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純度と濃度。(『ライザのアトリエ3』調合時のTIPS)

この記事を補足する形になります。

特定の条件を満たすことで「クレリア地方クリアをクリアしたあとのタイミングで賢者の石を調合する」ことはご紹介しました。

それをさらに発展させていきます。

火属性付与と超純度

賢者の石は属性を全て発現させると火属性のみが無くなります。それでも強力であることには間違いないのですが、せっかくなので火/氷/雷/風のすべての属性をもたせたいもの。

幸い、本作は秘密の鍵を用いた調合によって属性の付与を行えます。

狙うは「シンセサイズ効果の『属性追加・火』」。アンコモンでこれを発現させた鍵を見つけるには相当のマラソンが必要です。

根気よく狙っていきましょう。

そうしておけば、この鍵を用いることで全属性の付与が可能になります。

また、この調合の過程で

超特性「超純度」をつけておけば、最終盤までジェムに困ることはありません。

超濃度

そして、本作でかなり便利だと思ったのが「調合品の属性値を大きく引き上げる」効果を持つ超特性「超濃度」。

クリスタルエレメントにもたせて

  1. 影響拡大3
  2. 素材効果(植物/虫/神秘の力/火薬/水/砂)てんこもり
  3. 属性値8

の化け物が出来上がりです。

これらを持っておけば、シナリオ攻略時の調合がぐっと楽になります。

Redmine Addtional Tagsによる一括タグ付け。

こちらを更に発展させました。

https://atelier.reisalin.com/projects/ryza3/issues

こうして、ゲーム『ライザのアトリエ3』の見聞録などの情報をチケットかできたものの、もっと付与したい情報がありました。

「タグ付け」による分類です。

既にあるプラグイン「Additonal Tags」でどうにかなりました。(というよりも使っている内に気づきました)

こんな形のタグ付けされていないチケット。

全て選択して

右クリックから「tags」を選択。

付与したいタグを入れていき、「追加」をクリック。

追加後、しっかりとチケットにタグが付与されていることを確認。

これで、諸々の整理がもっと楽になります。

『ライザのアトリエ3』三周目の記録と高難易度の挑戦。

一周目と二周目の概要

  1. 1周目は実績全解除を目指しました。(リンク先ネタバレあり)
  2. 2周目は各地に存在する見聞録を集めました。(リンク先ネタバレあり)

三周目の挑戦

そこで、3周目は「各地のランドマーク」をRedmineに重点的に記録していきます。

https://atelier.reisalin.com/issues/162

と、今後の調合の際に「どこに行けどの超素材が手に入るか」を記録しようというわけです。

難易度『LEGEND』追加

そんな中、待望のアップデート実施。

最高難易度「LEGEND」追加。折しも三週目に入ったばかり。引き継ぎ時に作成していたコアアイテムがどこまで通用するかを試す絶好の機会です。

結果は圧勝というか鎧袖一触。

コアアイテムを調整していないのでアイテムが使えるようなCCが溜まる前に殲滅するケースがほとんど。

こちらに関してはストーリー進行に合わせて挑戦しがいが出てくればと思います。

Let’s Encryptの証明書整合でハマったこと。(ECDSA方式での整合性確認)

概要

更新サイクルが3ヶ月と短いものの、無料で利用できるということで愛用しているLet's Encrypt。
デフォルトの暗号化形式がRSAからECDSA方式に変わったようで確認方法でハマりました。

なんとか解決したのでメモを残します。

従来の確認方法

RSA方式での証明書は、以下の

openssl x509 -in /etc/certs/hoge.example.com.crt -noout -modulus | md5sum
# SSL証明書ファイル

openssl rsa -in /etc/private/hoge.example.com.key -noout -modulus | md5sum
# 秘密鍵ファイル

を実行し、それぞれのハッシュ値が合致していることで証明書と秘密鍵の整合性の確認を取ることができています。

ECDSA方式に変わったことでの問題

2023年4月時点で、Let's Encryptのデフォルト暗号化形式がRSA→ECDSA方式に変わっていました。

openssl rsa -in /etc/private/hoge.example.com.key -noout -modulus | md5sum
# 秘密鍵ファイル

を実行すると

139945929635648:error:0607907F:digital envelope routines:EVP_PKEY_get0_RSA:expecting an rsa key:crypto/evp/p_lib.c:469:

といったエラーが出ます。

これでは証明書と秘密鍵の整合性が確認できません。

しばらくGoogleと格闘し、なんとか解決策を見つけました。

https://security.stackexchange.com/questions/73127/how-can-you-check-if-a-private-key-and-certificate-match-in-openssl-with-ecdsa

ECDSA方式でも証明書と秘密鍵の整合性が確認できるコマンド

まず、鍵がECDSA方式であることを確認。

  • 確認コマンド
openssl ec -in /etc/private/hoge.example.com.key -text -noout
# 秘密鍵のパスを指定します
  • 確認結果
(略)
ASN1 OID: prime256v1
NIST CURVE: P-256
# 上記が表示されればECDSA方式であると確認できます。

次に、以下のようにして公開鍵を抽出してハッシュ値を割り出します。

openssl x509 -pubkey -in /etc/certs/hoge.example.com.crt -noout | openssl md5
(stdin)= ハッシュ値
# SSL証明書ファイル

openssl pkey -pubout -in /etc/private/hoge.example.com.key | openssl md5
(stdin)= ハッシュ値
# 秘密鍵ファイル

### 2つのハッシュ値が合っていれば証明書と秘密鍵の整合性は取れています

以上、ECDSA方式でも整合性を確認することができました。

余談

この、「鍵を用いて鍵を取り出す」って、『ライザのアトリエ3』で無垢の鍵から秘密の鍵を抽出しているようだなと益体もないことが脳裏をよぎりました。

『ライザのアトリエ3』コアアイテムのダメージ増強検証-1- (ウォーロックリング)

この記事の続きです。エイビスコールの威力は堪能したので、装備品を見直します。

ウォーロックリング調合

今回着目したのはこのウォーロックリング。

  • 死神の魔術
    • 与えるダメージが増加する。魔法ダメージがクリティカルとなった時、与えるダメージがさらに増加する
  • 魔の領域
    • アイテムダメージが増加する
  • 攻撃力+50
  • 境界越え
    • 状態異常耐性が増加し、自信の状態異常付与が上昇する

を持つ装飾品を「四精霊のアミュレット」と差し替えて、どこまで上がるかやってみます。

主な調合のパターンは四精霊のアミュレットと同じ。

  1. 「ウェイクエメラルド」を起点としてレシピ変化。
  2. 鍵でステータス増強や投入回数増加を図り
  3. 限界までグランツオルゲンを投入し
  4. アイテムリビルド
  5. 装備品強化

まで行っています。

最初の検証

検証相手は前と同じです。先見之識を付与したアクセサリとスウィングでタクティクスレベルを3に上げた状態でスタート。

コアアイテム(ツヴァイレゾナンスのみ)

コアアイテム「ツヴァイレゾナンス」のみで220,148に到達。前回より5万ほどダメージが増えています。

時空の天文時計→エイビスコール→ツヴァイレゾナンス

ライザのアトリエ1より活躍していた時空の天文時計→今回の新顔エイビスコール。そしてツヴァイレゾナンスとつなげたダメージは458,231。

最初の検証の最大ダメージより三倍近い数値が出ています。

『ライザのアトリエ2』の四星の極光までは行きませんが、十分以上の威力が出るし、まだ改善の余地があると判明です。

『ライザのアトリエ3』終盤の武器(アニエスルーチェ)調合。

本作における実質的なライザの最強武器、『アニエスルーチェ』の調合です。

レシピの入手方法

シナリオ終盤、クーケン島のヤギの放牧地に「1から継続して出てきたサブキャラクター」に話しかけることでクエスト発生。

そのクエスト達成後にレシピ「アニエスルーチェ」とレシピ「アストラルガレリア」が手に入ります。

調合

初期素材は

  • グランツオルゲン
  • グリッターサンド

の2種。超特性持ちのグリッターサンドはネメド地方>ポルッタ丘陵>狩人の泊まり場直近から入手可能。

リンクコールと鍵

今回のリンクコールは竜眼による会心強化を付与。

「魂のゆりかごの鍵」を利用して、ステータス増強を図ります。

  1. 初期素材投入
  2. リンクコール
  3. 秘密の鍵

の投入が終わったら、グランツオルゲンを限界まで投入。

アイテムリビルド

特性を整える/超特性の付与はリビルドで実施。「鷹の目」を超特性に選びました。

武器強化

最後に付与する効果を選びます。

最終的な効果は:

  • 純粋な希望
    • アイテムで弱点を突いたときのダメージが増加し、さらにアイテムのクリティカル時のダメージが増加する
  • 会心強化+40%
    • クリティカルの威力が40%増加する
  • 立派な切れ味
    • クリティカル時に与えるダメージが増加する
  • 対の共鳴・大
    • クリティカル時のダメージが増加する

攻撃アイテムには「クリティカル++ 99」を付与しているので、確実にクリティカルが発生することから、武器の効果は屋上屋を架す構成にしました。

『ライザのアトリエ3』エイビスコールによるコアアイテムのダメージ検証。-2-

この記事の続き。装備品を差し替えての検証です。

ハーナルリング

ライザのアトリエ1/2で『エリキシルリング』に相当していたコアアイテムを強化する装飾品。

グランツオルゲンを起点として、

  1. レシピ変化した状態でグランツオルゲンを限界まで入れる
  2. リビルドで効果/特性を発現
  3. 装備品強化でステータス上昇

と通例の流れに沿いました。超特性は好みのものをつけています。

ダメージ検証

敵は前回と同じです。また、レベルも100なので本体のステータスに変わりはないという前提です。

前回ダメージ

  • ツインレゾナンスのみのダメージ:77,749
  • エイビスコール→ツインレゾナンス:173,568

を確認。

ハーナルリングを装備してのダメージ

  • ツインレゾナンスのみのダメージ:153,802
  • エイビスコール→ツインレゾナンス:305,434

と、目に見えて違うダメージ。

もはや、難易度CHARISMAは「逆に鍵を作ることができない」レベルまでのダメージ上昇を確認です。

『ライザのアトリエ3』エイビスコールによるコアアイテムのダメージ検証。-1-

どこまでダメージが伸びるか試してみます。

エイビスコール調合

3からの戦闘アイテム、エイビスコール。その効果を見て「これは試してみたい」と調合しました。

さっくりというと

  • スキルダメージ増強
  • 属性ダメージ増強
  • ブレイク時のクリティカル率とダメージ増加
  • 全体バフ

と、盛り過ぎな補助アイテム。その分、調合は

  • 煌黒の勾玉
  • アルクァンシェル

など、上位素材を必要としています。なので、調合の方法はまだ手順家できていません。

一度調合したあと、超特性「圧縮錬金術・改式」のエリキシル素材を見つけたので改めて調合。(CCは少ないほど好みなので)

効果検証

調合したので効果検証です。

難易度はCARISMA。全員のレベルは100となっています。

異界のサソリ型の敵に対して

  • ダメージアイテム(ツヴァイレゾナンス)のみ
  • エイビスコールとツヴァイレゾナンス

の2パターンで効果を検証します。

ライザのロールはアルケミスト。「先見之識」を付与した四精霊のアミュレット装備。

2つのパターンはスウィングしてからタクティクスレベル3で戦闘を開始。

ツヴァイレゾナンスのみのダメージ

3体へのダメージは77,749。かなりのダメージですが全滅には至りません。

エイビスコールとツヴァイレゾナンス

2倍以上、173,568のダメージ。敵も全滅です。

効果はとても高いことが判明。他のダメージアイテムや属性など、諸々検証が広がります。

『ライザのアトリエ3』レシピ変化による超特性の付与と四精霊のアミュレット調合。

先だっての「超特性:超純度」を持たせた古の賢者の石の応用となります。

「精霊の小瓶」を起点としたレシピ変化

調合素材「精霊の小瓶」を起点としたレシピ変化は

  1. → クリスタルエレメント
  2. → クリスタルエレメント → 賢者の石
  3. → クリスタルエレメント → 賢者の石 → 古の賢者の石

等の他に

  1. クリスタルエレメント → 四精霊のアミュレット

があります。前作『ライザのアトリエ2』でも大いに活躍したこの装備品。超特性を持たせて調合します。

前提条件

  1. スキルツリーから品質999解放済み
  2. スキルツリーからグランツオルゲンを解放して調合済み
  3. 賢者の石/古の賢者の石調合済み
  4. 大量のジェムがある
  5. 20個以上のグランツオルゲンがある(全ての効果を最大にします)
  6. 中間素材(カラフルオイル/精霊の小瓶など)調合済み

また、拡張レシピパックで「竜の涙」を調合しておくと格段に作業が楽になります。

さっくりとした手順

  1. 装飾品につけたい特性を選びます。
  2. その特性を適当な素材に付与します。
  3. 精霊の小瓶を起点として四精霊のアミュレットを調合します。
  4. アイテムリビルドを行います。
  5. 装備品強化を行います。

装飾品につけたい特性を選びます。

ここでは

  • 全能力強化++
  • 攻速強化++
  • 防速強化++

をLv.99まで上げました。中和剤ループを利用し、ゼッテル/旅人の水珠などで統合しておくと楽です。

装備品につけたい特性を中間素材に付与します。

カラフルオイルに付与してあります。

調合を行います。

まず、精霊の小瓶から調合スタート。

ベースマテリアルを入れたら「投入回数増」の鍵を入れておくと更にステータス強化が望めます。

「花」のマテリアル環に超特性を持つ素材を入れます。

ここでは「先見之識」を入れました。

四精霊のアミュレットまでレシピ変化させます。

途中は

  • 賢者の石
  • 古の賢者の石
  • 竜の涙(DLCレシピ拡張)

などの影響拡大ですっ飛ばします。

限界までグランツオルゲンを入れます。

効果そのものはアイテムリビルドで発現させるので、グランツオルゲンの効果「投入時にステータス強化」に着目し、限界まで入れておきます。

鍵でステータス増強などを図るとよいでしょう。

四精霊のアミュレットのリビルドを行います。

影響拡大を持つ素材で一気に発現させます。超特性のマテリアル環は確実に発現させましょう。

装備強化を行います。

本装備品は全ての効果が付与されているので、ステータス増強を中心に、好みの素材を入れましょう。

ここまで来れば完成です。

装備:効果確認

まず装備させることで:
一周目に作った時より格段のステータス強化を確認しました。

また、今回選んだ超特性:先見之識は「戦闘開始時にタクティクスレベルを1上げた状態でスタートする」効果。(重複はしない)

これによってタクティクスレベル2(スウィングすると3)の状態でスタート。つまり、戦闘開始と同時にキーチェンジが作れるし、適当に敵のHPを削るだけでキーメイクも行えます。

他、強い超特性はまだまだあるので検証の日々が始まったといったところ。

『ライザのアトリエ3』シナリオ終盤のジェム稼ぎ。(全属性付与の「古の賢者の石」)

概要

以前のエントリーでちらっと触れた超特性「超純度」による無限ジェム稼ぎ。

こちら、シナリオ終盤でもっと効率的に大量のジェムを稼ぐことが可能になります。

前提条件

  1. スキルツリーの解放で「品質上限999」を解放している。
  2. 同じくスキルツリーで「投入回数+」を全て程度解放している。
  3. シナリオ終盤、異界で素材「アダマント」を入手している。
  4. 超特性「超純度」を持つ花を持っている。
  5. レシピ変化で重要になる「セプトトリエン」「エーテルコア」も持っている。
  6. 既に賢者の石やアルクァンシェルを調合済み。

必須前提のための準備

  1. カラフルオイルを調合しておきます。(ミックスオイル原料)
  2. 超特性「超純度」を持つ花を探します。アトリエ周辺(最初に到達するランドマーク)彩花の円環が一番効率的です。
  3. ここで光る花を採取して「超純度」を持つ花が見つからなかったらファストトラベルを繰り返します。

ある程度のマラソン採取は必要になるので運との戦いです。

実施した手順

さっくりとした手順

  1. 精霊の小瓶から調合します。
  2. その過程で「花」を投入するところに超純度を持つ花を入れます。
  3. レシピ変化を繰り返します。
  4. 古の賢者を調合します。

詳細手順

精霊の小瓶調合

この時、花のマテリアル環に上記で入手した「超純度」を持つ花(上記手順であれば『病忘れの花』を投入します。

セプトトリエンを入れて『クリスタルエレメント』へと進みます。

クリスタルエレメントへレシピ変化

この時、レシピパックを持っているのであれば『竜の涙』で一気に影響拡大させると楽です。

エーテルコアを入れて賢者の石にレシピ変化します。

賢者の石へレシピ変化

ここでも賢者の石自体が役立つでしょう。影響拡大を持つ素材を投入して「アダマント」を投入。

古の賢者の石調合

ここまで来れば賢者の石やら何やらを投入して効果を最大まで発現させましょう。

この過程で一番重要なのは鍵。シンセサイズ効果「属性追加・氷」を投入します。そのほかの条件は無視して構いません。

全ての効果が発現したら(超特性を解放させるのを忘れずに)、特性を選んでいき調合完了。

  • 超特性「超純度」
  • 全ての属性を持つ

古の賢者の石ができあがりました。

古の賢者の石の変換効率

この方法で作成された古の賢者の石、消費ジェムは21,700。

反して獲得ジェムは42,222。つまり、一個の複製-ジェム還元で20,522のジェムを稼ぐことができます。

  1. 古の賢者の石をできるだけ複製
  2. 複製した古の賢者の石を1個だけ残してジェム還元
  3. もう一度古の賢者の石をできるだけ複製

とループさせていくことで、数分も経たないうちに9,999,999ジェムとカンストしました。

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