スコットランドの氏族として経済的安定を築いていくクランズ・オブ・カレドニア。のソロプレイを行いました。

選んだ氏族はファガーソン。

  • 最初から3人のワーカーが置けるが初期位置はマップ端に限られる。
  • 輸送力が+2スタート

という辺境の機動力を重視した氏族。

最初にワーカーが得られることと1ゲーム中1回使える港アクションが性質上近いという、ソロでも屈指の強氏族。

  • 序盤は他の加工製品を目にくれずとにかく資金を稼ぐ鉱夫と木こりに投資したこと。
  • 極めて相性がいいラウンド終了後の栄光点タイルが噛み合ったこと。
  • 更に、チーズを必要とする契約を固め引きできたので、乳牛とチーズ加工工場の特化に専念できたこと

が功を奏しました。

最終的な結果は

項目計算式数量合計得点備考
基礎生産品1つ1点44羊毛のみ
加工生産品1つ2点48チーズ生産特化
ゲーム終了時持ち金10につき1727
栄光点1つ1点3939特に高い土地(£5~£6)の配点が大きい
ホップ1つ1点1414輸出契約の見返り
サトウキビ1つ5点315最も輸入数が少ない品
綿花1つ4点624二番目に輸入数が少ない品(同数タイ)
タバコ1つ3点618三番目に輸入数が少ない品(同数タイ)
契約履行数4つ以下は0545:4点 6:8点 7以上:12点
入植数1繋がりにつき可変14以上188~10:5点 11~13:12点 14以上:18点
総合計--151評価:熟練者

なお、ランク付けがされており

  • 0 ~ 115
    • 初心者
  • 116 ~ 130
    • 新人
  • 131 ~ 145
    • 平均的
  • 146 ~ 160
    • 熟練者
  • 161以上
    • 天才!

このランクに基づき、「熟練者」のスコアが取れました。本作、足切りがないことや黙々と氏族の発展に集中できるのが癖になります。