以下の条件で、「拠点の襲撃」というイベントが発生します。

- 拠点タイプを通常(フリー建築)にしている。
- 拠点にレシピ想起台/作業台を置いている。
- 快適度が500以下である。
この、家具が壊れるというのが存外厄介で

撤去を行うことすらできない仕様になっています。
先に挙げた画像の通り、拠点近くにいる人に話を聞いて情報を集め

足跡に沿って追跡。
魔物を討伐後、

リペアツール:木材でようやく解決。
これを防ぐためには
- 快適度を501以上にする
が根本的な解決方法。
快適度ボーナスを上げることでステータスアップや素材上昇が見込めるので、ハウジングをするなら(家具を適当に置いた状態にしても)、ある程度の快適度を保つことが重要です。
コメントを残す