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買い増し・買い足し。(統率者メモ2024/02/18)

先だって購入した『カルロフ邸の構築済み』。

  • 青白緑のデッキである
  • アーティファクトシナジーを有する

ことから、先月購入した『ドクター・フーの統率者デッキ』と相性が良さそうだと薄々感じていました。

ですが、その統率者デッキはそのままデッキとして残したい。

そこで執った手段は

もう一個、購入です。

必要なパーツを買うよりもトータルでは安くなりますし、また、ここに入っているカードを統率者に据えた方が面白そうという判断からでもあります。

そしてもう一つ。

ドクター・フーの構築済み統率者『パラドックスパワー』も買い足しです。

「手札以外から唱える」の条件は比較的緩く、また、それ以外の能力も有用だと思い、こちら。

デッキの確認や調整、そして大戦後のフィードバックなどの番外も楽しいのがこのゲーム。

調整結果などは追って記します。

2024年2月最初の統率者&ボードゲーム。

回してきました。

統率者戦『工匠の主任、ウルザ』

https://barrel.reisalin.com/books/7380a/page/20231203

リストはここから変わらずです。

印鑑、旅人のガラク等から順調に加速していき、場が完全に膠着したところに

決まればラッキー的に仕込んでいた

  • 覇者シャルム
  • ファイレクシアの変形者
  • マリオネットの達人

が決まり、無限での勝利。このデッキ、今まで買ったことがなかったので初の快挙を成し遂げた感じです。

ワーリング・ウィッチクラフト

購入したときは2人でしか遊んでいませんでしたが、4人で回す機会に恵まれました。

4人だとこちらの思惑と異なる形で勝敗が決まるので、『アズール』と同じように人数でプレイ感が変わるゲームです。

これに関しては高評価も戴いたので、改めてレビューをしていきます。

統率者メモ-20-:2024年最初のベースデッキ。

今年の統率者デッキ、ベースデッキは『過去からの来襲』。英国のドラマ『ドクター・フー』とのコラボです。

統率者デッキ『過去からの来襲』

統率者

  1. 4代目ドクター
  2. サラ・ジェーン・スミス

デッキ

クリーチャー

  • バーバラ・ライト
  • ジョー・グラント
  • ティーガン・ジョヴァンカ
  • イアン・チェスタトン
  • ロマーナⅡ
  • ベリ・ブラウン
  • K-9 マークⅠ型
  • 数学の天才、アドリック
  • トラケンのニッサ
  • スーザン・フォアマン
  • ジェイミー・マククリンモン
  • サバティームの戦士、リーラ
  • 恐れなき反逆者、エース
  • 転置された恐竜
  • 初代ドクター
  • 2代目ドクター
  • 5代目ドクター
  • 7代目ドクター
  • 8代目ドクター
  • 3代目ドクター
  • 6代目ドクター
  • 私立探偵、ダッガン
  • ジョン・ベントン伍長
  • メノブトラの指導者、ヴレスティン
  • アリステア准将

インスタント

  • 剣を鍬に
  • 流刑への道
  • タイムロードの再生
  • 極性を反転せよ
  • 英雄的介入

ソーサリー

  • 善悪の葛藤
  • 永遠破り
  • ある日のことごと
  • 三顧の礼
  • 探検
  • 5人のドクター
  • 時の一掃

エンチャント

  • タイムロードの審判
  • 運命の日
  • アンドロザーニの洞窟
  • ウォー・ゲームズ
  • 別世界への追放
  • ドクター前夜
  • 地球外から来た子供
  • 死の都
  • シー・デビル
  • ギャリフレイは生き続ける
  • フェンリックの呪い

アーティファクト

  • 500年日記
  • 太陽の指輪
  • 秘儀の印鑑
  • ターディス
  • エースの野球バット
  • ドクターのロードスター、ベッシー
  • 精神石
  • 思考の器
  • 発展のタリスマン
  • 英雄の刃
  • 団結のタリスマン
  • ソニック・ドライバー
  • 英雄の演壇

土地

  • 2:平地
  • 2:島
  • 3:森
  • トレンザロアの時計塔
  • 広漠なるスカイクラウド
  • 氷河の城塞
  • 天界の列柱
  • さびれた浜
  • 灌漑農地
  • 大草原の川
  • 啓蒙の神殿
  • 港町
  • 神秘の神殿
  • 蔦明の交錯
  • 完遂樹林帯
  • 夢根の滝
  • 要塞化した村
  • サングラスの大草原
  • 梢の眺望
  • 豊潤の神殿
  • まばらな木立ち
  • 地平線の梢
  • 草茂る農地
  • 灰のやせ地
  • 海辺の城塞
  • 統率の塔
  • 祖先の道
  • 興隆する荒野
  • 興隆する木立
  • 興隆する島嶼
  • 風変わりな果樹園
  • ギャリフレイ評議堂

相手にして/回してみての感想

デッキ全体が統率者と噛み合っているため、

  • ドローが止まらない

というのが最初の印象でした。それでていて打点も高く、面も質も揃っている形。

入れ替えるカード

  • 土地周り(フェッチランドやショックランドなど、安定しているもの)
  • 強力な英雄譚(ローテーション落ちして安くなっているのが狙い目です

また、このデッキに入っているカードのいくつかは自分が最初に組んだ統率者《グレムリンの神童、ジンバル》と相性がいいのがいくつかあるので、折を見て調整していきます。

統率者メモ18:軽微な修正。

購入して、ようやく、差し替える機会に恵まれました。

とはいえ、

  • オーラで強化するコンセプト
  • 強力な統率者能力と
  • それをバックアップする構成

が見事だったので、ほとんど変える場所がありませんでした。

以下、リストです。(差し替えた箇所は太字)

統率者

  1. 僻境宮廷のエリヴェア

デッキ

クリーチャー

  • 星原の神秘家
  • コーの精霊の踊り手
  • 陰影の神秘家
  • 模範となる者、ダニサ・キャパシェン
  • 万戦の幻霊
  • 豊潤の声、シャライ
  • アジャニに選ばれし者
  • 太陽の恵みの執政官
  • 天界の執政官
  • 解放された家畜
  • 太陽のタイタン
  • 王国まといの巨人
  • 小間物のアウフ
  • 聖域の織り手
  • 運命を紡ぐ者
  • 楽園のドルイド
  • 森のレインジャー
  • 木製の聖騎士
  • オーラのナーリッド
  • 辛み掛かりの見張り
  • セテッサの勇者
  • 加護のサテュロス
  • 開花の幻霊
  • 樹海の自然主義者
  • ピレアス号の艦長、レオーナ
  • 配役の監督、ギルウェイン
  • 救世主、アーモント卿

インスタント

  • 剣を鍬に
  • 過大な贈り物
  • ドロモカの命令

ソーサリー

  • 再拘束
  • ラースの風
  • やり遺したこと
  • 質素な命令
  • リシュカーの巧技

エンチャント

  • 天上の鎧
  • 霊体の鋼
  • 隔離の場
  • 夜明けの宝冠
  • 機を見た護法
  • 歌鳥の祝福
  • 賢人の夢想
  • 天使の運命
  • 古き者のまとい身
  • 怨恨
  • 楽園の拡散
  • 肥沃な大地
  • 成長の季節
  • 入念な栽培
  • 蛇の陰影
  • 女魔術師の存在
  • 祖先の仮面
  • 大力無双
  • 熊の陰影
  • 巨人の遺伝
  • 新緑の抱擁
  • 花粉光の羽
  • 制圧の輝き

アーティファクト

  • 太陽の指輪
  • 秘儀の印鑑

土地

  • 10 平地
  • 10 森
  • アーデンベイル城
  • 先祖の院、翁神社
  • サングラスの大草原
  • 梢の眺望
  • 豊潤の神殿
  • 要塞化した村
  • 陽花弁の木立ち
  • 剃刀境の茂み
  • 活発な野生林
  • 地平線の梢
  • ヘリオッドの高潔の聖堂
  • クローサの境界
  • 無限地帯
  • ガヴォニーの居住区
  • 都市の樹、ヴィトゥ=ガジー
  • コーの安息所
  • 統率の塔
  • 風変わりな果樹園
  • 吹きさらしの果樹園

土地もお高いものは入らず。でも、気がつけば圧倒しているというデッキというのが実際に対戦しての感想でした。

スリーブ新調、リストの移行。(MtG統率者戦)

少し離れていたMtG統率者戦のデッキをいじる機会がありました。

スリーブ入れ替え

そのきっかけとなったのはこちら。アニメ版『ライザのアトリエ』のキャラクタースリーブを手に入れたことです。

発売されていると聞いていたものの、店には売られておらず入手を諦めていたところに、公式サイト(Aniplex Plus)にて販売を確認。

即座に注文して届いたという次第です。

スリーブも入れ替えて、デッキもより愛着がわいてきました。

デッキリストの移行

スリーブ入れの合間、デッキリストをRedmineでの公開からBookStackへと移行。

https://barrel.reisalin.com/shelves/ac1dd

それっぽいイメージをBing Image Creatorにて抽出。

https://barrel.reisalin.com/books/7380a

この、BookStackならば、一つの統率者をテーマに

  • デッキリストの変遷
  • 対戦メモ

等を記すことができますし、「いつ記録したか」の履歴を追うこともできます。

Redmineより視認性が高いのもまたナイスです。

統率者&ボードゲーム(2023年10月)

4人で統率者&ボードゲーム会がありました。

統率者

  • グレムリンの神童、ジンバル
  • 工匠の主任、ウルザ
  • 高名な者、ミシュラ

それぞれ使いましたがいずれも敗北。相手の統率者ダメージで一撃死という敗北もありました。

最初に展開しすぎて一掃されたというヘイトコントロールも課題となりました。

ボードゲーム

サラダマスター

拮抗したゲームでした。後一手及ばず敗北です。

グラスロード

前から気になっていた中量級ゲームをインスト兼ねて回す機会に恵まれました。

  • リソース管理
  • カードのバッティング
  • バリアブルフェイズオーダー

が絶妙に組み合わさっていて、これは自分でも欲しいと思ったほどです。

タイガー&ドラゴン

最後の最後で「1」上がりによる勝利が決まったので満足です。

ここのところ、諸々煮詰まっていたので、とてもよい気分転換になりました。

統率者メモ17:5つめのベースデッキ。

友人との対戦で非常に動きが気に入ったため、MtG統率者の構築済みを入手しました。

エルドレインの森統率者デッキ『美徳と武勇』

オリジナルのリストはこんな形。

// 統率者

1 僻境宮廷のエリヴェア/Ellivere of the Wild Court

// 土地

15 森/Forest
14 平地/Plains
1 統率の塔/Command Tower
1 クローサの境界/Krosan Verge
1 無限地帯/Myriad Landscape
1 都市の樹、ヴィトゥ=ガジー/Vitu-Ghazi, the City-Tree
1 梢の眺望/Canopy Vista
1 アーデンベイル城/Castle Ardenvale
1 要塞化した村/Fortified Village
1 ヘリオッドの高潔の聖堂/Hall of Heliod's Generosity
1 サングラスの大草原/Sungrass Prairie
1 豊潤の神殿/Temple of Plenty


// クリーチャー

1 配役の監督、ギルウェイン/Gylwain, Casting Director
1 解放された家畜/Liberated Livestock
1 雄牛曳き/Ox Drover
1 小間物のアウフ/Knickknack Ouphe
1 壌土造りのフォーン/Loamcrafter Faun
1 木製の聖騎士/Timber Paladin
1 アジャニに選ばれし者/Ajani's Chosen
1 太陽の恵みの執政官/Archon of Sun's Grace
1 天界の執政官/Celestial Archon
1 万戦の幻霊/Eidolon of Countless Battles
1 コーの精霊の踊り手/Kor Spiritdancer
1 王国まといの巨人/Realm-Cloaked Giant
1 豊潤の声、シャライ/Shalai, Voice of Plenty
1 星原の神秘家/Starfield Mystic
1 太陽のタイタン/Sun Titan
1 徴税人/Tithe Taker
1 陰影の神秘家/Umbra Mystic
1 開花の幻霊/Eidolon of Blossoms
1 聖域の織り手/Sanctum Weaver
1 セテッサの勇者/Setessan Champion
1 模範となる者、ダニサ・キャパシェン/Danitha Capashen, Paragon
1 卓絶した特使/Transcendent Envoy
1 オーラのナーリッド/Aura Gnarlid
1 運命を紡ぐ者/Destiny Spinner
1 楽園のドルイド/Paradise Druid
1 森のレインジャー/Sylvan Ranger
1 樹海の自然主義者/Jukai Naturalist
1 ピレアス号の艦長、シオーナ/Siona, Captain of the Pyleas
1 絡み架かりの見張り/Tanglespan Lookout
1 救世主、アーモント卿/Syr Armont, the Redeemer

// 呪文

1 歌鳥の祝福/Songbirds' Blessing
1 やり遺したこと/Unfinished Business
1 巨人の遺伝/Giant Inheritance
1 天使の運命/Angelic Destiny
1 質素な命令/Austere Command
1 夜明けの宝冠/Daybreak Coronet
1 古き者のまとい身/Mantle of the Ancients
1 再拘束/Retether
1 機を見た護法/Timely Ward
1 ラースの風/Winds of Rath
1 熊の陰影/Bear Umbra
1 女魔術師の存在/Enchantress's Presence
1 大力無双/Indomitable Might
1 リシュカーの巧技/Rishkar's Expertise
1 新緑の抱擁/Verdant Embrace
1 天上の鎧/Ethereal Armor
1 過大な贈り物/Generous Gift
1 賢人の夢想/Sage's Reverie
1 霊体の鋼/Spectral Steel
1 剣を鍬に/Swords to Plowshares
1 祖先の仮面/Ancestral Mask
1 入念な栽培/Careful Cultivation
1 肥沃な大地/Fertile Ground
1 ケンリスの変身/Kenrith's Transformation
1 蛇の陰影/Snake Umbra
1 楽園の拡散/Utopia Sprawl
1 戦茨の恩恵/Warbriar Blessing
1 花粉光の羽/Pollenbright Wings
1 秘儀の印鑑/Arcane Signet
1 太陽の指輪/Sol Ring

主な戦略

オーラによるビートダウンです。メイン統率者《僻境宮廷のエリヴェア》によって生成される聖者・役割・トークンは圧巻の一言。
「オーラがついているクリーチャーが戦闘ダメージを与えるたびにカードを1枚引く」能力によって、息切れもしにくくなっております。

また、墓地から回収するカードも含まれているのでリカバリーも強いのも好感が持てました。

入れ替えてみたいカード

  • 成長の季節
  • 信仰の守り
  • 繁茂
  • 怨恨
  • 空位の玉座の印章
  • 安全な領域
  • 魅知子の真理の支配

これらのカードを試して、無限トークンや戦線維持、打点強化を図りたいところです。

統率者メモ16:2回目の4人戦。

機会をいただき統率者:4人戦を実施しました。

今回持ち込んだ統率者は

  1. 音速のスパイ、サウンドウェーブ
  2. 工匠の主任、ウルザ
  3. 高名な者、ミシュラ
  4. グレムリンの神童、ジンバル

の4つ。ほぼ唯一「勝てた」統率者は最初から使っている《グレムリンの神童、ジンバル》でした。

2023/08/26現在のリスト

// 統率者

1 グレムリンの神童、ジンバル

// クリーチャー

1 搭載歩行機械
1 歩行バリスタ
1 極楽鳥
1 金のガチョウ
1 第三の道の偶像破壊者
1 桜族の長老
1 金属の徒党の種子鮫
1 エーテリウムの達人
1 ハンウィアー守備隊
1 氷刻み、スヴェラ
1 ゴブリンの武器職人、トッゴ
1 永遠の証人
1 不屈の補給兵
1 不屈の追跡者
1 アカデミーの整備士
1 双子唱者、アドリックスとネヴ
1 つむじ風のならず者
1 ピア・ナラーとキラン・ナラー
1 真面目な身代わり
1 黄金架のドラゴン
1 テルカーの技師、ブルーディクラッド
1 フラクタルの花、エシックス
1 河童の砲手
1 破片撒きのスフィンクス
1 煌めくドラゴン
1 鋼のヘルカイト
1 ワームとぐろエンジン
1 ガラクタ這い
1 作業場の古老

// 呪文

1 サイクロンの裂け目
1 天才のひらめき
1 精神壊しの罠
1 意志の力
1 難解な試験
1 手慣れた複製
1 いざ動け
1 ホビット庄の復興
1 耕作
1 根から絶つ
1 焦熱の合流点
1 残響の嵐
1 原初の命令
1 サヒーリの芸術
1 月への封印
1 鏡割りの寓話
1 殺しのサービス
1 奇妙な森
1 機械化製法
1 飛行機械の諜報網
1 太陽の指輪
1 連合の蛹
1 打ち砕かれた尖塔、オゾリス
1 グルールの印鑑
1 シミックの印鑑
1 共同魂の刃
1 複製する指輪
1 スカイクレイブの秘宝
1 エシカの戦車
1 王冠泥棒、オーコ
1 崇高な工匠、サヒーリ
1 ウルザの後継、カーン

// 土地

1 ハンウィアーの要塞
1 植物の聖域
1 繁殖池
1 燃えがらの林間地
1 統率の塔
1 銅線の地溝
1 焦熱島嶼域
1 火の灯る茂み
4 森
1 凍沸の交錯
1 獲物道
1 内陸の湾港
4 島
1 ケトリアのトライオーム
1 モリアの坑道
1 霧深い雨林
1 苔汁の橋
1 無限地帯
1 遊牧民の前哨地
1 怒り狂う山峡
1 ホビット庄の段々畑
1 シヴの浅瀬
2 山
1 尖塔断の運河
1 蒸気孔
1 踏み鳴らされる地
1 硫黄の滝
1 ホビット庄
1 蔦明の交錯
1 樹木茂る山麓
1 ヤヴィマヤの沿岸

本人が面で戦うデッキなので、それを重視。より確実を期すためにマナ加速も更に追加しています。

強かったカード

フラクタルの花、エシックス

何らかの効果で自分が生成したトークンが出た場合、自分以外のクリーチャーのコピーにする豪快なクリーチャー。

これで戦場の強力なフライヤーやシステムクリーチャーを次々にコピーしていきました。

双子唱者、アドリックスとネヴ

《似通った生命》内蔵のクリーチャーが弱いはずがなく。

テルカーの技師、ブルーディクラッド

今回のフィニッシュムーブです。量産したトークンを一律同じものに書き換えることで、

《ウルザの後継、カーン》から出て来た構築物が一気に対戦相手全員に襲いかかりました。(速攻・トランプルを持つ17/17が14体ほど)

焦熱の合流点

これは裏の主役。横並べのトークン群を焼き払い、厄介なアーティファクトを割ることで上記のフィニッシュの下準備としてくれました。

このデッキ、色と戦略が好きだからということでベースデッキを買ったわけですけれども、手に馴染んできました。

統率者メモ15:ダイス/トークン入れ。

こちらであぶれたものを再利用する形となりました。

コンテナ型のケースがまるまる空いたので、一つをダイス入れ。

もう一つは食物トークン入れにします。

宝物などは手がかりと一緒に。

これで、よく使うダイスやマーカー類の区別はつけやすくなりました。

ただ、おびただしい種類のトークン(特にタップ/アンタップの位相を必要とするもの)をどうやって作っていくかが今後の課題です。

統率者メモ14:新たな統率者《音速のスパイ、サウンドウェーブ》

アーティファクトの横並べや墓地利用によるビートダウンが好みなので、ちょっと軸をずらしたデッキを創案しました。

統率者:サウンドウェーブ

Soundwave, Sonic Spy / 音波のスパイ、サウンドウェーブ (1)(白)(青)(黒)
伝説のアーティファクト クリーチャー — ロボット(Robot)
見た目以上のもの(2)(白)(青)(黒)(あなたは(2)(白)(青)(黒)を支払ってこのカードをトランスフォームした状態で唱えてもよい。)
あなたがコントロールしている1体以上のクリーチャー・トークンがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーの墓地にありそのダメージの点数に等しいマナ総量を持ちインスタントやソーサリーであるカード1枚を対象とする。それを追放する。それをコピーする。あなたはそのコピーを、マナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。そうしたなら、音波のスパイ、サウンドウェーブをトランスフォームさせる。

5/4
Soundwave, Superior Captain / 上級隊長、サウンドウェーブ
〔白/青/黒〕 伝説のアーティファクト
あなたがマナ総量が奇数である呪文を唱えるたび、上級隊長、サウンドウェーブをトランスフォームさせる。そうしたなら、《ラヴィッジ/Ravage》という名前で威迫と接死を持つ黒の3/3の伝説のロボット(Robot)・アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。
あなたがマナ総量が偶数である呪文を唱えるたび、上級隊長、サウンドウェーブをトランスフォームさせる。そうしたなら、《レーザービーク/Laserbeak》という名前で飛行と呪禁を持つ青の2/2の伝説のロボット・アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。

http://whisper.wisdom-guild.net/card/Soundwave%2C+Sonic+Spy/

白羽を当てた統率者はサウンドウェーブ。トランスフォーマーコラボでカード化されたクリーチャーです。

能力は主に2つ。

  1. トークンがダメージを与えると、相手の墓地の呪文を利用できる。
  2. 呪文に反応してトークンを生成する。

この能力と、どうしても使いたいカードが一つありました。

Mechtitan Core / メカ巨神のコア (2)
アーティファクト — 機体(Vehicle)
(5),メカ巨神のコアと、あなたがコントロールしていてこれでないアーティファクト・クリーチャーや機体(Vehicle)のうち4体を追放する:《メカ巨神/Mechtitan》という名前で飛行と警戒とトランプルと絆魂と速攻を持ちすべての色である10/10の伝説の構築物(Construct)アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。そのトークンが戦場を離れたとき、メカ巨神のコアを除く、メカ巨神のコアによって追放されているすべてのカードを、オーナーのコントロール下でタップ状態で戦場に戻す。
搭乗2

2/4

http://whisper.wisdom-guild.net/card/Mechtitan%20Core/
  1. トークンを生成しつつ
  2. 機体を展開して「巨大ロボ」で戦う

コンセプト。幸い、機体展開という点ではうってつけの構築済みデッキ(青白の機体デッキ)

これをベースにして黒を足し、こんな感じでデッキを組みました。

デッキ最初のたたき台

統率者: 1

音波のスパイ、サウンドウェーブ

クリーチャー: 21
1 エーテル宣誓会の法学者
1 上級建設官、スラム
1 鋼の監視者
1 大牙勢団の総長、脂牙
1 航行長ハナ
1 天才操縦士、コトリ
1 僧院の導師
1 湖に潜む者、エムリー
1 練達飛行機械職人、サイ
1 巧妙な工作員、アリーラ
1 祖神の使徒、テシャール
1 命を与える者、カツマサ
1 ゲトの裏切り者、カリタス
1 真面目な身代わり
1 鉄魂の執行人
1 覇者シャルム
1 工匠の主任、ウルザ
1 サイバードライブの起動者
1 墓所のタイタン
1 大修道士、エリシュ・ノーン
1 巨体変異

呪文: 42
1 急送
1 流刑への道
1 剣を鍬に
1 禁制品潰し
1 アクセス拒否
1 意志の力
1 屋敷の踊り
1 至高の評決
1 現実への係留
1 滅び
1 蔵の開放
1 有機体の絶滅
1 即時換装
1 乗り手の生まれ
1 多用途の鍵
1 太陽の指輪
1 模倣メカ
1 駆動メカ
1 秘儀の印鑑
1 アゾリウスの印鑑
1 巨大な鋤
1 ディミーアの印鑑
1 友なる石
1 メカ巨神のコア
1 オルゾフの印鑑
1 勢団の銀行破り
1 密輸人の回転翼機
1 梅澤の十手
1 天駆ける偵察機
1 皇国の修復機
1 神童の試作機
1 耕作者の荷馬車
1 蜃気楼の鏡
1 略奪者のカルフ
1 開闢機関、勝利械
1 ファイレクシアの処理装置
1 電圧改竄メカ
1 ウェザーライト
1 領事の旗艦、スカイソブリン
1 パルヘリオンⅡ
1 ゼンディカーの同盟者、ギデオン
1 工匠の達人、テゼレット

土地: 36
1 アダーカー荒原
1 古えの居住地
1 コイロスの洞窟
1 天界の列柱
1 統率の塔
1 忍び寄るタール坑
1 闇滑りの岸
1 水没した地下墓地
1 風変わりな果樹園
1 溢れかえる岸辺
1 氷河の城砦
1 神無き祭殿
1 黄金沼の橋
1 神聖なる泉
3 島
1 湿地の干潟
1 メカ格納庫
1 霧霊堂の橋
5 平地
1 汚染された三角州
1 港町
1 剃刀潮の橋
1 金属海の沿岸
1 教議会の座席
1 産業の塔
1 窪み渓谷
1 沈んだ廃墟
1 沼
1 Underground Sea
1 湿った墓

統率者のために黒を足したため、全体除去やトークン制圧系のクリーチャーを足しました。

また、再現度が低いもののパルヘリオンシュートもね得るようにしています。

ドロー/ルーティングできる機体により継続性が高く、ソーサリータイミングの全体除去が効きにくい二面作戦も採っています。

とりあえず、カードはセットしたので、これまた実戦の機会待ちです。

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