月: 2025年4月 Page 1 of 3

『ユミアのアトリエ』特性結晶の調合メモ(武器)

多用するであろう特性調合のメモを記していきます。

特性合成の基本ルール

  • ベースとなる特性を1つ、他3つの特性を合わせて1つの特性に変換するのが特性合成です。
    • (言葉通りの意味で、4つの特性が失われ、1つの新たな特性になります)
  • 特性結晶は基本的にランク分けされており、ランク2の特性を4つ併せるとランク3というように、ランクアップされます。
  • ランク6の特性結晶をベースにすることはできません。
  • 特性合成でのみ得られる特性があります。

上記、「特性合成でのみ」得られる特性に着目し、武器用の特性を選びました。

全能力強化+ (Rank.6)

特記事項がない限り、全てRank.5の特性結晶を用いています。

全ステータスが Rank × 5上昇

これはある程度イメージしやすいです。

  • ベース:HP強化+
    • 攻撃力上昇+
    • 防御力上昇+
    • 素早さ上昇+

賢者の知恵

インレンジ: 火、氷、雷、風属性攻撃のダメージがRank×10%上昇
アウトレンジ:火、氷、雷、風属性攻撃のダメージをRank×5%軽減

魔法アイテムでダメージを与えていくユミア用。

(これは特性がよく分かっていなかったため、Rank.5で作った次第)

  • ベース:火ダメージ強化+
    • 氷ダメージ強化+
    • 雷ダメージ強化+
    • 風ダメージ強化+

獣の如し力

HP、攻撃力、素早さがRank×10上昇

「攻速上昇」を強化したという形。

  • ベース:パンサー特攻
    • HP上昇+
    • 攻撃力上昇+
    • 素早さ上昇+

と、ベースが特攻系の特性結晶になっていました。

他、色々と発見次第記していきます。

『ユミアのアトリエ』特殊弾のフィールドでのTIPS。

  • リグナス地方開拓
  • シバーシュ地方

それぞれの開拓任務完了で得られる「炸裂弾」と「切弾」の別の使い方を見つけました。

今後出てくるであろう高難易度でも対応できるテクニックです。

縦断を炸裂弾や切弾に切り替えます。

フィールドにいる魔物に照準を合わせて撃ちます。

ブレイクゲージが半分減ります。

もう一発当てるとブレイクゲージをなくすことができます。この上で銭湯に入ると

少なくとも1体の敵がブレイク状態でスタート。

なので、開幕からフレンドアクションを当てることも可能。

小さめの魔物なら一発でもブレイクに持ち込めるため、先述した高難易度の対応や縛りプレイでも役に立つと思いました。

『ユミアのアトリエ』賢者の石調合メモ。

調合に次ぐ調合、数々の中間素材を必要とすることはありませんが、ちょっと苦労したのでメモです。

効果

  • 調合:全属性ボーナス
    • 調合の材料として使用することで、全属性で属性一致したとき、共鳴範囲がLv×1、品質がLv×1増加する
  • 共鳴強化
    • 調合の材料として使用すると、共鳴数がLv×1増加
  • 調合の素材として使用することで、完成品の全ステータスがLv×1上昇する

ライザ2/3の賢者の石より万能感が薄い理由

  • 「本作におけるドンケルハイトが超強力」なので、これを作る有り難みがありません。
  • 調合時に個数増加もドンケルハイトが持っているため、更に限られます。
  • 全属性の残響片をごっそりと消費するため、
    • 上記、ドンケルハイトでいい
    • ぷにぷに玉・虹の方が増やしやすい

など、ライザ2/3のように「早い内から量産して調合を効率化」などの措置がありません。

とはいえ、

  • 全能力上昇のボーナスは嬉しい
  • 調合スキルと合わせての共鳴値は他を凌駕する

ことから、やはり持っておきたい調合アイテムです。

調合できるタイミング

最後のラクーナ地方です。

必須素材1:ドンケルハイト

こちらについては地下通路から入手します。

必須素材2:進化の聖銀

帝国第一研究所内、黒と青の柱を砕くことで得られます。

調合

前準備

前述したとおり、残響片を大量に消費しますので、各地方でマナ間欠泉を集めておきます。

調合

簡易祭壇で賢者の石を選択。

この時、調合スキルIVの共鳴範囲強化を選択しておくと便利です。

調合法に関してはただひたすらに

  • 埋められるところにドンケルハイトを入れ
  • それ以外は中和剤などで品質を強化する

形です。

こうすることで、一度の調合で56個の賢者の石を作成できました。(参考値)

共鳴値は驚きの20。ほとんどの浮遊マナを獲得できるでしょう。

『ユミアのアトリエ』ドンケルハイトの探し方

「賢者の石」の材料のみならず

  • 全知全能の雫
    • 共鳴値、浮遊マナの獲得数が倍
  • 全知全能の花
    • コアへ投入時、品質、全ステータスを強化
  • 調合 作成個数増加
    • 調合の材料として使用することで、アイテムの作成個数がLv×1増加する

という、何もかも書いてあることがおかしい、言葉通りの意味での「万能」素材、ドンケルハイト。

特に素材ランクSともなると共鳴値は脅威の15。下手な調合中間素材以上です。

これを利用しない手はないので、探し方についてのメモです。

前提

スキルツリーで「採取等級Ⅳ」まで発現させることが重要です。(ランクを上げていくため)

消費SPやエンハンスプリズムの多さは相当ですが、その価値は十分にあります。

場所:地下通路

ラクーナ地方の地下通路にあります。

シナリオ攻略時に行くことになる地下通路。

ここに、採取地があります。ドロップアイテムよりも確実です。

手に入れた後

温室で「即時複製」を実行。無の残響片をごっそり使いますが、「これがあれば他にいらない」ぐらいの万能素材なので、これも使っていく価値はあります。

というよりも、複数の温室で同時栽培も考慮に入れた方がいいという便利なバランスブレイカーでした。

『ユミアのアトリエ』ハウジングメモ-1-

ハウジングを進めていく中で気づいたことのメモです。

快適度ボーナスは「特殊拠点タイプでは機能しない」。

快適度ボーナスは、拠点タイプを「通常(フリー建築)」にしたときのみ適用されます。

  • 温室
  • 倉庫

といった特殊タイプでは「いくら家具を置いても快適度は上昇しない」仕様になっています。(これはアウルーマ地方の療養地クエストでの罠です)

そのため、開拓任務で快適度を上げる場合は、

  • 1つは通常(フリー建築)で拠点を作成して快適度を上げる
  • その他はキャンプ地に家具を置いて快適度を上げる
  • それ以外のハウジングエリアは温室・倉庫などの有用な拠点を作る

方法が効率的です。また、上記にあるように

快適度ボーナスの

  • 家具の設計図獲得
  • 「休憩後の採取量増加」

は結構な魅力です。

既にある木や岩は除去できる。

アウルーマ地方など、ゴツゴツした岩が転がっている場合は、LB+RBを押して対象を選択。

収納を操作することで

ハウジングエリアから撤去されます。

室内の岩なども除去できるので便利です。

ハウジングエリア近くのトレードで家具の設計図を獲得できる。

それぞれのハウジングエリア近くにトレードが可能です。通常の素材に加えて家具の設計図を獲得可能。

また、日替わり(休憩)することで、ラインナップが増えていきます。

これを利用して、拠点内に桜並木を作ることもできました。

『ユミアのアトリエ』効率の良い調合のための拠点作り。(温室の建材調達)

概要

『ユミアのアトリエ』で一番お世話になる拠点タイプは温室一択です。

その温室の特徴と、建材の調達方法を記します。

温室の特徴

温室は素材を投入することで、それを増やしてくれるということ。高品質の素材を投げ込んでおけば、単作から帰ってきたときに沢山の素材がコンテナに入ります。

これによって、共鳴値が高く、品質も高い素材を時間経過と共にガンガンに量産。

こうして得た素材を好きなだけ取り出して

高品質の中間素材を調合することができるからです。

ですが、その材料となる「大樹の根」をどう調達していくかが鍵になります。

大樹の根の採取地:リグナス地方

その採取地はリグナス地方。

大樹の真南、ラテラの丘からほど近い

森林の老木の採取地です。

軽くスウィングするだけで5もの大樹の根が取れますので、適当に繰り返していけば

たちまち作ることができます。

『150日の亡霊』顛末記-Wasabiクラウドストレージの理解不足による重課金の罠-(長文)

概要

筆者は

  • AWS Lightsail → Web Arena Indigo
  • Wasabiクラウドストレージ

で、各種Webサービスを個人的に運用しています。これまで両者は安価で性能も満足いくものだったのですが
2024年11月~2025年3月に至るまで、Wasabiクラウドストレージの高額請求がありました。(解決は2025年4月)

今回、この失敗を記すことで自分と同じような状況に陥りそうな人への注意喚起並びに「こういう落とし穴もあるんだ」という参考にしていただければ幸いです。

時間がない人向けの要約

  1. Wasabiクラウドストレージの仕様を理解していなかったため通常の20倍以上の請求が届いた。
  2. 原因はクラウドストレージの超・超高頻度のファイル書き換え(削除&作成)が発生したため。
  3. この原因を作ったのはGrowi(MongoDB)とNextcloud
  4. これらサービスを停止したものの「最低保持期間ポリシー」の存在により、自動的に発生したファイル書き換えの分の課金が発生した。
  5. 完全解決に至るまでの合計請求額は5ヶ月で544.93$!(2025/04/16でのレート換算で77624.73円)
  6. 教訓
  • クラウドストレージの仕様(特に料金体系)は見ておくこと。
  • クラウドストレージはネットにあるSSDではない。
  • 相性のいい運用方法と相性最悪の運用方法がある。
  • 新しいWebサービスを稼働したらきちんと請求を見ること。
  • 「今まで大丈夫だったからと言って次も大丈夫」ではない。
  1. ビジネスでこれをやってたら請求額はこの数十倍も普通にあった。個人での失敗だからこそ「笑えない笑い話」で済んだ。

『ユミアのアトリエ』探索中に詰まった所10。(二周目でのシバーシュ地方の探索)

既にトロフィーコンプリートしましたが、二周目、「やった実績は確かにあるけれど記憶が定かでない」部分がありました。

シバーシュ地方、「赤ぷにの棲息地」

詰まった所はこちら。近くにあるファストトラベルや洞窟などを探しても見当たらず。

行き先を握る鍵は大聖堂にありました。ここへと向かう参道、

途中で右手に折れます。

そうして大聖堂から南西方面へと進んでいくと

ようやく到着です。

一周目でもそうやった覚えはありますが、記録を取っていなかったというミスのためにこういう出来事が起きました。

『ユミアのアトリエ』「ペットを探しています3」注意点。(ネタバレあり)

『ユミアのアトリエ』二周目を行っている際に、一周目と同じくこのクエストに詰まりましたのでメモです。

本クエストの発生タイミング

「必ずしも連続して現れる」わけではないです。筆者の場合はシバーシュ地方に訪れてからようやくこのクエストがリグナス地方に出て来ました。

  • 休息を取った回数
  • 時間経過

などがトリガーになっていると思います。(一周目はそれこそ入念に調合と採取を行ったのでたやすくトリガーを満たしたと思います)

クエスト:手がかりを見つける1

探索拠点からほど近いところ

ここを調べます。

クエスト:手がかりを見つける2

続いて、この位置をチェック。

更に行き先があります。

クエスト:手がかりを見つける3

今度はケラル地底湖です。ファストトラベル先と直近だったのでスクリーンショットは不要かと思います。(唐突すぎて取り損ねました)

最後に大樹のところ。先に示したとおり「樹海関門」にファストトラベルしていきます。

『ユミアのアトリエ』フィールドアクション「空中ジャンプ」の解放方法。(ネタバレあり)

こちらの記事を更に解説。

ここで解放できるアクション、「空中ジャンプ」をどう解放していくかをステップごとに解説します。

シナリオ最速での解放タイミング

「シバーシュ地方」開拓間もない頃に狙うことができます。

やっておいた方がいいこと

ヘイルメイア学院を先んじて開放していきます。高低差があるものの、エナジー的には問題ない距離です。(ランドマークの解放はシナリオを進める前に行うことができます)

シナリオ進行

メインクエスト「資材置き場で見つけたもの」

このイベントを進めておきます。目標に「学院内を探索する」とあるので

ランドマーク直近のここを探索。

レシピ想起→調合まで行っておきます。

すぐそこにハウジングエリアがあるので

  • コンテナ
  • 簡易祭壇

を置いてその場で調合するのが手っ取り早いです。

プロセラ解放

そうして、パーツを納品(取り付け)ることでプロセラが使えるようになります。

アクション解放

任意の祈念の社にアクセスします。(起動されていないと使えません)

その上で、エナジーアクション強化を選択していきます。

エンハンスプリズムがごっそりと減るものの、最後の段階の「空中で3段ジャンプ」はこのタイミングで行うことをオススメします。

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