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『ユミアのアトリエ』中盤の調合TIPS-万能素材:ぷにぷに玉:虹-(ネタバレあり)

『ドンケルハイト』が終盤で役立つ素材であれば、中盤『アウルーマ地方』での万能素材がぷにぷに玉:虹です。

浮遊マナ獲得量が倍の「浮遊マナボーナス」

材料投入を行ったアトラスコアの効果レベル+1

により、「適当に放り込んだだけでレシピの効果を最大限まで発揮」という、これまた何かおかしい効果が書かれています。

入手先

この、ビスマステンを入手した地下洞窟内にいる虹色のぷにを倒すことで入手可能です。

調合効果

このように、第1層の時点で「効果1: 調合 攻撃力上昇+ Lv.7」と、ほぼ最大レベルまで達しています。

第2層の時点でカンストしました。

中和剤を作るときも大活躍です。

これも、温室で増殖させる価値がある素材です。

『ユミアのアトリエ』宝物庫探しのTIPS。

  • 開拓任務
  • ノーマルクエスト
  • キャラクタークエスト

などで開ける必要がある宝物庫。

何度か言っているように「宝物庫の鍵を見つけにくいこと」「宝物庫と同数のみ用意されている(余りがない)」ことから、

  • 必要な分だけ宝物庫を開けて
  • 後で余裕があったら残りを見つける

というのが運用法となります。調査を進めていく中、全体マップから宝物庫を見つける時のちょっとしたTIPSです。

全体マップのフィルタリング

そんなとき、役に立つのがフィルター機能。

ここで、非常に見分けがつきにくい

  • 小さな祠
  • 洞窟
  • 祈念の社

をチェックから外します。

その結果がこちら。

そして、宝物庫の鍵を用いた(開けた)宝物庫は赤いチェックがつきますので、この二点でも調査は捗ります。

『ユミアのアトリエ』「試供品」による探索。

リグナス地方、

アルボール植物園解放後、調査団員に話しかけると、

ランダムで

  • 炸裂弾
  • 切弾

をもらうことができます。

これは、「探索ポーチ」から配備し直すことで使うことが可能です。

これを使うことにより、先んじてこういう菌糸で覆われた壁を

突破することができます。ただし、このサンプルはレシピを得ていない状態だと使うことができないため、使いどころには注意しましょう。

『ユミアのアトリエ』リグナス地方のメインシナリオ完了までにアクセス可能な宝物庫一覧。(ネタバレあり)

宝物庫の鍵を用いて開けられる宝物庫。

  • ノーマルクエスト
  • 開拓任務
  • キャラクタークエスト

でも必要なので、「有限の宝物庫の鍵に対し、必要と思われる宝物庫は何か?」

のまとめです。

リグナス地方のメインシナリオ完了までに得られる宝物庫の鍵は19個。

そのため、以下10個の宝物庫は十分余裕を持って開けることができます。

リグナス地方調査拠点・北

  • 宝箱1:
    • 〔特性結晶〕攻速上昇(Rank.3)
  • 宝箱2:
    • 《調合アイテム》クロース
    • 【家具】石の道(直線)
    • 【家具】石の道(曲線)
  • 宝箱3:
    • 〔特性結晶〕アイテム使用回数増加(Rank.2)

アルバーの集落・南

  • 宝箱1:
    • 《装備品》ハンターウェア
    • 【家具】花束
  • 宝箱2:
    • 《装備品》サペンニアアニュラス
    • 【家具】シーリングファン
  • 宝箱3:
    • 【家具】丸形のカーペットC
    • 《使用アイテム》樹林の治療薬

アルバーの集落・西

  • 宝箱1:
    • 《使用アイテム》ハピレスシャトル
  • 宝箱2:
    • 〔特性結晶〕攻防上昇(Rank.3)
    • 【家具】草塊
  • 宝箱3:
    • 〔特性結晶〕防速上昇(Rank.3)

[LM]大樹の爪先・北

  • 宝箱1:
    • 【家具】アーチ橋
    • 《装備品》流浪の福
  • 宝箱2:
    • 《使用アイテム》ルフト
    • 【家具】ガーデンパラソル

[LM]オブリエ大地・東

  • 宝箱1:
    • 《使用アイテム》エンハンスフルート
  • 宝箱2:
    • 【家具】巨木
    • 《調合アイテム》インゴット×3

備考

ここの宝物庫へのアクセスは炸裂弾が必要です。

[LM]残塔の入口・北※ノーマルクエストで必要な家具※

  • 宝箱1:
    • 【家具】柵・塀
    • 《使用アイテム》ルフト
  • 宝箱2:
    • 【家具】壁掛け照明E
    • 《使用アイテム》レヘルン
  • 宝箱3:
    • 【家具】普通のカーペットC
    • 《使用アイテム》プラジグ

備考

こちらのノーマルクエスト『畑荒らしを退治せよ2』で必要になります。

[LM]秘された花園・東

  • 宝箱1:
    • 《使用アイテム》フラム
  • 宝箱2:
    • 【家具】枝垂れ柳
    • 特性結晶〕防速上昇(Rank.3)
  • 宝箱3:
    • 《装備品》スカーレットスカーフ

備考

  • キャンプ場などが近くにあるものの、アクセスしやすい方法がこのランドマーク経由です。
  • また、リペアツール:木材ではしごを直してからの方が無難です。

[LM]樹海関門・北

  • 宝箱1:
    • 〔特性結晶〕アイテム使用回数増加(Rank.2)
  • 宝箱2:
    • 【家具】花の門
    • 〔特性結晶〕経験値ボーナス(Rank.2)
  • 宝箱3:
    • 《調合アイテム》アンブロイド×3

[LM]エレミトの谷・北

  • 宝箱1:
    • 【家具】ローテーブル
    • 〔特性結晶〕攻防上昇(Rank.3)
  • 宝箱2:
    • 【家具】外階段
    • 〔特性結晶〕攻速上昇(Rank.3)

[LM]地脈の樹窟・南

  • 宝箱1:
    • 【家具】スイングハンモック
    • 《調合アイテム》インゴット×3
  • 宝箱2:
    • 【家具】かわいいソファ
    • 〔特性結晶〕アイテム使用回数増加(Rank.2)
  • 宝箱3:
    • 【家具】絵画B
    • 〔特性結晶〕攻防上昇(Rank.3)

MSI Claw用のモバイルバッテリー導入。

携帯できるSteam環境と言うことで運用しているMSI Claw。

アトリエシリーズ程度であればきちんと動き、フリーズなども特になし。

しかし、「ゲーム中のバッテリーの持ち」という課題は常につきまといます。参考までに

  • ライザのアトリエ3:1時間半程度
  • ユミアのアトリエ:1時間15分程度
  • BLUE REFLECTION(無印):1時間程度

などと、やや心許ないものがありました。それを解決するために用意したのがこちら。

Anker Prime Power Bank (27650mAh, 250W) 。

圧倒的な容量を誇り、250Wということから、ノートPCへの充電も可能なバッテリーです。(※そもそもMSI Claw自体がPC扱いなのでこれにしました)

開封した結果はこの通り。大きいです。そして、「鉄でも詰まっているのか」ぐらいの密度と重さ。(650gほど)

ケーブルを接続するとしっかり充電されます。

つなげたときでも、充電を示すマークが表していました。

『ユミアのアトリエ』ハウジングメモ-3-(キャラクタークエストで得られる家具:ネタバレあり)

キャラクタークエストで得られる家具のポイントです。

キャラクタークエストで得られる家具の特徴

  • それぞれのキャラクターをイメージした形容詞がつけられています。
  • 設置コストに比して快適度が上がりやすいです。(例:普通のベッドは快適度が10上がるが、これらで得られるベッドは15上がる)
  • 宝物庫の鍵を必要とする家具があります。
  • 開拓任務で必要なキャラクタークエストの家具もあります。

ヴィクトル:「クラシックな○○」

  • 納品も比較的楽で、ストーリーごとに進むのでこなしやすいです。
  • 略式調合のアイテムを納品するクエストがあります。

アイラ:「ファンシーな○○」

以下の理由で周回プレイでの罠があります。

  • 「ジャストカウンター」をクリアしないと発生しないキャラクタークエストがあります。
  • ラクーナ地方での開拓任務はこのクエストで得られる家具の設計図が必要です。

ルトガー:「ダークな○○」

  • 開拓クエストの進行をトリガーにするクエストがあります。
  • 宝物庫から得られる設計図が必要なクエストもあります。

ニーナ:「旧文明の○○」

  • 宝物庫から得られる設計図が必要なクエストがあります。
  • また、ハウジングエリアを指定して家具を設置するクエストがあります。

レイニャ:「ワイルドな○○」

  • 2つほど、アトリエで発生するクエストがありますので、見逃しやすいです。
  • 略式調合のアイテムを納品するクエストがあります。

備考

これらキャラクタークエストは、実績にも関わってくるものの、

  • 実績に関わるクエスト
  • それ以外の家具を得られるクエスト

は、独立して発生するパターンがあります。そのため、「実績は得られたのに家具がない」展開もあり得ます。

『ユミアのアトリエ』アウルーマ地方のメインシナリオ完了までに得られる宝物庫の鍵一覧。(ネタバレあり)※追記あり※

本作でのネックとなる「宝物庫の鍵」。

こちらの記事の続きとして:

  • アウルーマ地方: 16個
  • リグナス地方: 1個

の宝物庫の鍵を確認しました。

アウルーマ地方

ラムスラディスク宿場(1)

いくつかの扉がある中の一つをギミックで解除します。

宝箱そのものは回転鍵のギミックで開けます。

ラムスラディスク宿場(2)

アウルーマ地方は鍵が集中しているエリアが割とあります。

これは同じ遺構に2つの鍵があるパターン。先ほどと同じように扉を開けて回転鍵のギミックで宝箱を開けます。

ラムスラディスク駅

マナ循環器の近く、廃車両の上。

解除スイッチは柱の上にあります。

ヴァンガードの棲息地(宝物庫の鍵以外のアイテム)

ヴァンガードの棲息地近く、赤い岩を所定の位置に置くギミックで宝箱を開けます。

うち、赤い岩は少し離れているので、かなりの距離があります。

2025/05/24追記:こちら、宝物庫の鍵ではありませんでした。

マナ錬成炉

マナ錬成炉の循環器がある建物の2F。

解除スイッチは壁の上にあります。

マナ錬成炉の北の建物

建物の入口はスイッチで開けます。

赤い岩を所定の位置に置くギミックで宝箱を開けますが、かなり見えづらいところにあります。

アラディス軍基地道路

アラディス軍基地道路、北の建物にあります。

  1. 建物の入口はスイッチで開けます。
  2. 赤い岩を所定の位置に置くギミックで宝箱への扉を開けます。
  3. 宝箱の封印は黒ぷにを倒して解除します。

ジニ族の集落

集落の取引所のすぐそばの宝箱。回転鍵のギミックで宝箱を開けます。

ジニ族の集落の東

赤い岩を所定の位置に置くギミックで宝箱を開けます。

断崖の商店跡

1トピックを書いた程度には苦労しました。

  • 遺構の離れの建物
  • 赤い岩を所定の位置に置くギミックで宝箱を解除。
  • 3つのうち2つは岩を炸裂弾で破壊しないと現れません。

商業区大型建造物

施設内、黒ぷにを倒すと封印が解除されます。

果ての雑貨店跡(1)

この遺構には3つもの宝物庫のがあります。

全ての樽を破壊することで宝箱の封鎖が解除されます。

果ての雑貨店跡(2)

施設に入るには赤い岩を所定の位置に置くギミックが必要ですが、恐ろしく距離があります。途中の敵を予め排除しておくと良いでしょう。

スイッチが2つ、動かすことができる足場に隠れています。

果ての雑貨店跡(3)

  1. 上述した遺構内の2Fにあります。
  2. 階段を上ってすぐでは壁が邪魔してはいることができないため、回り込みます。
  3. 岩を所定の位置に置くギミックで宝箱を開けます。(3箇所)

マナ錬成炉ハウジングエリア下

シナリオ進行中に入ることができる建物です。

赤い岩を所定の位置に置くギミックで宝箱を開けます。

ペルグリカ工業地帯

  1. アウルーマ地方の終盤で解放するペルグリカ・トゥリムの調査イベント中に発見できます。
  2. 入口は赤い岩を所定の位置に置きます。
  3. 4箇所のスイッチは炸裂弾でまとめて起動します。

リグナス地方

研究所跡

シナリオ進行中にリグナス地方に再訪。

  1. 大灯台の北から飛び降りる形でアクセスします。(エナジー残量には注意しましょう)
  2. 封鎖された宝箱は、側にいる魔物を倒せば解除されます。

備考

どこかで数え間違えがあるかもしれません。(特にヴァンガードの棲息地近くは怪しいです)

実際、数え間違えがあり、上記「ヴァンガードの棲息地近く」は誤りでした。

ですが、こうして集めた宝物庫の鍵は一切の余裕がなく全てを開けきることができました。

これらの中には

  • ノーマルクエスト
  • 開拓任務
  • キャラクタークエスト

で必要になる宝物庫もあれば、素材と特性結晶のみという大外れの宝物庫もあります。

そのため、再三述べますが、「鍵を開けるときは慎重に」のスタンスを崩さないことが攻略のポイントです。

追記:宝物庫と鍵の個数について

宝物庫の数

宝物庫備考
リグナス地方122カ所はシバーシュ地方経由
シバーシュ地方132カ所はアウルーマ地方経由
アウルーマ地方20
ラクーナ地方5
合計50

宝物庫の鍵の数

宝物庫の鍵備考
リグナス地方21最初のメインシナリオでは19個
シバーシュ地方14
アウルーマ地方15
ラクーナ地方0この地方に宝物庫の鍵無し
合計50

と、一切の余裕がないものになっています。

『ユミアのアトリエ』探索中に詰まったところ11。(アウルーマ地方、宝物庫の鍵)

今回、宝物庫の鍵をフィーチャーして各地方を巡っています。

そんな中でかなり難しいギミックがあったのでメモしておきます。

アウルーマ地方、断崖の商店跡

場所は断崖の商店跡。

岩を所定の位置に置くギミックで宝箱を開けて解除したのですが、場所は3箇所です。

そして、岩は1つしか見当たりませんでした。

どこにあるのかと周りを見つけても見つからず。

そこで思い当たったのがリグナス地方の小さな祠が岩に隠れており、炸裂弾で破壊したという記憶。

ためしに、この岩に照準を合わせて炸裂弾

きちんと現れました。

後は、この容量で3つを所定の位置に置き、無事に解除。

分かっていれば何てことないものではありましたが、かなりの初見殺しがあったなと思った次第です。

『ユミアのアトリエ』シバーシュ地方のメインシナリオ完了までに得られる宝物庫の鍵一覧。(ネタバレあり)

本作でのネックとなる「宝物庫の鍵」。

更にシナリオを進め、

  • シバーシュ地方:14個
  • リグナス地方:1個

の宝物庫の鍵を確認しました。

前提

  • 一部、炸裂弾が必要な箇所があります。
  • 開拓任務で得られる切弾のレシピを覚えてから一気に進めることをオススメします。

シバーシュ地方

集落裏のキャンプ地西の洞窟

集落裏のキャンプ地(ネル族の集落の南側)から少し西に進んだ先の洞窟、宝箱を守る魔物を倒して封印解除。

プレケス聖堂分院

ウェルクスの村内の遺構、プレケス聖堂分院、屋上に封鎖された宝箱があります。

そのすぐ近くにあるスイッチ(菌糸が伸びた枝)を操作して宝箱の封印を解除します。

廃墟の湖の西

小さな祠近くに封鎖された宝箱があります。

そのすぐ近くにあるスイッチ(菌糸が伸びた枝)を操作して宝箱の封印を解除します。

ヘイルメイア学院

2Fの吹きさらしに封鎖された宝箱があります。

そのすぐ近くにあるスイッチ(菌糸が伸びた枝)を操作して宝箱の封印を解除します。

ヘイルメイア学院東

ヘイルメイア学院の近くの建物、菌糸で覆われた扉の先の宝箱。(空中ジャンプなどを駆使すれば宝箱へのアクセスは可能です)

建物の外にいるゴールドぷにを倒して宝箱の封印を解除します。

カリギナ鉱山南の洞窟(要:切弾)

この洞窟にたどり着くには切弾が必要です。

宝箱を守る魔物を倒して封印解除。

大昇降機南の小さな祠近く(要:切弾)

大昇降機前の建物内。

  • 小さな祠
  • 宝箱

それぞれで切弾で覆われている菌糸を排除して宝箱を開けます。

道を塞ぐ廃屋(要:炸裂弾)

道を塞ぐ廃屋、伝送器スキャンの近くに赤い岩の置き場所があります。

それを動かす岩は壁で隔たれています。

その壁は炸裂弾で破壊します。

後は岩を動かすギミックを解除します。

ファルトナ天文台(要:切弾)

ファルトナ天文台、ランドマークの上。

宝箱の真上、スイッチが菌糸で覆われているため、切弾で解除してからスイッチを操作します。

(※この菌糸は当たり判定がかなり曖昧なので何度かリトライが必要でした)

かつての資料館(要:切弾)

遺構2F、菌糸で覆われた宝箱にあります。宝箱自体も封印されているため、近くにあるスイッチを射撃で解除します。

メイディアの海宿(要:切断)

遺構の屋外にあります。

  • 宝箱は菌糸で覆われています。
  • 宝箱はすぐ近くにいるゴールドぷにを倒してギミックを解除します。

プレケス大聖堂

メインクエストでも訪れるプレケス大聖堂内、宝箱近くのスイッチを射撃して解除します。

ヴィア・イデア北東

メインクエストでも訪れる建物内。

ダクトを潜り抜け、扉の開閉をスイッチで解除した先に宝箱があります。

果ての鉄塔・西

菌糸で覆われている宝箱を切弾で解除します。

リグナス地方

村長の古宅

シバーシュ地方から回り込むような形で訪れるリグナス地方の遺構、村長の古宅にあります。

宅内にあるスイッチ3つを射撃で解除して宝箱を開けます。

※ 最初にここにたどり着いたときはアルバーが警告をするため入ることはできません。

『ユミアのアトリエ』小ネタ:シバーシュ地方でのイレギュラー処理。(ネタバレあり)

小ネタというか、「回りくどい手段へのメッセージ」です。

リグナス地方→シバーシュ地方へと軸を移し、ウェルクスの村から東に出ようとすると、このようなメッセージが出て集落内へと戻されます。

しかし、メインクエストを進めず、ランドマークを次々に解放しつつ東側から集落に入ってしまうと

集落住民から驚かれると同時に「集落内へと戻される」

という、奇妙な事態が発生しました。

これもまた、オープンフィールド故の「一本道ではないことによる」面白さです。

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