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素点と面の制圧。(デジタル版『ガイアプロジェクト』グリーンジンチャレンジ

筆者は『ガイアプロジェクト』では

  • ダー・シュワーム
  • 地球人
  • イタル人
  • アンバス族

を使っていますが、4番手でそれらが塞がれているときに時々使うのがグリーン人。

  • 航法1スタート。
  • 右学院を建てるまでQICの獲得が同量の鉱石に変換される。(この学院が建てられるまでQICを得ることができない)
  • ガイア惑星の入植の際、QICの代わりに追加の鉱石1で入植できる。
  • ガイア惑星に入植したとき、追加で2勝利点を得られる
  • 首府を建設した時に専用の同盟タイルを得られる。また、1鉱石を余分に収入で得られる

という、「ハマれば強いが簡単に潰される」という、ホームランか三振かみたいな種族。

特にQICが使えないため、目に見えるところで妨害されやすくなっています。

とはいえ、AIの難易度が低いため、なんとかしてみようと動いてみました。

勢力ボードはこちら。

鉱山は全て建てることができました。(暗黒惑星も入っています)

自力同盟は2つ。

研究はわかりやすく航法とガイアのみ。

Pros / Cons

Pros

受動パワーのマイナス点が8点程度ではありましたが、要所で強力なパワーアクション(2鉱石など)取れたこと、

そして、圧倒的な素点を稼げたことでしょうか。

Cons

最終ターン、空いている宙域に鉱山を置けなかったこと。そのせいで宙域のマジョリティを取ることができませんでした。

密集地帯でしっかり稼げる「ガイアの第三勢力」とも言えるグリーン人、癖があるけど

ラウンド中盤~終盤のラウンド行動にガイア入植があると俄然輝く勢力です。

自力入植。(アプリ版『ガイアプロジェクト』グリーン人チャレンジ)

試しに使ってみたら好感触でした。

グリーン人特徴

  • 航法1スタート。
  • 右学院を建てるまでQICの獲得が同量の鉱石に変換される。(この段階が得られるまでQICを得ることができない)
  • ガイア惑星の入植の際、QICの代わりに鉱石で入植できる。(この方法で入植したとき、追加で2勝利点を得られる)
  • 首府を建設した時に専用の同盟タイルを得られる。また、1鉱石を余分に収入で得られる

と、なかなか癖のある種族です。特に序盤でQICが使えないのはかなり厳しく、マップを選びます。

「じゃあ、適合するマップがあれば使えるのでは」思ってなんとなくチャレンジ。

第1回目結果

初めて使う種族にしては139点と悪くありません。感触が得られたので、

 第2回目結果

「自力で入植可能」の強みを高めるため、航法以外の研究は経済にフォーカス。早々とガイア3点の研究タイルを取ったおかげでかなりの勢いで点数が伸びていきます。

同じ黄色であるゼノ族よりパズルめいた動きができそうです。

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