ボードゲーム『Otaru1899』購入理由の一つは、『イナゾー拡張』によってソロプレイが可能ということにあります。

このソロプレイのルールをメモしておきます。

ソロ概要

  • オートマカード(最新鋭ロボット「イナゾー」)と対戦を行います。
  • 難易度を3つから選べます。

イナゾーの特徴

  • イナゾーは初期資産も漁船も持ちません。
  • イナゾーは教育の必要がありません。(全て待機状態です)
  • イナゾーは紙幣/資源を持たず、得ることもありません。
    • そのため、農学校、開拓使村のアクションを解決する際、何も行いません。
  • 複数の投資や任命を行うことがあります。

セットアップ

プレイヤーの準備

  1. 共通ボードは1/2人用の面を使います。
  2. 通常通り、プレイヤー用の準備を行います。
  • 初期資産タイルはランダムに2枚引き、1枚を選びます。(そこから示された資源を得ます)
  • プレイヤーの開始時資源は、任意の資源を1つ選びます。

イナゾーの準備

  1. イナゾー用の個人ボードは、ワーカーのみ用意します。これら全てをワーカー置き場に置きます。
  2. ソロカード9枚を用意し、以下の難易度に合わせます。
  3. 上記、用意したソロカードをシャッフルして裏向きに置きます。
  4. 1枚を表向きに置いておきます。

イナゾーの難易度

  • イージー:レベル3のソロカード3枚を箱に戻します。
  • ノーマル:レベル3のソロカード3枚を箱に戻します。イナゾーは15名声点を持った状態でスタートします。
  • ハード:レベル1のソロカード3枚を箱に戻します。イナゾーは15名声点を持った状態でスタートします。

ゲーム進行

プレイヤーの先行でスタートし、互いに手番を繰り返します。

イナゾーの行動基準

イナゾーは、常に「4つのアクションスペースから、そこにある紙幣の金額が一番大きいアクションを実行します。

プレイヤーのターン時の行動

プレイヤーの行動

通常と同じです。

  1. 4種類のアクションエリアから、ポーンを「今置かれていないところ」に移動する。
  2. そこに置かれている紙幣を全て得る。
  3. そのエリアに隣接しているエリアに紙幣コマを1つずつ置く。
  4. エリアに沿ってトラックを動かす。
  5. アクションを実施する。

まで行います。

イナゾーの行動

その後、イナゾーはプレイヤーが選んだアクションを行いますが、以下が異なります。

プレイヤーのアクションが農学校/開拓使村の場合

イナゾーは何も行いません。

プレイヤーのアクションが中央小樽駅の場合
  • ソロカードに書かれた各数字(AP)に従って、小さい方から順に、そのAPを最大限使って実行できる処理を行います。
  • 行える処理がない場合(任命できるスペースが塞がれているなど)、そのAPは飛ばします。(何もしません)
  • イナゾー配下のワーカーは教育の必要がないため、直接、手駒のワーカーを送り込むことができます。
  • 複数の任命を取ることがあります。
  • アクション解決後、ソロカードの裏向きの山から1枚をめくります。
プレイヤーのアクションが基督教会の場合
  • ソロカードに書かれた各数字(AP)に従って、小さい方から順に、そのAPを最大限使って実行できる処理を行います。
  • 行える処理がない場合(APが足りない、タイルが全てなくなった等)、そのAPは飛ばします。(何もしません)
  • 複数の投資を行うことがあります。
  • これによってイナゾーがタイルを得た場合、全て裏向きでイナゾーの脇に置きます。
    • イナゾーは建物の効果を利用せず、有力者の表面から得点を得ることもありません。
  • アクション解決後、ソロカードの裏向きの山から1枚をめくります。

イナゾーのターン時の行動

  • そこにある紙幣の金額が一番大きいアクションにポーンを置きます。
  • そこに置かれている紙幣は全て共通ストックに戻します。(イナゾーは紙幣を得ることも支払うこともありません)
  • 隣接したエリアに紙幣コマを1つずつ置く、エリアに沿ってトラックを動かすまでは同じです。
  • 先のルールに従って、農学校/開拓使村の場合は何もせず、中央小樽駅/基督教会はカードに書かれたAPに従って処理を実行します。

ゲーム中に収穫/決算が発生した場合

収穫時

イナゾーは何も実行しません。

決算時

プレイヤーと同様、通常のルールに従って名声点を得ます。

最終得点計算

中央小樽駅の追加名声点

  • プレイヤーと同様の条件で、通常通り、名声点を得ます。
  • ワーカーを置いている団の得点条件タイルでは、イナゾーは、「それら全ての条件を持っている」ものとします。

タイルの追加名声点

  • イナゾーが獲得した即時有力者タイル1枚ごとに6名声点を得ます。
  • イナゾーが獲得した建物タイル1枚ごとに3名声点を得ます。

勝敗

  • イナゾーがプレイヤーより多くの点数を獲得した
    • プレイヤーの敗北です。
  • イナゾーとプレイヤーが同点
    • プレイヤーの敗北です。
  • イナゾーがプレイヤーより少ない点数を獲得した
    • プレイヤーが勝利します。