リグナス地方、

アルボール植物園解放後、調査団員に話しかけると、

ランダムで
- 炸裂弾
- 切弾

をもらうことができます。

これは、「探索ポーチ」から配備し直すことで使うことが可能です。

これを使うことにより、先んじてこういう菌糸で覆われた壁を

突破することができます。ただし、このサンプルはレシピを得ていない状態だと使うことができないため、使いどころには注意しましょう。
リグナス地方、

アルボール植物園解放後、調査団員に話しかけると、

ランダムで

をもらうことができます。

これは、「探索ポーチ」から配備し直すことで使うことが可能です。

これを使うことにより、先んじてこういう菌糸で覆われた壁を

突破することができます。ただし、このサンプルはレシピを得ていない状態だと使うことができないため、使いどころには注意しましょう。
宝物庫の鍵を用いて開けられる宝物庫。
でも必要なので、「有限の宝物庫の鍵に対し、必要と思われる宝物庫は何か?」
のまとめです。
リグナス地方のメインシナリオ完了までに得られる宝物庫の鍵は19個。
そのため、以下10個の宝物庫は十分余裕を持って開けることができます。





ここの宝物庫へのアクセスは炸裂弾が必要です。

こちらのノーマルクエスト『畑荒らしを退治せよ2』で必要になります。




キャラクタークエストで得られる家具のポイントです。

以下の理由で周回プレイでの罠があります。
これらキャラクタークエストは、実績にも関わってくるものの、
は、独立して発生するパターンがあります。そのため、「実績は得られたのに家具がない」展開もあり得ます。
本作でのネックとなる「宝物庫の鍵」。
こちらの記事の続きとして:
の宝物庫の鍵を確認しました。

いくつかの扉がある中の一つをギミックで解除します。
宝箱そのものは回転鍵のギミックで開けます。

アウルーマ地方は鍵が集中しているエリアが割とあります。
これは同じ遺構に2つの鍵があるパターン。先ほどと同じように扉を開けて回転鍵のギミックで宝箱を開けます。

マナ循環器の近く、廃車両の上。

解除スイッチは柱の上にあります。

ヴァンガードの棲息地近く、赤い岩を所定の位置に置くギミックで宝箱を開けます。

うち、赤い岩は少し離れているので、かなりの距離があります。
2025/05/24追記:こちら、宝物庫の鍵ではありませんでした。

マナ錬成炉の循環器がある建物の2F。

解除スイッチは壁の上にあります。

建物の入口はスイッチで開けます。

赤い岩を所定の位置に置くギミックで宝箱を開けますが、かなり見えづらいところにあります。

アラディス軍基地道路、北の建物にあります。

集落の取引所のすぐそばの宝箱。回転鍵のギミックで宝箱を開けます。

赤い岩を所定の位置に置くギミックで宝箱を開けます。

1トピックを書いた程度には苦労しました。


この遺構には3つもの宝物庫のがあります。

全ての樽を破壊することで宝箱の封鎖が解除されます。

施設に入るには赤い岩を所定の位置に置くギミックが必要ですが、恐ろしく距離があります。途中の敵を予め排除しておくと良いでしょう。

スイッチが2つ、動かすことができる足場に隠れています。


シナリオ進行中に入ることができる建物です。
赤い岩を所定の位置に置くギミックで宝箱を開けます。



シナリオ進行中にリグナス地方に再訪。

どこかで数え間違えがあるかもしれません。(特にヴァンガードの棲息地近くは怪しいです)
実際、数え間違えがあり、上記「ヴァンガードの棲息地近く」は誤りでした。
ですが、こうして集めた宝物庫の鍵で全てを開けきることができました。
これらの中には
で必要になる宝物庫もあれば、素材と特性結晶のみという大外れの宝物庫もあります。
そのため、再三述べますが、「鍵を開けるときは慎重に」のスタンスを崩さないことが攻略のポイントです。
| 宝物庫 | 数 | 備考 |
|---|---|---|
| リグナス地方 | 12 | 2カ所はシバーシュ地方経由 |
| ファーブラ深層林(無料DLCマップ) | 3 | リグナス地方のメインシナリオ完了までに探索可能 |
| シバーシュ地方 | 13 | 2カ所はアウルーマ地方経由 |
| アウルーマ地方 | 20 | |
| ラクーナ地方 | 5 | |
| 合計 | 53 |
| 宝物庫の鍵 | 数 | 備考 |
|---|---|---|
| リグナス地方 | 21 | 最初のメインシナリオでは19個 |
| ファーブラ深層林(無料DLCマップ) | 9 | 開拓任務報酬で8、マップ内に1 |
| シバーシュ地方 | 14 | |
| アウルーマ地方 | 15 | |
| ラクーナ地方 | 0 | この地方に宝物庫の鍵無し |
| 合計 | 59 |
と、無料DLCのおかげで、6個の余裕が出てきましたが有料DLCで余剰がなくなる可能性があります。
今回、宝物庫の鍵をフィーチャーして各地方を巡っています。
そんな中でかなり難しいギミックがあったのでメモしておきます。

場所は断崖の商店跡。

岩を所定の位置に置くギミックで宝箱を開けて解除したのですが、場所は3箇所です。
そして、岩は1つしか見当たりませんでした。
どこにあるのかと周りを見つけても見つからず。

そこで思い当たったのがリグナス地方の小さな祠が岩に隠れており、炸裂弾で破壊したという記憶。
ためしに、この岩に照準を合わせて炸裂弾

きちんと現れました。
後は、この容量で3つを所定の位置に置き、無事に解除。
分かっていれば何てことないものではありましたが、かなりの初見殺しがあったなと思った次第です。
本作でのネックとなる「宝物庫の鍵」。
更にシナリオを進め、
の宝物庫の鍵を確認しました。

集落裏のキャンプ地(ネル族の集落の南側)から少し西に進んだ先の洞窟、宝箱を守る魔物を倒して封印解除。

ウェルクスの村内の遺構、プレケス聖堂分院、屋上に封鎖された宝箱があります。
そのすぐ近くにあるスイッチ(菌糸が伸びた枝)を操作して宝箱の封印を解除します。

小さな祠近くに封鎖された宝箱があります。
そのすぐ近くにあるスイッチ(菌糸が伸びた枝)を操作して宝箱の封印を解除します。

2Fの吹きさらしに封鎖された宝箱があります。
そのすぐ近くにあるスイッチ(菌糸が伸びた枝)を操作して宝箱の封印を解除します。

ヘイルメイア学院の近くの建物、菌糸で覆われた扉の先の宝箱。(空中ジャンプなどを駆使すれば宝箱へのアクセスは可能です)

建物の外にいるゴールドぷにを倒して宝箱の封印を解除します。

この洞窟にたどり着くには切弾が必要です。
宝箱を守る魔物を倒して封印解除。

大昇降機前の建物内。
それぞれで切弾で覆われている菌糸を排除して宝箱を開けます。

道を塞ぐ廃屋、伝送器スキャンの近くに赤い岩の置き場所があります。
それを動かす岩は壁で隔たれています。

その壁は炸裂弾で破壊します。
後は岩を動かすギミックを解除します。

ファルトナ天文台、ランドマークの上。

宝箱の真上、スイッチが菌糸で覆われているため、切弾で解除してからスイッチを操作します。
(※この菌糸は当たり判定がかなり曖昧なので何度かリトライが必要でした)

遺構2F、菌糸で覆われた宝箱にあります。宝箱自体も封印されているため、近くにあるスイッチを射撃で解除します。

遺構の屋外にあります。


メインクエストでも訪れるプレケス大聖堂内、宝箱近くのスイッチを射撃して解除します。

メインクエストでも訪れる建物内。
ダクトを潜り抜け、扉の開閉をスイッチで解除した先に宝箱があります。


シバーシュ地方から回り込むような形で訪れるリグナス地方の遺構、村長の古宅にあります。
宅内にあるスイッチ3つを射撃で解除して宝箱を開けます。
※ 最初にここにたどり着いたときはアルバーが警告をするため入ることはできません。
小ネタというか、「回りくどい手段へのメッセージ」です。

リグナス地方→シバーシュ地方へと軸を移し、ウェルクスの村から東に出ようとすると、このようなメッセージが出て集落内へと戻されます。

しかし、メインクエストを進めず、ランドマークを次々に解放しつつ東側から集落に入ってしまうと

集落住民から驚かれると同時に「集落内へと戻される」
という、奇妙な事態が発生しました。
これもまた、オープンフィールド故の「一本道ではないことによる」面白さです。
本作でのネックとなる「宝物庫の鍵」をどこで手に入れるかのメモです。
今回、三周目で改めてカウントした結果、
「リグナス地方のメインシナリオ完了まで(最初のヴィランと戦うまで)」19個の宝物庫の鍵が手に入ることを確認しました。
これは、
をカバーできる数です。

比較的手に入りやすいところ。
など、チュートリアル的な場所です。

中州の島にある廃墟。階段を上り、周囲にあるスイッチを狙撃で解除していきます。

アトリエの扉をスイッチ(狙撃含む)で解除した先にあります。

廃墟の二階、壁ジャンプや隙間を通った先に宝物庫の鍵が納められている宝箱があります。

こちらのノーマルクエストの達成時に必要な柵・塀の設計図がある宝物庫のすぐそばの塔です。
塔の上にあるスイッチを狙撃して解除します。

正確には、記念の社の中継器を起動する廃墟のところ。(リペアツールがなくても北から回り込んで到達できます)
赤い岩を所定の位置に置くギミックで解除可能です。

ジップラインのすぐ側にある塔の上。

このスイッチを解除した上で、最上階にある宝箱の封印を解きます。

建物の影にあります。ギミックも何もない潔い保管場所です。

ハウジングエリアの近くに、炸裂弾で破壊可能な壁があります。その先にある宝箱を開けて鍵を入手します。

遺構の屋上にある宝箱に鍵があります。

リペアツールで入口の鍵を開けた先、遺跡内に鍵の宝箱があります。

2Fの扉のスイッチを解除して、宝箱の鍵がある宝箱にアクセスします。

建物内の3つのスイッチを射撃で解除します。

宝箱を解除します。

遺構に入るにはリペアツール・機械が必要です。
二階のバルコニーに鍵がある宝箱があります。

建物に入り、赤い岩を所定の位置に動かしてギミックを解除します。

※ シナリオの都合上、ランドマークの解放ができなくともアクセスは可能です。
研究の2階からスイッチを解除して、離れに移動できます。離れの2階に宝物庫の鍵があります。

※ シナリオの都合上、ランドマークの解放ができなくともアクセスは可能です。
研究の2階、壁の先に宝物庫の鍵が納められている宝箱があります。

シナリオが進行しなければ到達できない場所です。
施設を上へとのぼっていき、赤い岩を所定の位置に置くギミックで宝箱が解除できます。
以上19箇所。
を含めれば恐らく21個までは確認できます。
この、「温室」により、ハウジングの資材を一気に備えるTIPSです。
これは、既に快適度ボーナスをある程度解放し、家具の設計図を取得し終えたハウジングエリアで行います。

これは、シバーシュ地方の開拓任務の報奨(開拓率40%)です。幸い、どの拠点タイプでも置くことができます。
これを温室のあるエリアに置いておきます。

木材や石材などを温室に放り込み、「即時複製」などで増やします。

先ほど増やした素材を分解。
と、ランクが上の素材ほど私財が増えます。
こうして、大量に得た資材で

プリセットで大量に使うような拠点も自由に作ることができます。
多用するであろう特性調合のメモを記していきます。

上記、「特性合成でのみ」得られる特性に着目し、武器用の特性を選びました。
特記事項がない限り、全てRank.5の特性結晶を用いています。
全ステータスが Rank × 5上昇

これはある程度イメージしやすいです。
インレンジ: 火、氷、雷、風属性攻撃のダメージがRank×10%上昇
アウトレンジ:火、氷、雷、風属性攻撃のダメージをRank×5%軽減

魔法アイテムでダメージを与えていくユミア用。
(これは特性がよく分かっていなかったため、Rank.5で作った次第)

HP、攻撃力、素早さがRank×10上昇
「攻速上昇」を強化したという形。
と、ベースが特攻系の特性結晶になっていました。
他、色々と発見次第記していきます。
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