こちらであぶれたものを再利用する形となりました。
コンテナ型のケースがまるまる空いたので、一つをダイス入れ。
もう一つは食物トークン入れにします。
宝物などは手がかりと一緒に。
これで、よく使うダイスやマーカー類の区別はつけやすくなりました。
ただ、おびただしい種類のトークン(特にタップ/アンタップの位相を必要とするもの)をどうやって作っていくかが今後の課題です。
こちらであぶれたものを再利用する形となりました。
コンテナ型のケースがまるまる空いたので、一つをダイス入れ。
もう一つは食物トークン入れにします。
宝物などは手がかりと一緒に。
これで、よく使うダイスやマーカー類の区別はつけやすくなりました。
ただ、おびただしい種類のトークン(特にタップ/アンタップの位相を必要とするもの)をどうやって作っていくかが今後の課題です。
アーティファクトの横並べや墓地利用によるビートダウンが好みなので、ちょっと軸をずらしたデッキを創案しました。
Soundwave, Sonic Spy / 音波のスパイ、サウンドウェーブ (1)(白)(青)(黒)
伝説のアーティファクト クリーチャー — ロボット(Robot)
見た目以上のもの(2)(白)(青)(黒)(あなたは(2)(白)(青)(黒)を支払ってこのカードをトランスフォームした状態で唱えてもよい。)
あなたがコントロールしている1体以上のクリーチャー・トークンがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーの墓地にありそのダメージの点数に等しいマナ総量を持ちインスタントやソーサリーであるカード1枚を対象とする。それを追放する。それをコピーする。あなたはそのコピーを、マナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。そうしたなら、音波のスパイ、サウンドウェーブをトランスフォームさせる。5/4
http://whisper.wisdom-guild.net/card/Soundwave%2C+Sonic+Spy/
Soundwave, Superior Captain / 上級隊長、サウンドウェーブ
〔白/青/黒〕 伝説のアーティファクト
あなたがマナ総量が奇数である呪文を唱えるたび、上級隊長、サウンドウェーブをトランスフォームさせる。そうしたなら、《ラヴィッジ/Ravage》という名前で威迫と接死を持つ黒の3/3の伝説のロボット(Robot)・アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。
あなたがマナ総量が偶数である呪文を唱えるたび、上級隊長、サウンドウェーブをトランスフォームさせる。そうしたなら、《レーザービーク/Laserbeak》という名前で飛行と呪禁を持つ青の2/2の伝説のロボット・アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。
白羽を当てた統率者はサウンドウェーブ。トランスフォーマーコラボでカード化されたクリーチャーです。
能力は主に2つ。
この能力と、どうしても使いたいカードが一つありました。
Mechtitan Core / メカ巨神のコア (2)
アーティファクト — 機体(Vehicle)
(5),メカ巨神のコアと、あなたがコントロールしていてこれでないアーティファクト・クリーチャーや機体(Vehicle)のうち4体を追放する:《メカ巨神/Mechtitan》という名前で飛行と警戒とトランプルと絆魂と速攻を持ちすべての色である10/10の伝説の構築物(Construct)アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。そのトークンが戦場を離れたとき、メカ巨神のコアを除く、メカ巨神のコアによって追放されているすべてのカードを、オーナーのコントロール下でタップ状態で戦場に戻す。
搭乗22/4
http://whisper.wisdom-guild.net/card/Mechtitan%20Core/
コンセプト。幸い、機体展開という点ではうってつけの構築済みデッキ(青白の機体デッキ)
これをベースにして黒を足し、こんな感じでデッキを組みました。
統率者: 1
音波のスパイ、サウンドウェーブ
クリーチャー: 21
1 エーテル宣誓会の法学者
1 上級建設官、スラム
1 鋼の監視者
1 大牙勢団の総長、脂牙
1 航行長ハナ
1 天才操縦士、コトリ
1 僧院の導師
1 湖に潜む者、エムリー
1 練達飛行機械職人、サイ
1 巧妙な工作員、アリーラ
1 祖神の使徒、テシャール
1 命を与える者、カツマサ
1 ゲトの裏切り者、カリタス
1 真面目な身代わり
1 鉄魂の執行人
1 覇者シャルム
1 工匠の主任、ウルザ
1 サイバードライブの起動者
1 墓所のタイタン
1 大修道士、エリシュ・ノーン
1 巨体変異
呪文: 42
1 急送
1 流刑への道
1 剣を鍬に
1 禁制品潰し
1 アクセス拒否
1 意志の力
1 屋敷の踊り
1 至高の評決
1 現実への係留
1 滅び
1 蔵の開放
1 有機体の絶滅
1 即時換装
1 乗り手の生まれ
1 多用途の鍵
1 太陽の指輪
1 模倣メカ
1 駆動メカ
1 秘儀の印鑑
1 アゾリウスの印鑑
1 巨大な鋤
1 ディミーアの印鑑
1 友なる石
1 メカ巨神のコア
1 オルゾフの印鑑
1 勢団の銀行破り
1 密輸人の回転翼機
1 梅澤の十手
1 天駆ける偵察機
1 皇国の修復機
1 神童の試作機
1 耕作者の荷馬車
1 蜃気楼の鏡
1 略奪者のカルフ
1 開闢機関、勝利械
1 ファイレクシアの処理装置
1 電圧改竄メカ
1 ウェザーライト
1 領事の旗艦、スカイソブリン
1 パルヘリオンⅡ
1 ゼンディカーの同盟者、ギデオン
1 工匠の達人、テゼレット
土地: 36
1 アダーカー荒原
1 古えの居住地
1 コイロスの洞窟
1 天界の列柱
1 統率の塔
1 忍び寄るタール坑
1 闇滑りの岸
1 水没した地下墓地
1 風変わりな果樹園
1 溢れかえる岸辺
1 氷河の城砦
1 神無き祭殿
1 黄金沼の橋
1 神聖なる泉
3 島
1 湿地の干潟
1 メカ格納庫
1 霧霊堂の橋
5 平地
1 汚染された三角州
1 港町
1 剃刀潮の橋
1 金属海の沿岸
1 教議会の座席
1 産業の塔
1 窪み渓谷
1 沈んだ廃墟
1 沼
1 Underground Sea
1 湿った墓
統率者のために黒を足したため、全体除去やトークン制圧系のクリーチャーを足しました。
また、再現度が低いもののパルヘリオンシュートもね得るようにしています。
ドロー/ルーティングできる機体により継続性が高く、ソーサリータイミングの全体除去が効きにくい二面作戦も採っています。
とりあえず、カードはセットしたので、これまた実戦の機会待ちです。
7月はじめより構築を始めた統率者。最初のベースデッキ「修繕の時間」のコンセプトに未だに感銘を受けています。
「アーティファクト・トークンを並べてビートダウンを行う」を崩さず、また、統率者テーブルをそれほど上げず、自分の好みを押し出す形で調整を続けています。
そこで、実戦を元に組み上げたレシピをパーツごとにまとめてみました。
統率者テーブルはBattleを想定しています。
https://article.hareruyamtg.com/article/54402/
グレムリンの神童、ジンバル (2)(緑)(青)(赤)
伝説のクリーチャー — グレムリン・工匠
あなたがコントロールしているすべてのアーティファクト・クリーチャーはトランプルを持つ。
あなたの終了ステップの開始時に、赤の0/0のグレムリン・アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。それの上に+1/+1カウンターX個を置く。Xは、あなたがコントロールしていて名前の異なるアーティファクト・トークンの数に等しい。4/4
それ以外のカードは以下の通りです。太字は構築済みデッキにそのまま入っていたカードです。
統率者能力を活かすため、固有色に沿いつつ異なるトークンを生み出すカードを色々と探してきました。個人的に《氷刻み、スヴェラ》は自分の好み。中盤のマナ加速から終盤のフラッド受けまで貢献してくれます。
《テルカーの技師、ブルーディクラッド》は《グレムリンの神童、ジンバル》とアンチシナジーではありますけれども、別の勝ち筋に貢献してくれるために採用しています。
多芸なカードを入れています。特殊勝利条件カード《機械化製法》は先に挙げた《テルカーの技師、ブルーディクラッド》と2枚コンボとなります。
《フラクタルの花、エシックス》は余りがちになった宝物を戦場の大型クリーチャーに変えてくれるということで採用です。
7マナと重いものの、《作業場の古老》はこのデッキのやり手。回避能力を与えてくれるのでにらみ合いにも強いです。
除去/妨害はそれほど入っていません。
ドローや回収も少なめです。《原初の命令》は本デッキで土地以外を探すことができる唯一のカードです。
マナ加速はデッキ全体の一割程度。
「既に用意されているデッキのコンセプトが自分の好み」というのは逆に助かっています。後は、
を知りたいところです。
週末、友人と統率者の2人戦を行ってきました。
と、組み直したデッキでの雑感です。
デッキの相性や周りが良かったのか全勝していました。特に2T目に《王冠泥棒、オーコ》が出たときの制圧力が異様でしたし、《汚損破》で壊されてもリカバリーする頼もしさがありました。
《高名な者、ミシュラ》の能力は強力そのもの。《太陽の指輪》をコピーしてマナ加速として用いる動きや、《イシュ=サーの背骨》で毎回パーマネントを破壊する様は圧巻。構築済みデッキの完成度の高さを思い知ったデッキです。
逆に全く勝てなかったデッキ。数で劣ったり、土地事故に見舞われたり。先に示した《無情な屍技術師》によるループのパーツが揃っていながらもパターンに気づかず手詰まりになったこともありました。
それぞれのクリーチャータイプに「工匠」が含まれていながらも強み弱みやプレイ感が全く異なるのも印象的でした。
○ 金線の打破者、アーミクス
これ自身がアーティファクトであるために《工匠の主任、ウルザ》の構築物トークンとシナジーがあります。また、破壊不能を持つクリーチャーを除去できるのもありがたかったです。
○ テルカーの技師、ブルーディクラッド
トークン全てを同じものにしてしまう性質上、《グレムリンの神童、ジンバル》とはアンチシナジー。ですが、サブプランとしての動きは実に優秀です。非クリーチャーである宝物や手がかりが4/4になって襲いかかる動きも脅威でした。
○ サイクロンの裂け目
説明不要の呪文。これで劣勢を覆したことは多々あります。
○ 錬金術師の挽回
「錬金術」に関したカードは挿しておきたいと思って入れたカードは小回りが利きました。特に、《ファイレクシアの変形者》などのコピーカードを回収して再利用できるトリックもありました。
等。話に聞いたカードや思わぬ動きをしそうなカードを入れられるのがこのフォーマットの楽しいところ。
概要
統率者《工匠の主任、ウルザ》を使っていて気づいたコンボ。手順が複雑だったので最初は手詰まりになりました。
そんな中、前提条件が揃うことで無限ループがあったので記しておきます。
のため、そうそう揃うものではありませんが、メモに残しておきます。(微妙にパーマネント計算がずれていても、概ねコンボ完成はできるかと思います。
○ 戦場に以下のパーマネントがあります。
○ 墓地に以下のカードがあります。
○ 手札に以下のカードがあります。
上記とは別に、4マナ(うち1つは黒マナ)が捻出できるものとします。
○ 戦場-アンタップ状態
○ 戦場-タップ状態
○ マナ
○ 墓地
○ 戦場-アンタップ状態
○ 戦場-タップ状態
○ マナ
○ 墓地
5/2のアーティファクトクリーチャーを生け贄に捧げます。屍技術師は生け贄に捧げたクリーチャーのパワー分の宝物を出します。(5個)
○ 戦場-アンタップ状態
○ 戦場-タップ状態
○ マナ
○ 墓地
黒マナ捻出のため、宝物1個は残しておく
○ 戦場-アンタップ状態
○ 戦場-タップ状態
○ マナ
○ 墓地
屍技術師の起動型能力に必要な黒マナを捻出します。
○ 戦場-アンタップ状態
○ 戦場-タップ状態
○ マナ
○ 墓地
浮いている青マナを利用して装備します。装備能力はタップ状態でも起動できます。
○ 戦場-アンタップ状態
○ 戦場-タップ状態
○ マナ
○ 墓地
対象は墓地にいる《ファイレクシアの変形者》。
変形者のパワーは0だが、屍技術師の起動型能力の条件は「1個以上のアーティファクト」のため、タップ状態の宝物1個を生け贄に捧げる
○ 戦場-アンタップ状態
○ 戦場-タップ状態
○ マナ
○ 墓地
ファイレクシアの変形者は無情な屍技術師のコピーとなる。
○ 戦場-アンタップ状態
○ 戦場-タップ状態
○ マナ
○ 墓地
頭蓋囲いが装備された無情な屍技術師を生け贄に捧げる。パワー8となっているため、宝物は8個出てくる。
○ 戦場-アンタップ状態
○ 戦場-タップ状態
○ マナ
○ 墓地
宝物1個を残して全部タップ。変形者もアーティファクトなのでウルザの能力により青マナを出せる。
○ 戦場-アンタップ状態
○ 戦場-タップ状態
○ マナ
○ 墓地
浮いてる青マナから支払う
○ 戦場-アンタップ状態
○ 戦場-タップ状態
○ マナ
○ 墓地
○ 戦場-アンタップ状態
○ 戦場-タップ状態
○ マナ
○ 墓地
戻す対象は無情な屍技術師。オリジナルの屍技術師のパワーは2のため、生け贄に捧げる宝物トークンは2個
○ 戦場-アンタップ状態
○ 戦場-タップ状態
○ マナ
○ 墓地
○ 戦場-アンタップ状態
○ 戦場-タップ状態
○ マナ
○ 墓地
パワー13の屍技術師(変形者)を生け贄に捧げる。アンタップ状態の宝物が13個生成される。
○ 戦場-アンタップ状態
○ 戦場-タップ状態
○ マナ
○ 墓地
これでループになります。望むだけの青マナ/宝物が出て構築物トークンは凄まじいサイズに膨れ上がります。合間に
を組み込むことができます。
このループを重ねることで、
が可能になります。後は最高工廠卿、ウルザの3つめの能力でライブラリー全てを引き切ることも可能です。
この対戦を行ってからデッキを2つほど追加しました。
そして、最初に組んだデッキも平行して差し替えています。
// 統率者
グレムリンの神童、ジンバル
// 土地
4 島
4 森
2 冠雪の山
1 錬金術師の隠れ家
1 ホビット庄の段々畑
1 僻地の灯台
1 モリアの坑道
1 ホビット庄
1 苔汁の橋
1 焦熱島領域
1 怒り狂う山峡
1 火の灯る茂み
1 繁殖池
1 踏み鳴らされる地
1 蒸気孔
1 ヤヴィマヤの沿岸
1 シヴの浅瀬
1 尖塔断の運河
1 銅線の地溝
1 植物の聖域
1 内陸の湾港
1 硫黄の滝
1 燃えがらの林間地
1 凍沸の交錯
1 獲物道
1 蔦明の交錯
1 霧深い雨林
1 樹木茂る山麓
1 ケトリアのトライオーム
1 遊牧民の前哨地
1 統率者の塔
// クリーチャー
1 エーテリウムの達人
1 金属の徒党の種子鮫
1 つむじ風のならず者
1 河童の砲手
1 破片捲きのスフィンクス
1 煌めくドラゴン
1 作業場の古老
1 ガラクタ這い
1 ゴブリンの武器職人、トッゴ
1 実業的な回収者、ファリド
1 面晶体の起爆屋
1 第三の道のフェルドン
1 ピア・ナラートキラン・ナラー
1 黄金のガチョウ
1 極楽鳥
1 桜族の長老
1 永遠の証人
1 不屈の追跡者
1 不屈の供給者
1 氷刻み、スヴェラ
1 双子唱者、アドリックスとネヴ
1 ラシュミとラガヴァン
1 テルカーの技師、ブルーディクラッド
1 搭載歩行機械
1 歩行バリスタ
1 アカデミーの整備士
1 真面目な身代わり
1 鋼のヘルカイト
1 ワームとぐろエンジン
// 呪文
1 サイクロンの裂け目
1 いざ動け
1 天才のひらめき
1 月への封印
1 飛行機械の諜報網
1 精神壊しの罠
1 意志の力
1 難解な試験
1 手慣れた複製
1 残響の嵐
1 サヒーリの芸術
1 鏡割りの寓話
1 焦熱の合流点
1 ホビット庄の復興
1 打ち砕かれた尖塔、オゾリス
1 殺しのサービス
1 奇妙な森
1 耕作
1 根から絶つ
1 エシカの戦車
1 原初の命令
1 連合の大桶
1 王冠泥棒、オーコ
1 崇高な工匠、サヒーリ
1 サヒーリ・ライ
1 完成化した賢者、タミヨウ
1 ウルザの後継、カーン
1 太陽の指輪
1 秘儀の印鑑
1 グルールの印鑑
1 シミックの印鑑
1 スカイクレイブの秘宝
と、ジンバルの統率者能力で参照する「名前の違うアーティファクト・トークン」をそれぞれ出すカードが一番の変更点。
また、+1/+1カウンターを少し強化するカードやリセット系も少し入れています。
カジュアル指向やデッキコンセプトを崩さない範囲でなんとかしたという形です。
こちらのデッキ、コンセプトを残したまま豪快にしました。
// 統率者
高名な者、ミシュラ
// 土地
3 島
3 沼
3 山
1 汚染された三角州
1 血染めのぬかるみ
1 ヨーグモスの墳墓、アーボーグ
1 モリアの坑道
1 教義会の座席
1 囁きの大霊堂
1 大焼炉
1 灰のやせ地
1 無限地帯
1 埋没した廃墟
1 統率者の塔
1 風変わりな果樹園
1 ザンダーの居室
1 崩れゆく死滅都市
1 銀色険の橋
1 霧霊堂の橋
1 鉱滓造の橋
1 硫黄泉
1 シヴの浅瀬
1 竜髑髏の山頂
1 水没した地下墓地
1 燻る湿地
1 窪み渓谷
1 血の墓所
1 湿った墓
1 黒割れの崖
1 闇滑りの岸
1 Underground Sea
// クリーチャー
1 湖に潜む者、エムリー
1 パワーストーンの神童、ウルザ
1 先見的設計家、ムッツィオ
1 発明の領事、パディーム
1 練達の変成者
1 仲介人、フェイン
1 無情な屍技術師
1 艱苦の伝令
1 ゴブリンの溶接工
1 ゴブリンの技師
1 ゴブリンの修繕屋スロバッド
1 大胆な再製者
1 実業的な回収者、ファリド
1 爆発炉のヘルカイト
1 道の達人、サイラス・レン
1 ギックスに拾われし者、ミシュラ
1 ウェザーライトの艦長、ジョイラ
1 冷酷な者、アシュノッド
1 ファイレクシアのドラゴン・エンジン
1 クルーグの災い魔、トラクソス
1 飛行機械の組立工
1 ワームとぐろエンジン
1 鉄のゴーレム、ボッシュ
1 金属製の巨像
// 呪文
1 加工
1 知識への渇望
1 発明品の唸り
1 嘘か誠か
1 ロリアンの発見
1 処刑人の薬包
1 大群への給餌
1 テリシアの終焉
1 削剥
1 財宝発掘
1 呪われた鏡
1 鏡割りの寓話
1 冒涜の行動
1 時の篩
1 魔性
1 宝物庫襲撃
1 驚異のるつぼ
1 イシュ・サーの背骨
1 ゴンティの霊気心臓
1 鏡操り
1 スランの発電機
1 機械神の肖像
1 面晶体の記録庫
1 石成エンジン
1 溶鉄の大桶
1 スカイクレイブの秘宝
1 忘却石
1 ディミーアの印鑑
1 ラクドスの印鑑
1 精神石
1 胆液の水源
1 マイコシンス水源
1 ストリオン共鳴体
1 忘却の偶像
1 多用途の鍵
1 太陽の指輪
1 虚無の呪文爆弾
1 旅人のガラクタ
構築済みデッキの統率者能力によるアーティファクトのコピー/生け贄や墓地からの再利用はそのままに、
を仕込んだ形となっています。反面、打ち消しは一切採用していない潔いデッキ。
これもまた、組んだ状態なのでフィードバックは後日です。
この記事からの続きです。
『ウルザの鐵同盟』ベースデッキのコンセプト(アーティファクトクリーチャーによる物量作戦)を元にパーツを色々と入れ替えました。
// 統率者
工匠の主任、ウルザ
// 土地
2 平地
1 島
1 沼
1 永岩城
1 古えの居住地
1 水辺の学舎、水面院
1 教義会の座席
1 死の溜まる池、死蔵
1 囁きの大霊堂
1 汚染された三角州
1 湿地の干潟
1 溢れかえる岸辺
1 灰のやせ地
1 アカデミーの廃墟
1 ダークスティールの城塞
1 窪み渓谷
1 涙の川
1 大草原の川
1 アゾリウスの大法官庁
1 秘儀の聖域
1 統率の塔
1 産業の塔
1 風変わりな果樹園
1 神聖なる泉
1 天界の列柱
1 Underground Sea
1 秘密の中庭
1 金属海の沿岸
1 闇滑りの岸
1 湿った墓
1 神無き祭殿
1 黄金沼の橋
1 剃刀湖の橋
1 霧霊堂の橋
// クリーチャー
1 発掘現場の技師
1 遺跡の技師
1 永遠のドラゴン
1 石鍛冶の神秘家
1 アヴェンジャーの名手、サンウェル
1 祖神の使途、テシャール
1 パワーストーンの神童、ウルザ
1 最高工匠卿、ウルザ
1 発明の領事、パディーム
1 ファイレクシアの変形者
1 謹厳な生存者、タウノス
1 エーテル宣誓会の審判人
1 エーテリウムの彫刻家
1 練達飛行機械職人、サイ
1 破片撒きのスフィンクス
1 煌めくドラゴン
1 思考の監視者
1 無情な屍技術師
1 金線の打破者、アーミクス
1 害悪の機械巨人
1 導線外科医
1 金属の急使
1 残酷な祝賀者
1 悪意の大梟
1 妖精の女王、ウーナ
1 覇者シャルム
1 高波エンジン
1 鋼のヘルカイト
1 真面目な身代わり
1 マイアの戦闘球
1 鋼の監視者
// 呪文
1 ファイレクシアの再誕
1 剣を鍬に
1 セヴィンの再利用
1 語り部の杖
1 飛行機械の諜報網
1 発展の行進
1 ロリアンの発見
1 交錯の混乱
1 精神壊しの罠
1 意志の力
1 サイクロンの裂け目
1 発明品の唸り
1 現実への係留
1 錬金術師の挽回
1 永遠の大釜
1 名誉回復
1 灯の壊滅
1 スフィンクスの啓示
1 飛行機械の鋳造所
1 開闢機関、勝利械
1 オルゾフの印鑑
1 ディミーアの印鑑
1 アゾリウスの印鑑
1 速足のブーツ
1 太陽の指輪
1 頭蓋骨絞め
1 頭蓋囲い
1 多用途の鍵
1 弱者の剣
1 虚無の呪文爆弾
1 改良式鋳造所
1 スカイクレイブの秘宝
1 旅人のガラクタ
モダンでもお馴染みのこちら。
の無限トークン/ライフ/マナ。
を交互にリアニメイトすることで、両者は延々と復活しては墓地に行くのループを延々と繰り返します。
そこに残酷な祝賀者が加わると、全対戦相手に対してライフをドレインし続ける形になります。
今回は
と、アトリエシリーズに欠かせないアイテムを入れています。(錬金術師の挽回もその関連です)
まずは動くかどうかの検証からです。
構築済みデッキ:「ウルザの鐵同盟」が手元に届いて一週間と経たないうちに構築済みデッキ:「ミシュラの輝く軍旗」も注文です。
// 統率者
1 高名な者、ミシュラ/Mishra, Eminent One
// 土地
4 沼/Swamp
5 島/Island
4 山/Mountain
1 ダークウォーターの地下墓地/Darkwater Catacombs
1 風変わりな果樹園/Exotic Orchard
1 シャドーブラッドの尾根/Shadowblood Ridge
1 燻る湿地/Smoldering Marsh
1 欺瞞の神殿/Temple of Deceit
1 天啓の神殿/Temple of Epiphany
1 悪意の神殿/Temple of Malice
1 埋没した廃墟/Buried Ruin
1 崩れゆく死滅都市/Crumbling Necropolis
1 ディミーアの水路/Dimir Aqueduct
1 イゼットの煮沸場/Izzet Boilerworks
1 無限地帯/Myriad Landscape
1 ラクドスの肉儀場/Rakdos Carnarium
1 聖遺の塔/Reliquary Tower
1 灰のやせ地/Ash Barrens
1 統率の塔/Command Tower
1 鉱滓造の橋/Drossforge Bridge
1 大焼炉/Great Furnace
1 霧霊堂の橋/Mistvault Bridge
1 祖先の道/Path of Ancestry
1 教議会の座席/Seat of the Synod
1 銀色険の橋/Silverbluff Bridge
1 広漠なる変幻地/Terramorphic Expanse
1 囁きの大霊堂/Vault of Whispers
// クリーチャー
1 冷酷な者、アシュノッド/Ashnod the Uncaring
1 きらめき削り/Glint Raker
1 爆発炉のヘルカイト/Blast-Furnace Hellkite
1 実業的な回収者、ファリド/Farid, Enterprising Salvager
1 廃物製の喧嘩屋/Scavenged Brawler
1 先見的設計家、ムッツィオ/Muzzio, Visionary Architect
1 大霊堂の王、ゲス/Geth, Lord of the Vault
1 艱苦の伝令/Herald of Anguish
1 ウェザーライトの艦長、ジョイラ/Jhoira, Weatherlight Captain
1 求道の達人、サイラス・レン/Silas Renn, Seeker Adept
1 湖に潜む者、エムリー/Emry, Lurker of the Loch
1 練達の変成者/Master Transmuter
1 発明の領事、パディーム/Padeem, Consul of Innovation
1 作業場の古老/Workshop Elders
1 仲介人、フェイン/Fain, the Broker
1 大胆な再製者/Audacious Reshapers
1 ヘルカイトの点火者/Hellkite Igniter
1 ゴブリンの修繕屋スロバッド/Slobad, Goblin Tinkerer
1 テルカーの技師、ブルーディクラッド/Brudiclad, Telchor Engineer
1 金属製の巨像/Metalwork Colossus
1 クルーグの災い魔、トラクソス/Traxos, Scourge of Kroog
// 呪文
1 テリシアの終焉/Terisiare's Devastation
1 機械神の肖像/Machine God's Effigy
1 溶鉄の大桶/Smelting Vat
1 驚異のるつぼ/Wondrous Crucible
1 石成エンジン/Lithoform Engine
1 冒涜の行動/Blasphemous Act
1 混沌のねじれ/Chaos Warp
1 呪われた鏡/Cursed Mirror
1 魔性/Bedevil
1 忘却の偶像/Idol of Oblivion
1 鏡操り/Mirrorworks
1 忘却石/Oblivion Stone
1 イシュ・サーの背骨/Spine of Ish Sah
1 ストリオン共鳴体/Strionic Resonator
1 交易所/Trading Post
1 嘘か真か/Fact or Fiction
1 知識の渇望/Thirst for Knowledge
1 削剥/Abrade
1 表現の反復/Expressive Iteration
1 鬼流の金床/Oni-Cult Anvil
1 夢石の面晶体/Dreamstone Hedron
1 友なる石/Fellwar Stone
1 面晶体の記録庫/Hedron Archive
1 胆液の水源/Ichor Wellspring
1 精神石/Mind Stone
1 霊気装置の設計図/Servo Schematic
1 太陽の指輪/Sol Ring
1 スランの発電機/Thran Dynamo
1 記憶の宝球/Mnemonic Sphere
1 物読み/Thoughtcast
1 処刑人の薬包/Executioner's Capsule
1 大群への給餌/Feed the Swarm
1 信仰無き物あさり/Faithless Looting
1 秘儀の印鑑/Arcane Signet
1 統率者の宝球/Commander's Sphere
1 ディミーアの印鑑/Dimir Signet
1 マイコシンスの水源/Mycosynth Wellspring
1 虚無の呪文爆弾/Nihil Spellbomb
1 予言のプリズム/Prophetic Prism
1 ラクドスの印鑑/Rakdos Signet
1 旅人のガラクタ/Wayfarer's Bauble
こちらは、構築済みデッキのコンセプトである「非クリーチャー・アーティファクトのコピーと使い回し」は崩さず、以下のコンボを試してみたいと思います。
ウルザデッキでも思いましたけれど、「アーティファクトの相互作用」は夢が膨らみます。
2023年7月に新たに組んで実戦デビューも果たした統率者。「アーティファクトの横並べ」はとても気に入ったので、似たようなコンセプトを持つデッキを手に入れました。
エキスパンション『兄弟戦争』より『ウルザの鐵同盟』です。
// 統率者
1 交渉の主任、ウルザ
// 土地
4 平地
4 島
3 沼
1 風変わりな果樹園
1 大草原の川
1 涙の川
1 広漠なるスカイクラウド
1 産業の塔
1 窪み渓谷
1 欺瞞の神殿
1 啓蒙の神殿
1 静寂の神殿
1 古えの居住地
1 灰のやせ地
1 ボジューカの沼
1 統率の塔
1 進化する未開地
1 黄金沼の橋
1 霧霊堂の橋
1 祖先の道
1 剃刀潮の橋
1 教義会の座席
1 囁きの大霊堂
1 秘儀の聖域
1 アゾリウスの大法官庁
1 ダークスティールの城塞
1 ディミーアの水路
1 オルゾフの聖堂
// クリーチャー
1 謹厳な生存者、タウノス
1 アヴェンジャーの盟主、サンウェル
1 新たな地平の識者
1 導線外科医
1 瓦礫探し
1 ヘキサバス
1 不退転の大天使
1 エーテル宣誓会の審判人
1 害悪の機械巨人
1 巧妙な工作員、アリーラ
1 遺跡の天使
1 青銅の守護者
1 発掘現場の技師
1 機械細工の学者、ロシール
1 祖神の使途、テシャール
1 エーテリウムの達人
1 練達飛行機械職人、サイ
1 破片撒きのスフィンクス
1 煌めくドラゴン
1 思考の監視者
1 ヴィダルケンの貶め屋
1 マリオネットの達人
1 悪意の大梟
1 覇者シャルム
1 ダークスティールの巨大戦車
1 刻まれた勇者
1 マイアの戦闘球
1 真面目な身代わり
1 鋼のヘルカイト
1 鋼の監視者
1 金属の急使
1 金線の従者
1 つむじ風のならず者
1 金線の打破者、アーミクス
1 エーテリウムの彫刻家
1 鋳造所の隊長
// 呪文
1 発展の行進
1 カイラのオルゴール
1 飛行機械の整備場
1 ファイレクシアの再誕
1 鍛えられた鋼
1 スフィンクスの啓示
1 名誉回復
1 不敗の陣形
1 ウルザの殲滅破
1 タッサの二叉槍
1 質素な命令
1 剣を鍬に
1 灯の殲滅
1 頭蓋囲い
1 液鋼の首飾り
1 大祖師の遺産
1 頭蓋骨絞め
1 太陽の指輪
1 速足のブーツ
1 思考の器
1 定業
1 秘儀の印鑑
1 アゾリウスの印鑑
1 ディミーアの印鑑
1 オルゾフの印鑑
1 飛行機械の諜報網
1 機械と共に
上述したように、毎ターンアーティファクト・クリーチャー・トークンを出すことによって場を制圧していくタイプ。
ただ、色が青緑赤→白黒青になったことで、リセットを難なく組み込めるようになっています。
「ジンバルより統率者テーブルを上げる」に尽きます。ボードコントロールに長けた色である上に、
の3枚セットを組み込める統率者。
また、無限トークン&無限マナを生み出した後、ターンをまたがずに《妖精の女王、ウーナ》でライブラリー全てを吹き飛ばして決着できるのもまた魅力的。
また出費が増えますが、楽しみも増えます。
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