前にご紹介した『BLUE REFLECTION RAY/澪』のアクリルスタンドフィギュア、対象を増やして再度のチャレンジです。
光源の追加
予想通り、明るさが増えたことで輪郭は強調。
ただ、アクリル特有の被写体の反射が気になります。
そして、反射を抑えると背景の透過が曇ってしまう二面性を調整していくのが大変です。
集合
全面にフォーカスが合わないのが課題。
これから
- 光源と反射の工夫
- フォーカシング
の2つを改善していくための方法を探っていきます。
前にご紹介した『BLUE REFLECTION RAY/澪』のアクリルスタンドフィギュア、対象を増やして再度のチャレンジです。
予想通り、明るさが増えたことで輪郭は強調。
ただ、アクリル特有の被写体の反射が気になります。
そして、反射を抑えると背景の透過が曇ってしまう二面性を調整していくのが大変です。
全面にフォーカスが合わないのが課題。
の2つを改善していくための方法を探っていきます。
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