この記事の続きとなります。

装備品を見直すのではなく「ロールを強化すること」によってダメージの底上げを図りました。

ロール「アルケミスト」

  • 後衛にいる間、CC回復量が上昇する
  • クイックアイテムの消費APが減少する
  • アイテムの消費CCが1減少する
  • レベルに応じてアイテムの威力が上昇する

筆者は主に「アイテムの消費CCが1減少」のみに着目していました。なので、「レベルに応じてアイテムの威力が上昇する」を確認しながら装備を見直しです。

アニエスルーチェ

リンクコールを使わず、そのまま「サポーターの証6」まで上げます。

それ以外はクリティカル増強系。

ウォーロックリング

こちらは逆に効果3をリンクコールで「ディフェンダーの証5」に書き換えました。

コアアイテム:エイビスコール

バフとデバフを同時に行う万能アイテム、エイビスコールは周回プレイを鑑みてロールやコアクリスタル調整を行わずとも消費CC1で撃てるように調整。

コアアイテム:ツヴァイレゾナンス

逆にこちらはライザ/アンペルが

  • コアクリスタルを調整
  • ロール「アルケミスト」を発現

を前提に、CC消費系の特性をつけていません。また、威力を更に増加させる「オーバーパワー」の超特性を付与しています。

検証

今までと同じエリア、同じ敵、同じ数で確認。

開幕エイビスコール→ツヴァイレゾナンスとつなげます。

結果は60万を超えました。

この時の検証より難易度が上がった状態(CHARISMA→LEGEND)で4倍近いダメージ増強を図った形になっています。