最強のアイテムを自らの手で作り出すことができるのがアトリエシリーズの特徴でありコア部分。

本作の調合は適当に材料を放り込むだけでどうとでもなる「良くも悪くも大味」と書きましたが、

「本当にステータスを上げようとすれば相当な準備が必要」です。

準備:調合スキル

スキルツリーから全ての調合スキルを解放します。

高品質調合IV

調合したときの完成品の品質上限を999にします。必須のスキルです。

調合スキル獲得V(要クリアデータ)

クリアした後に解放されるスキルです。データ引き継ぎを用いた場合は、ラクーナ地方に突入と同時に解放されます。

  • 能力を引き出す
    • 材料を投入したときに上昇するステータス補正が1.5倍になる
  • 強制解放
    • スキルを適用した場合のみ、レシピLv.10として実行できる
  • クローン技術
    • 作成個数+10

など、今までの調合スキルの大幅な上位互換と言うべきものが揃います。

特性理解III

  • 質の力
  • 騎士の構え

など、優秀な特性を合成する際に必要です。

準備:鍛造炉と金床

  • シバーシュ地方の開拓任務30%で得られる鍛造炉
  • 開拓クエストで得られる金床

の2つは、装備強化で必要になります。

準備:レシピ想起

装備品(要:レシピレベル最大)

2025/06/01現在のDLCがない状況での最強武器は以下。

  • ユミア
    • エフェメラルレコード
  • アイラ
    • 秘槍トリアイナ
  • ヴィクトル
    • インペリアルドライブ
  • ルトガー
    • ディアボリックサイズ
  • ニーナ
    • ハントレス
  • レイニャ

これらのレシピレベルを最大まで上げていきます。残響片集めがかなりの骨ではありますが、

  • スロット追加によるステータス上昇の素材投入増加
  • 初期攻撃力の追加

等が加わります。

準備:中間素材

インゴット系やクロース系に加え、宝石などの中間素材は「投入すればするほどステータスを上昇させる」効果を持っています。

また、これらの中間素材は共鳴値も高く設定されているため浮遊マナをそれだけ取り込み、効果レベルを最大まで上げるのに寄与します。

  • グランツオルゲン
  • セージコート
  • 賢者の石
  • プロテクタイト

など、調合でステータス上昇が望める素材は可能な限り多く作っておきます。

体感ではありますが:装備品1つ作るのに50~60ぐらいのインゴット/クロースは溶けます。生産工場で同時稼働させるなど、多くの中間素材を作っておきます。

パーツ

  • ウィズダムパーツ
  • メタルパーツ

など、装備強化時に投入することで

  • アドベント強化
  • スキル強化
  • アイテム強化

等が見込めます。これらは効果レベルが大きくなるほどステータス上昇値が上がり、更に、上述した金床を加えると「最大レベル13」と大盤振る舞いが可能になります。

まとめ

  1. 調合スキル獲得の関係で、クリアデータが必要。
  2. 調合に関するスキルは最大まで上げる。
  3. レシピレベルを上げるため残響片集めは効率的に。
  4. ステータス上昇値の素材を大量に(インゴットケイトクロース系は3桁単位で準備)

など、まぁまぁ「骨」な準備になります。

2025/06/03追記

調合のやり方によって、初期の武器でも最強武器に匹敵する(或いは上回る)ステータスであることを検証しました。

なので、残響片集めが面倒だとしても「最初の武器でラスボスを倒す」はある程度の難易度であっても十分可能です。

もちろん、そこに至るまでの素材は厳選する必要があります。