• 土地という無くならないテーマ
  • 墓地利用とトークン生成

が好みだったので、パーツ取りではなくメインデッキとして購入です。

サンダージャンクションの無法者 統率者デッキ『砂漠に咲く花』リスト

  • 誇らしい守護者、ユウマ/Yuma, Proud Protector

デッキコンセプト

土地と墓地利用によるランプデッキ

デッキリスト 2024/05/25

統率者

  • 誇らしい守護者、ユウマ/Yuma, Proud Protector

デッキ

クリーチャー

  • 才能あふれる若芽、キリ/Kirri, Talented Sprout
  • 砂の斥候/Sand Scout
  • 赦免の天使/Angel of Indemnity
  • 砂丘の詠唱者/Dune Chanter
  • ランブルウィード/Rumbleweed
  • 太陽のタイタン/Sun Titan
  • 怒りの座、オムナス/Omnath, Locus of Rage
  • 硬鎧の大群/Scute Swarm
  • ムル・ダヤの巫女/Oracle of Mul Daya
  • ラムナプの採掘者/Ramunap Excavator
  • 地表形成師/World Shaper
  • 巣ごもりドラゴン/Nesting Dragon
  • 変わり樹の蒔き手/Turntimber Sower
  • 古の緑守り/Ancient Greenwarden
  • アルゴスの庇護者、ティタニア/Titania, Protector of Argoth
  • 常緑のビヒモス/Perennial Behemoth
  • ゼンディカーの報復者/Avenger of Zendikar
  • 砂の造物師、ハゼゾン/Hazezon, Shaper of Sand
  • 起源のハイドラ/Genesis Hydra
  • サテュロスの道探し/Satyr Wayfinder
  • エルフの再生者/Elvish Rejuvenator
  • 春花のドルイド/Springbloom Druid
  • 風変わりな農夫/Eccentric Farmer
  • 遺跡の天使/Angel of the Ruins
  • 耕しカカシ/Scaretiller
  • ナントゥーコの養成者/Nantuko Cultivator
  • 髑髏蛇/Skullwinder

インスタント

  • 野生語りの帰還/Return of the Wildspeaker
  • 驚天+動地/Heaven+Earth
  • 邪悪な熱気/Unholy Heat
  • 電撃の啓示/Electric Revelation
  • 砕土/Harrow
  • 流刑への道/Path to Exile
  • 牛の介入/Bovine Intervention

ソーサリー

  • 未知の受け入れ/Embrace the Unknown
  • 激変の試掘/Cataclysmic Prospecting
  • 復讐に燃えた芽吹き/Vengeful Regrowth
  • 罪人への急襲/Descend upon the Sinful
  • 約束の刻/Hour of Promise
  • セヴィンの再利用/Sevinne's Reclamation
  • 僻境への脱出/Escape to the Wilds
  • 大量破壊/Decimate
  • 探検/Explore
  • マグマの洞察力/Magmatic Insight
  • 勇敢な姿勢/Valorous Stance
  • 紆余曲折/Winding Way
  • 身震いする発見/Thrilling Discovery
  • 没収の強行/Requisition Raid
  • 開拓地の地図作成/Map the Frontier
  • 倒壊と再建/Wreck and Rebuild

エンチャント

  • 司令官の頌歌/Marshal's Anthem
  • ドミナリアの大修復/The Mending of Dominaria
  • 蟻走感/Crawling Sensation
  • 苦々しい再会/Bitter Reunion

アーティファクト

  • 彩色の灯籠/Chromatic Lantern
  • 速足のブーツ/Swiftfoot Boots
  • 太陽の指輪/Sol Ring
  • 終わりなき時計/Perpetual Timepiece
  • 秘儀の印鑑/Arcane Signet

土地

  • 6:平地/Plains
  • 4:山/Mountain
  • 7:森/Forest
  • サボテン保護区/Cactus Preserve
  • 屍肉あさりの地/Scavenger Grounds
  • 隠れた茂み/Sheltered Thicket
  • まばらな木立ち/Scattered Groves
  • 陽に焼かれたディバイド/Sunscorched Divide
  • 広漠なる変幻地/Terramorphic Expanse
  • 進化する未開地/Evolving Wilds
  • 色彩の断崖/Painted Bluffs
  • 統率の塔/Command Tower
  • クローサの境界/Krosan Verge
  • 信義の砂漠/Desert of the True
  • 不屈の砂漠/Desert of the Indomitable
  • ジャングルの祭殿/Jungle Shrine
  • 熱烈の砂漠/Desert of the Fervent
  • 死者の砂丘/Dunes of the Dead
  • シェフェトの砂丘/Shefet Dunes
  • ハシェプのオアシス/Hashep Oasis
  • ラムナプの遺跡/Ramunap Ruins
  • 導路の塔門/Conduit Pylons
  • 蜃気楼の台地/Mirage Mesa
  • クレオソートの荒野/Creosote Heath
  • 擦り減った絶壁/Abraded Bluffs

面白いカードが沢山。特に、メイン統率者の点数で見たマナコストが「8」でありながら、デッキそのものがそれを軽減しているというのも惹かれました。

方向性はかなり見えているので、やはり、コンセプトを崩さずに構築していく形になります。