昨日の続き。「サワギバを統率者とした場合のデッキ」を割とテコ入れです。

統率者

  • リスの将軍、サワギバ/Chatterfang, Squirrel General

デッキ

クリーチャー

  • 大釜の使い魔/Cauldron Familiar
  • マリオネットの見習い/Marionette Apprentice
  • ズーラポートの殺し屋/Zulaport Cutthroat
  • 実験的な菓子職人/Experimental Confectioner
  • 無情な無頼漢/Ruthless Knave
  • 巣穴の魂商人/Warren Soultrader
  • 血魔道の集会/Veinwitch Coven
  • ネイディアの夜刃/Nadier's Nightblade
  • 悲哀の徘徊者/Woe Strider
  • 無慈悲な略奪者/Pitiless Plunderer
  • 無情な屍技術師/Ruthless Technomancer
  • ヘイゼルの醸造主/Hazel's Brewmaster
  • 溜め込む親玉/Hoarding Broodlord
  • 森を護る者/Sylvan Safekeeper
  • 金のガチョウ/Gilded Goose
  • エルフの神秘家/Elvish Mystic
  • ラノワールのエルフ/Llanowar Elves
  • 極楽鳥/Birds of Paradise
  • 献身のドルイド/Devoted Druid
  • 茨越えの餌あさり/Thornvault Forager
  • 裕福な亭主/Prosperous Innkeeper
  • ペレグリン・トゥック/Peregrin Took
  • 不屈の補給兵/Tireless Provisioner
  • 小走り樫/Scurry Oak
  • リスの小走り/Scurry of Squirrels
  • 秘密を知るもの、トスキ/Toski, Bearer of Secrets
  • 永久の証人/Timeless Witness
  • 深き森の隠遁者/Deep Forest Hermit
  • 悪魔の職工/Fiend Artisan
  • 蔦刈りの導師/Vinereap Mentor
  • 根花のヘイゼル/Hazel of the Rootbloom
  • 歩行バリスタ/Walking Ballista
  • アカデミーの整備士/Academy Manufactor
  • カルドーサの鍛冶場主/Kuldotha Forgemaster
  • マイアの戦闘球/Myr Battlesphere

インスタント

  • 命取りの論争/Deadly Dispute
  • 切断マジック/Saw in Half
  • 蓄え放題/Cache Grab
  • 新緑の命令/Verdant Command
  • 暗殺者の戦利品/Assassin's Trophy
  • ウィンドグレイスの裁き/Windgrace's Judgment

ソーサリー

  • 発掘/Unearth
  • 大渦の脈動/Maelstrom Pulse
  • 根鋳造の弟子入り/Rootcast Apprenticeship
  • 群がり庭の虐殺/Swarmyard Massacre

エンチャント

  • 清掃人の才能/Scavenger's Talent
  • アクロゾズの約定/Promise of Aclazotz
  • 想起の拠点/Bastion of Remembrance
  • 美食家の才能/Gourmand's Talent
  • パンくずの道標/Trail of Crumbs
  • 殺しのサービス/Killer Service
  • イトリモクの成長儀式/Growing Rites of Itlimoc
  • 獣使いの昇天/Beastmaster Ascension
  • 似通った生命/Parallel Lives

アーティファクト

  • 魔女のかまど/Witch's Oven
  • 太陽の指輪/Sol Ring
  • 頭蓋骨絞め/Skullclamp
  • 恐竜の遺伝子/Dino DNA
  • ヌカコーラ自動販売機/Nuka-Cola Vending Machine
  • アシュノッドの供犠台/Ashnod's Altar
  • 前兆の時計/Clock of Omens
  • 旗印/Coat of Arms
  • 囀り吐き/Chitterspitter

プレインズウォーカー

  • 飢餓の潮流、グリスト/Grist, the Hunger Tide

バトル

  • イコリアへの侵攻/Invasion of Ikoria

土地

  • 7:沼/Swamp
  • 8:森/Forest
  • 見捨てられたぬかるみ、竹沼/Takenuma, Abandoned Mire
  • 成長の揺り篭、ヤヴィマヤ/Yavimaya, Cradle of Growth
  • 眠らずの小屋/Restless Cottage
  • 屍花の交錯/Necroblossom Snarl
  • 疾病の神殿/Temple of Malady
  • 緑ばんだ沼/Viridescent Bog
  • 草むした墓/Overgrown Tomb
  • 汚れた森/Tainted Wood
  • 森林の墓地/Woodland Cemetery
  • 憑依されたぬかるみ/Haunted Mire
  • 黄昏のぬかるみ/Twilight Mire
  • ゴルガリの腐敗農場/Golgari Rot Farm
  • ラノワールの荒原/Llanowar Wastes
  • 群がりの庭/Swarmyard
  • 不気味な辺境林/Grim Backwoods
  • 新緑の地下墓地/Verdant Catacombs
  • 風変わりな果樹園/Exotic Orchard
  • 祖先の道/Path of Ancestry
  • 統率の塔/Command Tower

主な変更点

  • 猫かまどを追加。
    • 食物もあるし、地上も止めたいため。また、1ターンとはいえ無料のサクり台は貴重です。
    • また、アカデミーの整備士+前兆の時計でも無限ドレインを狙えます。
  • 回収手段
    • ピンポイントで除去されすぎて統率者税が払えず憤死しました。そこで、発掘や竹沼などで回収を試みます。
  • サーチと防護
    • 森を護る者、イコリアへの侵攻の丸めのカードを入れてみました。

まずは改良の筋道を立てたので、次は実戦です。