ボードゲーム『大鎌戦役』インストを中断してでも乗せる価値が個人的にあります。
iOS版リリース
待ちに待っていた戦略ボードゲーム『ガイアプロジェクト』。そのモバイル版が満を持してのリリースです。
- 惑星を開拓し
- 建物を改良し
- 研究により資源などを蓄え
- 更に勢力を広げ
- 時には同盟を結んで
- 自種族の繁栄を築く
ゲーム。去年から今年にかけて「自分のボドゲ観を変えた」ゲームであるだけに、電車に乗っているときでもプレイできるようになったのは万感の思いです。
モバイル版感想
「テンポ良く進む」につきます。動作のもたつきもあまり気にならず、
- 点数増減や研究トラックなどのエフェクトが改良されている
- 合間にノートが取れる
- 一覧画面で状況がより見やすくなっている
など、Steam版から改良されている印象を受けました。
アナログとの共存
また、このゲームは「運の要素が初期のタイル配置しかないために物理上の再現が可能」という特徴を持っています。
なので、「ゲームでプレイした盤面をリアルにフィードバックする」手段も執れると思いました。
これはPC出来ましたが版でも出来てはいたのですが、どうしても場所を取ります。
なんにせよ、「これを移動中にプレイするためにコンパクトなPCを用意するか」とまで考えていた『ガイアプロジェクト』が文字通り、どこでもプレイできるようになったのは個人的なグッドニュースでした。
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