ひときわ大きな立体的コンポーネントが目を引くボードゲーム『エバーデール』。
公式のソロルールが用意されているものの
公式ソロルールの問題点
- カードコンボを決める(クレーンや廃墟など)を決めるたびにカードをプレイされる理不尽さ
- ターンが進むごとに広場が占有される
問題点がありました。
それを軽減するため、なにかないかと思っていたのがこちら。
Everdell Unrigged
https://boardgamegeek.com/thread/2554285/2020-solomode-everdell-unrigged
主な変更点
- ボット(ラグワート)がカードをプレイするのは自分がワーカーを配置したときのみ。(建物効果で街にカードを置いたとき含む)
- このとき、ボット(ラグワート)にまだ配置されていないワーカーがいる場合、D8で示した資源獲得の場所を塞ぐ。
- 季節の移り変わりでワーカーが増えたとき、難易度によって所定の枚数分カードをプレイする。
- このとき、条件を満たしていればボットは基本イベントをワーカーを配置せずに獲得する。
その他、基本的なルールはソロと変わりません。
このルールにより
- カードコンボが気持ちよく決まるようになった。
- 広場のカードを気兼ねなくプレイできるようになった。
- 丁度いい難易度の調整。
と、かなりの改善が見られるようになりました。
ルールの詳細はまた後で記すとして、こういうバリアントは大歓迎です。