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『ライザのアトリエ3』クーケン島の採取ガイド-2-。(採取道具の作成 Part4)

『ライザのアトリエ3』の序盤から採取道具を作っていくシリーズ、今回は

調合する道具「捕獲網」

虫を捕る時に役立つ道具。調合での必須素材になるパターンが多々あるので、これもまた先に作っておきます。

調合するタイミング

「錬金術士ライザの日々」から調達可能ですが、ファストトラベル解禁後の方が効率的です。

素材の採取

綿毛草

犬と同様、クーケン島各地には猫がいます。撫でることで確率で「綿毛草」をドロップします。

最低でも2つ持っておきます。

サルディン

同じく、猫からサルディンを採取します。

これも最序盤では役立つ魚介系の素材です。

猫からの素材はかなり確率に頼るので、やはりファストトラベル解禁後の方がよいでしょう。

ナナシ草

草むらから杖のスイングで採取します。

属性値「0」のパター岩が多いものの、

属性値「1」を4つ、(可能であれば8)採取していきます。

丈夫な丸太

隠れ家西の倒木から斧で採取します。

調合

錬金繊維

調合メニューから「錬金繊維」を選択して最初に綿毛草を入れます。

属性値1のナナシ草を4つ入れて、属性値を無理矢理「1」に引き上げます。

残る必須素材は魚介類です。サルディンを入れれば、このタイミングでは投入回数は限界となります。

特性は無視して構いません。

これをもう1回繰り返し、錬金繊維の所持数が6個になるようにします。(後の調合で使います)

捕獲網

調合メニューから「捕獲網」を選択して調合開始。

丈夫な丸太を2個入れて、「生き物が採れる・良」を発現させます。

属性値1の錬金繊維を2個入れて「採取量アップ・小」を発現させます。

マテリアル環を魚介類の所に合わせてサルディンを入れます。

序盤での採取道具に特性は無視していいので、捕獲網を調合。

この段階で採取できる虫

小妖精の森の草むらからはハニーアント。

クーケン島、魔石の森入り口ではイッカクバッタがそれぞれ採取可能です。

『ライザのアトリエ3』クーケン島の採取ガイド-1-。(採取道具の作成 Part3)

『ライザのアトリエ3』を始めたばかりの状況でも採取道具は調合可能ということを改めて書き直しているシリーズ。

今回からはクーケン島で採取できる素材を元に採取道具を作っていきます。

採取道具:草刈り鎌

  • 草むら
  • 倒木
  • 樹木

等から樹皮や糸素材、草などを採取する道具です。

調合タイミング

筆者はアガーテにグラスビーンズを届ける前に行いましたが、少々手間なので

  • 「古老の苦労」
  • 「アガーテの依頼」

受諾中の、ファストトラベル解禁後に行うことを推奨します。

素材調達

大きな骨

動物系の魔物のドロップアイテムが必須素材となりますが、

クーケン島各地にいる犬を撫でることで確率で採取できます。

2つ手に入れるのは結構な運と根気が必要なので、ファストトラベルやライザの家で休憩してから実施するのが効率的です。

研磨剤

これは調合アイテムです。

やわらかい砂

隠れ家から小妖精の森の間にある泥から採取します。

甘露岩

小妖精の森にある岩から斧で採取します。

最序盤、火属性を持つ石はここから取得可能です。

調合

調合メニューから「研磨剤」を選択。やわらかい砂を入れて

甘露岩を属性値が3になるように投入。

後は適当に埋めていき、調合します。

属性値が1になるよう目指していきます。

草刈り鎌調合

  • 大きな骨×2
  • 研磨剤×2

が揃ったら調合可能です。

大きな骨を属性値の合計が3になるように投入。

研磨剤を2つ入れ、「採取量アップ・小」の発現を目指します。

スキルツリーも解放されていないため、採取量アップ・中が発現するには足りない投入回数なので適当に木材を入れて調合完了です。

『ライザのアトリエ3』隠れ家周辺の採取ガイド-2-。(採取道具の作成 Part2)

前回からの続き、『ライザのアトリエ3』をプレイし始めた方向けの記事。

最序盤で、どこまで採取道具を作れるかのガイドです。

本件、既にまとめて投稿済みなものの、順を追って書いていきます。

調合する道具「ハンマー」

岩石や水晶などを砕く採取道具。

調合するタイミング

薪割り斧と同じく「錬金術士ライザの日々」で調合可能です。

アマタイト鉱を入手します。

アトリエから小妖精の森へと向かう途中から素手で採取できます。

アイヒェを入手します。

こちらも倒木から杖で採取可能です。

ハンマーを調合します。

調合メニューから「ハンマー」を選び、

効果1の「砕いて採る・良」が発現するまでアイヒェを入れます。

効果2に「採取量アップ・中」が発現するまでアマタイト鉱を投入します。

採取道具による素材の違い

この段階で薪割り斧とハンマーが手に入りましたので、効果を確認します。

小妖精の森にある岩に斧を使うと石(甘露岩)

ハンマーに切り替えると砂(柔らかい砂)と、違いが出て来ます。

採取可能なオブジェクトがあったら

  • 何で採取できるか
  • 採取に違いはあるか

などを確認していくのが採取のコツです。

『ライザのアトリエ3』隠れ家周辺の採取ガイド-1-。(採取道具の作成 Part1)

はじめに

『ライザのアトリエ3』を

  • セールで安いから
  • スマートフォンゲームで興味を持った
  • アニメなどから

等で興味を持ち取り敢えずインストールするパターンもいるかと思います。

  • オープニングを見たけれど何をしたらいいか分からない
  • ゲームを進めるコツを知りたい

方向けに記事を書いてみます。

調合する道具「薪割り斧」

木だけでなく杖で破壊可能なオブジェクト(木箱/樽/壺など)に対して用いることができる採取道具です。

アトリエシリーズは

  • 調合
  • 戦闘
  • 採取

が密接に絡み合い、ループしているので良質な素材を採取していくことで効果の高い道具/装備品を調合し、戦闘で有利になるというサイクルを最初に構築します。

調合タイミング

オープニングイベントが終わり、戦闘と調合のチュートリアルが終わった後です。

メインクエスト『錬金術士ライザの日々』からです。本当に最初の状況で、ある程度の採取道具を作っていきます。

アイヒェを採取します。

採取のチュートリアルに向かう途上にある倒木から杖のスイングで採取可能です。

薪割り斧を調合します。(1回目)

隠れ家に戻り、調合を開始します。

調合メニューから「薪割り斧」を選択して、アイヒェを属性値3になるように投入。

効果2の所の木材は属性が合いませんが、構わずアイヒェを入れていきます。

最初はこれで調合を完了させます。

薪割り斧で丈夫な丸太を採取します。

この、「木を切る・良」だけが発現された斧を装備した上で、再びアイヒェを採取した場所へ行きます。

採取道具を杖→斧に切り替えてスイング。

丈夫な丸太が採取できます。

薪割り斧を調合します。(2回目)

アイヒェを効果1の所に入れるのは先ほどと同様。

効果2の所に「採取量アップ・中」が出るまで丈夫な丸太を入れていきます。(属性値2×2と属性値1が1本でOKです)

採取道具に特性はほぼ効果は無いので、そのまま調合します。

あとは、装備する道具をこれに差し替えれば、開幕から木材や石材がやりやすくなります。

『ライザのアトリエ3』1000万ダメージ達成時のパーティーメンバー並びに秘密の鍵。

この記事から随分と間が空きましたが、再検証が確定できました。

1000万ダメージを達成したのは「ライザ以外の要因」によるところが大きいです。

バースト「アイテム強化・極」

言葉通りの意味でのキーアイテムとなったのが秘密の鍵。バースト効果「アイテム強化・極」を持つSSRの鍵です。

これを用いた上で

  1. エイビスコール
  2. ラブリーブロッサム
  3. ツヴァイレゾナンス

とつなげることで

800万ダメージまでは到達。

もう200万を突破できたのは、種族特攻を持つパーティーメンバーでした。

リラ&カラのパッシブスキル

リラとカラには、パーティークエスト以外で得られるパッシブスキルがあります。

  • 活性強化(リラ)
    • 自身に精霊が付与されている間、スキルのWTが減少する。フィルフサへ与えるダメージが増加する
  • 活性循環(カラ)
    • 自身に精霊が付与されている間、行動時にHPが回復する。フィルフサへ与えるダメージが増加する

それぞれ、異界のアトリエすぐ近くにいる「精霊触媒を求めるオーレン族」に精霊触媒を納品することで得られるスキルです。

https://atelier.reisalin.com/issues/516

この、両者に共通する「フィルフサへ与えるダメージが増加する」に着目。

パーティーメンバーと鍵の相乗効果

前衛メンバーにリラとカラを加えた上で、シャープシザース×3に戦闘を仕掛けます。

開幕、ライザが秘密の鍵(アイテム強化・極)を用いて

アイテムを選択。

10,224,196ダメージが当たりました。

『ライザのアトリエ3』中盤からの装飾品「闘士のバングル」調合。

これほど調合が難しくはなく、高難易度でも役立つ装飾品「闘士のバングル」を統合します。

『闘志のバングル』調合例

ステータス

  • HP:164
  • 攻撃力:409
  • 防御力:270
  • 素早さ:506

効果:特性

  • 効果1:武神の証
    • 与える物理ダメージが増加し、ダメージの一部を回復する
  • 効果2:武の領域
    • スキルダメージが増加する
  • 効果3:心眼
    • クリティカル率が上昇し、クリティカル寺のダメージが増加する
  • 効果4:食いしばり
    • 戦闘不能時、確率でHP1で耐える
  • 特性1:攻速強化++ 99
    • 攻撃力と素早さが最大で100増加する
  • 特性2:防速強化 ++99
    • 防御力と素早さが最大で100増加する
  • 特性3:全能力強化++ 99
    • 全ての能力が最大で50増加する
  • 超特性:先見之識
    • タクティクスレベルが1増加した状態で戦闘を開始する

前提

スキルツリーから「悠久のモノリス」を解放していること。影響拡大を持ち、金属を持つアイテムなので何かと重宝します。

「悠久のモノリス」からのレシピ変化に必要な「蛮勇の角笛」も調合しておきます。

また、以下の通り、グランツオルゲンを作っておきます。

なので、このタイミングで調合可能です。

作成

調合

調合メニューから「悠久のモノリス」を選択して、液体金属を投入します。

フロートスフィアを入れて、秘密の鍵を投入。投入回数増加・中の鍵を投入します。

ここで雷属性を付与したグランツオルゲンを投入。環環の発現と同時にパラメーター上昇へとつなげます。

蛮勇の角笛を投入してレシピ変化させます。

闘士のバングルへとレシピ変化。悠久のモノリスを入れます。

秘密の鍵は適当に。(まだレアのシンセサイズキーがないのでよさげなのを選びました)

幸いこの装備品は各所に金属/インゴットを入れるマテリアル環があるため、グランツオルゲンを入れていきます。

残りの効果発現はリビルドで行います。

アイテムリビルド

残りの効果を発現させていきます。今回は戦闘開始時にタクティクスレベルが上がる先見之識が付与されている金属を入れています。

まとめ

この手のスキル特化の装飾品を作っておくと、高難易度での魔法ダメージ無効化を持つ敵に対して有利が取れるようになります。

『ライザのアトリエ3』中盤からの素材底上げ(全属性付与のグランツオルゲン調合。ネタバレあり)

こちらの記事でも採り上げている最強武器の必須素材、グランツオルゲン。

相応のSPがあれば、割と早い時期から調合が可能です。

調合可能タイミング

理論上は、フェデリーカが仲間になる前の段階で可能ですが、サルドニカのメインクエストを終え、無垢の鍵が解放されるのを待ってからの方が無難です。

本記事では、それを前提として話を進めます。

前提

  1. 上記の通り、メインクエスト【カーク群島再び】まで進んでいること。
  2. 無垢の鍵を利用して、「属性追加・雷」を持っていること。
    • 鍵の発現効果が十分でないとなかなか出てきませんので、セーブ&ロードも視野に入れてください。
  3. スキルツリーで「グランツオルゲン」を解放していること。
    • 品質上限999や投入回数増加、リビルドレベル上限解放なども上げておくと更に良いでしょう。
  4. 以下に挙げる『ライザの手も借りたい』をクリアして、必要な素材を入手していること。

もう一つの前提

ノーマルクエスト「ライザの手も借りたい」をクリアしておきます。

https://atelier.reisalin.com/issues/287

リーゼ峡谷で魔物を10体倒すのがクエスト達成条件のため、

この時追加されるキャラクタークエスト

を同時に進行させておくと効率的です。

これをクリアすることで見聞録『白煙山道の強者』を入手。

ランドマーク「古い吊り橋」の南西部に「巨岩の兵士」が出現。

倒すことでグランツオルゲンの原料である

  • 七煌原石
  • セプトリエン

を入手します。

調合

特性を決めておきます。

グランツオルゲンには中和剤を入れるマテリアル環があるので、特性の決め方が容易です。

筆者は

  • 武器
    • 全能力強化++ 99
    • 攻速強化++ 99
    • 攻防強化++ 99
  • 防具
    • 全能力強化++ 99
    • 攻防強化++ 99
    • 防速強化++ 99
  • 装飾品
    • 全能力強化++ 99
    • 攻速強化++ 99
    • 防速強化++ 99

としています。

グランツオルゲンを調合します。

最初に七煌原石を入れ、セプトリエンを投入。

エリキシルの所に「賢者の石」を入れています。(巨岩の兵士は、賢者の石を調合するのに必要なエーテルコアもドロップします)

中和剤のマテリアル環に入れたい特性つきの中和剤を投入。

秘密の鍵

ここで使う秘密の鍵は「属性追加・雷」です。これによって、装備品のマテリアル環発現が非常に楽になります。

後は効果1と効果2を最大まで発現させて調合です。

装備品調合

先に作っておくことの利点は、武器のマテリアル環に「金属/インゴット」がある場合、この、グランツオルゲンを入れられること。

装備作成時に全能+6/攻速+7のパラメータ(ステータス上昇)は投入すればするほど効果を発揮するので、装備品によるステータスアップが見込めます。

これをロックしておいて、必要なときに複製。

そうすれば、後に加入するキャラクターや上位の装備作成も楽になります。

『ライザのアトリエ3』戦士系最強装飾品「軍師のチョーカー」調合例。

この記事のお題を提示戴いたことで、戦士系のキャラクターでも最高難易度のボスを倒せることが分かったので、その他の装備品を追求することにしました。

今まで本気で作ったことがなかったこちらのアイテムです。

軍師のチョーカー調合例

ステータス

名前軍師のチョーカー
装備可能者全員
属性/属性値風/6
HP197
攻撃力541
防御力284
素早さ627
品質999

効果・特性

  • 効果1:戦闘の魔術師
    • 戦闘開始時、攻撃力が上昇する。タクティクスが上昇時、追加でAPを獲得する
  • 効果2:戦略立案
    • ブレイク中の敵に与えるダメージが増加し、追加でAPを獲得する
  • 効果3:電光石火の策
    • 素早さが上昇し、クリティカル時のダメージが増加する
  • 効果4:激励の指揮
    • 行動時にHPが回復し、受けるダメージが減少する
  • 特性1:防速強化 ++ 99
    • 防御力と素早さが最大で100増加する
  • 特性2:攻速強化++ 99
    • 攻撃力と素早さが最大で100増加する
  • 特性3: 全能力強化++ 99
    • 全ての能力値が最大で50増加する
  • 超特性:英雄の心得
    • アタッカーレベルが上昇

作成

レシピ変化による調合

調合メニューから「ぷにレザー」を選択するところからスタートです。

必須材料を入れたらマテリアル環を左に伸ばしていき、「投入回数増加・強」の秘密の鍵を投入、レシピ変化を行います。

マスターレザーも同じく「投入回数増加・強」の鍵を使います。

古の賢者の石などの影響拡大を持つ素材で一気にレシピ変化のマテリアル環まで持っていきます。

古の闘剣を投入したら、お目当ての「軍師のチョーカー」に行きます。

リビルドは難しい部類に入ります。影響拡大を持つ金属「朽ち果てぬ箱」や

同じく影響拡大を持つ糸素材ヒンメルシュルワーが役立ちます。

なお、秘密の鍵は

  • スーパーレア
  • モチーフ:羽根
  • シンセサイズ効果:攻撃力上昇・超

を用いています。

適度に素材が揃ったら、グランツオルゲンをありったけ投入。

リビルド

リンクコールで潰すには惜しい効果しか無いので、素直にリビルド。発現させるための属性値が多いので、調合の時点である程度解放させておきます。

超特性は「英雄の証」を選択しました。

装備強化

攻撃力と素早さが増加するドレッドレザーを用います。(効果テーブルは既に埋まっています)

効果確認

  • ボオス
  • ディアン
  • レント
    • リラ
    • パトリツィア

の、戦士系キャラクターのみで戦闘。

バフも乗りまくり、敵のHPがゴリゴリと溶けていきます。

『ライザのアトリエ3』術士系最強防具「クルーガークローク」調合例。(及びロール:アルケミストについて)

この記事の続きとなります。

物理攻撃やスキルで戦うメンバーではなく

  • ライザ
  • アンペル

のコアアイテムで敵を殲滅するキャラクター向けの装備を調合していきます。

調合例

ステータス

アイテム名クルーガークローク
装備可能者全員
属性/属性値雷/6
HP236
攻撃力225
防御力525
素早さ721
品質999

効果・特性

  • 効果1:アタッカーの証6
    • アタッカーレベルが加算され、アタッカーのロールになりやすくなる
    • 元の効果1(鉄壁の法術:受ける魔法ダメージが増加する代わりに、受ける物理ダメージが減少する)を書き換えています。
  • 効果2: 秘伝の刻印
    • 最大HPが増加し、CCの獲得量が増加する
  • 効果3: 賢者の智慧
    • アイテムの威力が増加し、弱点を突いたときのダメージが増加する
  • 効果4: 軍師の見識
    • アイテムのWTが減少し、対象とした味方のWTを減少する
  • 特性1: 攻防強化++ 99
    • 攻撃力と防御力が最大で100増加する
  • 特性2: 防速強化++ 99
    • 防御力と素早さが最大で100増加する
  • 特性3: 全能力強化++ 99
    • 全ての能力値が最大で50増加する
  • 超特性: 英雄の心得
    • アタッカーレベルが上昇する

前作の「エリキシルリング」の一部効果を防具に付与。

  • CC増加
  • コアアイテムの威力上昇
  • WT短縮

と、コアアイテムを駆使するキャラクターのために作られたというアイテムです。

何故この効果か?

効果1をリンクコールで上書きしているのは本システムのロールによるもの。秘密の鍵を装備することによって得られるアルケミストは

後衛にいる間、CC回復量が上昇し、クイックアイテムの消費APが減少

また、アイテムの消費CCが1減少し、

ロールレベルに応じてアイテムの威力が上昇

を持っています。

ロールレベルに応じてアイテムの威力が上昇

が特に重要。同じコアアイテムでもアルケミストのロールレベル次第で威力が全く異なります。

そこで、効果を重ねるため

  • 武器
  • 防具
  • 装飾品1
  • 装飾品2

全てにロールレベルを上昇させる措置を執っています。

なお、ライザの武器「アニエスルーチェ」はデフォルトではサポーターの証なので、それに合わせることも可能ではありましたが

ロール:アタッカーは

  1. レベルに応じて攻撃力が上昇
  2. クリティカル率とアイテムの威力が上昇

の2つがあります。この、「アイテムの威力が上昇」のために、更にロールレベルを上げています。

※秘密の鍵によって得られる上位ロールは、基本ロールの特性をそのまま保有しています※

と、話は長くなりましたが、効果や超特性を追い求めるよりも、ロールレベルを上げた方がコアアイテムを高火力でぶっ放せます。

調合の前準備

前提条件

  • スキルツリーがほぼ全て解放されていること
  • 十分なジェムがあること
  • ストーリーで異界にいること(アルマノワールと同じく、必須素材は異界にあります)

必要素材

セージコート

クロース版グランツオルゲン。

  • 装備作成 全能+6
  • 装備作成 防速+7

と、パラメーター(ステータス)上昇系はトップクラス。調合時にシンセサイズキー:属性追加・火を追加して、どのマテリアル環にも対応できるようにしています。

トキシラセ

悠久の匣のこの位置、

草むらから通常採取(ランク3)で採取可能です。

超特性を持つエリキシル

採取に一番苦労したのがこれです。

安定して超特性を持つエリキシル素材は

  • LM:狂気の暗窟(ヨルノキフジン)/通常採取
  • LM:参道の小洞窟(黒泥)/ 網:採取ランク3
  • 水の種
  • 火の種

の他、数えるぐらいです。そこから狙った超特性は根気と運が必要です。ファストトラベルを繰り返しましょう。

防具作成

調合

調合メニューから「クルーガークローク」を選択。

  • セージコート
  • クロース

のマテリアル環それぞれにセージコートを投入。

エリキシルの所に影響拡大の値が大きく、属性値が高い素材を入れます。(ここではDLC素材の竜の涙を使っています)

必須素材を入れたらシンセサイズキーを利用します。

  • スーパーレア
  • モチーフ:星
  • シンセサイズ効果:素早さ上昇・極

を使っています。素早さ上昇にしたのは、魔物よりも早く動いて極大ダメージを与える戦闘スタイルを採用しているためです。

後はクロースを入れる箇所に、投入回数が0になるまでセージコートを投入して調合。

リビルド

効果1をリンクコール。「アタッカーの証(古の闘剣)」を投入します。

後は影響拡大を持つエリキシル素材で一気に発現させます。

更にロールレベルが上がる超特性「英雄の心得」もしっかり入れます。

効果と超特性を発現させたらリビルド完了。

装備強化

効果テーブル全てが埋まっているため、ステータスが上昇する素材を適当に入れます。

ここでようやく完成です。

1000万ダメージを当てることができるのは、この防具も関わっています。

『ライザのアトリエ3』戦士系最強防具「アルマノワール」調合例。

こちらの記事にて

リラや他のキャラも装備している防具のアルマノワールも特性など、どの様な構成になっているのか知りたいです。

とのコメントを戴きましたので、早速やってみます。

調合例

ステータス

防具名アルマノワール
装備可能者全員
属性/属性値炎:6
HP316
攻撃力293
防御力764
素早さ305
品質999

効果・特性・超特性

  • 効果1:完全無欠
    • 最大HPが増加し、HPが最大の時、受けるダメージを軽減する
  • 効果2: 傷つけようがない
    • 受けるブレイクダメージを確率で無効化し、受ける物理ダメージを軽減する
  • 効果3:自動修復
    • 行動時にHPが回復する
  • 効果4:神話の金属
    • ダメージを軽減し、スキルによるブレイクダメージが増加する
  • 特性1: 攻防強化++ 99
    • 攻撃力と防御力が最大で100増加する
  • 特性2: 防速強化++ 99
    • 防御力と素早さが最大で100増加する
  • 特性3: 全能力強化++ 99
    • 全ての能力値が最大で50増加する
  • 超特性: 英雄の心得
    • アタッカーレベルが上昇

と、ステータス上昇や自動回復などの物理で攻撃するキャラクター向けの装備となっています。

調合の前準備

前提条件

  • スキルツリーがほぼ全て解放されていること
    • アドバンストスキル「鍵を用いた場合、投入回数が1上がる」を発現させておくと更にOKです。
  • 十分なジェムがあること
    • リビルド、複製で大量のジェムを消費します。超純度を持たせた調合アイテムなどで無限ジェム稼ぎを準備しておきます。

必要素材

グランツオルゲン

調合/リビルドの段階でシンセサイズキー:属性追加(雷)を利用して、全ての属性に対応できるようにします。

煌黒の曲玉

必要素材の一つ、これは少し工夫が必要です。

調合メニューから「アルクァンシェル」を選び、七煌原石→神秘の力を入れていきます。

この時、特性「異質(属性値が上がる代わりに売却値が下がる)」を付与しておくと便利です。(この特性は異界の鳥を追いかけたときの羽根に含まれています)

リンクコールを行います。ベースマテリアルは何でも構いません。

シンセサイズキー:属性追加・風を入れます。

中和剤に、防具に加えたい特性を付与します。筆者はステータス上昇系の特性が好みなので

  • 武器(攻に反応)
    • 攻速強化
    • 攻防強化
  • 防具(防に反応)
    • 攻防強化
    • 防速強化
  • 装飾品(速に反応)
    • 攻速強化
    • 防速強化

と言った形で、それぞれ++ / Lv.99の特性を入れています。

リンクコール→秘密の鍵投入→特性を決めた後、レシピ変化のマテリアル環に黒煌石を投入してレシピ変化を行います。

レシピ変化後、シンセサイズキー:属性追加・氷を選択します。これにより、全ての属性値を持つ煌黒の曲玉ができあがります。

超特性として「超濃度」を付与。

  • 全属性付与
  • 属性値14
  • 影響拡大+3

の竜素材/宝石が完成です。

防具作成

調合

調合メニューから「アルマノワール」を選択して、必要素材の「インゴット」と「金属」にそれぞれグランツオルゲンを投入。

宝石の箇所は全属性を持たせた古の賢者の石。

先ほど調合した「煌黒の曲玉」を投入します。

必須素材は全て入れたので秘密の鍵を追加。

  • スーパーレア
  • モチーフ:歯車
  • シンセサイズ効果:防御力上昇・超

を使っています。

残りの投入回数は、インゴットの箇所に全てグランツオルゲンを入れていきます。

投入すればするほどパラメータ(ステータス)が上昇していくのがわかると思います。

グランツオルゲンによる装備品のステータス上昇が目的なので、全ての効果を発現させない状態で調合を終えます。

アイテムリビルド

発現しきれていない効果をリビルドで解放していきます。

超特性は宝石(トライホーン)の「英雄の心得」を用いています。

全ての効果と超特性が付与しているのを確認したらリビルド完了。

装備強化

効果テーブル全てが埋まっているので、防御力が上がる素材(糸素材)を3つ使いました。

まとめ

強い武器・防具・装飾品を作るときのポイントは以下5つ。

  1. 必須素材の段階で特性を決めておく
  2. ステータス上昇系のシンセサイズキーを用いる
  3. 調合時にステータスが上がる素材(インゴット/クロース)を限界まで入れる
  4. リビルドで効果を解放する
  5. 装備強化で足りない効果を付与/更なるステータス上昇

装飾品などに関してはまた改めて。

余談

DLC『ロスカ島』の古代の錬金釜を使えば、材料の投入回数は更に上がり、白楼の鍵のシンセサイズキーは更にステータス上昇が望めます。

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