せっかく、平日夜に時間を作ったのにという感じでした。
月曜日の夜、Steam版『ガイアプロジェクト』をプレイ。アナログでもやっていなかった「タクロン族」を選択。
専用のブレインストーンが3パワーとして使えるので、パワーアクション(フリーアクション含む)で資源をガンガンに入手するため、立ち回りがうまければ多種族を圧倒できるとか。
で、早速、チャレンジ。結果はこちらの通り。(スクリーンショットを撮りそこねましたけど、113点です)
「相手のCPUが弱かったから勝てた」以外の感想しかありません。ここで見えた課題は次の通り。
- 受動アクションを狙って開拓しようにもカットされる
- パワーが回転しない
- 技術タイルの順番を誤る(流石に初手でパワー4回転は得ましたが)
- 研究上位が1つ(経済のみ)
マップの位置取り、アクションの順番、そして、どう妨害していくかなど、総じて「相手のアクションに対しどうやって対応していくか」がつかめなかったって結論です。
まだまだ自分はこのアクションが弱い。なので、「得意なプレイスタイルを押し通すことができる」ダー・シュワーム/地球人や「もともと強い」イタル人あたりを回しつつ、立ち回り系の種族を使っていくのが今後の方針です。