「(ライザ3と異なり)今回は物理でも持っておきたい」ということで、特典盛り盛りのセットを予約。
『ユミアのアトリエ』発売日に合わせて到着しました。

箱は相当の大きさ。

- ソフト(CDキー)
- クリアファイル
- アクリルスタンド
- ぬいぐるみ
- サントラ2種
- バンダナ
等々。

アクリルプレートにしても存在感は十分です。

タペストリーも同梱と、「グッズを買ったらソフトがついてきた」的なものでした。
「(ライザ3と異なり)今回は物理でも持っておきたい」ということで、特典盛り盛りのセットを予約。
『ユミアのアトリエ』発売日に合わせて到着しました。
箱は相当の大きさ。
等々。
アクリルプレートにしても存在感は十分です。
タペストリーも同梱と、「グッズを買ったらソフトがついてきた」的なものでした。
発売に先駆けて体験版がダウンロード可能になったのでメモです。
手持ちの『MSI Claw』にて動作を確認しましたが、起動に少し時間がかかりました。
「通路の先に進む」の所にある狭い通路を見つけられず、10分ほどさまよっていました。
これになれるまで時間がかかりそうです。
特に、しゃがむが別操作になったことやジャンプが多用することになったのが『ライザのアトリエ3』との違い。
今回、ライザ2~3よりもアクション要素が多いので少し戸惑っています。
まずは慣れるところかが当面の目標です。
Steam版『AIR』の実績をフル解除。
その中で割と難しめの「画像鑑賞をコンプリート」に関するTIPSです。
7月19日、神尾家居間にて
の選択肢が発生。ここで「見せない」を選びます。そうすると
が現れ、ここで「聞く」を選択。
後はDREAM編をクリア。共通バッドルートや美凪バッドルートのCGも回収します。
そのシステムデータを保存した状態で
この状態で、AIR編をスタート。バッドエンド直行の選択肢を避けた状態で7月20日まで進めます。
の選択肢が現れます。せまい道に入ってみるを選択。
「戦う」→「迂回する」
により、CGが出てきます。
後は、バッドエンドにならないように選択肢を選び、AIR編クリア。
最後に、「初空の章」をクリアすれば全てのCGは埋まるはず。
また、忘れてならないのは、
「GALLERY」を選択して「総達成率:100%」を確認することで実績が解除されます。(MUSICも同様)
前日の共通ルートから、
への個別ルートに進んだ際の、「全ての実績を埋めるため」の選択肢ルートです。
EDが流れるルートだけではなく、EDが流れない、いわゆるバッドルートを選ばないと、実績が埋まらないため、そのメモです。
どちらを選んでも同じ実績です。
以下の2つが存在します。
美凪の場合は、以下の3つの条件が揃うことでバッドルートに進みます。
2つ存在します。
2025年3月に、2000年発売のビジュアルサウンドノベル『AIR』がSteam版に移植されました。
何せ25年も前のゲームなので攻略情報が散逸。
これらをまとめると同時に、mermaid.jsによるシーケンス図として書きました。
ゲーム『BLUE REFLECTION TIE/帝』では、戦闘メンバーに装備できるフラグメントを「デート」により取得可能です。
など、有用なものを入手できますが、選択肢によって得られるフラグメントが変わります。
ここでは、
を記していきます。
場所 | フラグメント1 | フラグメント2 |
---|---|---|
図書室 | 流行に合わせて | 好みに合わせて |
学校机セット(学校開発施設) | 癒しのひと時 | 幸せのひと時 |
場所 | フラグメント1 | フラグメント2 |
---|---|---|
たこ焼き屋台(学校開発施設) | 褒めて伸ばす | 甘やかして伸ばす |
場所 | フラグメント1 | フラグメント2 |
---|---|---|
体育館 | 運動神経の要因 | 運動神経の秘訣 |
シンボルツリー(学校開発施設) | のんびり空間 | 落ち着いた空間 |
場所 | フラグメント1 | フラグメント2 |
---|---|---|
作業室 | 食欲の起源 | 食欲の由来 |
石灯籠(学校開発施設) | 無類の胆力 | 無類の肝っ玉 |
射的の屋台(学校開発施設) | 密着指導 | ゼロ距離指導 |
打ち上げ花火筒(学校開発施設:DLC) | 食い意地第一 | 花より団子 |
場所 | フラグメント1 | フラグメント2 |
---|---|---|
プール | 田舎育ち | 自然育ち |
田んぼ(学校開発施設) | 食への執念 | 食へのこだわり |
場所 | フラグメント1 | フラグメント2 |
---|---|---|
1F教室 | マイペース文系 | おっとり文系 |
りんご飴の屋台(学校開発施設) | 甘党同盟 | スイーツ同盟 |
場所 | フラグメント1 | フラグメント2 |
---|---|---|
屋上 | 繋いだ友情 | |
キャンプセット(学校開発施設) | 食欲の起源 | 食欲の由来 |
場所 | フラグメント1 | フラグメント2 |
---|---|---|
屋上部室 | 理系の琴線 | 理系の意欲 |
学校机セット(学校開発施設) | 理論的思考回路 | 合理的思考回路 |
海の家(学校開発施設) | プレミアムな体験 | ならではの体験 |
場所 | フラグメント1 | フラグメント2 |
---|---|---|
図書室 | 意外な一面 | 隠された一面 |
場所 | フラグメント1 | フラグメント2 |
---|---|---|
体育館 | 何気ない気遣い | 何気ない努力 |
アサガオの花壇(学校開発施設) | 探求の心構え | 継続の心構え |
シンボルツリー(学校開発施設) | 内緒の趣味 | 秘密の趣味 |
テント(学校開発施設) | 距離感計測 | 距離感調査 |
気球(学校開発施設:DLC) | 怖いものだらけ | 怖いものは怖い |
場所 | フラグメント1 | フラグメント2 |
---|---|---|
放送室 | 魅力的なサウンド | 魅了するサウンド |
プール風呂(学校開発施設) | 思うがままの使い方 | 自由自在の使い方 |
風力発電機(学校開発施設) | 有用な知識 | 豊富な知識 |
井戸(学校開発施設) | 抗えない恐怖心 | 隠せない恐怖心 |
場所 | フラグメント1 | フラグメント2 |
---|---|---|
保健室 | 丁寧な診察 | 慎重な診察 |
場所 | フラグメント1 | フラグメント2 |
---|---|---|
同人誌販売ブース(学校開発施設) | 伝わる情熱 | 伝える情熱 |
場所 | フラグメント1 | フラグメント2 |
---|---|---|
屋上 | ありのままの内面 | 飾らない内面 |
場所 | フラグメント1 | フラグメント2 |
---|---|---|
グランドピアノ(学校開発施設) | 優しい音色 | 優しげな音色 |
場所 | フラグメント1 | フラグメント2 |
---|---|---|
体育館 | 全身全霊 | ありったけ |
ビーチチェア(学校開発施設) | 即席バカンス | 即席茶番劇 |
場所 | フラグメント1 | フラグメント2 |
---|---|---|
図書室 | 憧れの日常 | 憧れの生活 |
天体望遠鏡(学校開発施設) | 夜空を眺めて | 星空を眺めて |
テント(学校開発施設) | 積極性 | 積極的姿勢 |
場所 | フラグメント1 | フラグメント2 |
---|---|---|
1F教室 | 苦手克服 | 弱点克服 |
カプセルトイ(学校開発施設) | 本機の遊び | 全力の遊び |
場所 | フラグメント1 | フラグメント2 |
---|---|---|
放送室 | 幸せ伝搬 | 幸せ拡散 |
ブランコ(学校開発施設) | 自分だけの役割 | 自分ができること |
ナイトプール(学校開発施設) | 普段通りの最高 | いつも通りの最高 |
場所 | フラグメント1 | フラグメント2 |
---|---|---|
保健室 | 過去を乗り越えて | 過去を塗り替えて |
りんご飴の屋台(学校開発施設) | 楽しさの追求 | 楽しさを求めて |
場所 | フラグメント1 | フラグメント2 |
---|---|---|
屋上 | 未来に向けて | |
金魚すくいの屋台(学校開発施設) | 秘技伝授 | コツ伝授 |
縁側のある部屋(学校開発施設) | ほっと一息 | たまには一息 |
場所 | フラグメント1 | フラグメント2 |
---|---|---|
ライブ会場(学校開発施設) | 眩しい輝き | 眩しい光 |
場所 | フラグメント1 | フラグメント2 |
---|---|---|
海の家(学校開発施設) | ピュアな反応 | うぶな反応 |
場所 | フラグメント1 | フラグメント2 |
---|---|---|
作業室 | 特別な熱意 | 抜きん出た熱意 |
喫茶店(学校開発施設) | トライ&エラー | 挑戦あるのみ |
たこ焼き屋台(学校開発施設) | 溢れ出るアイデア | 無限大のアイデア |
場所 | フラグメント1 | フラグメント2 |
---|---|---|
駅のホーム(学校開発施設) | ちょっとした息抜き | ちょっとした冒険 |
場所 | フラグメント1 | フラグメント2 |
---|---|---|
体育館 | 未知の自分 | 知らない自分 |
花畑のベッド(学校開発施設) | 頑張り屋の休憩 | 頑張り屋のリラックス |
打ち上げ花火筒(学校開発施設:DLC) | ギャップの破壊力 | 大胆の破壊力 |
射的の屋台(学校開発施設) | 負けず嫌いの性分 | 執念深い性分 |
場所 | フラグメント1 | フラグメント2 |
---|---|---|
図書室 | 興味津々 | 好奇心旺盛 |
たんぼ(学校開発施設) | 飽くなき探究心 | 限りない探究心 |
シャワー(学校開発施設) | 爽快感 | 清涼感 |
場所 | フラグメント1 | フラグメント2 |
---|---|---|
2F教室 | もてなし力 | 接待力 |
商店街ゲート(学校開発施設) | 新鮮な目線 | フレッシュな目線 |
場所 | フラグメント1 | フラグメント2 |
---|---|---|
1F教室 | 堕落の誘惑 | 不真面目な誘惑 |
場所 | フラグメント1 | フラグメント2 |
---|---|---|
中庭 | 前向きな気持ち |
場所 | フラグメント1 | フラグメント2 |
---|---|---|
作業室 | 思いがけない短所 | 思いがけない欠点 |
自販機コーナー(学校開発施設) | 自然体の魅力 | 飾らない魅力 |
場所 | フラグメント1 | フラグメント2 |
---|---|---|
体育館 | 独自のリズム | 愚直なリズム |
喫茶店(学校開発施設) | 日常の景色 | 非日常の景色 |
アサガオの花壇(学校開発施設) | 自由な発想 | 色とりどりの発想 |
キャンプファイヤー(学校開発施設) | 手に入れた思い出 | 切り離した思い出 |
場所 | フラグメント1 | フラグメント2 |
---|---|---|
1F教室 | 他者への興味 | 未知への興味 |
気球(学校開発施設:DLC) | 無二の一枚 | 秘密の一枚 |
場所 | フラグメント1 | フラグメント2 |
---|---|---|
プール風呂(学校開発施設) | 気の置けない間柄 | 気兼ねない間柄 |
風力発電機(学校開発施設) | より良い生活 | 快適な生活 |
場所 | フラグメント1 | フラグメント2 |
---|---|---|
プール | ぬくもりの時間 | くつろぎの時間 |
場所 | フラグメント1 | フラグメント2 |
---|---|---|
図書室 | 時間の使い方 | 自由の使い方 |
大きなぬいぐるみ(学校開発施設) | ひと時の休息 | 努力家の休息 |
場所 | フラグメント1 | フラグメント2 |
---|---|---|
体育館 | 大事なもの | 大切なもの |
野外ミニシアター(学校開発施設) | 未経験の世界 | 初経験の世界 |
コンテナ(学校開発施設) | 好みの詰め合わせ | 好きの詰め合わせ |
場所 | フラグメント1 | フラグメント2 |
---|---|---|
図書室 | 自然体の多幸感 | 自然体の幸福 |
気球(学校開発施設:DLC) | 二人っきりの空 | 二人っきりのおふざけ |
場所 | フラグメント1 | フラグメント2 |
---|---|---|
作業室 | 理想とのギャップ | 理想と現実 |
放送室 | 暴走レイディオ | ノンストップレイディオ |
カプセルトイ(学校開発施設) | 開運の念 | 運気上昇の念 |
石灯籠(学校開発施設) | 魅惑のトラップ | 魅惑の灯 |
井戸(学校開発施設) | 抗えない欲求 | 本能的欲求 |
場所 | フラグメント1 | フラグメント2 |
---|---|---|
1F教室 | 不可侵領域 | 進入不可領域 |
宇宙服(学校開発施設) | 夢観測 | 夢探し |
場所 | フラグメント1 | フラグメント2 |
---|---|---|
金魚すくいの屋台(学校開発施設) | ご縁を大切に | ご縁と愛情 |
同人誌販売ブース(学校開発施設) | 創作のロマン | 創作の多様性 |
お社(学校開発施設) | 敬いの精神 | 信仰の精神 |
場所 | フラグメント1 | フラグメント2 |
---|---|---|
中庭 | 希望ある前進 | |
屋上 | 分析不可の感情 | 未体験の感情 |
縁側のある部屋(学校開発施設) | 謝罪の意 | お詫びの意 |
野外ミニシアター(学校開発施設) | 記録を超えて | 記憶を超えて |
場所 | フラグメント1 | フラグメント2 |
---|---|---|
作業室 | ||
打ち上げ花火筒(学校開発施設:DLC) | 危険な雰囲気 | 危険な空気 |
場所 | フラグメント1 | フラグメント2 |
---|---|---|
1F教室 | オンリーワン | スペシャルワン |
作業室 | 共同チャレンジ | 共同作業 |
屋外用シャワー(学校開発施設) | 解放感 | 特別感 |
自販機コーナー(学校開発施設) | 贅沢な選択 | 贅沢な悩み |
駅のホーム(学校開発施設) | 消えない時間 | 消えない想い |
ひまわりの花壇(学校開発施設) | 満開の笑顔 | 満開の友情 |
ブランコ(学校開発施設) | 強固な繋がり | 唯一無二の繋がり |
笹と短冊(学校開発施設) | 想いを込めて | 願いを込めて |
星と月のベッド(学校開発施設) | 仲間と共に | みんなと共に |
場所 | フラグメント1 | フラグメント2 |
---|---|---|
放送室 | 会心の演技 | 心を込めた演技 |
作業室 | 傑作の定義 | 傑作の条件 |
場所 | フラグメント1 | フラグメント2 |
---|---|---|
屋上 | 青春の分かち合い | 青春の共有 |
プール | 慈愛の眼差し | |
キャンプセット(学校開発施設) | 協力サバイバル | 共同サバイバル |
レトロな街燈(学校開発施設) | 消えない時間 | 消えない想い |
場所 | フラグメント1 | フラグメント2 |
---|---|---|
ビーチチェア(学校開発施設) | 正反対な感性 | 対照的な感性 |
ナイトプール(学校開発施設:DLC) | お姉さん力抑制チャレンジ | 心配性抑制チャレンジ |
場所 | フラグメント1 | フラグメント2 |
---|---|---|
作業室 | 特別な味 | 手作りの味 |
中庭 | 丹精込めて | 愛情込めて |
動物の乗り物(学校開発施設) | もっと近くに | もっと身近に |
商店街ゲート(学校開発施設) | 奉仕の心意気 | 献身の心意気 |
笹と短冊(学校開発施設) | 誇らしい願い | 気高い願い |
天体望遠鏡(学校開発施設) | 決意の約束 | 決意の信頼 |
星と月のベッド(学校開発施設) | 心地よい安心感 | 心地よい包容力 |
宇宙服(学校開発施設) | 空想と現実 | 現実と空想 |
場所 | フラグメント1 | フラグメント2 |
---|---|---|
保健室 | 巡り合わせの奇跡 | 巡り合わせの妙 |
場所 | フラグメント1 | フラグメント2 |
---|---|---|
放送室 | 大胆な挑戦 | 大胆な悪戯 |
屋上 | 支え合う関係 | 対等な関係 |
ロケット(学校開発施設) | 未開のロマン | 無限のロマン |
コンテナ(学校開発施設) | 親交の理由 | 交友の理由 |
場所 | フラグメント1 | フラグメント2 |
---|---|---|
図書室 | 好きへの理解 | 好きへの関心 |
屋上部室 | ワンフォアオール | みんなのために |
プール(学校開発施設) | 適度な運動 | 適度な刺激 |
花畑のベッド(学校開発施設) | 労りの一休み | 安らかな一休み |
キャンプファイヤー(学校開発施設) | 暖かい心 | 暖かい想い |
ひまわりの花壇(学校開発施設) | 二人だけの記憶 | 二人だけの時間 |
ナイトプール(学校開発施設:DLC) | いじられコミュニケーション | 不器用コミュニケーション |
場所 | フラグメント1 | フラグメント2 |
---|---|---|
中庭 | 交わした約束 | 交わした想い |
1F | 自由満喫 | 自由謳歌 |
お社(学校開発施設) | 願いの意味 | 祈りの意味 |
大きなぬいぐるみ(学校開発施設) | もふもふの癒し | キュートな癒し |
場所 | フラグメント1 | フラグメント2 |
---|---|---|
中庭 | 一緒の喜び | |
屋上 | 開放的な気分 | 開放的な感覚 |
レトロな街燈(学校開発施設) | ひとりひとりの感受性 | それぞれの感受性 |
ロケット(学校開発施設) | 好奇の目 | 知的好奇心 |
場所 | フラグメント1 | フラグメント2 |
---|---|---|
グランドピアノ(学校開発施設) | 美しい旋律 | きれいな旋律 |
場所 | フラグメント1 | フラグメント2 |
---|---|---|
コンサート会場(学校開発施設) | 好きを探して | お気に入りを探して |
なにげに300時間ほどプレイしているゲーム『BLUE REFLECTION TIE/帝』。
元は「ライザのアトリエ2 コラボダンジョン」のため買いましたが、本編にもドップリはまった次第。
これの実績一覧について改めて記します。
実績名 | 実績詳細 | 備考 | 色 |
---|---|---|---|
うまくできるかな? | 初めて工作を行った | シナリオ進行中に達成 | 銅 |
はじめてのおねがい | 初めてお願いを叶えた | シナリオ進行中に達成 | 銅 |
一件落着 | 【ネタバレのため詳細記載せず】 | シナリオ進行中に達成 | 銅 |
どれだけ離れても | 【ネタバレのため詳細記載せず】 | シナリオ進行中に達成 | 銅 |
ふたりきりの時間 | 初めてデートを行った | シナリオ進行中に達成 | 銅 |
私たちの秘密基地 | 初めて学校開発を行った | シナリオ進行中に達成 | 銅 |
一日限りの冒険 | 【ネタバレのため詳細記載せず】 | シナリオ進行中に達成 | 銅 |
トドメの一撃 | 初めてインファイトフィニッシュを発動した | 強敵との戦い | 銅 |
【ネタバレのため実績名記載せず】 | 【ネタバレのため詳細記載せず】 | シナリオ進行中に達成 | 銅 |
また会えるから | 【ネタバレのため詳細記載せず】 | シナリオ進行中に達成 | 銅 |
芝刈り少女 | 草を50回刈った | ココロトープで愛央が鎌を振るうアクション | 銅 |
邪魔物は吹き飛ばせ! | 初めて封鎖してある道をアイテムで切り開いた | アイテム「パワフルハンマー」などで封鎖されている箇所を解放時 | 銅 |
私が治してやる | 【ネタバレのため詳細記載せず】 | シナリオ進行中に達成 | 銅 |
賑わう中庭 | 学校開発で15種類の施設を開発した | シナリオ進行やお願いを聞く中で施設を開発 | 銅 |
付き合い上手 | デートを25回行った | デートを続ける中で達成 | 銅 |
何でも屋愛央 | お願いを25種類叶えた | お願いを聞く中で達成 | 銅 |
施設の常連客 | 学校開発施設に10種類アクセスした | 実際に施設が置かれている場所に赴き、調べる | 銅 |
真心込めて、作ります | 工作で25種類のアイテムを作った | 工作中に達成 | 銅 |
守るべきもの | 【ネタバレのため詳細記載せず】 | シナリオ進行中に達成 | 銅 |
大きなお風呂でリラックス | 「プール風呂」を開発した | シナリオ進行中に達成(賑わう中庭)のクリア条件にカウントされる | 銅 |
みんなとの時間 | デートを25回行った | デートを続ける中で達成 | 銀 |
ごめんじゃなくて | 【ネタバレのため詳細記載せず】 | シナリオ進行中に達成 | 銅 |
【ネタバレのため実績名記載せず】 | 【ネタバレのため詳細記載せず】 | シナリオ進行中に達成 | 銅 |
約束の星空 | 【ネタバレのため詳細記載せず】 | シナリオ進行中に達成 | 銅 |
学校魔改造完了! | 学校開発で30種類の施設を開発した | シナリオ進行やお願いを聞く中で施設を開発 | 銀 |
頼れるリーダー | お願いを50種類叶えた | お願いを聞く中で達成 | 銀 |
ただいま | 【ネタバレのため詳細記載せず】 | シナリオ進行中に達成 | 銅 |
あなたは私 | 【ネタバレのため詳細記載せず】 | シナリオ進行中に達成 | 銅 |
覚悟を決めて | 【ネタバレのため詳細記載せず】 | シナリオ進行中に達成 | 銅 |
百戦錬磨のデート師 | デートを100回行った | デートを続ける中で達成 | 金 |
【ネタバレのため実績名記載せず】 | 【ネタバレのため詳細記載せず】 | シナリオ進行中に達成 | 銀 |
リフレクターの神髄 | 愛央のレベルを50にした | 経験値を上げて達成 | 銀 |
戦う少女達 | 全員のレベルを50にした | 戦闘メンバーのみ | 金 |
思い出がいっぱい | すべての記憶の欠片を回収した | ココロトープの記憶を全て集める | 銅 |
必殺技!! | 初めてエーテルタイドを発動した | 戦闘時に達成。また、学校施設「木人」のミッションをこなす必要あり | 銅 |
ネットショップ開けそう | 工作で50種類のアイテムを作った | 工作中に達成 | 銀 |
恵みの心 | 詩帆のタレントレベルを最大まで上げた | お願い/デート/イベントなどでTLを上げて達成 | 銅 |
揺るぎない意志 | 日菜子のタレントレベルを最大まで上げた | お願い/デート/イベントなどでTLを上げて達成 | 銅 |
特別な存在 | 愛央のタレントレベルを最大まで上げた | お願い/デート/イベントなどでTLを上げて達成 | 銅 |
全力の決意 | 勇希のタレントレベルを最大まで上げた | お願い/デート/イベントなどでTLを上げて達成 | 銅 |
迷いなき光 | 陽桜莉のタレントレベルを最大まで上げた | お願い/デート/イベントなどでTLを上げて達成 | 銅 |
向き合う覚悟 | 詩のタレントレベルを最大まで上げた | お願い/デート/イベントなどでTLを上げて達成 | 銅 |
気高い精神 | 伶那のタレントレベルを最大まで上げた | お願い/デート/イベントなどでTLを上げて達成 | 銅 |
本当の強さ | こころのタレントレベルを最大まで上げた | お願い/デート/イベントなどでTLを上げて達成 | 銅 |
自分自身の力 | きららのタレントレベルを最大まで上げた | お願い/デート/イベントなどでTLを上げて達成 | 銅 |
研ぎ澄まされた信念 | 美弦のタレントレベルを最大まで上げた | お願い/デート/イベントなどでTLを上げて達成 | 銅 |
コンボの達人 | 全員のエーテルタイドを発動した | 戦闘中に達成 | 銀 |
ココロトープ探検隊 | すべてのロケーションを確認した | ココロトープ探索時に達成 | 銅 |
特別な少女 | すべての実績を取得した | 上記全ての実績解放時に達成 | 虹 |
あります。
「ココロトープ探検隊」のロケーション(ココロトープの特定のエリアでイベントを発生させる)はタイミングが限られています。中には、「ボスを倒す前」「倒した後に拠点に戻らず」などのかなり限定的な条件もあります。
参考までに、誰のココロトープの、どこにあるかを記します。
できません。
一周目で全員分のタレントレベル(TL)は10にすることはできないからです。
周回で、TLのある程度の引き継ぎを待って一周目で10にできなかったキャラクターのTLを上げていきます。選択肢によって誰のTLが上がるかもありますので、計画的に進めない場合は3周もあり得ます。
ありません。
などの縛りもありません。
また、周回引き継ぎボーナスとして、TLの他に「取得したフラグメント」をそのまま保有しますので、一周目は低難易度で進めておくと効率的に行えます。
一つの目標を達成しました。
ゲーム『ライザのアトリエ3』のプレイ時間が1,000時間に到達。
などはメモしていきましたが、もう少し見直していきたいとも思っています。
とはいえ、3月に出る『ユミアのアトリエ』に向けて、ある程度、ご紹介できる情報は出てきたという形。
この記事の続きです。
今回のパターンは
「クエストで行く機会があるが手段が別にある」
古びた大邸宅へと訪れます。
が必須。「虚ろの鍵」解禁時、これを持つ鍵はなかなか見つからないので、セーブ&ロードによる繰り返しも視野に入れておくと良いでしょう。
噴水庭園まで行きます。
その東側に井戸があるので、下ります。
地下道を北西方面へと進んでいきます。
そうすると、透明な結界で遮られている通路があります。
この結界にアドベンチャー効果を持つ鍵を使います。
後ははしごを伝って上にのぼっていくと、邸内にたどり着くことができます。
ここの
の2つのランドマークは多くの光る素材に恵まれている採取場です。特に、装備品に超特性を付与することができる金属系やゼッテルの基礎となる紙くずなどで重宝します。
実績の一つ、「全てのランドマークを見つける」の一助となるTIPSです。
ランドマークは
の3~5種類に分けられます。ここでは
の代表、クーケン島周辺エリアにあるランドマークです。
ライザ1/ライザ2(クーケン島ツアー)では地続きでアクセスできたこのランドマーク。
今作では橋が崩れていて、別のルートからたどる必要があります。
やりかたによってはカーク群島探索時に調合可能。(あまり現実的ではないので推奨はしません)
吊り橋の手前の分かれ道に戻り、エメラルドバンドで向こう岸にジャンプします。
後は
して、ここに到達です。
イベントからまず、特殊な条件がそろっているので見つけにくいランドマーク。
リーゼ峡谷の石巨人塚も同様の場所となっています。
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