先週、先々週と木曜日は散々な目に遭っていましたが、感情の動きを見る限りでは、昨日は平穏なもの。
夜、Steam版『ライザのアトリエ』にて目標を達成しました。
HP無限の敵(?)「ラムローストくん2号」が5回行動を終了するまでに
- 総ダメージ
- 連続攻撃(チェイン数)
- 単発ダメージ
のスコアを狙う要素で、ついに9999チェインを達成。報酬である究極のヤギミルクをゲットです。
各人の装備は
DLCで追加された特性
「クイックアーツ:スキル威力50%増加、AP一定確率で増加」
を最大まで上げて回転数を上げました。そして、キーとなったアイテムは対象の行動順を遅らせてブレイク値を増加させる「ヒロイックガイスト」。
タクティクスレベルを5まで上げる
↓
ヒロイックガイストでブレイクさせる
↓
エクストラオーダー×2で更に行動順を止める
のサイクルを繰り返し、40分ぐらいの戦闘で何とか。
苦手だ苦手だ言ってたこの手の即時判断が必要なゲームで数値的な評価を出せたのはかなりの感動。
とはいえ、まだまだ改善の余地はありますし、「スキル最大ダメージ」の実績が残っています。
「課題を見つけて仮説を立てて実践しフィードバックをする」のサイクルがテンポよく得られるのが、やりこみゲーと言われる所以かなと思いました。
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