- 土地という無くならないテーマ
- 墓地利用とトークン生成
が好みだったので、パーツ取りではなくメインデッキとして購入です。
サンダージャンクションの無法者 統率者デッキ『砂漠に咲く花』リスト
- 誇らしい守護者、ユウマ/Yuma, Proud Protector
デッキコンセプト
土地と墓地利用によるランプデッキ
デッキリスト 2024/05/25
統率者
- 誇らしい守護者、ユウマ/Yuma, Proud Protector
デッキ
クリーチャー
- 才能あふれる若芽、キリ/Kirri, Talented Sprout
- 砂の斥候/Sand Scout
- 赦免の天使/Angel of Indemnity
- 砂丘の詠唱者/Dune Chanter
- ランブルウィード/Rumbleweed
- 太陽のタイタン/Sun Titan
- 怒りの座、オムナス/Omnath, Locus of Rage
- 硬鎧の大群/Scute Swarm
- ムル・ダヤの巫女/Oracle of Mul Daya
- ラムナプの採掘者/Ramunap Excavator
- 地表形成師/World Shaper
- 巣ごもりドラゴン/Nesting Dragon
- 変わり樹の蒔き手/Turntimber Sower
- 古の緑守り/Ancient Greenwarden
- アルゴスの庇護者、ティタニア/Titania, Protector of Argoth
- 常緑のビヒモス/Perennial Behemoth
- ゼンディカーの報復者/Avenger of Zendikar
- 砂の造物師、ハゼゾン/Hazezon, Shaper of Sand
- 起源のハイドラ/Genesis Hydra
- サテュロスの道探し/Satyr Wayfinder
- エルフの再生者/Elvish Rejuvenator
- 春花のドルイド/Springbloom Druid
- 風変わりな農夫/Eccentric Farmer
- 遺跡の天使/Angel of the Ruins
- 耕しカカシ/Scaretiller
- ナントゥーコの養成者/Nantuko Cultivator
- 髑髏蛇/Skullwinder
インスタント
- 野生語りの帰還/Return of the Wildspeaker
- 驚天+動地/Heaven+Earth
- 邪悪な熱気/Unholy Heat
- 電撃の啓示/Electric Revelation
- 砕土/Harrow
- 流刑への道/Path to Exile
- 牛の介入/Bovine Intervention
ソーサリー
- 未知の受け入れ/Embrace the Unknown
- 激変の試掘/Cataclysmic Prospecting
- 復讐に燃えた芽吹き/Vengeful Regrowth
- 罪人への急襲/Descend upon the Sinful
- 約束の刻/Hour of Promise
- セヴィンの再利用/Sevinne's Reclamation
- 僻境への脱出/Escape to the Wilds
- 大量破壊/Decimate
- 探検/Explore
- マグマの洞察力/Magmatic Insight
- 勇敢な姿勢/Valorous Stance
- 紆余曲折/Winding Way
- 身震いする発見/Thrilling Discovery
- 没収の強行/Requisition Raid
- 開拓地の地図作成/Map the Frontier
- 倒壊と再建/Wreck and Rebuild
エンチャント
- 司令官の頌歌/Marshal's Anthem
- ドミナリアの大修復/The Mending of Dominaria
- 蟻走感/Crawling Sensation
- 苦々しい再会/Bitter Reunion
アーティファクト
- 彩色の灯籠/Chromatic Lantern
- 速足のブーツ/Swiftfoot Boots
- 太陽の指輪/Sol Ring
- 終わりなき時計/Perpetual Timepiece
- 秘儀の印鑑/Arcane Signet
土地
- 6:平地/Plains
- 4:山/Mountain
- 7:森/Forest
- サボテン保護区/Cactus Preserve
- 屍肉あさりの地/Scavenger Grounds
- 隠れた茂み/Sheltered Thicket
- まばらな木立ち/Scattered Groves
- 陽に焼かれたディバイド/Sunscorched Divide
- 広漠なる変幻地/Terramorphic Expanse
- 進化する未開地/Evolving Wilds
- 色彩の断崖/Painted Bluffs
- 統率の塔/Command Tower
- クローサの境界/Krosan Verge
- 信義の砂漠/Desert of the True
- 不屈の砂漠/Desert of the Indomitable
- ジャングルの祭殿/Jungle Shrine
- 熱烈の砂漠/Desert of the Fervent
- 死者の砂丘/Dunes of the Dead
- シェフェトの砂丘/Shefet Dunes
- ハシェプのオアシス/Hashep Oasis
- ラムナプの遺跡/Ramunap Ruins
- 導路の塔門/Conduit Pylons
- 蜃気楼の台地/Mirage Mesa
- クレオソートの荒野/Creosote Heath
- 擦り減った絶壁/Abraded Bluffs
面白いカードが沢山。特に、メイン統率者の点数で見たマナコストが「8」でありながら、デッキそのものがそれを軽減しているというのも惹かれました。
方向性はかなり見えているので、やはり、コンセプトを崩さずに構築していく形になります。