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ガイアと展開。(アプリ版『ガイアプロジェクト』地球人チャレンジ)

すきま時間にプレイしている『ガイアプロジェクト』。

地球人を局面が連続で起こり、それぞれが特徴あるものでした。

なお、その2つともゲームの最終目標(マジョリティ)は『ガイア入植の数』が含まれています。

Case 1

ガイア種族がいなかったため、次元横断星をかき集める方針。

最序盤から「ガイア入植ごとに3勝利点」を手に入れ、それによる素点と展開力を狙います。

研究はほぼ航法とガイア計画。これにより離れた次元横断星をガイアフォームしていき、資源変換をしていきます。

このCaseの特徴

  • 学院なし
  • 取ったタイルは上級含めて3つ

で、176点。ラウンドブースターや上級タイルのおかげでした。

Case 2

時間に余裕があったので3AIで対戦。

  • 研究は同じく航法とガイア計画
  • 今回は学院を2つとも建てた
  • 同盟も4つ組めた
  • にもかかわらずCase1より得点は低い

このCaseの特徴

「最序盤、ガイア惑星をゼノに取られた」につきます。こういうとき、

  1. 次元横断星にガイアフォームを置く
  2. 次のターンに入植
  3. その次のターンにようやく収入となる

ガイア計画のまどろっこしさが仇となりました。4〜5R目こそガイアフォームを3つ置くことで資源変換がスムーズになりましたが、序盤からの展開の圧があるゼノはAIの難易度が高ければ負けていたでしょう。

両ケースで思ったこと

「足りない資源をすべてパワーアクションで賄った」です。

地球人のガイアフェイズにパワートークンがエリア2に置かれる性質上、パワーの回転が非常に高いです。また、最序盤首府が定跡であるため、トークンが増えていくのも強み。

なので、ガイア種族の名を借りたパワー種族というのが自分の中での地球人かなと思いました。(そのため、どちらかに特化した種族相手だとたちまち苦戦しました

全面マットの効果。(『クランズ・オブ・カレドニア』ソロプレイ)

3月の初めに届いたボードゲーム用のマット。

こちらを使って、更にボードゲームのソロを実施しました。

クランズ・オブ・カレドニア

氏族のリーダーとなり、スコットランド内での繁栄を目指す『クランズ・オブ・カレドニア』。

今回用いたのはファガーソン氏族。

  • 航行+2でスタート
  • 初期ワーカーを3人置ける代わりに辺境(周囲)にしか置けない

エリアコントロールと港ボーナス活用に優れる氏族。

結果

145点と、「平均的」ランクに。あと1点で「熟練」の称号が得られただけに惜しかったです。

  • 序盤、かろうじて達成可能な契約が少なかった
  • そのとき得られるボーナスも実入りが少なかった
  • 最終ラウンドの栄光点目標が「ワーカー×2」と16点で固定

等が響きました。

それでも港アクションの資源変換や「改良された分だけ1栄光点」を狙い、かろうじて及第点は取れたかなという印象です。

マットとコインの印象

  • モジュール式のボードでもずれないのは流石。
  • 各種コンポーネントが拾いやすい。
  • プレイ中/プレイ後の写真がキリリと締まる。

と、想定以上の効果を上げていました。

また、コインも視認性が良く取り回しに優れていました。

ボードゲーム『大鎌戦役(Scythe)』インスト-8- 下段アクション(建築)

次の下段アクションは建築。ユニットと異なる制約がある分、アドバンテージは多めです。

下段アクション-建築(×4で星章)

必要な資源: 木材

  • 木材を指定の数だけ消費して施設を建てます。
  • マット上部に設置している建物を取り去り、自分のワーカーがいるところに建物を建てます。
  • 既に施設が建てられているところに重複して建築はできません。
  • 施設が建てられているところは「支配された」地域となります。
  • ゲーム終了時、施設ボーナスタイルの条件に応じて追加のコインをもらえます。
鉱山
  • 鉱山が建てられたマスとトンネルの相互移動を可能にします。
  • 鉱山を使えるのは自分の勢力のユニットだけです。
  • メックを展開できない勢力は、このトンネルを軸にして外へと向かいます。
記念碑
  • 戦力を増強するアクションのたびに支持が1増えます。
造兵廠
  • 交易を行うたびに戦力が1増えます。

風車

  • 追加で生産を行います。
  • そこにワーカーがいればワーカーの数+1の資源を生産します。
  • この地域に他勢力のユニットがいた場合、効果を発揮しません。

建築のポイント - 施設ボーナス -

一番お世話になるのは鉱山と風車でしょう。

  • 外へと展開する
  • 少ないワーカーで余分な資源を増やす

内政と進軍に欠かせないものになっています。また、ゲーム終了時に

「施設をどこに建てたか、どのように建てたか」

のボーナスコインが得られるのも特徴です。

『ガイアプロジェクト』アナログ版での改良プロジェクト-2-暫定改良案

昨日の続き――。

「収入・フェイズの明確化」が課題となったので、どう解決したものかとボドゲのサプライなどを見直していたら見つけました。

麻雀牌(正確には『すずめ雀』のもの)。

  • 存在感を示しつつコンパクト
  • 順番を示しやすい
  • 位相(表裏/縦横)の区別がつけやすい

と、自分の課題の要件を満たしていました。

早速、ソロプレイの開始。以前も試したジオデン人でトライです。

収入フェイズが始まったら、牌の順番通りに処理していく形です。ここでは

  1. [Ⅰ]パワートークンを増やす
  2. [Ⅱ]パワーサイクル
  3. [Ⅲ]鉱石
  4. [Ⅳ]知識

といった具合。で、ガイアフェイズに関しては手番順カードを置くことでなんとかしました。

そして、処理が終われば元に戻す形です。

これによって、取りこぼしがなくなりました。これなら万全に……

とはいかず、103点。

  • 技術がどっちつかずだった
  • 固有能力(新しい惑星に入植したら3知識)にとらわれすぎ、技術タイルの取得を怠った
  • それ故に2同盟がやっとだった

が敗因。(というより、100点を超えたのが不思議なレベル)

大鎌戦役ソロ(ザクセン vs ロスヴィエト)。

まとまった時間があると重ゲーがはかどります。

『アルルの丘』や『ガイアプロジェクト』に引き続きソロプレイを行ったのは

『大鎌戦役』。

  • 生産
  • 改善
  • 展開(メック配置)

などのエンジンビルドと

  • エリアマジョリティ
  • 直接戦闘

などの強いインタラクションが魅力。今回利用したのは

ザクセン帝国。そして、相手は

ロスヴィエト連邦と、因縁の相手です。

結果はなんとか勝利。ソロモードは徴兵による間接的なアドバンテージを稼げないのが痛かったです。

猛暑、襲来。(2021年7月19日のZENタイル)

見事なまでにマイナスがほとんどという一日。

今年もまた、酷暑がやってきて…… 「水分補給に失敗」しかけました。正確には、補給のタイミングを間違えました。

今までのように職場について飲むでは足りないという。また、日差しも強烈なので

  • 水筒
  • サングラス

の必要性を強く感じました。

「乾燥」と「換装」。(2021年7月7日のZENタイル)

この日の気づきは2つ。

試しに購入したドライフルーツ:杏がとてもいい味だったと言うこと。特に、アイスティーに入れて3時間ほど経てばザックリした皮とネットリした果肉の感触が堪えられません。

甘さもほどよく、仕事で疲れた体に染み渡ります。

そしてもう一つは、返ってきたら猫が新しい爪とぎ&ベッドでくつろいでいました。今までの爪とぎは古くなっていましたから、新しい寝床が気に入ったようで。

そんなこんなでタイル配置は、干し杏の驚きと夜の癒やしで占められています。

買いたいガジェット、組みたいデッキ。(2021年6月24日のZENタイル)

昨日よりもマイナスが随分と和らぎました。

さて、給料日が近いと言うことでバジェットが出てきました。

MtGのデッキ。モダン版のエンチャントレスを集めてみようかと思います。他の環境が騒然となったカードより値段に易しいのが救い。

そしてもう一つはレンズ。18-135mmと「町歩きでレンズを交換せずに済む一本」です。

こればかりは値段とよく相談して買いたいなと思ったわけで。

疲れと癒やし。(2021年6月23日のZENタイル)

朝一番の「望」のマイナス度合いから分かるように、ヘビーな一日でした。

なんとかこうにか終わり、ヘトヘトになった自分を待っていたのは

室内履きを温めてくれた猫と

豚肉ともやしというシンプルにして最高なスタミナ回復料理。

なんとか、週の中日を耐えられそうですが、先のタイル配置のマイナス部分で「突き詰めてしまう」考えはよくないなと反省です。

バジェットと称号。(2021年5月25日のZENタイル。)

まずはタイル配置から。平日いつものようにマイナス感情。

そして夕方は給料日と言うことで今月のバジェットを確定させました。

ゲーム用の片手キーボード → 手首の痛みの軽減と、あった方が何かと便利だと思い入手。

無線ルータ → 自室に導入している機器が「恐ろしい古さ」だと身をもって知りました。今のうちにリプレースをしなければと思ったわけで。

その後、まぁ、色々とありましたが、ブラウジングしていて驚愕の事実が判明。

不定期に寄稿しているサイト『ボドゲーマ』のユーザーアカウントが最高位の「神」となりました。

御時世が御時世のため、最近は寄稿していないのにこれは驚きでもあり、誇らしくもあり。

日中の憂さが晴れたと言うことは間違いないです。

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