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『ライザのアトリエ2』超高難易度DLC「陽炎の島」仕様の「時空の逆さ時計」の効果検証。

先に調合した「時空の逆さ時計」。

  • 効果1:時空の調整
    • タクティクスレベルを1まで低下する。低下した量に応じて、攻撃力、防御力、素早さを上昇する
  • 効果3:全能力アップ・超
    • 攻撃力、防御力、素早さを上昇する

これらの上昇値はどうなるのか?

本アイテムを調合して5年以上経っての検証となります。

検証条件1

検証は先日の記事で用いた時空の逆さ時計を用います。

バフが乗る前のステータス

  • HP:1105
  • 攻撃力:1905
  • 防御力:1679
  • 素早さ:2214

のライザで検証します。

タクティクスレベル2で時空の逆さ時計を用いた場合

適当な敵にスイングして戦闘開始。

時空の天文時計を発動してステータスの上昇を確認。

ステータス使用前(ベース値)使用後(合計値)上昇値
攻撃力19102635+725
防御力16792316+637
素早さ22143054+840

という上昇値になりました。これだけでも相当なものとなります。

タクティクスレベル5で時空の逆さ時計を用いた場合

こちらの検証ではラムロースト3号を用いました。「究極の技術」の「戦闘開始時にタクティクスレベルとAPが最大になる状態」での検証です。

タクティクスレベルがLv.5になった状態での逆さ時計の上昇値は以下の通り。

ステータス使用前(ベース値)使用後(合計値)上昇値
攻撃力19104068+2158
防御力16793576+1897
素早さ22144715+2501

と、明らかに、

  • Lv2.→Lv.1
  • Lv.5→Lv.1

ではステータスの上昇値に大きな開きがあります。

上昇の法則性から得られるバフの計算式

では、その開きを表にしてみましょう。

ステータス使用前(ベース値)Lv2→Lv1 上昇値Lv5→Lv1 上昇値Lv5-Lv2の上昇値の違い
攻撃力1910+725+2158+1433
防御力1679+637+1897+1260
素早さ2214+840+2501+1661

ここから導き出される上昇値を鑑みると、以下の計算式で表すことができます。

合計上昇率(%)=(低下したタクティクスレベル×25)+13

もっと具体的に言うと

  • 効果1:タクティクスレベルを1まで低下する。低下した量に応じて、攻撃力、防御力、素早さを上昇する

は、「下がったタクティクスレベル1につき25%上昇する」

  • 効果3:攻撃力、防御力、素早さを上昇する

の上昇値13%が加わります。

従って、

発動状況計算式合計上昇率
T.Lv 5→1 (低下レベル4)(4 × 25%) + 13%113%
T.Lv 4→1 (低下レベル3)(3 × 25%) + 13%88%
T.Lv 3→1 (低下レベル2)(2 × 25%) + 13%63%
T.Lv 2→1 (低下レベル1)(1 × 25%) + 13%38%

という数値になります。この「最大113%の上昇値」は高難易度マップにおいて極めて有用なステータス上昇値。

つまり、「一時的にタクティクスレベルが1まで減るというデメリットを甘受しても、このアイテムを使う意義がある」という結論に達しました。

検証条件2「特性:永久機関」により数値は変動するか?

先は消費CCを1減らす代わりに威力を減らす永久機関が付与された状況での検証でした。

そこで、

永久機関を他の「ステータス上昇と関わりがない」状況で再度試してみます。

ここで、タクティクスレベル5→Lv.1に減らした場合の上昇値は

ステータス使用前(ベース値)使用後(合計値)上昇値
攻撃力19104068+2158
防御力16793576+1897
素早さ22144715+2501

と、先ほどのレベル5→1の上昇値と変わりないデータであることが判明しました。

まとめ

  • エンドコンテンツ用のコアアイテム「時空の逆さ時計」は高難易度で有用。
  • 上昇値(それぞれの威力を最大まで高めた結果)の計算式は
    • 合計上昇率(%)=(低下したタクティクスレベル×25)+13
  • このバフ値は特性「永久機関」のデメリットを無視する

1~2人に持たせておくと非常に便利だということが改めて浮き彫りになりました。

『ライザのアトリエ2』超高難易度DLC「陽炎の島」仕様の「時空の逆さ時計」調合。

概要

エンドコンテンツ用のコアアイテム「時空の逆さ時計」を調合します。

調合例

  • アイテムレベル:26(器用さが一番低いセリでも使えるアイテムレベルになりました)
  • 対象:味方全体
  • 消費CC:3
  • 効果1:時空の調整
    • タクティクスレベルを1まで低下する。低下した量に応じて、攻撃力、防御力、素早さを上昇する
  • 効果2:過去に干渉する
    • APとCCの回復量を上昇する
  • 効果3:全能力アップ・超
    • 攻撃力、防御力、素早さを上昇する
  • 効果4:回避率アップ・超
    • 回避率を上昇する

特徴

タクティクスレベルを1まで下げる代わりにステータス上昇。強烈なデメリットを負うものの、そのステータス上昇値は

  • ボスよりも早く動き
  • ボスの攻撃に耐える

という役割で重要です。

準備

かなり骨です。

先に示した「時空の天文時計」は

  • 全ての効果テーブルが埋まった状態(極星のエッセンス含む)
  • レベル1で仕上げる

必要があります。

調合に必要なもの

本アイテムはEVアイテムです。ベースとなる時空の天文時計の他、

狂薬デボニアルも必要です。これ自体もEVアイテムであり、

  • 妖薬エボニアル(ベース)
    • ハチミツ→エルツ糖→ウォーパウダー→妖薬エボニアル
  • 魔女の秘薬(エボルブリンク先)
    • ハチミツ→エルツ糖→ウォーパウダー→妖薬エボニアル→魔女の秘薬

と、結構な段階を踏みます。

これらのベースもリンク先も「効果を発現させる必要はありません」。

しかし、これらのアイテムは他のエボルブリンクやEV効果でも用いるため複数個持っておきます。

エボルブリンク:時空の逆さ時計

  1. 時空の天文時計
  2. 狂薬デボニアル

の順番で

エボルブリンクを行います。時空の逆さ時計ができあがりました。

リビルド

リビルドによって効果レベルを上げていきます。

筆者の場合は、影響拡大のおかげでレベルのスロットが余っていたため、アイテムレベルを26に抑えることができました。

特性決定

特性は

  • 空間を繋ぐ(対象のWT減少)
  • 永久機関(消費CCが1減少するが、威力が大きく減少する。消費CCは1未満にならない)
    • ※検証によりこのデメリットは適用外と判明
  • エコノミーコア(消費CCが1減少する。消費CCは1未満にならない)

の3つ。これにより、アイテムリビルドで培った「消費CC:5」から「消費CC:3」にまで下げることができます。

この威力検証は後ほど記します。

『ライザのアトリエ2』超高難易度DLC「陽炎の島」仕様の「ローゼフラム」調合。

概要

『ライザのアトリエ2』で最も多くの敵を屠ってきた「ローゼフラム」の調合のメモです。タイトルで示したとおり

  • 最高難易度LEGEND
  • 超高難易度DLC「陽炎の島」

をクリアするための最適な攻撃アイテムと自信を持って勧めます。

アイテム

  • アイテムレベル:99
  • 消費CC:2(装備品効果により実際は1)
  • 対象:全体
  • 効果1:肉体疲労の大爆発
    • 【魔法】無属性の小ダメージを与え、物理耐性を低下させる
  • 効果2:獄炎の薔薇
    • 【魔法】火属性の特大ダメージを与える。威力はタクティクスレベルが高いほど大きく増加する
  • 効果3:焼き尽くす炎・超
    • 非常に高い温度が対象を包む。対象を確率で火傷状態にする
  • 効果4:紅蓮の花冠
    • 【魔法】炎の花びらが燃え上がる。対象の範囲を広げ、火属性ダメージを与える。対象のHPが少ないほど威力が増加する
  • EV効果:予言の烙印
    • 【以下の効果を対象に付与】
      • 一ツ環の真実(【魔法】火属性と風属性のダメージを与える。現在のCCが多いほど、威力が増加する)
      • 分ツ軸の真実(【魔法】氷属性と雷属性のダメージを与える。現在のCCが多いほど、威力が増加する)
      • コアアイテム「アポカリプス(賢人の法典+ルナーランプ)」で付与
  • 特性1:会心の破壊力Lv.99
    • アイテムの威力が最大で50%増加し、クリティカルになる確率が最大で100%増加する
    • 陽炎の島で得られる特性
  • 特性2:心の破壊力Lv.99
    • アイテムの威力が最大で100%増加し、クリティカルになる確率が最大で100%増加する
    • 陽炎の島で得られる特性
  • 特性3:破壊力上昇 ++
    • アイテムの威力が最大で50%増加する
    • 本編ラストダンジョンで得られる特性

本アイテムの魅力

最高難易度LEGENDでも頼りになる火力の高さ

「初心者救済」とも「バグ」とも言われる超火力。更に後述する理由でボス戦も有利に立ち回れます。

消費CCが少ない

エッセンスと装備品効果により、消費CC1で撃つことが可能です。また、最大HPが500万に達する「陽炎の島」のボス戦において、「低燃費で連発できる」コアアイテムとして、これを選んでいます。

高威力の条件が緩い

効果でも上げたとおり、

  • タクティクスレベルが高いほど

威力が上昇します。

高いタクティクスレベルは「時空の天文時計」により維持が可能。

また、敵のHPが少ないほど威力が上昇するというのも高難易度では有用です。なぜなら、最高難易度LEGENDでは、敵のHPが少なくなると「全ステータス上昇」という驚異的なバフがかかるため、終盤の苦戦をこのメリットで相殺できるのです。

調合の準備

有料DLCで得られる「極星のエッセンス」を利用します。

また、ジェムは無尽蔵に用意できるものという前提の元で話を進めます。

特性

今回の特性は以下の3つ。

  • 会心の破壊力 → Lv.99
  • 心の破壊力 → Lv.99
  • 破壊力上昇 ++ → Lv.50

全て最大値まで。中和剤ループでレベルを上げていきます。

必要な材料

  • セキネツ鉱
  • 火薬のもと

が必須アイテム。これに加えて、EV効果を持たせるために

『アポカリプス』を用意。

これは

  • 賢人の法典
  • ルナーランプ

をエボルブリンクで掛け合わせ、効果1を最大まで上げていきます。

アイテム本体よりもEV効果の方が重要なので、効果1「崩壊の真実」を最大化すれば十分です

調合

調合メニューからフラムを選択します。

必要なアイテムを入れておきます。特性はこの段階で入れても、後で入れても構いません。

ローゼフラムにレシピ変化をします。

火薬のもとを入れ、ローゼフラムに変化。その後、「極星のエッセンス」を投入。

  • 賢者の石
  • クリスタルエレメント

などを用いて全ての効果を活性化(発現)して調合完了です。

EV効果を付与します。

上述したアポカリプスで付与。筆者は他に

  • N/A
  • マスタースピリット

なども用いています。(共に効果1を最大にしています)

アイテムレベルを最大まで上げます。

これが筆者のチューニングです。基本的に高ければ高いほどでメリットになるアイテムレベルですが、コアドライブ「四星の極光」

敵全体に4属性の魔法ダメージを与える。与えるダメージは使用したアイテムの合計レベルに応じて増加する

の効果を高めるためです。

幸いなことに、アイテムレベルを上げることは下げるよりも遥かに楽です。

マテリアル環に適当な材料を入れていけばいいのです。

Lv.99になるように調整したら完成。ライザに装備させます。

備考

ただし、このコアアイテムを高難易度「陽炎の島」で運用するためには

  • 武器
  • 防具
  • 装備品

の強化が必須。でなければ、使用する前にブレイクさせられたり戦闘不能に陥ります。

そして、他のキャラクターに装備させた回復/強化アイテムで継続戦闘が取れるようにしていきます。

    『ライザのアトリエ2』超高難易度DLC「陽炎の島」仕様の「時空の天文時計」調合。

    こちらの記事の「時空の天文時計」ではなく、

    本記事に関連する形の「時空の天文時計」。

    • タクティクスレベルの上昇
    • 回避率上昇
    • 全体バフ

    と、強力なことしか書かれていない時空の天文時計。超高難易度DLC「陽炎の島」でも必携の品。

    • 時空の天文時計
    • アイテムレベル:1
    • 消費CC:2
    • 対象範囲:全体
    • 効果1:時空を歪める
      • 行動順を手前に大きく寄せ、良性状態の効果時間を延長する
    • 効果2:未来に干渉する
      • タクティクスレベルが3上昇する。最大を超えて上昇しない
    • 効果3:全能力アップ・超
      • 攻撃力、防御力、素早さを上昇する
    • 効果4:回避率アップ・超
      • 回避率を上昇する
    • EV効果:時操の祝福
      • 「時空を切り詰める(行動順を手前に寄せ、良性状態の効果時間を延長する)」を対象に付与
      • 時空の天文時計そのもので付与
    • 特性1:空間を繋ぐ
      • 対象のWTを短縮する
    • 特性2:永久機関
      • 消費CCが1減少するが、威力が大きく減少する。消費CCは1未満にならない
    • 特性3:エコノミーコア
      • 消費CCが1減少する

    こちらを調合します。

    前提

    有料DLC「調合の極み」で得られる「極星のエッセンス」は必須です。

    全てのマテリアル環の効果テーブル最大値を1上げるからです。

    また、材料として

    • 属性値と影響拡大を増やしたアルクァンシェル
    • 気体を付与したクリスタルエレメント
    • クリミネア
    • 魔法の道具
    • エーテルコア

    は使います。

    準備

    この特性付与として「旅人の水珠」を用います。

    • 永久機関
    • エコノミーコア
    • 空間を繋ぐ

    を付与しておきましょう。(複数の材料でも問題ありません)

    調合

    調合メニューの「インゴット」からスタートします。

    基点となるインゴットから始めるのがポイントです。適当に材料を入れ、

    スタルチウムに変化させます。

    スタルチウムで影響拡大のアイテムを用います。

    気体のマテリアル環に「影響拡大+3」と気体を付与したクリスタルエレメントを投入。

    一気に創世の逆さ石のスロットまで到達するのでクリミネアにレシピ変化。

    クリミネアの状態で属性を決めます。

    水のマテリアル環に上述した

    • エコノミーコア
    • 空間を繋ぐ
    • 永久機関

    を持たせた旅人の水珠を指定します。

    アルクァンシェルを入れてお目当ての時空の天文時計に到達します。

    時空の天文時計の効果を活性化(発現)させていきます。

    ここで「極星のエッセンス」投入。

    影響拡大を持つ素材で各マテリアル環を活性化。

    特に「CC-3」は重要。

    特性を決めます。

    全ての効果が発現したら特性を決めます。

    • 永久機関
    • エコノミーコア

    によって、消費CCが2になっていることを確認。

    エボルブリンクを行います。

    時空の天文時計そのもので付与。

    これにより、

    • どのキャラクターも利用が可能で
    • 消費CC2で発動
    • 行動順が大きく後ろに下がったキャラクターでも手前に引き寄せられ
    • 「タクティクスレベルが3上昇する」

    全体バフアイテムができあがりです。

    『ライザのアトリエ2』超高難易度DLC「陽炎の島」攻略に向けての特性調達。(神秘の力→中和剤ループ→水に変換)

    前回、難易度を下げて挑戦した「陽炎の島」。

    早速、今後の攻略の鍵となる良質な特性が見つかったので調合していきます。

    神秘の力→燃料への素材変換

    必要な特性「エコノミーコア」は幻獣の毛皮に付与されていました。

    • 神秘の力
    • 動物素材

    を持っているため、「マナランタン」の「神秘の力」のスロットに投入して調合していきます。

    • エコノミーコア
    • スーパーボディ
    • ドッジムーブ

    の特性を付与。(燃料)付与も忘れずに行います。

    中和剤ループ

    こうして得たマナランタン(燃料)を中和剤・赤の素材にします。

    後は中和剤ループ。

    レベルのある特性は 99まで上昇しました。

    中和剤を更に使いやすく変換

    このテクニックは『ライザのアトリエ』からの伝統なので、ここでも使います。

    調合メニューからゼッテルを開き、中和剤のマテリアル環に

    • スーパーボディ 99
    • ドッジムーブ 99
    • エコノミーコア

    が付与された中和剤を投入。

    泡立つ水を入れ、そのまま旅人の水珠へとレシピ変化をします。

    そこから調合を進め

    更に使いやすく「水」として加工しました。

    ここまで来れば他の材料に更に調合しやすくなります。

    『ライザのアトリエ2』超高難易度DLC「陽炎の島」攻略に向けての準備。(ネタバレあり)

    自分のブログで継続して読まれているこの記事を、再攻略とともに更に検証を深めていこうと思います。

    「陽炎の島」について

    超高難易度DLCを謳うだけあって、その難易度は尋常ではありません。

    1. 本編のラスボスを超えるHPや攻撃力を持つ通常敵が襲いかかります。
    2. 攻撃も重く、一撃で戦闘不能や全員のブレイクも必至です。
    3. 下手なコアドライブやフェイタルドライブは露払い程度です。
    4. ましてやマップのボスはゲームが違うレベルの強さです。
    難易度LEGENDでの敵の例。トータルで120万ダメージを与える必要があります

    反面、利点は

    1. 本編では得られない優秀な特性の数々を得られる
    2. 一点ものの希少な素材により武器・防具をチューンナップできる

    の2点。特に以下に代表される特性は魅力的です。

    • 全能力強化++
      • すべてのステータス値が最大50上がる
    • 心の破壊力
      • アイテムの威力が最大で100%増加し、クリティカルになる確率が最大で100%増加する
    • エコノミーコア
      • 消費CCが1下がる。(0にはならない)

    方針

    『陽炎の島』攻略に向けての方針は

    1. 難易度を極限まで下げてマップを踏破していく。
    2. 途中で得られる特性を厳選していきアイテムを作り直していく。
    3. 慣れてきたら難易度を戻していく。

    です。また、それに応じて高品位の武器が必要になるので、実質的にDLC

    1. 戦いの極み
    2. 調合の極み

    は必須です。

    では、攻略の準備を進めていきます。

    前提

    • 本編クリア済みであること。
      • → そもそもクリアデータがないと『陽炎の島』は解放されません。
    • 調合に関するスキルツリーを埋めていること。
    • ジェムを無限に稼ぐ手段を整えること。
      • →調合の極みで追加されるアイテム(アナザープラネットなどが便利です)

    チェックに従い難易度を下げます。

    これが一番重要です。

    Easyでも全滅する場合があるため、以下の判断基準を筆者にて用意しました。

    難易度判定チェック

    クリア後、「霊なる竜の棺」の「魂の眠りし場所」に転送器が活性化されています。

    ここの奥に鎮座する敵を倒してみましょう。実績対象だけあって、ラスボス以上の強さの敵です。

    以下、筆者の体感となる基準です。

    • Legendでも楽勝
      • Charisma
    • Legendで辛勝
      • Very Hard かHard
    • Normal~Very Hardで倒した
      • → EasyかNormal
    • Normalでようやくクリアできた
      • → Very Easy
    • Easyでも全滅した
      • → 倒せるまで装備や攻撃アイテムを調えましょう。

    素材(インベントリ)を整理していきます。

    • 調合アイテム
    • 装備品
    • 使用アイテム

    すべてを見直すため、採取を頻繁に行います。そのため、コンテナ容量5000はすぐに埋まります。

    属性値や品質の低いものをジェムに変えていきます。また、盲点になるのが異界結晶です。必要な分以外は処分しましょう。

    ゲーム初期に得ていた低品質の素材は

    1. ジェム還元でジェムやエッセンスに変える
    2. フォーゲル商会で売りさばきショップの品揃えを充実させる

    などにしてインベントリを減らしていきます。

    上記の前提や準備が揃ったら、いよいよ攻略開始です。

    なお、本検証では、2023年のセーブデータは参照に留め、まっさらなデータであることを付記しておきます。

    『ライザのアトリエ2』有料超高難易度DLC「陽炎の島」遺跡の欠片まとめ。

    続いては「陽炎の島」についての遺跡の欠片をまとめます。

    こちらの本筋はむしろ

    • 文字通り「格が違う」強さの敵を
    • 今までの特性を覆す超強力な特性で

    どうにかしていくのが私見のため、ストーリーは余り印象に残らなかったという形。

    ですが、どのようにしてライザにあのアイテムがもたらされたかが分かるようになっています。

    ☆運命の大鏡/Great Mirror of Fate(真実の地底湖:エリア3)

    特別なレシピからです。最後のエリアでの開放ですが、そもそもここにたどり着くのが大変です。

    ○陰る鏡に光を/Light for the Darkened Mirror

    • 若き探求者の思い出3/Young Explorer's Memory 3
    • 魔法道具の修理法/Repairing Magic Artifacts
    • 若き探求者の思い出2/Young Explorer's Memory 2

    ○扱いきれぬ秘宝/Leftover Treasure

    • 隠れ谷の秘伝書/Secret of the Hidden Valley
    • 船長の思い出3/Captain's Memory 3
    • 流浪の民の思い出/Wanderer's Memory

    ☆流刑者の集落跡/Exile Colony(上陸地点:エリア1)

    ○古代の遺物/Ancient Relic

    • 流刑者の思い出/Exile's Memory
    • 官吏の記録1/Official's Record1

    ○人らしい暮らし/Human Life

    • 官吏の思い出1/Official's Memory 1
    • 流刑者の日記/Exile's Diary

    ○荒廃する島/Devastated Island

    • 官吏の思い出3/Official's Memory 3
    • 荒ぶる島の守り鏡/Harsh Islands's Guradian Mirror

    ☆地下円形監獄/Underground Prison(悲嘆の監獄:エリア2)

    ○かき乱される運命/Rwecked Fates

    • 首領の思い出1/Leader's Memory 1
    • 注意喚起の立て札/Warning Sign
    • 官吏の思い出2/Official's Memory 2

    ○海に沈む野心/Sunken Ambition

    • 看守の記録/Guard Record
    • 首領の思い出2/Leader's Memory 2
    • 官吏の記録2/Official's Record

    ☆海賊船の残骸/Pirate Ship Remnants(上陸地点:エリア1)

    ○海賊の根城/Pirate's Hideout

    • 船長の思い出1/Capatain's Memory 1
    • 船長の思い出2/Captain's Memory 2

    ○継承の儀式/Succession Ceremony

    • 船長の思い出4/Captain's Memory 4
    • 継承の唄/Song of Succession

    ○挑戦者への試練Challenger's Trial

    • 錆びた片刃剣/Rusty Single-Edged Sword
    • 儀式に挑む者へ/Challenger to the Ceremony

    ☆探求者の標/Explorer's Monument(真実の地底湖:エリア3)

    ○探求者の使命/Explorer's Mission

    • 若き探求者の思い出1/Young Explorer's Memory 1
    • 若き探求者の思い出4/Young Explorer's Memory 4
    • 魔法使いの心得/Mage's Knowledge

    ○ややネタバレのため記載せず

    • 探求者の思い出7/Explorer's Memory 7
    • 探求者の思い出8/Explorer's Memory 8
    • 古い魔石のペンダント/Old Fairystone Pendant

    『ライザのアトリエ3』DLC「ロスカ島(創世の社)」で詰まったところ。(ネタバレあり)

    DLCのネタバレを含むため、画像のリンクは別サイトでクッションを置きます。

    概要

    ワールドクエストの攻略は『ライザのアトリエ2』や『ソフィーのアトリエ2』のようなギミック解除が中心となります。

    その中の一つ、「創世の社」のギミック解除に必要な動力を探すのに手こずったのでメモに残します。

    動力の復活方法 -1-

    動力炉の台座そのものにあります。

    飛び石のように台座の後ろにジャンプ。そこにあります。

    https://atelier.reisalin.com/issues/253#note-1

    動力の復活方法 -2-

    創世の社、回廊から外に出て隙間を飛び越えます。その先のらせん階段を上ったところにあります。

    https://atelier.reisalin.com/issues/253#note-2

    動力の復活方法 -3-

    ここが一番悩みました。(5~6時間はさまよってたと思います)

    施設内の噴水の中です。(イベントが発生するところ)

    https://atelier.reisalin.com/issues/253#note-3

    雑感

    • 敵の難易度はそれなりですが、『ライザのアトリエ2』の「陽炎の島」のような「ぷにですらラスボス以上のHP/攻撃力」というわけではありません。
    • 新たな鍵(無垢の鍵の上位種)は成功率低め。
      • その鍵を用いて最高難易度:LEGENDでは鍵を作るのに結構なダメージを喰らいます。
      • こまめに回復するかDLCコアアイテム《ナイトロシュテルン》のようにブレイクだけさせる方法が成功率上がります。
    • 超特性の採取がしやすくなったのは好感触。(「陽炎の島」でエッセンスが手に入りやすくなったのと同じ感じです)

    ここで新たに解禁される専用の錬金釜はどれも強力。特に「CC-1」や「属性値増強」は非常に役立つでしょう。

    秘密の鍵「属性値増強」と超特性「超濃度」を用いることで、属性値24という古の賢者の石が調合できたほどです。

    『ライザのアトリエ2』超高難易度DLC『陽炎の島』クリアしたときのキャラクターの装備品一覧。

    概要

    『ライザのアトリエ2』に話は戻ります。上記リンク先の記事にて

    めちゃくちゃ参考にさせて頂いています。
    できればdlc武器装備の錬金、特性、強化なども教えて頂けると幸いです。

    というコメントをいただきました。

    そこで、『ライザのアトリエ2』高難易度DLC「陽炎の島」をクリアしたときの装備品についても説明していきます。

    前提

    武器防具と一部のアクセサリは有料DLCのアイテムです。

    共通防具: アダンマントスケイル

    /アダンマントスケイル
    種別防具
    HP397
    防御力1005
    素早さ700
    効果1ドラゴンブレス・超
    効果2竜鱗の要塞
    効果3防御力+20
    効果4ダメージ軽減+7%
    特性1スーパーボディ 99
    特性2全能力強化 ++ 99
    特性3ハイパーボディ 99

    調合過程は

    1. 最初の「クロース」で極天のエッセンス (レシピ変化時に回復する投入回数が1増加する) を投入します。
    2. レシピ変化を繰り返します。この時、影響拡大を持つ素材/調合アイテムを用いて投入する回数を減らします。
    3. 最後のアダンマントスケイルに到達したら以下を実施します。
    4. 任意の効果にエッセンスを投入。(ここではドラゴンブレス・超と竜鱗の要塞
    5. 残りの材料全てにエッセンスで強化したグランツオルゲンを限界まで投入して調合を追える。
    6. アイテムリビルドを用いて全ての特性を解放させます。(アダンマントスケイルは素材の数が極めて多く、解放までの属性値も極めて高いので敢えて属性値を低くした賢者の石などで調節します)
    7. デニスの工房でステータスを上げていきます。(効果テーブルは全て埋まっているので、『陽炎の島』で採取した高品質素材を投入しておくとよいでしょう。また、HP上昇やクリティカル++を付与したドレッドレザーもステータス上昇値が高いのでオススメです。

    特性の特記事項

    「死なないこと」を重点に置いています。陽炎の島で得た特性「スーパーボディ」「ハイパーボディ」で防御力とHPを上げ、行動ごとに回復効果を付与します。

    共通アクセサリ:エリキシルリング

    /エリキシルリング
    種別アクセサリ
    HP330
    攻撃力629
    防御力396
    素早さ864
    効果1一子相伝の知識
    効果2常勝不敗の戦術
    効果3素早さ+20
    効果4ブレイク強化+7%
    特性1ドッジムーブ 99
    特性2全能力強化 ++ 99
    特性3フラッシュムーブ
    EV効果叡智の印章

    最強アクセサリの一つ。これは全員に装備させます。

    調合過程は

    1. 最初の「研磨剤」で
    2. 極天のエッセンス (レシピ変化時に回復する投入回数が1増加する) を投入します。
    3. レシピ変化を繰り返します。この時、影響拡大を持つ素材/調合アイテムを用いて投入する回数を減らします。(サルディングや気体/原石を付与したクリスタルエレメントがあれば便利です。
    4. それ以外は上記と同じで限界までグランツオルゲンを投入。
    5. エッセンスは「一子相伝の知識」と「常勝不敗の戦術」に使いました。
    6. エボルブリンクはエリキシルリングそのものでコアアイテム強化を狙っています。
    7. その後、デニスの工房でステータスを上げて完成です。

    特性の特記事項

    「ボスよりも素早く動く」が眼目です。特性「フラッシュムーブ」と「ドッジムーブ」を重ねます。また、回避力を上げることでスペシャルアタックからの生還も視野に入れています。

    コアアイテム戦術用アクセサリ:ユニヴァース

    /ユニヴァース
    種別アクセサリ
    HP232
    攻撃力453
    防御力295
    素早さ780
    効果1四霊を操る
    効果2満ちる霊力
    効果3迅雷の霊力
    効果4轟風の霊力
    特性1ドッジムーブ 99
    特性2全能力強化 ++ 99
    特性3フラッシュムーブ
    EV効果達人の印章

    もう一つの最強アクセサリ。(これはコアアイテム戦術利用者)ライザ/クラウディア/タオに装備させます。

    調合過程は

    1. 最初の「インゴット」からレシピ変化を繰り返します。この時、影響拡大を持つ素材/調合アイテムを用いて投入する回数を減らします。(気体を付与したクリスタルエレメント/竜の涙があれば便利です。
    2. EV素材の原型である四精霊のアミュレットに到達させます。
    3. 極星のエッセンス(すべてのマテリアル環の効果テーブル最大値が1段階上昇する)を投入します。
    4. それ以外は上記と同じで限界までグランツオルゲンを投入。
    5. 効果テーブル最大値まで上がっているので、追加のエッセンス投入は不要です。
    6. エボルブリンクはマスタースピリットを用いました。
    7. その後、デニスの工房でステータスを上げて完成です。

    特性・効果の特記事項

    特性「フラッシュムーブ」と「ドッジムーブ」を重ねます。全ての効果を最大限まで発揮させたいので、ステータスダウンは敢えて承知しています。

    攻撃・スキル用アクセサリ:グローリーベルト

    /グローリーベルト
    種別アクセサリ
    HP299
    攻撃力639
    防御力291
    素早さ687
    効果1栄光のロード・超
    効果2勝者の勝鬨
    効果3ダメージ軽減+7%
    効果4行動時HP回復・大
    特性1ドッジムーブ 99
    特性2全能力強化 ++ 99
    特性3フラッシュムーブ
    EV効果達人の印章

    こちらはパトリツィアに装備。

    極天のエッセンスと効果1/効果2にエッセンスを投入。EV効果はマスタースピリットを付与しました。

    特性・効果の特記事項

    特性「フラッシュムーブ」と「ドッジムーブ」を重ねます。

    武器

    武器に関しては全て同じ調合過程です。

    1. 最初の武器で極天のエッセンスを投入。
    2. 影響拡大のある素材を随時投入してレシピ変化。(インゴット系の影響拡大は、中央区で売られているサマステンが便利です)
    3. 最後まで達したらグランツオルゲンを限界まで導入。
    4. エッセンスは効果1と攻撃力に投入。
    5. リビルドを行い、ゼニスの工房で効果付与。

    また、特性は

    • 全能力強化++ 99
    • 攻速強化++ 99
    • スペシャルアーツ 99

    にしています。

    ライザ専用:ノクターナルレリック

    /ノクターナルレリック
    装備者ライザ
    HP323
    攻撃力852
    防御力326
    素早さ695
    効果1天の隕石・超
    効果1説明魔法ダメージを与えるアイテムを使用する時、消費するCCが1減少する。与えるダメージが増加する
    効果2超感覚強化(エルシオンハープで付与)
    効果2説明アイテムによって与えるダメージが増加する
    効果3四色の羽根・超(蒼星の羽衣で付与)
    効果3説明火属性、氷属性、雷属性、風属性のダメージが増加する
    効果4立派な切れ味(素材:巨大なツメで付与)
    効果4説明クリティカル時に与えるダメージが増加する
    特性1攻速強化++ 99
    特性2全能力強化 ++ 99
    特性3スペシャルアーツ 99

    補足

    「コアアイテム連打による敵の殲滅」に特化させています。
    超感覚強化と四色の羽根・超でコアドライブ「四星の極光」を単純に底上げ。また、巨大なツメで付与される「クリティカル時に与えるダメージ増加」はコアアイテムでも有効。

    攻撃アイテムは全て「クリティカル発生確率を100%」にしているため、確実にダメージが上がります。

    タオ専用:サイレントリンクス

    /サイレントリンクス
    装備者タオ
    HP338
    攻撃力843
    防御力316
    素早さ692
    効果1双剣の極意・超
    効果1説明状態異常を与える確率が上昇し、攻撃時、低確率で状態異常を低下させる。
    効果2立派な切れ味(巨大なツメで付与)
    効果2説明クリティカル時に与えるダメージが増加する
    効果3王者の髭(皇魚で付与)
    効果3説明攻撃時、低確率で相手の強化を解除し、マイナス効果の効果時間を延長する
    効果4逆さ時計の発条(時空の逆さ時計で付与)
    効果4説明スキルのWTが減少する
    特性1攻速強化++ 99
    特性2全能力強化 ++ 99
    特性3スペシャルアーツ 99

    補足

    デバフ要因に特化したチューニングを施しています。なので、王者の髭というなかなか見ない効果になっています。

    パトリツィア専用:ユーフォグレイブ

    /ユーフォグレイブ
    装備者パトリツィア
    HP372
    攻撃力880
    防御力318
    素早さ702
    効果1美しい軌跡・超
    効果1説明HPが最大の時、攻撃によって与えるダメージが増加する。ブレイク値が最大の時、クリティカル発生時のダメージが増加する
    効果2立派な切れ味(巨大なツメで付与)
    効果2説明クリティカル時に与えるダメージが増加する
    効果3地脈の恵み・超(ネクタルで付与)
    効果3説明行動するごとに確率でAPを回復する
    効果4逆さ時計の発条(時空の逆さ時計で付与)
    効果4説明スキルのWTが減少する
    特性1攻速強化++ 99
    特性2全能力強化 ++ 99
    特性3スペシャルアーツ 99

    補足

    WTの現象とAP回復でスキルを回していきます。パトリツィアのパッシブスキル「クリティカル発生時のダメージ上昇」に寄与しています。

    クラウディア専用:ハーモニクスノーツ

    /ハーモニクスノーツ
    装備者クラウディア
    HP349
    攻撃力807
    防御力354
    素早さ787
    効果1光矢の五線譜・超
    効果1説明行動時、APを1回復する。攻撃時、確率で追加魔法ダメージを与える
    効果2コアバースト(アポカリプスで付与)
    効果2説明攻撃時、追加で魔法ダメージを与える。所持しているコアチャージの量が多いほど、与えるダメージが増加する
    効果3地脈の恵み・超(ネクタルで付与)
    効果3説明行動するごとに確率でAPを回復する
    効果4逆さ時計の発条(時空の逆さ時計で付与)
    効果4説明スキルのWTが減少する
    特性1攻速強化++ 99
    特性2全能力強化 ++ 99
    特性3スペシャルアーツ 99

    補足

    「コアアイテム連打のライザ」が戦闘不能になった、ライザの行動順が間に合わない等のサブプラン「スキル連打による場の回転」を目指したチューニングです。AP回復とWT短縮。更に、CC回復で時間を稼ぎます。

    まとめ

    「屋上屋を架す」ステータスや効果が多くなっていますけど、これらは「いかに高難易度をクリアするか」を突き詰めていった結果です。難易度を選ばなければオーバーパワーであることは結論でも改めて述べておきます。

    『ライザのアトリエ2』DLC『陽炎の島』ボス難易度LEGEND / 2人体制 / ノーダメージクリア。

    『ライザのアトリエ3』の発売を前にして、ある種の最終目標を成し遂げました。

    メンバーとステータス

    ライザ:ステータス

    項目数値
    Lv.100
    HP1577
    攻撃力3010
    防御力2330
    素早さ3345
    器用さ99

    ライザ:コアアイテム

    ※リンク先は公開用Redmineのコメント欄です。

    最早バフアイテムすら不要になりました。全てを攻撃アイテムにして、戦術も「コアアイテム連打」一本に絞ります。

    クラウディア: ステータス

    バフとヴィアベールルフトでの牽制役。他にタオ/クリフォードでも可能です。(初期CCが3まで伸びるので、時空の天文時計→ヴィアベールルフトへとつなげられます)

    項目数値
    Lv.100
    HP1577
    攻撃力3010
    防御力2330
    素早さ3345
    器用さ99

    エリキシル剤はしくじったときの保険です。(検証時、これは使いませんでした)

    実施した手順

    さっくりとした手順

    1. 開幕:ライザのヴィアベールルフトでボスの行動順を後ろに戻します。
    2. キャラクターをクラウディアに変えて時空の天文時計→ヴィアベールルフト
    3. キャラクターを随時切り替えてヴィアベールルフトで行動順を後ろに戻しつつAPを稼ぎ
    4. 途中で時空の逆さ時計→時空の天文時計でバフをかけます。
    5. ライザはコアアイテム連打とCC不足時のスキル連打のみ。
    6. ライザの行動順が遅れたら時空の天文時計で早めます。

    最終的に、こんな形で500万を難なく詰めることができました。

    特に「デバフ用」として用意した「達人の烙印」EVの効果は相当のもの。

    おかげで相対的にこちらの行動順を早め、2人での戦いを楽にしてくれました。

    検証

    こちらのツリーにぶら下げておきます。

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