言葉のアクスタ。

気になっていた商品が届きました。

「空論」アクスタです。

机の上に置くことで、気軽に「机上の空論」が楽しめる(?)逸品。

うっすらと「ムリ」と小さく書かれているところもポイント。

サイズ感も手頃なので、常に自分への戒めとしておいておきます。

Steam版『ユミアのアトリエ』体験版メモ。(軽微なネタバレあり)

発売に先駆けて体験版がダウンロード可能になったのでメモです。

ポータブルゲーム機での動作

手持ちの『MSI Claw』にて動作を確認しましたが、起動に少し時間がかかりました。

序章プレイ中で躓いた点

「通路の先に進む」の所にある狭い通路を見つけられず、10分ほどさまよっていました。

ライザ3との操作感の違い

これになれるまで時間がかかりそうです。

  • Yで狭いところに移動。この時、RTで持ち上げられる。
  • Bでしゃがむ。敵に見つかりにくくなる。(ブルリフTと同じ)
  • Aでジャンプ。更に壁でジャンプすることで二段ジャンプが可能。
  • LTで銃を構え、RTで射撃が可能。
  • Yは採取。Xでスウィング。

特に、しゃがむが別操作になったことやジャンプが多用することになったのが『ライザのアトリエ3』との違い。

今回、ライザ2~3よりもアクション要素が多いので少し戸惑っています。

まずは慣れるところかが当面の目標です。

万年筆のインク“換装”。

1ヶ月以上にわたり、作業をサボっていた万年筆のインク補充。

ようやく終わりと思ったら、補充しようとしていた万年筆のインク切れ。インクそのものも終売となっていたので

万年筆を洗浄して乾燥。コンバータは捨てます。

そうして、インクも換装。

こうして、コンバータ経由でインクの交換を手早く行えるのが利点です。

Ubuntu 24.04環境で、BookStackを24.10→v25.02にアップグレード。

Ubuntu24.04環境でBookStackをアップグレードしたときの手順メモです。

環境

  • BookStack v24.10
    • 25.02にアップグレード
  • Ubuntu 24.04
  • Apache 2.4系
  • PHP 8.3
  • MySQL 8系

さっくりとした手順

https://manualmaton.com/2023/12/15

以前に実施した、こちらの記事の通りに行いました。

  1. DBのバックアップを行います。
  • 推奨:システム全体のバックアップ
  1. git pullとアップグレードを行います。
  2. キャッシュをクリアします。
  3. Webサービス再起動を行います。
  4. アップグレード確認と動作確認を行います。

手順

システム全体のバックアップ(推奨)

万一に備え、システム全体のバックアップを取ることを推奨します。AWSや仮想サーバ等の場合は、インスタンスをまるごとバックアップしておくと良いでしょう。

mysqldumpによるDBバックアップ

  • 保存ディレクトリに移動
cd /hoge

任意のバックアップディレクトリを指定します。

mysqldump -h localhost -u bookstack -p --no-tablespaces --single-transaction bookstack > bookstack_backup.$(date +%Y%m%d).sql

DB名やDBユーザは自分の環境に合わせます。

  • バックアップ確認
less bookstack_backup.$(date +%Y%m%d).sql

平文で読めることを確認します。

git pullとアップグレード

  • BookStackのディレクトリに移動
cd /var/lib/BookStack/ && pwd

インストールされているディレクトリを指定します

  • git pull
sudo -u www-data git pull origin release

実行例(一部抜粋)

remote: Enumerating objects: 6028, done.
remote: Counting objects: 100% (1295/1295), done.
remote: Compressing objects: 100% (47/47), done.
remote: Total 6028 (delta 1263), reused 1248 (delta 1248), pack-reused 4733 (from 3)
Receiving objects: 100% (6028/6028), 5.75 MiB | 18.75 MiB/s, done.
Resolving deltas: 100% (3708/3708), completed with 405 local objects.
From https://github.com/BookStackApp/BookStack
 * branch                release    -> FETCH_HEAD
   b0dda6e6a..268e35343  release    -> origin/release
Updating b0dda6e6a..268e35343
Fast-forward
 .env.example.complete                                                                     |    5 +
 .github/translators.txt                                                                   |   40 +-
 .github/workflows/analyse-php.yml                                                         |    4 +-
 .github/workflows/lint-js.yml                                                             |    4 +-
 .github/workflows/lint-php.yml                                                            |    6 +-
 .github/workflows/test-js.yml                                                             |   29 +
 .github/workflows/test-migrations.yml                                                     |    6 +-
 .github/workflows/test-php.yml                                                            |    6 +-
 .gitignore                                                                                |    1 +
 LICENSE                                                                                   |    2 +-
 app/Access/ExternalBaseUserProvider.php                                                   |   49 +-
 app/Access/Ldap.php                                                                       |    8 +-

composer install

sudo -u www-data composer install --no-dev
  • 実行例(一部抜粋)
> @php -r "!file_exists('bootstrap/cache/services.php') || @unlink('bootstrap/cache/services.php');"
Installing dependencies from lock file
Verifying lock file contents can be installed on current platform.
Package operations: 5 installs, 70 updates, 8 removals
  - Downloading bacon/bacon-qr-code (v3.0.1)
  - Downloading dompdf/php-svg-lib (1.0.0)
  - Downloading dompdf/php-font-lib (1.0.1)
  - Downloading dompdf/dompdf (v3.1.0)
  - Downloading symfony/deprecation-contracts (v3.5.1)
  - Downloading symfony/http-foundation (v7.2.3)
  - Downloading guzzlehttp/uri-template (v1.0.4)
  - Downloading intervention/gif (4.2.1)
  - Downloading intervention/image (3.11.1)
  - Downloading symfony/process (v7.2.0)
  - Downloading knplabs/knp-snappy (v1.5.1)
  - Downloading symfony/string (v7.2.0)
  - Downloading symfony/service-contracts (v3.5.1)
  - Downloading symfony/console (v7.2.1)
  - Downloading laravel/prompts (v0.3.5)
  - Downloading laravel/serializable-closure (v2.0.3)
  - Downloading paragonie/constant_time_encoding (v3.0.0)
  - Downloading phpseclib/phpseclib (3.0.43)
  - Downloading league/oauth1-client (v1.11.0)
  - Downloading voku/portable-ascii (2.0.3)
  - Downloading symfony/css-selector (v7.2.0)
  - Downloading tijsverkoyen/css-to-inline-styles (v2.3.0)
  - Downloading symfony/var-dumper (v7.2.3)
  - Downloading symfony/uid (v7.2.0)
  - Downloading symfony/routing (v7.2.3)
  - Downloading symfony/mime (v7.2.3)
  - Downloading symfony/event-dispatcher-contracts (v3.5.1)
  - Downloading symfony/event-dispatcher (v7.2.0)
  • DBマイグレート
sudo -u www-data php artisan migrate

※この時、Are you sure you want to run this command?というプロンプトには「Yes」が見えるようにカーソルを移動してEnterします。そのままEnterするとキャンセルされ、全体のアップグレードが行われません。

アップグレード後のキャッシュクリアを行います。

  • キャッシュクリア
sudo -u www-data php artisan cache:clear
sudo -u www-data php artisan config:clear
sudo -u www-data php artisan view:clear

上記、それぞれ、successfully.で終わることを確認します。

Webサービス(apache)再起動

  • apache再起動前確認
systemctl status apache2.service

active(running)を確認します

  • apache再開
sudo systemctl restart apache2.service && echo $?

0を確認します。

  • apache再起動後確認
systemctl status apache2.service

active(runnning)を確認します

バージョンアップ確認

  1. BookStackがインストールされているURLにアクセスします。
  2. 管理者権限でログインします。
  3. 設定に進みシステムバージョンが作業時の最新版になっていることを確認します。
  4. ページの作成や編集が正常に行えることを確認します。

バージョンアップ後の作業(dumpファイル削除)

※SQLファイルが平文で読めるのは非常に危険な状態なので、作業を確認次第、早急に実施します※

  • 保存ディレクトリに移動
cd /hoge

DBバックアップを行ったディレクトリに移動します。

  • ファイル削除
shred -u bookstack_backup.$(date +%Y%m%d).sql
  • ファイル削除確認
ls -l bookstack_backup.$(date +%Y%m%d).sql

ファイルがないことを確認します。

Web解析システムmatomoの自動アップグレード機能。

Jetpackの代わりとして運用しているWeb解析、Matomo。更新もあまり手間を必要とせず利用可能でした。

このように「新しいアップデート」ボタンが出てきますので

これを押した後に「自動アップデート」をクリック。

この成功の画面が出て、「Matomoを続ける」をクリック。

バージョンによってはDBのアップブレードを示唆されますので、

Matomoのアップグレードをクリック。

このDBのアップグレードも終われば完了。

Growi v7.1.x→v7.2.0へのアップグレード。

概要

Growi v7.1.xをインストールしているのであれば、v7.2.0へのアップグレードはv7.1.xと同じ手順でアップグレードできました。

前提

  • 既にgrowi v7.1.xをインストールしていること。
  • 管理画面トップやトップページ右下からバージョンが7.1.xであることを再確認します。
  • systemdによってサービス化されていること。
  • 具体的な手順はhttps://barrel.reisalin.com/books/growi/page/ubuntu2404growi-v7v710-ImY
  • 最新版や安定版がリリースされていることを以下のサイトで確認していること。
  • https://github.com/weseek/growi/releases
  • ※設定ファイルの変更やパッケージインストールの変更、nodeのバージョンアップの必要等があれば、それも事前に済ませます。

手順

さっくりとした手順

  1. Growiをメンテナンスモードにします。
  2. Growiのサービスを停止します。
  3. バックアップを取ります。
  4. gitコマンドで最新版をcheckoutします。
  5. アップグレードを行います。
  6. Growiのサービスを再開します。
  7. Growiのメンテナンスモードを解除します。
  8. アップグレードされたことを確認します。

メンテナンスモード有効化

  1. Growiに管理者権限でログインします。
  2. 管理トップ>アプリ設定に進み、「メンテナンスモードを開始する」をクリックします。
  3. トップページに戻り「メンテナンスモード」が表示されていることを確認します。

バックアップ

以下をバックアップします。

  • mongodbの格納データ
cat /etc/mongod.conf |grep dbPath

として、ここのディレクトリ一式を控えます。(筆者環境 /home/mongodb)

このディレクトリを任意の方法でバックアップします。

  • Growiの添付ファイル一式が納められているディレクトリ(ファイルアップロード先をlocalにしている場合のみ)
/growi/root/directory/apps/app/public

(筆者環境 /home/www-data/growi/apps/app/public)ここも念のためバックアップします。

※ 添付ファイルのアップロード先をAWSやAzureなどにしている場合は不要です

  • vpsや仮想ゲストの場合はシステム全体:推奨

スナップショット機能などでシステム全体をバックアップした方が確実で安心です。

growiサービスを停止します

  • growiのステータス確認(停止前)
systemctl status growi.service

※ サービススクリプト名は自分の環境に合わせます。
※ active(running)を確認します

  • growiのサービス停止
sudo systemctl stop growi.service
  • growiのステータス確認(停止後)
systemctl status growi.service

inactive (dead)を確認します

growiディレクトリに移動します

cd /opt/growi

自分の環境に合わせます。(筆者環境/home/www-data/growi)

リリースタグを確認します。

  • リリースタグ取得
sudo git fetch --tags
  • リリースタグ確認
sudo git tag -l

スペースで確認していき、上記リリースサイトと同じバージョンがあることを確認します。

チェックアウトとインストールを行います。

  • 変更を一時的に退避
sudo git stash
  • チェックアウト
sudo git checkout 【バージョン】
  • pnpm install
sudo pnpm i
  • ビルド
sudo npm run app:build

growiサービスを起動します。

  • 再開前のステータス確認
systemctl status growi.service

inactive (dead)を確認します

  • サービス再起動
sudo systemctl start growi.service

※ 完全に起動していないと、アクセスしても503エラーが発生します。

  • 再開後のステータス確認
systemctl status growi.service

→ サービススクリプトを[growi]にしている場合

active (running)を確認します

メンテナンスモード無効化

  1. Growiに管理者権限でログインします。
  2. 管理トップ>アプリ設定に進み、「メンテナンスモードを終了する」をクリックします。
  3. トップページに戻り「メンテナンスモード」が表示されていないことを確認します。

バージョンアップを確認します。

  1. 画面下部にあるバージョンがチェックアウトしたバージョン(v7.2.x)であることを確認します。
  2. 各種機能(ページ閲覧や編集)などが正常に行えるかを確認します。

バージョンアップ後の作業

必要に応じてバックアップしたファイル一式やスナップショットを削除します。

ボードゲーム『ワーリング・ウィッチクラフト』感想。

何度か本ブログで紹介しているボードゲーム『ワーリング・ウイッチクラフト』の改めての説明です。

その魅力に取り憑かれて購入し、その後のボードゲーム会の定番となった作品です。

概要とルール

『ワーリング・ウィッチクラフト』は、プレイヤーが魔女となり、様々な調合レシピを駆使して資源を変換していくゲームです。

資源を効率よく変換し、相手に送りつけ、勝利を目指します。

ゲームの基本ルール

ゲームは、基本的に以下のサイクルを繰り返すことで進行します。

  1. 調合レシピの選択: 手札から調合レシピを選び、自分の前に出します。
  2. 資源の変換: 出したレシピに従い、手元の資源を別の資源に変換します。
  3. 資源の配置: 使った資源はストックに、変換された資源は自分の釜の上に置きます。
  4. 釜のドラフト: 自分の釜を、隣のプレイヤーに渡します。
  5. 資源の受け取り: 隣のプレイヤーから受け取った釜の上の資源を、自分の作業台に置きます。
  6. 超過分の処理: 作業台に置ききれない資源は、送りつけてきたプレイヤーの魔法円に置かれます。
  7. 勝敗チェック: 誰かの魔法円に資源が5個以上置かれたらゲーム終了。そのプレイヤーが勝者です。同時決着の場合はタイブレークで勝敗が決まります。
    決着がつかなければ、使わなかったカードを隣のプレイヤーに渡し、新たにカードを引いて、次のサイクルを始めます。

このゲームの素晴らしい点

雰囲気満点のコンポーネント

まず目を引くのが、その豪華なコンポーネントです。立体的な釜や独特のカードイラストは、まるで本当に魔女になって薬を調合しているかのような没入感を味わえます。

資源となるカラフルなキューブも、ゲームを盛り上げてくれる要素の一つです。

ダウンタイムが短く、サクサク遊べる

資源変換は全プレイヤーが同時に行うため、待ち時間がほとんどありません。そのため、ゲームのテンポが良く、サクサクとプレイできます。

高いリプレイ性

毎回異なる調合レシピの組み合わせに加え、各プレイヤーが異なる能力を持つ魔女カードを使用することも可能。

そのため、何度遊んでも新鮮なゲーム展開が楽しめます。

熱い読み合い

ゲーム中は、相手に何を送りつけていくか、相手が何を狙っているのか、どうすれば自分の資源を効率的に変換できるのか、常に考えを巡らせる必要があります。

送りつける資源の種類や量、どのレシピを選ぶかなど、様々な要素が絡み合い、白熱した駆け引きが楽しめます。

スピーディーで劇的な決着

調合レシピはゲームが進むにつれて蓄積されていくため、後半になるほど資源の変換量が爆発的に増加します。

捌ききれなくなった時点でゲームが終了するため、もたつかず、スピーディーに決着がつくのも魅力です。

特に、3~4人戦だと誰かが(自分含め)奇声を上げた瞬間にゲームが終わるような劇的な幕切れになるのが本作の魅力の一つです。

このゲームで少し気になった点

アルカナの説明

カードに描かれたアルカナを進めることで発動する効果は、いずれもゲーム展開を有利にしてくれます。

ですが、少し効果が分かりにくいためルールブックの読み込みとインストは入念に行いたいところです。

物理的な注意点

  • 釜が大きいため、比較的コンパクトなゲームにしては箱が大きめです。
  • 資源(キューブ)を頻繁にやり取りするため、うっかり落としてしまうことがあります。落としてしまうと、どこまでゲームが進んでいたか、物理的に巻き戻すのが難しい場合があります。

まとめ

本作は以下のような方にオススメしたい作品。

  • 比較的短時間で濃密な駆け引きを楽しみたい方
  • ファンタジーな世界観が好きな方
  • コンポーネントの美しさにもこだわりたい方

『ワーリング・ウィッチクラフト』は、簡単なルールながらも奥深い戦略性、没入感あふれるコンポーネント、そしてスピーディーなゲーム展開が魅力の傑作ボードゲームです。

資源をわちゃわちゃと変換していくパズル感も、ゲームのスピード感に繋がっています。

アトリエ的な世界や魔法魔術学校への造詣が深い方なら夢中になれる逸品です。

Steam版『AIR』CGコンプリートルート。(本編に関わるスクショ無し:ネタバレ前提)

Steam版『AIR』の実績をフル解除。

その中で割と難しめの「画像鑑賞をコンプリート」に関するTIPSです。

重要:DREAM編7月19日の行動

7月19日、神尾家居間にて

  • 見せる
  • 見せない

の選択肢が発生。ここで「見せない」を選びます。そうすると

  • 聞く
  • 聞かない

が現れ、ここで「聞く」を選択。

後はDREAM編をクリア。共通バッドルートや美凪バッドルートのCGも回収します。

そのシステムデータを保存した状態で

AIR編:7月20日

この状態で、AIR編をスタート。バッドエンド直行の選択肢を避けた状態で7月20日まで進めます。

  • 「ねぐらの中に帰る」
  • 「せまい道に入ってみる」

の選択肢が現れます。せまい道に入ってみるを選択。

「戦う」→「迂回する」

により、CGが出てきます。

後は、バッドエンドにならないように選択肢を選び、AIR編クリア。

最後に、「初空の章」をクリアすれば全てのCGは埋まるはず。

また、忘れてならないのは、

「GALLERY」を選択して「総達成率:100%」を確認することで実績が解除されます。(MUSICも同様)

Steam版『AIR』実績ルート。(スクショ無し:ネタバレ前提)

前日の共通ルートから、

  • 神尾 観鈴
  • 遠野 美凪
  • 霧島 佳乃

への個別ルートに進んだ際の、「全ての実績を埋めるため」の選択肢ルートです。

EDが流れるルートだけではなく、EDが流れない、いわゆるバッドルートを選ばないと、実績が埋まらないため、そのメモです。

共通バッドルート

どちらを選んでも同じ実績です。

  1. 7/23、観鈴ルートで山道での観鈴の誘いに「帰る」を選択
  2. 7/25、佳乃ルートで「バンダナを外してみろという」を選択

観鈴バッドルート

以下の2つが存在します。

  1. 7/26、「部屋から出る」を選択すると、どの選択肢でもバッドルート1。
  2. 7/26、「ここにいる」の後、7/27に「…わからない」を選択するとバッドルート2。

美凪バッドルート

美凪の場合は、以下の3つの条件が揃うことでバッドルートに進みます。

  1. 7/27「断る」
  2. 7/29「嫉妬してみる」
  3. 7/30「おはようのキスをしてくれ」

佳乃バッドルート

2つ存在します。

  1. 8月3日、バスに乗ると、その後のどのルートでもバッドルート1か2に行きます。
  2. 「もう佳乃には関わらない」の選択肢で、バッドルート1が確定します。
  3. 「バスに乗る」の後、神社を選ばなかった場合はバッドルート2です。

備考

  • ※ 18禁版にあった美凪の辞書のルートは選んでも意味がありません。
    • そのため、美凪のバッドルートは正しくバッドルートとなります。

mermaid.js、シーケンスダイアグラムによるSteam版『AIR』Dream序盤共通ルート(ネタバレ前提)

2025年3月に、2000年発売のビジュアルサウンドノベル『AIR』がSteam版に移植されました。

何せ25年も前のゲームなので攻略情報が散逸。

これらをまとめると同時に、mermaid.jsによるシーケンス図として書きました。

備考

  • シーケンス図に現れる[選]は選択肢、【】内は位置です。
  • 全年齢版が基本なので、いわゆる18禁のCGは存在しません。
  • また、実績埋めのためには「DREAM編」に存在する全てのバッドエンドも目にする必要があります。
  • ここでは、それらに突入するまでの、「各キャラクターの共通ルート」となっています。

7月18日(火)

sequenceDiagram title: 序盤共通ルート:7月18日(火) participant p as プレイヤー participant misuzu as 神尾 観鈴 participant haruko as 神尾 晴子 note over p: 【武田商店前】 par note over p: [選]別の手を考える and note over p: [選]人形を探し歩く end note over p, misuzu:【堤防】 par note over misuzu: [選]歩き出す and note over misuzu: [選]走り出す end par note over misuzu: [選]話してみる and note over misuzu: [選]黙っておく end par note over misuzu: [選]正直に答える and note over misuzu: [選]嘘を答える and note over misuzu: [選]走り出す alt 走り出した場合 note over misuzu: [選]痛いふりをする else note over misuzu: [選]さらに少女にうつす end end note over p, misuzu: 【神尾家居間】 alt note over misuzu: [選] 試しにかけてみる par note over misuzu: [選] もう一度ラーメン屋に電話する and note over misuzu: [選] 大人しく待っておく end else note over misuzu: 大人しくしておく par note over misuzu: [選] 友達に電話をかけて見る note right of misuzu: 恐らく重要ルート and note over misuzu: [選] 大人しく待っておく end end note over p, haruko: 【神尾家居間】 par note over misuzu,haruko: [選]素直に頷く and note over misuzu,haruko: [選]反抗してみせる end note over p, haruko: 神尾家台所 par note over haruko: [選]ごまかす and note over haruko: [選]正直に答える end note over p, haruko: 【神尾家台所】 alt note over haruko: [選] 飲める par 飲める note over haruko: [選] お願いします and note over haruko: [選] 冗談じゃない end else note over haruko: [選]飲めない par note over haruko: [選] ぶっ倒れる and note over haruko: [選] 晴子に絡む end end

7月19日(水)

sequenceDiagram title: 序盤共通ルート:7月19日(水) participant p as プレイヤー participant misuzu as 神尾 観鈴 participant haruko as 神尾 晴子 note over p, misuzu: 【神尾家前】 par note over misuzu: [選]リトライ and note over misuzu: [選]ギブアップ end note over p: 【堤防】 par note over p: [選]戻る and note over p: [選]学校の中に入る end note over p: 【武田商店前】 par note over p: [選]何でも無いふりをする and note over p: [選]せがむ end note over p, misuzu: 【神尾家台所】 par note over p: [選] 戸棚 and note over p: [選] 食卓 and note over p: [選] 冷蔵庫 end alt note over misuzu: [選] 無視する else note over misuzu: [選] まともに答える note right of misuzu: 推奨ルート note over p,misuzu: 【神尾家居間】 par note over misuzu: [選] 手伝う and note over misuzu: [選] 断る end par note over misuzu: [選]「かわいいな」 and note over misuzu: [選]「激プリチーだな」 and note over misuzu: [選]「かわいくない」 end end note over p, haruko: 【神尾家居間】 alt note over misuzu,haruko:[選]見せる else note over misuzu,haruko:[選]見せない par 見せない note over misuzu,haruko:[選]聞く and note over misuzu,haruko:[選]聞かない end end note over p, misuzu: 【神尾家前】 alt note over misuzu:[選]そっか…… else note over misuzu:[選]お仕置きって何だ par お仕置きって何だ note over misuzu:[選]訊いてみる and note over misuzu:[選]眠いので寝る end end

7月20日(木)

sequenceDiagram title: 序盤共通ルート:7月20日(木) participant p as プレイヤー participant misuzu as 神尾 観鈴 participant potato as ポテト participant kano as 霧島 佳乃 participant hijiri as 霧島 聖 participant haruko as 神尾 晴子 note over misuzu: 【武田商店前】 par note over misuzu: [選]パン and note over misuzu: [選]駄菓子 and note over misuzu: [選]なわとび end note over potato: 【?】 par note over potato: [選]とりあえず、声をかけてみる and note over potato: [選]気味が悪いので無視する end par note over potato: [選]何でもいいから恩を売っておく and note over potato: [選]面倒くさいので放っておく end note over kano: 【橋】 alt note over kano: バンダナのことを訊いてみる else note over kano: 敢えて触れずにおく※1 end par バンダナのことを訊いてみる note over kano:教えて欲しいぞ and note over kano:どうでもいいぞ※1 end note over p: ※1<br> 7/23に選択肢発生 note over misuzu: 【武田商店前】 par note over misuzu: [選]おごらない and note over misuzu: [選]無視 end note over misuzu: 【神尾家前】 par note over misuzu: [選]実戦してみる and note over misuzu: [選]やめておく end note over misuzu: 【観鈴マップ】 par note over misuzu: [選]武田商店 and note over misuzu: [選]橋 end note over hijiri: 【商店街】 alt note over hijiri: 人形芸を見せてやる else note over hijiri: 誤魔化してこの場を退散する※2 end par 人形芸を見せてやる note over hijiri:多分そうなるだろう and note over hijiri:こんな街は今すぐ出ていく end par note over hijiri:[選]お断りだ and note over hijiri:[選]考えておく end note over p: ※2<br> 7/22に選択肢発生 note over haruko: 【神尾家居間】 alt note over haruko: 紹介してもらう ※3 else note over haruko: 断る end note over p: ※3<br> 7/21に選択肢発生

7月21日(金)

sequenceDiagram title: 序盤共通ルート:7月21日(金) participant p as プレイヤー participant misuzu as 神尾 観鈴 participant haruko as 神尾 晴子 participant minagi as 遠野 美凪 note over p,misuzu: 【神尾家台所】 par note over misuzu: 買い取ったら観鈴にやる and note over misuzu: 考えておく end note over p,misuzu: 【神尾家前】 par note over misuzu: ばっちりだ、と答える and note over misuzu: 力自慢なところを見せつける end note over p,misuzu: 【堤防】 par note over misuzu: [選]書き足してもらう and note over misuzu: [選]遠慮する end alt 書き足してもらうを選んだ場合 note over p:【観鈴マップ】 par note over p: [選]自力で家を回ることにする and note over p: [選]観鈴を信じる<br>※推奨ルート end else 遠慮するを選んだ場合 note over p: 観鈴ルートの目が薄くなる end alt 7月20日で「紹介してもらう」を選んでいた par note over haruko: バイクに乗る and note over haruko: リヤカーに乗る end else 7月20日で「紹介してもらう」を選ばなかった note over p: 選択肢無し end note over minagi: 【駅】 par note over minagi: [選]その通りだ and note over minagi: [選]断じて違う end

7月22日(土)

sequenceDiagram title: 序盤共通ルート:7月22日(土) participant p as プレイヤー participant misuzu as 神尾 観鈴 participant kano as 霧島 佳乃 participant hijiri as 霧島 聖 participant minagi as 遠野 美凪 note over misuzu:【学校】 par note over misuzu: [選]わかったよ note over p: ※4が発生 and note over misuzu: [選]友達と遊べ note over p: ※5が発生 end note over kano:【堤防】 par note over kano: [選]胸を貸してやる and note over kano: [選]反撃する end par note over kano: [選]豪快に投げ飛ばす and note over kano: [選]とどめの一突き end alt note over kano:[選]ヒマを持て余している else ヒマを持て余しているを選択 par note over kano: [選]人形芸を見せてやる and note over kano: [選]面倒なので適当にごまかす end else note over kano:[選]観鈴を待っている end note over p: 【堤防】 par note over p: [選] 学校へ and note over p: [選] 神尾家へ end note over misuzu: ※4【武田商店前】 par note over misuzu: [選] ああ、そうする note over p: [選]7月23日に※6発生 and note over misuzu: [選]まだ用が残っている end note over minagi: ※5【堤防】 par note over minagi: [選]興味ない and note over minagi: [選]嫌いじゃない end note over p,misuzu: 居間 alt note over p: [選] 散歩に出かける note over kano,hijiri: 【橋】 alt note over p: [選] そろそろ戻る else note over p: [選] 先に進んでみる note over kano,hijiri: 【山中】 alt note over p: [選] 逃げ出す else note over kano,hijiri: [選] 様子を見る note over kano,hijiri: 【神社】 alt note over kano,hijiri: [選] ごまかして逃げる else note over kano,hijiri: [選] どうにか説明する end end end else note over misuzu: [選] 寝てしまう p->>misuzu: 神尾 観鈴ルートへ end

7月23日(日)

sequenceDiagram title: 序盤共通ルート:7月23日(日) participant p as プレイヤー participant misuzu as 神尾 観鈴 participant michiru as みちる note over p,misuzu: 居間 alt note over p: [選] 代わりのTシャツを探す alt note over p: [選] 敢えてステゴザウルスTシャツを借りる par ※6 note over p: [選]ラーメンセットがいい and note over p: [選] 俺のおごりだ end else note over p: [選] 濡れたTシャツに着替える end else note over p: [選] 敢えて着続けてみる end note over p: 【堤防】※6 par note over p: [選] 『ソーラーパワーで動いてます』 and note over p: [選] 『宇宙からやってきた生き物です』 and note over p: [選] 『お茶のお供に最適です』 end note over p: 観鈴マップ par note over p: [選] 商店街 and note over p: [選] 駅 and note over p: [選] 神社 end note over p,misuzu: 観鈴の部屋入口 alt note over p: [選] 中に入る alt note over p: [選] 観鈴が出てくるまで待つ else note over p: [選] 意味もなく間を詰める end else note over p: [選] 大人しく待つ par note over p: [選] 観鈴の部屋にいく and note over p: [選] 外に出る end end note over p,misuzu: 台所 alt note over p: [選] 観鈴の部屋にいく else note over p: [選] 外に出る alt note over p: [選] 堤防のほうへ歩いて行く else note over p: [選] 駅のほうへ歩いてゆく end end note over michiru: 【駅】 alt note over michiru: [選] 拾って、返してやる else note over michiru: [選] 踏みつける end par note over michiru: [選] やっちゃう and note over michiru: [選] やっちゃう and note over michiru: [選] やっちゃう end note over p: 【商店街】 par note over p: [選] 診療所の中 and note over p: [選] 武田商店 end

7月24日(月)

sequenceDiagram title: 序盤共通ルート:7月23日(日) participant p as プレイヤー participant potato as ポテト participant hijiri as 霧島 聖 participant kano as 霧島 佳乃 participant minagi as 遠野 美凪 note over p: 【商店街】 par note over potato: [選]骨を味わってみる and note over potato: [選]それだけはダメだ end note over hijiri: 【診察室】 alt note over hijiri: [選]食べていく p->>kano: 霧島 佳乃ルートへ else note over hijiri: [選]やめておく p->>minagi: 霧島 佳乃ルート end

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