈴」を配置しておく。
  3. この状態で特性決勝入りのアイテムをリビルドする。
  4. 結晶と同時にリビルドが増えている

技でどうにかなりました。(リビルドバグと異なり、こちらはまだ修正されていないようです)

他の装備品や回復・補助については改めてご紹介します。

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