こちらのデッキ、更に突き詰めていきます。
- トークンによる横並べ戦術
はやはり性に合っていたので、
いっそのことゲームチェンジャーカードを抜いて、ブラケット2で戦うのはありなのではということ。
そこで、現在のリストに入っている
- 意志の力/Force of Will
- けちな贈り物/Gifts Ungiven
- ジェスカの意志/Jeska's Will
の3つを抜き、よりコンボを抜いたフェアデッキで戦ってみようという試み。
いくつかカードを入れたので、ちょいと試して改めてのご報告を行います。
こちらのデッキ、更に突き詰めていきます。
はやはり性に合っていたので、
いっそのことゲームチェンジャーカードを抜いて、ブラケット2で戦うのはありなのではということ。
そこで、現在のリストに入っている
の3つを抜き、よりコンボを抜いたフェアデッキで戦ってみようという試み。
いくつかカードを入れたので、ちょいと試して改めてのご報告を行います。
1ヶ月ぐらい前に入手した構築済みの統率者デッキ、FF『サイオンズ・スペル』。
ようやく第一回目の調整です。
コンセプトとして:
のがこちら。
《魔女、ヤ・シュトラ・ルル/Y'shtola, Night's Blessed(FIC)》
筆者はエンチャントレス的な動きが好きなのでエンチャントを多めに。そして、同じユニバーサルビヨンド出身のドクター・フーからのものをそろえました。
当然、まだ回していないので動きは未定。ただでさえヘイトを買う統率者なので、課題は山積みです。
体温以上の暑さが続く中、これだけは外せないという暑さ対策グッズはこれに落ち着きました。

ワークマンにて購入。
直射日光を遮ることで、体感温度は数度から10℃近く下がると言われています。また、輻射熱を遮る点でも重要です。
強い紫外線、まぶしさは目から入って脳に疲労物質を出させる原因になります。
普段の眼鏡と同じ度にすることで、普段の視界のまましっかり減光できます。
血管が集まる首元、首の横、脇の下、手首などを直接冷やせます。
この対策グッズでもMVPです。ハンディファンで生暖かい風を浴びるより合理的です。

このシンデレラフィットするかのようなヒップバッグも見つけられました。これで鞄にもつけられるので満足。
この暑い夏は始まったばかりですが、なんとか死なないように抑えていきたいものです。
中古のLet's noteを「試しにNextcloudのフロントエンドやDNS(AdGuard Home)」にしていたものの、いよいよもって本格的に稼働させることにします。
enp0sxx(NetworkManager接続名: netplan-enp0s31f6)wlp1s0(NetworkManager接続名: Wi-Fi)192.168.x.1/24 (255.255.255.0)デスクトップ画面で有線LANと無線LANを同時に切り替えようとしたのですが、
無線側がまだ 引き継ぎたいIPアドレスを掴んでいたため、有線側で同じIPを有効化しようとした際にアドレスの重複・競合が発生し、以下のエラーで有効化に失敗しました。
エラー: 接続のアクティベーションに失敗: IP 設定を確保できませんでした (利用可能なアドレスがない、タイムアウトなど)
これに対処していきます。ここからはターミナルやSSH接続です。
192.168.11.16)とゲートウェイ・DNSを設定する。SSH切断による作業中断を防ぐため、以下のコマンドを一括で実行しました。
sudo nmcli connection down "Wi-Fi" && \
sudo nmcli connection modify "Wi-Fi" ipv4.method auto ipv4.addresses "" ipv4.gateway "" ipv4.dns "" && \
sudo nmcli connection modify "netplan-enp0s31f6" ipv4.method manual ipv4.addresses 192.168.x.x/24 ipv4.gateway 192.168.x.1 ipv4.dns "192.168.x.1" && \
sudo nmcli connection up "netplan-enp0s31f6"
それぞれのステップで何が起きているのか、順番に詳しく解説します。
sudo nmcli connection down "Wi-Fi"
Wi-Fi)を即座に無効化(切断)します。192.168.x.x)をWi-Fi側から完全に解放し、IPアドレスの重複(衝突)を防ぐために行っています。sudo nmcli connection modify "Wi-Fi" ipv4.method auto ipv4.addresses "" ipv4.gateway "" ipv4.dns ""
ipv4.method auto:
ipv4.addresses "":
ipv4.gateway "":
ipv4.dns "":
sudo nmcli connection modify "netplan-enp0s31f6" ipv4.method manual ipv4.addresses 192.168.x.x/24 ipv4.gateway 192.168.x.1 ipv4.dns "192.168.x.1"
netplan-enp0s31f6)に新しいネットワーク情報を書き込みます。ipv4.method manual: IP設定を「手動(固定IP)」に変更ipv4.addresses 192.168.x.x/24: サーバー用の固定IPアドレスとサブネットマスクをセットipv4.gateway 192.168.x.1: デフォルトゲートウェイ(ルーター)を指定ipv4.dns "192.168.x.1": 名前解決用のDNSサーバー(ルーター)を指定sudo nmcli connection up "netplan-enp0s31f6"
192.168.x.x に変更されるため、旧IPで繋がっていたSSH接続はここで途切れ、新しいIPでの接続が解禁されます。SSH接続中にネットワーク設定を変更すると、Wi-Fiを切断した時点(Step 1)でターミナルの操作ができなくなってしまいます。
命令を && で繋いで1行で送信しておくことで、SSHが切れてしまってもUbuntu内部でStep 4まで自動的に突っ走って完了させてくれるという技術的な工夫(SSH切断対策)でした。
ip a)enp0s31f6): inet 192.168.x.x/24 (正常に固定IP割り当て完了)wlp1s0): state DOWN (競合解消)192.168.x.x)へのSSH再接続: 成功ping -c 3 google.com): 成功なんとなくで設定していた宿題に取り組むことが出来ました。
前回の対戦での課題です。
霊気走破統率者デッキ「生けるエネルギー」を回した感想です。
伝説のクリーチャー — 人間(Human) 工匠(Artificer)
あなたが工匠(Artificer)やアーティファクトである呪文1つを唱えるたび、(E)(エネルギー(energy)・カウンター1個)を得る。
あなたのターンの戦闘の開始時に、(E)(E)(E)を支払ってもよい。そうしたとき、あなたがコントロールしているパーマネント1つを対象とする。他のタイプに加えて速攻を持つ5/5のアーティファクト・クリーチャーであることを除き、それのコピーであるトークン1体を生成する。次の終了ステップの開始時に、そのトークンを生け贄に捧げる。
4/4
デッキの半分以上を入れ替えながらも
様な構成になっています。
そして実戦に回したところ

警戒するラッドスタッグ→歩行格納庫の自動機械の誘発が次々に発生し盤面がとんでもないことになったものの:あっという間に全体除去を喰らったわけで。
ここでも課題になるのが「ゲームクロージングカード」或いは「殴り返すともっと酷いことになる」と思わせるカード群の存在です。
具体的には
Enduring Courage / 永劫の勇気 (2)(赤)(赤)
クリーチャー エンチャント — 犬(Dog) 光霊(Glimmer)
あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体が戦場に出るたび、ターン終了時まで、それは+2/+0の修整を受け速攻を得る。
永劫の勇気が死亡したとき、これがクリーチャーであった場合、これをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。これはエンチャントである。(これはクリーチャーではない。)
3/3
出たトークンがそのまま殴れます。
Overlord of the Boilerbilges / ボイラービルジの大主 (4)(赤)(赤)
クリーチャー エンチャント — アバター(Avatar) ホラー(Horror)
兆候4 ― (2)(赤)(赤)(兆候コストでこの呪文を唱えたなら、これは時間(time)カウンター4個が置かれた状態で戦場に出て、最後の時間カウンターが取り除かれるまで、これはクリーチャーではない。あなたの終了ステップの開始時に、これの上から時間カウンター1個を取り除く。)
ボイラービルジの大主が戦場に出るか攻撃するたび、1つを対象とする。これはそれに4点のダメージを与える。
5/5
太守サイクルの中でも破格の安さ。特筆すべきは
着地:4点
サヒーリでコピー:4点→そのまま攻撃して4点(本体に通れば更に5点)が見込めること。
の2枚。これらを検討しつつ、もう少し育て甲斐があると思わせるデッキでした。
BookStackでは「アプリケーションロゴ」を設定できますが、そのままではアップロードした画像が高さ86pxへリサイズされてしまいます。
そのため、CSSでロゴを大きく表示すると画像がぼやけてしまいます。そもそも86pxは昨今のモダンなCMSにあるまじき解像度ではあるので、手を入れます。
そこでファイル本体を少し修正し、高解像度のロゴ画像をそのまま利用できるようにしました。
BookStackに管理者権限でログインし、管理>カスタマイズに遷移。
カスタムheadタグで
<style>
.logo-image {
height: 128px !important;
width: auto !important;
}
</style>
のような指定はできるものの、超ローレぞ加工され、表示がぼやけます。そこで、要素を調べると、保存された画像自体が86×86になっていました。
この原因を調べます。
インストールされているUbuntuサーバで
cd /path/to/BookStack/directory && pwd
として(筆者環境/home/www-data/Bookstack)BookStackのホームディレクトリに移動。
file public/uploads/images/system/20xx-xx/xxxx.jpg
で、該当のファイルを調べます。
JPEG image data
86x86
つまり、CSSではなくアップロード時に画像が縮小されていました。
いかにCSSで指定してもだめな原因はプログラムそのものにあります。なので、その上流の「ファイルのアップロードを司るファイル」にメスを入れます。
それを司るファイルをチャットAIとともに調査。
BookStackのルートディレクトリからたどれる
app/Settings/AppSettingsStore.php
にそれがありました。
protected function updateAppLogo(Request $request): void
{
if ($request->hasFile('app_logo')) {
$logoFile = $request->file('app_logo');
$this->destroyExistingSettingImage('app-logo');
$image = $this->imageRepo->saveNew(
$logoFile,
'system',
0,
null,
86
);
setting()->put('app-logo', $image->url);
}
}
null,
86
が指定されているため、高さ86pxへリサイズされた画像が保存されます。
ここまで分かれば、後は修正開始です。
cd /path/to/BookStack/directory && pwd
自分の環境に合わせます。(筆者環境/home/www-data/Bookstack)
sudo cp -pi app/Settings/AppSettingsStore.php /path/to/backup/AppSettingsStore.php.$(date +%Y%m%d)
※注意点※
diff -u /path/to/backup/AppSettingsStore.php.$(date +%Y%m%d) app/Settings/AppSettingsStore.php
任意のバックアップディレクトリを指定します。
エラーがないことを確認します。人間「バックアップはやってる」と思いながらもバイアスや手なりでスキップしがちです。この段階でそのミスやバイアスを潰します。
なぜdiffを使うのかは、ls -lで両ファイルを比べるより確実だからと言うのと、後述する修正確認でも使うからです。
app/Settings/AppSettingsStore.phpファイルを、リサイズを行わないよう変更します。(要管理者権限)
具体的には以下の差分になるように。
- $image = $this->imageRepo->saveNew($logoFile, 'system', 0, null, 86);
+ $image = $this->imageRepo->saveNew($logoFile, 'system', 0, null, null);
diff -u /path/to/backup/AppSettingsStore.php.$(date +%Y%m%d) app/Settings/AppSettingsStore.php
ここで、なぜdiffを逆にする意味が生まれます。逆にしないと直したところが-、元が+で表示されます。これは視覚的にも感覚的にもよろしくありません。「え? 正しい修正をしたのに消されるの?」となりがちです。
sudo -u www-data php artisan optimize:clear
でキャッシュをクリアします。
PHP-FPMなら
sudo systemctl restart php8.3-fpm
Mod-PHP環境なら
sudo systemctl restart apache2
で、実行環境を再起動します。
BookStackに管理者権限でログインし、管理>カスタマイズに遷移。
カスタムheadタグで
<style>
.logo-image {
height: 128px !important;
width: auto !important;
}
</style>
のように設定し、(或いは設定されていることを確認し)、保存をクリック。
管理>カスタマイズ
から、ファイルをアップロードします。
BookStack標準ではヘッダー高さが少し窮屈なので、必要に応じてヘッダーも調整します。
例
header {
min-height: 72px;
}
.logo-image {
height: 64px !important;
}
ここから先はBookStackに戻り、高解像度でロゴが表示されれば設定はOKです。

祝日を利用して対戦した統率者。
こちらの通り、「死者の原野というゲームチェンジャーカードに頼っていた構成」を「ブラケット2」の殴り合いに持ち込む。
これを元に変更したのがこのリスト。
《誇らしい守護者、ユウマ/Yuma, Proud Protector(OTC)》
誇らしい守護者、ユウマ / Yuma, Proud Protector (5)(赤)(緑)(白)
伝説のクリーチャー — 人間(Human) レインジャー(Ranger)
この呪文を唱えるためのコストは、あなたの墓地にある土地カード1枚につき(1)少なくなる。
誇らしい守護者、ユウマが戦場に出るか攻撃するたび、土地1つを生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、カード1枚を引く。
砂漠(Desert)カード1枚がいずこかからあなたの墓地に置かれるたび、到達を持つ緑の4/2の植物(Plant)・戦士(Warrior)クリーチャー・トークン1体を生成する。
6/6

生き残れなかったものの、速攻を持たせたマリットレイジ強襲により一撃で仕留められました。
全除去喰らうまで硬鱗の群れで40体の虫軍団を出したりとかなり素敵なことになりました。この方向性、死者の原野を捨ててデッキを底上げするのが間違ってなくて良かったです。
ただし、「速攻の付与手段が欲しい」
です。切削することで自然に墓地に行く《憤怒》あたりが候補とも思いましたが:
永劫の勇気/Enduring Courage (2)(赤)(赤)
クリーチャー・エンチャント — 犬(Dog)・光霊(Glimmer)
「速攻の付与手段が欲しい」
です。切削することで自然に墓地に行く《憤怒》あたりが候補とも思いましたが:
永劫の勇気/Enduring Courage (2)(赤)(赤)
クリーチャー・エンチャント — 犬(Dog)・光霊(Glimmer)
あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体が戦場に出るたび、ターン終了時まで、それは+2/+0の修整を受け速攻を得る。
永劫の勇気が死亡したとき、これがクリーチャーであった場合、これをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。これはエンチャントである。(これはクリーチャーではない。)
3/3
は非常に有用な候補でした。24体の硬鎧の大群が返すターンで全除去を喰らったということもありました。
ブラケット2や3の入り口は「120点のライフの奪い合い」なので、膠着してゲームがしらけるよりは「一撃で終わらせるためのクロージングカード」の採用は非常に有用だと思った次第です。
統率者を囲む機会があったので参加。
その中で勝利できたデッキがこちらです。『タルキール:龍嵐録』の構築済みの統率者デッキ『ジェスカイの打撃手』のコンセプトをより「果敢」と「スペルスリンガー」に直したジェスカイ。
リストはこちら、太字がオリジナル。斜体がエキスパンションを別のものに変えています。
想定ブラケットは3。いくらでも無限が出来、ブラケットを上げられるカラーリングと統率者でありながら
内容に変えました。
1人落ちた後、1ターンで決めなければ(2人をリーサルしなければ)負けるという状況。勝利の決め手はヴェイランで果敢を底上げした極性を反転せよによるアンブロッカブル。

極性を反転せよ / Reverse the Polarity 1UU
インスタント
以下から1つを選ぶ。
・これでないすべての呪文を打ち消す。
・ターン終了時まで、各クリーチャーのパワーとタフネスをそれぞれ入れ替える。
・このターン、すべてのクリーチャーはブロックされない。
このトップを引き当てたのは、無限を捨てて入れ替えたジェスカの意志。ナーセットで連打し、更に掘り当てた時を超える探索。
エンドカードは先の2枚ですが、フィニッシャーはモンクを供給し続けたこのカード。
志同じく / Aligned Heart 2W
エンチャント
疾風 ― あなたが各ターン内のあなたの2つ目の呪文を唱えるたび、このエンチャントの上に結集(rally)カウンター1個を置く。その後、これの上にある結集カウンター1個につき1体の、果敢を持つ白の1/1のモンク(Monk)・クリーチャー・トークンを生成する。(あなたがクリーチャーでない呪文1つを唱えるたび、ターン終了時まで、そのトークンは+1/+1の修整を受ける。)
これにより、リセットされてもなぜか盤面が揃うという謎の状況が発生。
この方針はうまくいきました。また、ジェスカの意志のパワーカードぶりにも驚愕。
当面、ブラケット3で固定しつつ、この方向で行ってみたいです。
葛西臨海水族園の年パスをまたもや更新です。
最大の理由はこちら。

園内食堂のフィッシュカクテルです。

メニューにも堂々と掲げられている「海のエコラベル」。
「持続可能で適切に管理された漁業」で獲られた水産物にしか与えられない世界基準の証。
一般的なフィッシュ&チップスに使われるタラやメルルーサといった「タラ類」ではなく、贅沢にも「キハダマグロ」が使われているため、マグロの適度な脂のりと、加熱してもパサつかず、肉厚でジューシーな旨味が衣の中に閉じ込められているので、これ、本気で「この値段で食べられるのがお門違いレベルです。
さておき、しっかりと園内も見て回りました。

ミノカサゴに

ウミガメ。

更にここの名物、マグロの回遊水槽。
あたりで、いい息抜きを過ごせました。
ワークマン、時々面白いものが見つかります。今回見つけたのはこちら。
モバイルバッテリー&ライト。

一見、ごついカラビナのようですが……

この付け根にUSBケーブルがついています。
つまり、モバイルバッテリーという取り回しに困るものを「ベルトや鞄に固定させる」ことで充電を可能にする仕掛け。
御丁寧に外で使うためIP66という認証までついています。それだけに留まらず

ライトつきです。動力そのものがバッテリーという、盲点のような状態。

注意点として:
と極性が固定されていることのようですのでケーブルに注意が必要でした。
いずれにしても、外出しでき、いざというときに迷わないバッテリーは重要です。
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