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『ライザのアトリエ3』コアアイテムのダメージ増強検証-4- (DLC戦闘アイテム利用)

周回ボーナスを利用せず、一からプレイしている『ライザのアトリエ3』。シナリオ攻略の途上で、今までの記録を大幅に更新する手順が見つかりました。

DLC戦闘アイテム『ラブリーブロッサム』

カテゴリー

魔法の道具(補助:弱体)

主原料

  • 神秘の種
  • 肥沃な土壌
  • 毒の材料
  • 植物

属性値

炎/雷 3

アイテムレベル

26

装備させている主なキャラクター

ほぼ全員

消費CC

2

実際の消費CC

1

効果範囲

全体

効果

  1. 秘密の劇薬
  • 対象の攻撃力、防御力、素早さを低下させ、低下させた分自身の能力を上昇する
  1. 虚脱の花粉
  • 確率でランダムな副属性を3個低下する
  1. 妖艶な花弁
  • 攻撃力を低下させ、WTを押し戻す
  1. ハザードアロマ
  • 確率で毒、呪い、睡眠を付与する

特性

  1. クリティカル++ 99
  • アイテムの使用時にクリティカルになる確率が最大で100%増加する
  1. 破壊力上昇++ 50
  • アイテムの威力が最大で50%増加する
  1. 永久機関
  • 消費CCが1減少するが、威力が大きく減少する。消費CCは1未満にはならない

超特性

  • 厄災
  • ランダムな状態異常を、5回付与

この、デバフ+バフという山盛りのアイテムを使います。

前提

難易度:LEGENDでの検証です。

  • アニエスルーチェが未解放のため、武器はスパークルレヴァリエです。
  • その他の装備は割愛。
  • 前回までの検証に倣い、攻撃アイテムはツヴァイレゾナンスに絞ります。
  • 異界オーリムにいるシャープシザーズ×3に放ちます。

検証

ツヴァイレゾナンスのみを用いた場合

ダメージ量は351,045。この状態でも敵を殲滅できています。

エイビスコール+ツヴァイレゾナンス

https://atelier.reisalin.com/issues/295

584,169。1.5倍に膨れ上がりました。

ラブリーブロッサム+ツヴァイレゾナンス

1,029,521。この時点で、前回検証時のダメージに迫りました。

エイビスコール+ラブリーブロッサム+ツヴァイレゾナンス

1,700,141。正直、これは予想外でした。

繰り返しますが、最強武器:アニエスルーチェが解放されていない状態でこのダメージは圧巻です。

属性値・追求。(『ライザのアトリエ3』特性と超特性による『古の賢者の石』調合)

『古の賢者の石』が調合可能のタイミングで、かなり属性値を増やしながら調合してみました。

前提

  • 『賢者の石』作成済みであること。
  • 超特性『超濃度』を持つ花/竜素材/セプトリエンがあること。
  • 秘密の鍵の調合効果に「属性値増加・強」があること。

そしてもう一つ。

異界で「導きの鳥の羽」を取得していること。ランダムクエスト(鳥を追いかける)で、異界にいる鳥のみがこの特性:異質を持っています。

「アイテムの属性値を増加させる」を通常の特性として持っているので、引き継ぎが極めて容易です。

筆者は

  • 導きの鳥の羽を用いて超純水を作成
  • 超純水から中和剤を作成
  • 上記の中和剤からカラフルオイルを作成

で、この特性「異質」を引き継がせました。

ここまでが準備段階。

調合

精霊の小瓶を選択します。

最初に投入するから振るオイルは特性「異質」を持たせています。

超特性「超濃度」を持つ花を投入します。

この位置です。ラピス・パピヨンやそのほかの素材に超濃度があればここである必要はありません。

「属性値増加・強」の鍵を使います。

こかからレシピ変化します。

各レシピ変化で属性値増加・強の鍵を用います。

  • クリスタルエレメント(要:セプトリエン)
  • 賢者の石(要:エーテルコア)

それぞれで鍵を使います。新たに鍵を使うことで、この効果は蓄積されます。

古の賢者の石の効果を発現させます。

異界で採取できる「アダマント」を投入して古の賢者の石へとレシピ変化します。

この段階でも属性値増加・強の鍵を使ってもいいのですが、「全ての属性を使いたい」ということで、この段階では「属性追加・氷」に変えました。

最後にそれぞれの特性を発現させます。

  • 特性:異質
  • 超特性:超濃度

は確実に発現させます。

と、DLC「ロスカ島」の「属性値増加」を使わずとも、属性値24という恐るべき数値を出せました。

6周目の記録。(Redmineの関連チケットのリンク)

ここにきて、ゲーム『ライザのアトリエ3』の

等をRedmineのチケットとして管理した異議が出てきました。

6周目の課題「ノーマルクエストの記録」

今回はノーマルクエストがどのタイミングで発生し、どこで受諾できるかを書いています。

ここで役立つのが、Redmineに標準で備わっている「関連するチケット」機能。

このように、「関連している」チケットに、発行済みの見聞録やらランドマークへのチケット番号を記載して追加するだけ。

こうすることで、ランドマーク(あるいはその周辺)で発生するクエスト/入手できる見聞録などを可視化。後の集会の効率化を図ります。しかも、どちらか片方に「関連している」を貼れば、もう片方へはしなくていいのも利点です。

レシピ変化と鍵の重ねがけ。(『ライザのアトリエ3』全属性を付与した「蒼炎の種火」作成)

はじめに

  1. ニトロチップ(蓄雷樹を投入してレシピ変化)
  2. ドナーパウダー(常世の焔を投入してレシピ変化)

することで調合できる蒼炎の種火。拡大影響を持つ竜素材なので使い勝手は高め。

これを更に便利にするため、

  • 全ての属性を付与
  • 属性値を上げる

を実施しました。

前提

  • シナリオで無垢の鍵が解放されていること。
  • スキルツリーで「ニトロチップ」を解放していること。
  • ある程度の品質上限投入回数増加の解放を行っていること。
  • 必須素材はクレリア地方にあります。

用いた秘密の鍵

  • 属性追加:氷
  • 属性追加:雷
  • 属性値増加:中

の鍵を使いました。

必要な中間素材

上位のレシピで、以下のレシピが必要となります。予め作っておきます。

  • ニトロチップ
  • ドナーパウダー

常世の焔はサルドニカにいるロミィからゴールドコインで交換できます。

調合から「ニトロチップ」を選択します。

  • 使う鍵は「属性値増加:中」。
  • 超特性「超濃度」を入れておきます。
  • 蓄雷樹(クレリア地方のアトリエ周辺の木から採取)を投入してドナーパウダーへと変化させます。

レシピ変化「ドナーパウダー」で鍵を変更します。

  • 属性追加:雷の鍵に変更します。
  • 適当に素材を入れて常世の焔を投入。

「蒼炎の種火」の効果を発現させます。

  • 属性追加:氷の鍵に変更します。
  • マテリアル環に素材を投入していき、効果を発現させていきます。
  • 超特性を忘れないようにしましょう。

最終的に

  • 全4属性持ち
  • 影響拡大2
  • 属性値13

の蒼炎の種火を調合するに至りました。

この、「レシピ変化時、その前の鍵の効果が残っている」を利用することで調合の効率性は更に高まります。

Steam保存場所の変更とNextcloudの連携。

Steamが稼働しているPCの保存領域を少し減らすため、スクリーンショットの保存場所を変更しました。

Steamツールバーから「表示→スクリーンショット」へと進みます。

ゲーム中タブから「スクリーンショットの非圧縮コピーを保存する」を有効にします。

非圧縮スクリーンショットフォルダーをNextcloudの共有フォルダーに変更します。

後はゲームを立ち上げてスクリーンショットを撮影するだけ。
Nextcloudの画像ファイルに勝手に登録してくれます。

登録日時やシステムタグも登録するので便利です。

参考情報:『ライザのアトリエ3』最速タイミングでの「賢者の石」錬成・更新。

このタイミングを更に更新しました。更に、手順も確定しているわけではないので参考程度にとどめておいて下さい。

タイミング

  • クレリア地方到着後、サルドニカについた後
  • かつ、クレリア地方にアトリエを構えていない

前提

上記のタイミングまでに

  1. 品質上限999解放済み。
  2. 投入回数もほぼ上限まで解放済み。
  3. ハンマーや斧の採取ランクが3になっている。

と、序盤からかなりのSPが必要です。調合に次ぐ調合でどうにかしました。

また、性質上、超純度による無限ジェム稼ぎをやっておくとよいでしょう。

前提補足-1

ハンマーの上位、斧の上位の原料となる

  • クリミネア
  • ゴルドテリオン

の必須素材、創世の逆さ石とゴルドテリオンはリーゼ峡谷にいるゴーレム系からドロップできます。

前提補足-2

賢者の石へ中間素材「カラフルオイル」に必要な虹翼の欠片はランドマーク「虹の魔力結晶」からハンマーのランク3で入手できます。

https://atelier.reisalin.com/issues/194

手順

リーゼ峡谷、

  • 石巨人塚の北
  • 峡谷の門南西

巨岩の兵士が出てくることがあります。確定ではないので、何度かファストトラベルを繰り返します。

この敵を倒すことで

  • 七煌原石
  • エーテルコア
  • ゴーレムのコア
  • セプトリエン

をドロップできます。条件はかなり厳しめなので、根気よく倒していきます。

調合

  1. 中間材料:カラフルオイルを調合します。(ミックスオイルからのレシピ変化)
  2. 精霊の小瓶を調合します。(必須素材はカラフルオイル)
  3. 精霊の小瓶からのレシピ変化でクリスタルエレメントを調合します。
    • このクリスタルエレメントは後々の調合で多用するので、複製しておきます。
  4. 精霊の小瓶からレシピ変化で賢者の石を調合します。この時、素材「花」あたりに超純度を持つ素材をいれておくと、ジェム稼ぎが更に楽になります。
  • 無垢の鍵を解放していないので「属性追加」が手に入ってない
  • 一部の効果が未解放(作成個数が+2止まり)

ではありますが、しっかり超純度でジェム稼ぎにも対応した賢者の石が錬成できました。

『ライザのアトリエ3』無料DLC:王都辺境の見聞録一覧(ネタバレあり)

こちらのDLCにも見聞録はありました。「場所のネタバレ」はありますが、内容については伏せています。

場所の詳細については別に管理しているサイトに個別でリンクを設けています。

前提

このアイテムが必須です。

サモナーズベルの装備を忘れないようにしましょう。

見聞録一覧

『存続のために』

王都辺境の遺跡、跳ね橋の近くを霊獣で掘ります。

https://atelier.reisalin.com/issues/267

『最低のレシピ』

ワールドクエスト信仰中、集落の人と会話して入手します。というよりも、これを手に入れたことで、この地方にも見聞録があると察したのではないでしょうか。

『本物の錬金術士』

集落の北東、堀で囲まれたところの入り口辺りを霊獣で掘ります。

https://atelier.reisalin.com/issues/269

『偽りの錬金術士』

西の遺跡の入り口近くを霊獣で掘ります。

https://atelier.reisalin.com/issues/270

『本当の終わり』

西の遺跡の奥(ギミックのある部屋)の入り口を霊獣で掘ります。

https://atelier.reisalin.com/issues/271

『悪魔の生態研究』

西の遺跡の奥(ギミックのある部屋)の右下を霊獣で掘ります。

https://atelier.reisalin.com/issues/272

『外的要因の可能性』

西の遺跡の奥(ギミックのある部屋)の北より中央部を霊獣で掘ります。

https://atelier.reisalin.com/issues/273

以上7箇所。マップは(他の地方よりも)せまく、数も少なめですけど、入手方法が変化球でした。

『ライザのアトリエ3』調合素材による特性の移し替え。(無料DLC王都辺境ネタバレあり)

※結論を言ってしまえば:コアアイテム「ヘイズブレス」に気体を入れるマテリアル環がありました※

本記事の応用です。

この時記した

動物素材や金属から特性を移し替えることもできますので、このテクニックは覚えておくと便利です。

のテストケースが無料DLC『王都辺境地域』のクエストにありました。

クエスト「クレリアの想い人」

クエストの達成条件は特性「自由な魂」つき(薬品)の納品。

Step1.特性を持つ素材を探します。

コンテナから特性→「自由な魂」で探すと、

素材“スカイバブル”(採取地:クレリア地方・アストラード高地)のみが持つ特性だと確認できます。

スカイバブルの素材カテゴリは気体です。そして、ライザが調合できる薬品に、気体をそのまま薬の材料に投入できるパターンは見つかりませんでした。

Step 2. スカイバブルを薬の材料に変換

そこで、気体を材料として薬の材料になりそうな調合素材を探します。

それを充たすものは《超純水》。必須素材の中に気体があり、効果によって薬の材料を付与できます。

順当に素材を入れていき、

スカイバブルを忘れずに投入。

引き継ぎ特性で「自由な魂」を確実に発現させます。

Step3. 特性を移し替えた調合素材から薬を調合

先ほどの、薬の材料を発現させた「自由な魂」つきの《超純水》を原料に《隠者の軟膏》を調合。

特性を発現させることが第一なので、それ以外は適当に材料を投入していきます。

Step4. 納品

最後に依頼元に納品して完了です。

他のルートとして

  1. スカイバブルを原料に超純水を作る
  2. 超純水(水)から中和剤を作る
  3. 中和剤などを原料に《魚油リキッド》を作る

もOKですし、極端な話

  1. スカイバブルを原料に超純水を作る
  2. 超純水(水)から中和剤を作る
  3. 中和剤からミックスオイル→カラフルオイルまで作る
  4. 精霊の小瓶(原料:カラフルオイル)→クリスタルエレメント→賢者の石まで調合
  5. 賢者の石を原料に《エリキシル剤》調合

まで行っても可能です。(それぞれの段階で特性の引き継ぎを忘れずに)

「特性を移し替えたいと思ったら水か中和剤にできるか」を念頭に置いておくと、自由な調合が行えるというお話でした。

『ライザのアトリエ3』有料DLC「ロスカ島」見聞録一覧。(ネタバレあり)

概要

各地方に存在し、実績解除の条件ともなる見聞録。

ロスカ島にもありましたので、一覧のメモです。

備考

  • DLCのため、通常の実績には一切関係ありません。
  • 入手しても特別な敵が出てくるというわけでもありません。

場所一覧

ランドマーク〔海岸の小廃墟〕

  • 『3つの社』
    • ロスカ島に到着してすぐ。木箱をスイングして入手します。

ランドマーク〔異空の社〕

  • 『秘匿された調査資料』
    • 〔異空の社〕施設内北西、木箱をスイングして入手します。
  • 『禁忌』
    • 〔異空の社〕施設内北部、木箱をスイングして入手します。
  • 『異空』
    • 〔異空の社〕施設内西、壺をスイングして入手します。

ランドマーク〔開明の社〕

  • 『開明』
    • 〔開明の社〕施設内北東、本棚の本を調べます。
  • 『緊急布告』
    • 〔開明の社〕施設内地下(動力があるところ)、本棚の本を調べます。
  • 『万象の大典』
    • 〔開明の社〕施設内中央、本棚の本を調べます。

ランドマーク〔創世の社〕

  • 創世
    • 〔創世の社〕施設内南西、壺
  • 破れた研究報告書
    • 〔創世の社〕動力装置の先、木箱
  • 掠れた指示書の一部
    • 〔創世の社〕池を潜ってから浮上した先の壺(ノーマルクエスト『研究所の遺産』の目的地です

以上10。

他に凄く厄介な文献探しがありますが、こちらは合間を見て探しています。

『ライザのアトリエ3』周回時の検証(最序盤での採取道具調合)

はじめに

『ライザのアトリエ3』はシリーズ通して

  • 装備品
  • コアアイテム
  • 所持金
  • ゴールドコイン
  • (2の場合)はショップ開発状況

を引き継いだ上で最初からプレイできる周回ボーナスがあります。これはこれで実質的に「強くてニューゲーム」ではありますが、調合の要となる採取道具は引き継がれません。

それを踏まえて:「ゲーム攻略と同時に必須となる採取アイテムはどのタイミングで採取できるか?」を検証しました。

結論

  • 薪割り斧
  • ハンマー
  • 釣り竿
  • 草刈り鎌
  • 捕虫網
  • エアドロップ

まで、調合可能です。

なお、調合タイミングは『錬金術士ライザの日々』(つまりチュートリアル戦闘/調合を終えた直後で、ファストトラベル解禁前)です。

それぞれの調合

薪割り斧

隠れ家前~彩花の円環の間に丸太があります。それを杖でスウィングしてアイヒェが入手可能。

これらを適当に調合して薪割り斧が完成。再び上記採取エリアに戻り、丈夫な丸太を採取しておきましょう。

釣り竿/捕虫網

クーケン島各所にいる猫。なでることで「綿毛草」を確率でドロップします。

また、魔石の灯台近くに風属性の植物「ナナシ草」が手に入ります。

上記を調合して《錬金繊維》を調合。このあと、丈夫な丸太と錬金繊維を素材にすれば釣り竿と捕虫網は完成です。

草刈り鎌

同じく、クーケン島にいる「犬」をなでると確率で「大きな骨」をドロップします。

次に、柔らかい砂を原料にして研磨剤を調合します。

大きな骨と研磨剤を素材に草刈り鎌は完成です。

エアドロップ

  • 彩花の円環でハチの巣を採取します。(通常採取)
  • 捕虫網を用いて任意の虫を採取します。

これでハチミツを作ります。次に、クーケン島各所で水や植物を原料に中和剤を作ります。

ハチミツと中和剤を原料にすればエアドロップまで完成させることができます。

まとめ

いい調合を行うためにはまずは素材の確保手段を増やすこと。そのため、最序盤からの採取道具の調合はその後の攻略を格段に楽にしてくれます。

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