2人のボードゲームをやっていました。
カエサル!
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さっと遊べて選択肢も悩ましい名作。今回はローマを取られて敗北しました。
アクロティリ
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- タイル配置
- ネットワークコネクション
- ピック&デリバリー
- セットコレクション
などがぎゅっと詰まった良作。今回は難易度の高い神殿を2つ発掘できたということで差を付けて勝利できました。
他に
- ジャイプル
- タイガー&ドラゴン
を行いました。言語依存が少ない2人戦はやってて集中できます。
2人のボードゲームをやっていました。
さっと遊べて選択肢も悩ましい名作。今回はローマを取られて敗北しました。
などがぎゅっと詰まった良作。今回は難易度の高い神殿を2つ発掘できたということで差を付けて勝利できました。
他に
を行いました。言語依存が少ない2人戦はやってて集中できます。
2年ぶり(あるいはもっと前)ぐらいぶりにボードゲームカフェを訪れました。
の2つの思惑がありました。
していく2人専用ゲーム。箱の大きさから予想できない密度が詰まっていながらも比較的インスト簡単だったのでずっと温めていました。
このゲームでは航路の開拓で盛大なミスを犯しボロ負け。
言わずとしれた2人用ゲームの定番。これは逆に快勝。40点台と圧勝でした。
ずっと気にはなっていたボードゲームの定番と言えるゲーム。店員の方にインストいただくことにしました。
結論から言うと、この魅力に取りつかれました。
までは「なるほど」思いましたが、
「一度鉱脈を手に入れれば、宝石トークンを支払うことなく別のカードが手に入る」
のはかなり衝撃を受けました。
拡大再生産でありながらエンジンビルドの様相を呈し、そのエンジンがセットコレクションとなって得点源となるシステムは、まさに「ボードゲームの定番」と呼ぶにふさわしいものです。
言語依存がほぼないためにインストも簡単で30分程度で終わるのも好ポイント。
とても気に入ったので
その場で購入したほど。
「このゲームとはこれから長い付き合いになりそう」だという直感がありましたが、それは当たるのかというところ。
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