『ライザのアトリエ3』本編クリアから5日ほど経過して、全てのトロフィーを取得しました。

以下、メモとなります。

実績一覧

実績の詳細や名前がネタバレになっている/ネタバレと思われるものはその旨を記載しています。

実績名実績詳細備考
名所巡りランドマークに初めて到達したシナリオ攻略時
ちょっとした手がかり見聞録を初めて発見するシナリオ攻略時
冒険への旅立ち4人で冒険に旅立ったシナリオ攻略時
小さな人助けランダムクエストを初めて達成するクエスト時
自然の力ランドマークで鍵を生成したシナリオ攻略時
特別な武器キーチェンジ中に敵を倒した戦闘時
新たな拠点アトリエを構築したシナリオ攻略時
一緒に戦って!オーダードライブを始めて使用した戦闘時
今日はツイてる!レアサプライポートからアイテムを入手したフィールド探索
勝利のカギ!強敵からキーメイクを行った戦闘時(クエストなど)
融和の工芸品【ネタバレのため詳細なし】シナリオ攻略時
超がつくほどいい道具!超特性を持つアイテムを調合する調合時
スキルユーザーコアクリスタル調整でスキルを取得したスキルツリー解放から
門の先は【ネタバレのため詳細なし】シナリオ攻略時
最高の相性レシピレベル3の状態で調合を行った調合時
水平線の向こうへ!水獣を仲間にしたクエスト時
地の果てまで地獣を仲間にしたクエスト時
大漁! 大漁!一定サイズを超える魚介類を入手した採取時
熟練の冒険者全ての採取道具と冒険道具を入手した調合時
マスターキー高レアリティの鍵を生成したスーパーレアの鍵
人々との触れ合い1つの地方のワールドクエストを全て達成した複数ある地方もあるので注意
少し大きすぎない?一定サイズを超える虫を入手した採取時
錬金術士の神髄錬金術スキルツリーを全て取得したスキルツリー解放から
もう1つの隠れ家アトリエを最大まで増築したシナリオ攻略時
【ネタバレのため実績名記載せず】【ネタバレのため詳細記載せず】シナリオ攻略時
【ネタバレのため実績名記載せず】【ネタバレのため詳細記載せず】シナリオ攻略時
【ネタバレのため実績名記載せず】【ネタバレのため詳細記載せず】シナリオ攻略時
【ネタバレのため実績名記載せず】【ネタバレのため詳細記載せず】シナリオ攻略時
世界を巡る旅各地方のワールドクエストを1つずつ達成した地方ごとに終了すればコンプの必要なし
もっと高みへ!リンクコールを使用して、6段階目の効果を発現させた性質上、シナリオ後半以降に達成
これで一ぷに前!ぷにのレベルを50まで上げたどちらか片方でよい
幼き好奇心【ネタバレのため詳細記載せず】クエスト時
自分なりの答え【ネタバレのため詳細記載せず】クエスト時
間に立つ者【ネタバレのため詳細記載せず】クエスト時
強さとは【ネタバレのため詳細記載せず】クエスト時
過去の清算【ネタバレのため詳細記載せず】クエスト時
成長と変化【ネタバレのため詳細記載せず】クエスト時
最初で最後の冒険【ネタバレのため詳細記載せず】クエスト時
戦士の休息【ネタバレのため詳細記載せず】クエスト時
ずっと忘れない【ネタバレのため詳細記載せず】クエスト時
良き錬金術士【ネタバレのため詳細記載せず】クエスト時
観光大好き!全てのランドマークに到達した鍵や探索道具を使う必要あり
今までの集大成全てのフェイタルドライブを発動した戦闘時/ラムローストくん3号が効率的
秘密の料理人料理のレシピを全て集める「究極を追い求める女」やクエストで入手
剣術の極致ソードマスター3兄弟の依頼を達成した超特性「ソードマスター」を持つレント/タオ/ボオスの武器が必要
器用万能!全てのロールを発現させた装備品効果と鍵効果
噂好きの冒険者全ての見聞録を発見するクエスト/探索など
終わりの錬金術士すべての実績を獲得した上記実績を全て解放時に取得

実績FAQ -1-

詳細な手順などは今は書きません。

Q. 時限性の実績はありますか?

A:今回はありません。

Q. 難易度を指定する実績はありますか?

A:今回はありません。また、一定以上のダメージを与えるや○ターン以内に倒すなどもありません。

Q. 周回を前提とした実績や選択肢で異なる実績はありますか?

A:今回はありません。1回のプレイで全実績の解除が可能です。

Q. 超特性「ソードマスター」を選択したのに特性で表示されません。

これに関しては、超特性「ソードマスター」を選択した後、武器のイラストの所にアイコンが出ればOKです。

また、超特性は「素材」を投入したときのみ発現します。

  • ボオス:鉱石/動物素材/魚介類/燃料
  • レント:石材/火薬/金属
  • タオ:石材/木材/木の実/気体/火薬

が超特性を発現できる素材になっているので、各地のランドマークにファストトラベルして光る素材を採取が効率的です。(この時、レアリティアップを発現させた無垢の鍵を持たせることでもう一つの実績「起用万能!」が貢献できます。

Q. ロールの発現の仕方がよく分からない。(実績:起用万能!)

というか、分からなかったのでメモです。

基本ロールは武器/防具を装備させることで発現

  1. アタッカー / ハイアタッカー
  2. サポーター / ハイサポーター
  3. ディフェンダー / ハイディフェンダー

は装備時に「○○の証」が一定レベルを超えていれば、その職業と見なされます。

上位ロールは鍵が必要

これは装備品ではなく「鍵そのものをキャラクターに装備させる」ことで発現します。

【レアのロール】

  • アクセルバトラー
  • マイティロード
  • ラウンドアームズ
  • アーティザン

【スーパーレアのロール】

  • アルケミスト
  • ブレイバー
  • プレイメーカー

の計7種。それぞれ、基本ロールに上書きされる形になります。(以下の例はディフェンダーが発現されているレントに「アクセルバトラーの証」を持つ鍵を持たせたらロールはアクセルバトラーになります)

また、レアは種類が多く発現条件もランダムなのでこちらの方が難しいです。

Q. 料理のレシピについて

完全に攻略サイトに頼りました。見聞録も同様です。

総じて

  • 戦闘に関する実績が極めて少なく
  • 代わりにクエストが非常に多い

が特徴的。なので、あちこちを走り回って実績を解除したという心境です。

ひとまず、『ライザのアトリエ』1~3までの全実績をコンプリート。これから

  • より強い武器/防具の調合
  • コアアイテムの効果検証
  • 周回しての気づき

など、「自分にとってのゲームスタート」の幕を切って落とします。