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『ライザのアトリエ3』クーケン島の採取ガイド-2-。(採取道具の作成 Part4)

『ライザのアトリエ3』の序盤から採取道具を作っていくシリーズ、今回は

調合する道具「捕獲網」

虫を捕る時に役立つ道具。調合での必須素材になるパターンが多々あるので、これもまた先に作っておきます。

調合するタイミング

「錬金術士ライザの日々」から調達可能ですが、ファストトラベル解禁後の方が効率的です。

素材の採取

綿毛草

犬と同様、クーケン島各地には猫がいます。撫でることで確率で「綿毛草」をドロップします。

最低でも2つ持っておきます。

サルディン

同じく、猫からサルディンを採取します。

これも最序盤では役立つ魚介系の素材です。

猫からの素材はかなり確率に頼るので、やはりファストトラベル解禁後の方がよいでしょう。

ナナシ草

草むらから杖のスイングで採取します。

属性値「0」のパター岩が多いものの、

属性値「1」を4つ、(可能であれば8)採取していきます。

丈夫な丸太

隠れ家西の倒木から斧で採取します。

調合

錬金繊維

調合メニューから「錬金繊維」を選択して最初に綿毛草を入れます。

属性値1のナナシ草を4つ入れて、属性値を無理矢理「1」に引き上げます。

残る必須素材は魚介類です。サルディンを入れれば、このタイミングでは投入回数は限界となります。

特性は無視して構いません。

これをもう1回繰り返し、錬金繊維の所持数が6個になるようにします。(後の調合で使います)

捕獲網

調合メニューから「捕獲網」を選択して調合開始。

丈夫な丸太を2個入れて、「生き物が採れる・良」を発現させます。

属性値1の錬金繊維を2個入れて「採取量アップ・小」を発現させます。

マテリアル環を魚介類の所に合わせてサルディンを入れます。

序盤での採取道具に特性は無視していいので、捕獲網を調合。

この段階で採取できる虫

小妖精の森の草むらからはハニーアント。

クーケン島、魔石の森入り口ではイッカクバッタがそれぞれ採取可能です。

『ライザのアトリエ3』クーケン島の採取ガイド-1-。(採取道具の作成 Part3)

『ライザのアトリエ3』を始めたばかりの状況でも採取道具は調合可能ということを改めて書き直しているシリーズ。

今回からはクーケン島で採取できる素材を元に採取道具を作っていきます。

採取道具:草刈り鎌

  • 草むら
  • 倒木
  • 樹木

等から樹皮や糸素材、草などを採取する道具です。

調合タイミング

筆者はアガーテにグラスビーンズを届ける前に行いましたが、少々手間なので

  • 「古老の苦労」
  • 「アガーテの依頼」

受諾中の、ファストトラベル解禁後に行うことを推奨します。

素材調達

大きな骨

動物系の魔物のドロップアイテムが必須素材となりますが、

クーケン島各地にいる犬を撫でることで確率で採取できます。

2つ手に入れるのは結構な運と根気が必要なので、ファストトラベルやライザの家で休憩してから実施するのが効率的です。

研磨剤

これは調合アイテムです。

やわらかい砂

隠れ家から小妖精の森の間にある泥から採取します。

甘露岩

小妖精の森にある岩から斧で採取します。

最序盤、火属性を持つ石はここから取得可能です。

調合

調合メニューから「研磨剤」を選択。やわらかい砂を入れて

甘露岩を属性値が3になるように投入。

後は適当に埋めていき、調合します。

属性値が1になるよう目指していきます。

草刈り鎌調合

  • 大きな骨×2
  • 研磨剤×2

が揃ったら調合可能です。

大きな骨を属性値の合計が3になるように投入。

研磨剤を2つ入れ、「採取量アップ・小」の発現を目指します。

スキルツリーも解放されていないため、採取量アップ・中が発現するには足りない投入回数なので適当に木材を入れて調合完了です。

『ライザのアトリエ3』隠れ家周辺の採取ガイド-2-。(採取道具の作成 Part2)

前回からの続き、『ライザのアトリエ3』をプレイし始めた方向けの記事。

最序盤で、どこまで採取道具を作れるかのガイドです。

本件、既にまとめて投稿済みなものの、順を追って書いていきます。

調合する道具「ハンマー」

岩石や水晶などを砕く採取道具。

調合するタイミング

薪割り斧と同じく「錬金術士ライザの日々」で調合可能です。

アマタイト鉱を入手します。

アトリエから小妖精の森へと向かう途中から素手で採取できます。

アイヒェを入手します。

こちらも倒木から杖で採取可能です。

ハンマーを調合します。

調合メニューから「ハンマー」を選び、

効果1の「砕いて採る・良」が発現するまでアイヒェを入れます。

効果2に「採取量アップ・中」が発現するまでアマタイト鉱を投入します。

採取道具による素材の違い

この段階で薪割り斧とハンマーが手に入りましたので、効果を確認します。

小妖精の森にある岩に斧を使うと石(甘露岩)

ハンマーに切り替えると砂(柔らかい砂)と、違いが出て来ます。

採取可能なオブジェクトがあったら

  • 何で採取できるか
  • 採取に違いはあるか

などを確認していくのが採取のコツです。

『ライザのアトリエ3』隠れ家周辺の採取ガイド-1-。(採取道具の作成 Part1)

はじめに

『ライザのアトリエ3』を

  • セールで安いから
  • スマートフォンゲームで興味を持った
  • アニメなどから

等で興味を持ち取り敢えずインストールするパターンもいるかと思います。

  • オープニングを見たけれど何をしたらいいか分からない
  • ゲームを進めるコツを知りたい

方向けに記事を書いてみます。

調合する道具「薪割り斧」

木だけでなく杖で破壊可能なオブジェクト(木箱/樽/壺など)に対して用いることができる採取道具です。

アトリエシリーズは

  • 調合
  • 戦闘
  • 採取

が密接に絡み合い、ループしているので良質な素材を採取していくことで効果の高い道具/装備品を調合し、戦闘で有利になるというサイクルを最初に構築します。

調合タイミング

オープニングイベントが終わり、戦闘と調合のチュートリアルが終わった後です。

メインクエスト『錬金術士ライザの日々』からです。本当に最初の状況で、ある程度の採取道具を作っていきます。

アイヒェを採取します。

採取のチュートリアルに向かう途上にある倒木から杖のスイングで採取可能です。

薪割り斧を調合します。(1回目)

隠れ家に戻り、調合を開始します。

調合メニューから「薪割り斧」を選択して、アイヒェを属性値3になるように投入。

効果2の所の木材は属性が合いませんが、構わずアイヒェを入れていきます。

最初はこれで調合を完了させます。

薪割り斧で丈夫な丸太を採取します。

この、「木を切る・良」だけが発現された斧を装備した上で、再びアイヒェを採取した場所へ行きます。

採取道具を杖→斧に切り替えてスイング。

丈夫な丸太が採取できます。

薪割り斧を調合します。(2回目)

アイヒェを効果1の所に入れるのは先ほどと同様。

効果2の所に「採取量アップ・中」が出るまで丈夫な丸太を入れていきます。(属性値2×2と属性値1が1本でOKです)

採取道具に特性はほぼ効果は無いので、そのまま調合します。

あとは、装備する道具をこれに差し替えれば、開幕から木材や石材がやりやすくなります。

Nextcloudの切り戻し(ダウングレード)手順。

Nextcloud、Webからアップグレードすることはできますが下位のメジャーバージョンにダウングレードすることはできません。

アップグレードの失敗ならびにアプリの相性などで元のバージョンに戻したい場合は以下のように切り戻しを行います。

(今回の筆者のパターンは前者です)

前提

アップグレード前のnextcloudのDBを取っていること

これがなければそもそも成り立ちません。この方法で日次のバックアップを取っていました

取っていなかった場合は別のサイトをお探しください。

nextcloud_backup.sql等のSQLを任意のディレクトリに格納してください。

環境

  • Ubuntu 24.04
  • Apache2.4
  • php 8.3
  • MySQL 8.0.39
  • Nextcloud 29.0.8

特記事項

データ格納ディレクトリを別パーティションにしています。

さっくりとした手順

  1. 切り戻し前のプログラムを退避させます。
  2. 切り戻しを行いたいプログラムをダウンロードします。
  3. プログラムを解凍して再配置します。
  4. コンフィグやアプリデータなどを再配置します。
  5. DBをリストアします。
  6. 切り戻しを確認します。

Nextcloudの退避

  • プログラム退避
sudo mv /home/www-data/nextcloud /path/to/backup/directory/nextcloud.$(date +%Y%m%d)

退避前、退避先はそれぞれ自分の環境に合わせます。

  • 退避確認
ls -l /path/to/backup/directory/nextcloud.$(date +%Y%m%d)

退避先にディレクトリファイル一式があることを確認します。

切り戻し対象前のプログラムをダウンロード

  • 作業用ディレクトリに移動
cd /hoge && pwd

任意のディレクトリを指定します。

  • wgetによるダウンロード
wget https://download.nextcloud.com/server/releases/nextcloud-29.0.8.zip

切り戻しを行う(アップグレード前)のバージョンを指定します。

  • 解凍
unzip nextcloud-29.0.8.zip
  • 所有者変更
sudo chown -R www-data:www-data nextcloud

Nextcloud(Webサービス)実行ユーザーに合わせます。

  • Nextcloud再配置
sudo mv nextcloud /home/www-data/

元々Nextcloudが配置されていたディレクトリに再配置します。

  • 再配置確認
ls -l nextcloud /home/www-data/nextcloud

ディレクトリ・ファイル一式があることを確認します。

Nextcloud復旧

  • 退避させた元のNextcloudからコンフィグをコピー
sudo cp -pi /path/to/backup/directory/nextcloud.$(date +%Y%m%d)/config/config.php /home/www-data/nextcloud/config/
  • 退避させた元のNextcloudからアプリ一式をコピー
sudo -u www-data cp -r /path/to/backup/directory/nextcloud.$(date +%Y%m%d)/apps/* /home/www-data/nextcloud/apps/
  • 退避させた元のNextcloudからデータ一式をコピー
sudo -u www-data cp -r /path/to/backup/directory/nextcloud.$(date +%Y%m%d)/data/* /home/www-data/nextcloud/data/

※データ格納ディレクトリを別のパーティションにしている場合は不要です。ディスクサイズによってはcp -rの代わりにmvを用いてください。

  • DBからリストア
mysql -u nextcloud -p nextcloud < /path/to/directory/nextcloud_backup.sql

-u nextcloudのDBユーザ名-p nextloudDB名です。バックアップのSQLファイルは自分の環境に合わせます。

  • Webサービス再起動(Apacheの場合)
sudo systemctl restart apache2.service
  • Webサービス再起動(nginxの場合)
sudo systemctl restart nginx.service

切り戻し確認

  1. Nextcloudに管理者権限でログインします。
  2. バージョンが切り戻し前に戻っていることを確認します。
  3. 主要な機能が使えることを確認します。

切り戻し後のデータ削除(必要に応じて)

  • 退避させたプログラムの削除
sudo rm -rf /path/to/backup/directory/nextcloud.$(date +%Y%m%d)
  • バックアップのSQLファイルの削除
rm /path/to/directory/nextcloud_backup.sql

『ライザのアトリエ3』1000万ダメージ達成時のパーティーメンバー並びに秘密の鍵。

この記事から随分と間が空きましたが、再検証が確定できました。

1000万ダメージを達成したのは「ライザ以外の要因」によるところが大きいです。

バースト「アイテム強化・極」

言葉通りの意味でのキーアイテムとなったのが秘密の鍵。バースト効果「アイテム強化・極」を持つSSRの鍵です。

これを用いた上で

  1. エイビスコール
  2. ラブリーブロッサム
  3. ツヴァイレゾナンス

とつなげることで

800万ダメージまでは到達。

もう200万を突破できたのは、種族特攻を持つパーティーメンバーでした。

リラ&カラのパッシブスキル

リラとカラには、パーティークエスト以外で得られるパッシブスキルがあります。

  • 活性強化(リラ)
    • 自身に精霊が付与されている間、スキルのWTが減少する。フィルフサへ与えるダメージが増加する
  • 活性循環(カラ)
    • 自身に精霊が付与されている間、行動時にHPが回復する。フィルフサへ与えるダメージが増加する

それぞれ、異界のアトリエすぐ近くにいる「精霊触媒を求めるオーレン族」に精霊触媒を納品することで得られるスキルです。

https://atelier.reisalin.com/issues/516

この、両者に共通する「フィルフサへ与えるダメージが増加する」に着目。

パーティーメンバーと鍵の相乗効果

前衛メンバーにリラとカラを加えた上で、シャープシザース×3に戦闘を仕掛けます。

開幕、ライザが秘密の鍵(アイテム強化・極)を用いて

アイテムを選択。

10,224,196ダメージが当たりました。

ボードゲーム『ガイアプロジェクト 拡張 失われた艦隊』到着と開封。

デジタル版の登場で面白さを知った重ボードゲーム『ガイアプロジェクト』。

その拡張の日本語版が出たとのことで早速予約。これが到着しました。

基本セットとの比較

見た目こそ小さく見えますが、元が大きな箱なので、『アグリコラ』と同じぐらいの大きさです。

内容物

  • 新勢力(水色とピンク)のコマ一式
  • および勢力用の個人ボード
  • 新たな要素(探査船)コマとボード
  • 新しいタイル(宙域含む)

と、これだけで大きめのボードゲームと見まがうかのような量です。

目下の問題

「収納問題」に尽きます。

基本セットだけでも箱一杯のオーガナイザーを使っているため、どう箱に収めていくかは相当な悩み。

新たなオーガナイザーが出ることに期待です。(既に出てはいますが樹脂製なので

『ライザのアトリエ3』中盤からの装飾品「闘士のバングル」調合。

これほど調合が難しくはなく、高難易度でも役立つ装飾品「闘士のバングル」を統合します。

『闘志のバングル』調合例

ステータス

  • HP:164
  • 攻撃力:409
  • 防御力:270
  • 素早さ:506

効果:特性

  • 効果1:武神の証
    • 与える物理ダメージが増加し、ダメージの一部を回復する
  • 効果2:武の領域
    • スキルダメージが増加する
  • 効果3:心眼
    • クリティカル率が上昇し、クリティカル寺のダメージが増加する
  • 効果4:食いしばり
    • 戦闘不能時、確率でHP1で耐える
  • 特性1:攻速強化++ 99
    • 攻撃力と素早さが最大で100増加する
  • 特性2:防速強化 ++99
    • 防御力と素早さが最大で100増加する
  • 特性3:全能力強化++ 99
    • 全ての能力が最大で50増加する
  • 超特性:先見之識
    • タクティクスレベルが1増加した状態で戦闘を開始する

前提

スキルツリーから「悠久のモノリス」を解放していること。影響拡大を持ち、金属を持つアイテムなので何かと重宝します。

「悠久のモノリス」からのレシピ変化に必要な「蛮勇の角笛」も調合しておきます。

また、以下の通り、グランツオルゲンを作っておきます。

なので、このタイミングで調合可能です。

作成

調合

調合メニューから「悠久のモノリス」を選択して、液体金属を投入します。

フロートスフィアを入れて、秘密の鍵を投入。投入回数増加・中の鍵を投入します。

ここで雷属性を付与したグランツオルゲンを投入。環環の発現と同時にパラメーター上昇へとつなげます。

蛮勇の角笛を投入してレシピ変化させます。

闘士のバングルへとレシピ変化。悠久のモノリスを入れます。

秘密の鍵は適当に。(まだレアのシンセサイズキーがないのでよさげなのを選びました)

幸いこの装備品は各所に金属/インゴットを入れるマテリアル環があるため、グランツオルゲンを入れていきます。

残りの効果発現はリビルドで行います。

アイテムリビルド

残りの効果を発現させていきます。今回は戦闘開始時にタクティクスレベルが上がる先見之識が付与されている金属を入れています。

まとめ

この手のスキル特化の装飾品を作っておくと、高難易度での魔法ダメージ無効化を持つ敵に対して有利が取れるようになります。

『ライザのアトリエ3』中盤からの素材底上げ(全属性付与のグランツオルゲン調合。ネタバレあり)

こちらの記事でも採り上げている最強武器の必須素材、グランツオルゲン。

相応のSPがあれば、割と早い時期から調合が可能です。

調合可能タイミング

理論上は、フェデリーカが仲間になる前の段階で可能ですが、サルドニカのメインクエストを終え、無垢の鍵が解放されるのを待ってからの方が無難です。

本記事では、それを前提として話を進めます。

前提

  1. 上記の通り、メインクエスト【カーク群島再び】まで進んでいること。
  2. 無垢の鍵を利用して、「属性追加・雷」を持っていること。
    • 鍵の発現効果が十分でないとなかなか出てきませんので、セーブ&ロードも視野に入れてください。
  3. スキルツリーで「グランツオルゲン」を解放していること。
    • 品質上限999や投入回数増加、リビルドレベル上限解放なども上げておくと更に良いでしょう。
  4. 以下に挙げる『ライザの手も借りたい』をクリアして、必要な素材を入手していること。

もう一つの前提

ノーマルクエスト「ライザの手も借りたい」をクリアしておきます。

https://atelier.reisalin.com/issues/287

リーゼ峡谷で魔物を10体倒すのがクエスト達成条件のため、

この時追加されるキャラクタークエスト

を同時に進行させておくと効率的です。

これをクリアすることで見聞録『白煙山道の強者』を入手。

ランドマーク「古い吊り橋」の南西部に「巨岩の兵士」が出現。

倒すことでグランツオルゲンの原料である

  • 七煌原石
  • セプトリエン

を入手します。

調合

特性を決めておきます。

グランツオルゲンには中和剤を入れるマテリアル環があるので、特性の決め方が容易です。

筆者は

  • 武器
    • 全能力強化++ 99
    • 攻速強化++ 99
    • 攻防強化++ 99
  • 防具
    • 全能力強化++ 99
    • 攻防強化++ 99
    • 防速強化++ 99
  • 装飾品
    • 全能力強化++ 99
    • 攻速強化++ 99
    • 防速強化++ 99

としています。

グランツオルゲンを調合します。

最初に七煌原石を入れ、セプトリエンを投入。

エリキシルの所に「賢者の石」を入れています。(巨岩の兵士は、賢者の石を調合するのに必要なエーテルコアもドロップします)

中和剤のマテリアル環に入れたい特性つきの中和剤を投入。

秘密の鍵

ここで使う秘密の鍵は「属性追加・雷」です。これによって、装備品のマテリアル環発現が非常に楽になります。

後は効果1と効果2を最大まで発現させて調合です。

装備品調合

先に作っておくことの利点は、武器のマテリアル環に「金属/インゴット」がある場合、この、グランツオルゲンを入れられること。

装備作成時に全能+6/攻速+7のパラメータ(ステータス上昇)は投入すればするほど効果を発揮するので、装備品によるステータスアップが見込めます。

これをロックしておいて、必要なときに複製。

そうすれば、後に加入するキャラクターや上位の装備作成も楽になります。

Redmineのリマインダースクリプトをもう少し改良。

概要

Redmine標準で備わっているリマインダー。

締め切りが近いチケットを担当者に送付できる機能をcronで登録しています。これを更に改良です。

スクリプト

#!/bin/bash

# 引数でルートディレクトリを指定(デフォルトは/home/www-data/redmine)
REDMINE_ROOT=${1:-"/home/www-data/redmine"}

# 引数で日数を指定(デフォルトは3日)
DAYS=${2:-3}

# Redmineのルートディレクトリに移動
cd $REDMINE_ROOT

# リマインダーを送信
bundle exec rake redmine:send_reminders days=$DAYS RAILS_ENV=production

前は締め切り日数を

./redmine_reminder.sh 5

のように、引数で指定していました。新しいスクリプトでは

./redmine_reminder.sh /home/wwww-data/redmine2 5

と、同一サーバ上にある別Redmineでもルートディレクトリを指定できるようになっています。

後はこれを

20 8 * * * /home/hoge/scripts/redmine_reminder.sh /home/www-data/redmine2 31

など、crontabでの自動化を行いやすくしました。

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