「土地をランプしていく」デッキはかなり好きな部類に入ります。
2025年8月の統率者会で、対戦相手が回していた久遠の終端の統率者デッキ『惑星を形作る者』が非常に自分好みの動きをしていたため、その場で購入。

このデッキをスリーブに入れる前から
- コンセプトはそのまま。
- 「生け贄に捧げていく」
- 統率者が持つ《世界のるつぼ/Crucible of Worlds(PIP)》能力を生かす
- 手持ちの資産を積極的に入れていく。
を元に、以下のデッキとなりました。
太字の部分が入れたパーツとなります。
統率者
- F《起源の番人、ザーレル/Szarel, Genesis Shepherd(EOC)》
クリーチャー
- 《甦りし悪夢、ブレイズ/Braids, Arisen Nightmare(EOC)》
- 《ユーミディアンの荒地起こし/Eumidian Wastewaker(EOC)》
- 《エヴェンドの低木刈り/Evendo Brushrazer(EOC)》
- 《アクームの怒り、モラウグ/Moraug, Fury of Akoum(ZNR)》
- 《土地守/Groundskeeper(EOC)》
- 《ほくちの壁/Tinder Wall(ICE)》
- 《事件現場の分析者/Aftermath Analyst(EOC)》
- 《サテュロスの道探し/Satyr Wayfinder(EOC)》
- 《春花のドルイド/Springbloom Druid(EOC)》
- 《壌土造りのフォーン/Loamcrafter Faun(EOC)》
- 《不屈の追跡者/Tireless Tracker(EOC)》
- 《水平線の探検家/Horizon Explorer(EOC)》
- 《永遠の証人/Eternal Witness(5DN)》
- 《秋の占い師/Augur of Autumn(EOC)》
- 《ヤヴィマヤの古老/Yavimaya Elder(CMD)》
- 《ムル・ダヤの巫女/Oracle of Mul Daya(EOC)》
- 《ケンタウルスの壊し蔦/Centaur Vinecrasher(EOC)》
- 《最強のベイロス/Baloth Prime(EOC)》
- 《アルゴスの庇護者、ティタニア/Titania, Protector of Argoth(EOC)》
- 《猛り狂うベイロス/Rampaging Baloths(EOC)》
- 《ヤヴィマヤの化身、ムルタニ/Multani, Yavimaya's Avatar(EOC)》
- 《世界を壊すもの/World Breaker(EOC)》
- 《一座の支配人、ジョーリ/Juri, Master of the Revue(EOC)》
- 《波乱の悪魔/Mayhem Devil(EOC)》
- 《ウィンドグレイスの魂/Soul of Windgrace(EOC)》
- 《ギトラグの怪物/The Gitrog Monster(EOC)》
- 《クロールの死の僧侶、マジレク/Mazirek, Kraul Death Priest(EOC)》
- 《フェイに呪われた王、コルヴォルド/Korvold, Fae-Cursed King(EOC)》
インスタント
- 《羅利骨灰/Tear Asunder(EOC)》
- 《乱動の再成長/Roiling Regrowth(EOC)》
- 《砕土/Harrow(EOC)》
- 《コラガンの命令/Kolaghan's Command(DTK)》
- 《ウィンドグレイスの裁き/Windgrace's Judgment(EOC)》
ソーサリー
- 《苦い真理/Painful Truths(BFZ)》
- 《信仰無き物あさり/Faithless Looting(UMA)》
- 《惑星殲滅/Planetary Annihilation(EOC)》
- 《冒涜の行動/Blasphemous Act(EOC)》
- 《害獣の侵入/Pest Infestation(EOC)》
- 《探検/Explore(WHO)》
- 《壌土からの生命/Life from the Loam(UMA)》
- 《自然の知識/Nature's Lore(EOC)》
- 《遥か見/Farseek(EOC)》
- 《耕作/Cultivate(EOC)》
- 《形なき始まり/Formless Genesis(EOC)》
- 《明日への探索/Search for Tomorrow(TSP)》
- 《見事な再生/Splendid Reclamation(EOC)》
- 《スカイシュラウドの要求/Skyshroud Claim(EOC)》
- 《世界魂の憤怒/Worldsoul's Rage(EOC)》
- 《大渦の脈動/Maelstrom Pulse(ARB)》
- 《花崗岩の凝視/Gaze of Granite(EOC)》
- 《僻境への脱出/Escape to the Wilds(EOC)》
エンチャント
- 《発生の器/Vessel of Nascency(SOI)》
- 《パーフォロスの槌/Hammer of Purphoros(THS)》
アーティファクト
- 《太陽の指輪/Sol Ring(EOC)》
- 《秘儀の印鑑/Arcane Signet(EOC)》
- 《探査幼生艦/Exploration Broodship(EOC)》
- F《世界播種、ハースハル/Hearthhull, the Worldseed(EOC)》
土地
- 3《沼/Swamp(EOC)》
- 3《山/Mountain(EOC)》
- 4《森/Forest(EOC)》
- 《土建組一家の監督所/Riveteers Overlook(EOC)》
- 《硫黄泉/Sulfurous Springs(EOC)》
- 《燻る湿地/Smoldering Marsh(EOC)》
- 《ラノワールの荒原/Llanowar Wastes(EOC)》
- 《カープルーザンの森/Karplusan Forest(EOC)》
- 《燃えがらの林間地/Cinder Glade(EOC)》
- 《春色の湿原/Vernal Fen(EOC)》
- 《黄昏のぬかるみ/Twilight Mire(EOC)》
- 《ボジューカの沼/Bojuka Bog(EOC)》
- 《ユーミディアンの孵化場/Eumidian Hatchery(EOC)》
- 《寓話の小道/Fabled Passage(EOC)》
- 《統率の塔/Command Tower(EOC)》
- 《無限地帯/Myriad Landscape(EOC)》
- 《脱出トンネル/Escape Tunnel(EOC)》
- 《岩山のタール坑/Rocky Tar Pit(EOC)》
- 《山峡/Mountain Valley(EOC)》
- 《舞台座一家の中庭/Cabaretti Courtyard(EOC)》
- 《貴顕廊一家の劇場/Maestros Theater(EOC)》
- 《ダクムーアの回収場/Dakmor Salvage(EOC)》
- 《黒割れの崖/Blackcleave Cliffs(SOM)》
- 《不毛の大地/Wasteland(TMP)》
- 《廃墟の地/Field of Ruin(XLN)》
- 《魂の洞窟/Cavern of Souls(AVR)》
- 《虹色の眺望/Prismatic Vista(MH1)》
- 《樹木茂る山麓/Wooded Foothills(ONS)》
- 《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs(ZEN)》
- 《血染めのぬかるみ/Bloodstained Mire(ONS)》
- 《草むした墓/Overgrown Tomb(RAV)》
- 《血の墓所/Blood Crypt(RTR)》
- 《踏み鳴らされる地/Stomping Ground(GTC)》
- 《耐え抜くもの、母聖樹/Boseiju, Who Endures(NEO)》
- 《ケッシグの狼の地/Kessig Wolf Run(ISD)》
構築済みから抜いたカード
- 4《森/Forest》
- 2《沼/Swamp》
- 《夜の囁き/Night's Whisper(VOC)》
- 《永遠神バントゥ/God-Eternal Bontu(EOC)》
- 《冥府の掌握/Infernal Grasp(EOC)》
- 《芽吹くゴブリン/Sprouting Goblin(EOC)》
- 《内にいる獣/Beast Within(EOC)》
- 《化膿/Putrefy(EOC)》
- 《ラクドスの魔除け/Rakdos Charm(EOC)》
- 《洗い流す大群/Scouring Swarm(EOC)》
- 《怒りの座、オムナス/Omnath, Locus of Rage(EOC)》
- 《古き神々への拘束/Binding the Old Gods(EOC)》
- 《トゥーグの落とし子、ウゥーグ/Uurg, Spawn of Turg(EOC)》
- 《緑ばんだ沼/Viridescent Bog(EOC)》
- 《荒地/Wastes(EOC)》
- 《泥濘の峡谷/Canyon Slough(EOC)》
- 《隠れた茂み/Sheltered Thicket(EOC)》
- 《進化する未開地/Evolving Wilds(EOC)》
- 《広漠なる変幻地/Terramorphic Expanse(EOC)》
- 《ただれた茂み/Festering Thicket(EOC)》
入れたカード
- 《苦い真理/Painful Truths(BFZ)》
- 《信仰無き物あさり/Faithless Looting(TDC)》
- 《明日への探索/Search for Tomorrow(TSP)》
- 《発生の器/Vessel of Nascency(SOI)》
- 《永遠の証人/Eternal Witness(TSR)》
- 《ヤヴィマヤの古老/Yavimaya Elder(ZNC)》
- 《壌土からの生命/Life from the Loam(UMA)》
- 《ほくちの壁/Tinder Wall(ICE)》
- 《探検/Explore(WHO)》
- 《コラガンの命令/Kolaghan's Command(DTK)》
- 《大渦の脈動/Maelstrom Pulse(ARB)》
- 《耐え抜くもの、母聖樹/Boseiju, Who Endures(NEO)》
- 《踏み鳴らされる地/Stomping Ground(GTC)》
- 《血の墓所/Blood Crypt(RTR)》
- 《草むした墓/Overgrown Tomb(RAV)》
- 《血染めのぬかるみ/Bloodstained Mire(ONS)》
- 《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs(ZEN)》
- 《樹木茂る山麓/Wooded Foothills(ONS)》
- 《虹色の眺望/Prismatic Vista(MH1)》
- 《魂の洞窟/Cavern of Souls(AVR)》
- 《廃墟の地/Field of Ruin(XLN)》
- 《不毛の大地/Wasteland(TMP)》
- 《ケッシグの狼の地/Kessig Wolf Run(ISD)》
ショックランドやフェッチランドを大量に入れていき、統率者のシナジーを活かす方向にしています。
また、過剰なファッティを少し削ってマナカーブも下方修正。この、土地がたくさんあるデッキは
- 事故率を抑えられる
- キープ基準が緩い
ということもあって好みです。
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